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标题: [新闻] 关于VR的晕动症问题,为啥这个视频中的老外不晕 [打印本页]

作者: yuong32    时间: 2016-10-14 10:40     标题: 关于VR的晕动症问题,为啥这个视频中的老外不晕

http://www.bilibili.com/video/av5017093/
视频内容是一个老外在今年E3上体验生化危机7VR试玩版的全程录像。视频全长15:42,去除头尾,整个实际游戏体验在12分钟左右,期间全程连续录像。这个试玩版本就是最早PS4上可以下载的生化7DEMO,移动速度还没有调慢,也没有30度转身法,移动方式和这次的古墓PS4版VR模式一样是摇杆控制自由移动,可这个老外全程没有出现晕动症状态,游戏时光编辑玩古墓VR模式5秒就不行了,可他连续玩了10多分钟,即使通关试玩版后拿下眼镜也能和工作人员谈笑风生。这是不是说明VR只能看个人体质?因为晕动症的原理都是一样的,VR再进化也解决不了图像动人不动的问题,所以只能靠个人体质去适应?
作者: 心御剑    时间: 2016-10-14 10:44

这个确实要看个人体质的
作者: 五角星    时间: 2016-10-14 10:47

这几天看VGtime的直播,第一天让编辑部的所有人都试玩了VR版DC,只有一个人觉得晕,而且这个人后来调整了瞳距后觉得好多了。

后来几天只有说玩古墓丽影会晕,其他游戏几乎没人觉得晕的。
作者: sigmaxion    时间: 2016-10-14 10:51

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缺陷人类鉴别器
作者: madrista7    时间: 2016-10-14 11:13

晕动症绝大多数人都会有,这个无解,前庭系统与视觉系统的失配就会引起晕眩。
前庭系统告诉你没动,视觉系统告诉你在动,互相不匹配,你就晕了

以前美国军方用模拟器训练飞行员和宇航员虚拟飞行时,大概有将近一半的人都会晕的不行。后来科技发展增加了物理设备可以真实模拟飞机上升俯冲,旋转等运动,但是还是有一些人会晕,因为那些设备运动和眼睛看到的画面有些延迟,不像现在VR头盔的超低延迟,模拟器设备延迟这个问题到今天都还没完全解决。

晕动症是可以通过训练改善,但是是很痛苦的,VR游戏就应该避免做那种传统移动方式的游戏。座舱式的会好很多。
作者: zhangyunsony    时间: 2016-10-14 11:15

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大法在筛选新人类
为进入matrix世界做准备
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 11:25

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-10-14 11:13 发表
晕动症绝大多数人都会有,这个无解,前庭系统与视觉系统的失配就会引起晕眩。
前庭系统告诉你没动,视觉系统告诉你在动,互相不匹配,你就晕了

以前美国军方用模拟器训练飞行员和宇航员虚拟飞行时,大概有将近一 ...
那用VR玩传统射击游戏基本是没戏了,只能用瞬移和轨道模式来弥补,除了那些天生VR体制的人
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-14 11:32

我也不晕,用gvr都玩了几个射击游戏了,看个人体质,有的人戴上去,一分钟就受不了了,摘下来更晕
作者: panzerbanana    时间: 2016-10-14 12:10

体质差异确实会导致很大的不同,我有一大学同学玩任何3D游戏都晕,最离谱的是连鬼武者一代都能晕。我就只晕过Half-life 2:当然,这游戏大多数人玩个半小时都会晕,但我那次是周末里从早上9点玩到晚上熄灯,除了吃饭上厕所都在玩,结果第二天晕了一整天~~~~
不过估计是因为我前庭神经的这种超级迟钝,上次站着试玩了10分钟的Rigs倒是一点不觉得晕,可惜两次预订都没抢到PSVR
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 13:14

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2016-10-14 12:10 发表
体质差异确实会导致很大的不同,我有一大学同学玩任何3D游戏都晕,最离谱的是连鬼武者一代都能晕。我就只晕过Half-life 2:当然,这游戏大多数人玩个半小时都会晕,但我那次是周末里从早上9点玩到晚上熄灯,除了吃饭 ...
恭喜你已拥有了初步的VR体质,玩机甲运动会不晕的都是新人类
作者: mailps3    时间: 2016-10-14 13:23

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昨天玩俱乐部vr把我恶心到了,现在头还痛
作者: 江户川柯南    时间: 2016-10-14 13:25

你们都是什么身体。。。动不动就晕的

我无比期待用PSVR玩minecraft啊。。
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 13:29

引用:
原帖由 mailps3 于 2016-10-14 13:23 发表
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昨天玩俱乐部vr把我恶心到了,现在头还痛
恭喜你迈出了通往新人类的第一步,玩了吐、吐了玩,你的基因就在这一吐一玩间持续进化,即使最终没能成为新人类,这部分成长的基因也会传给下一代的
作者: 江户川柯南    时间: 2016-10-14 13:34

你们都不玩FPS游戏的么?眼睛在走,脚不在走难道就这么奇怪么?

会晕就是要坚持下去,坚持着逐渐就不晕了。

俺小时候玩DOOM,用486,那个画面帧数烂的啊,但是新奇啊,还是想玩。。玩了吐,吐了站阳台上看远方吸两口气,回来继续玩。就这样练就的抗晕3D。
作者: 石指圣    时间: 2016-10-14 13:36

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引用:
原帖由 @yuong32  于 14/10/2016 15:29 发表
恭喜你迈出了通往新人类的第一步,玩了吐、吐了玩,你的基因就在这一吐一玩间持续进化,即使最终没能成为新人类,这部分成长的基因也会传给下一代的
你和后代与新人类之间的差距是一千次呕吐,你多吐几次,后代就可以少吐些。就是这个道理。
作者: shujing79912    时间: 2016-10-14 13:39

厂商有没有想过,像VR这种设备,如果用户买去后发现身体不能适应怎么办?只能扔家里积灰或者挂咸鱼?
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 13:39

引用:
原帖由 石指圣 于 2016-10-14 13:36 发表
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你和后代与新人类之间的差距是一千次呕吐,你多吐几次,后代就可以少吐些。就是这个道理。
就是这个道理
作者: 梦的觉醒    时间: 2016-10-14 13:49

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2016-10-14 13:34 发表
你们都不玩FPS游戏的么?眼睛在走,脚不在走难道就这么奇怪么?

会晕就是要坚持下去,坚持着逐渐就不晕了。

俺小时候玩DOOM,用486,那个画面帧数烂的啊,但是新奇啊,还是想玩。。玩了吐,吐了站阳台上看远方 ...
醉了,你这是想搞出人命
作者: DeepSearchz    时间: 2016-10-14 13:59

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2016-10-14 13:25 发表
你们都是什么身体。。。动不动就晕的

我无比期待用PSVR玩minecraft啊。。
现在oculus就可以玩minecraft
之前玩了10分钟头晕了一上午
作者: Wuhaok    时间: 2016-10-14 14:15

posted by wap, platform: Samsung
因为人家是 溜胎噗!!(NEW TYPE)
作者: 很苦的熊    时间: 2016-10-16 23:16

有没有发现农村大妈大多数坐小轿车都晕车,而城里大妈现在几乎没有晕车的了!
仔细想想啥道理?
作者: engp0447    时间: 2016-10-17 08:03

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没事儿,锻炼锻炼就不晕了
作者: northcong    时间: 2016-10-17 11:25

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2016-10-14 13:34 发表
你们都不玩FPS游戏的么?眼睛在走,脚不在走难道就这么奇怪么?

会晕就是要坚持下去,坚持着逐渐就不晕了。

俺小时候玩DOOM,用486,那个画面帧数烂的啊,但是新奇啊,还是想玩。。玩了吐,吐了站阳台上看远方吸两口气,回来继续玩。就这样练就的抗晕3D。
竟然有点感动
作者: 江户川柯南    时间: 2016-10-17 12:35

谁不是从会晕的时候过来的?我小时候坐大巴车也是吐得一塌糊涂的,我还记得我外公外婆趴人家大巴车上给人洗地板。现在香港死亡小巴山道80KM过弯,我拿着手机刷TGFC一点感觉都没有。。都是练出来的。。

反正电玩展上我玩了10分钟的RIGS和BATTLEZONE,无任何不适感,爽的要死。。 要不是小哥非把我按停了我可以这样打一个小时。
作者: 古兰佐    时间: 2016-10-17 12:47

话说之前淘了一盘N64上的DOOM64,玩了半个多小时晕到不行就把卡封印了,然后今年劳动节前后回上海无聊又拿出那盘DOOM64玩,竟然完了一个小时没任何反应,心想难道不晕了?那就找个时间仔细玩一下吧。然后国庆节回上海晚上玩,又是半个小时开始晕了。23333
作者: zero3rd    时间: 2016-10-17 13:06

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应该是手脑协调性越差的人越不晕,越好的晕得越快。
作者: OpEth    时间: 2016-10-17 13:53

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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-10-14 11:13 发表
晕动症绝大多数人都会有,这个无解,前庭系统与视觉系统的失配就会引起晕眩。
前庭系统告诉你没动,视觉系统告诉你在动,互相不匹配,你就晕了

以前美国军方用模拟器训练飞行员和宇航员虚拟飞行时,大概有将近一半的人都会晕的不行。后来科技发展增加了物理设备可以真实模拟飞机上升俯冲,旋转等运动,但是还是有一些人会晕,因为那些设备运动和眼睛看到的画面有些延迟,不像现在VR头盔的超低延迟,模拟器设备延迟这个问题到今天都还没完全解决。

晕动症是可以通过训练改善,但是是很痛苦的,VR游戏就应该避免做那种传统移动方式的游戏。座舱式的会好很多。
坐在匀速运动的公交车里看着窗外怎么不晕?
作者: 陈惯吸    时间: 2016-10-17 15:28

我以前晕车,晕FPS,后来坚持玩光环,玩COD,就好很多了
作者: mieumieu    时间: 2016-10-17 15:32

posted by wap, platform: Android
我玩4小时hl2不晕,portal2一口气通关,算是什么体质
作者: yuhui    时间: 2016-10-17 15:34

个人体质问题,就像有人晕车晕船,有人没事一个道理
作者: LionHeart    时间: 2016-10-17 15:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
跟当年龙穴那个晕比如何,我就晕这个游戏
作者: madrista7    时间: 2016-10-17 22:32

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-10-17 13:53 发表
坐在匀速运动的公交车里看着窗外怎么不晕?
我相信如果美国宇航员的模拟器是模拟匀速的并且不做任何其它动作,那谁也会晕
作者: OpEth    时间: 2016-10-17 22:35

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-10-17 22:32 发表
我相信如果美国宇航员的模拟器是模拟匀速的并且不做任何其它动作,那谁也会晕
不用模拟,就真坐火车,匀速直线运动的时候,你身体能感觉出来火车在动?
作者: achen126    时间: 2016-10-17 23:20

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2016-10-16 23:16 发表
有没有发现农村大妈大多数坐小轿车都晕车,而城里大妈现在几乎没有晕车的了!
仔细想想啥道理?
这还用说,经常坐车!
作者: achen126    时间: 2016-10-17 23:23

posted by wap, platform: iPad
玩守望先锋,一次都没晕过!基佬也很少晕,主要是帧数低了。光环的话打时间长了确实有点晕…
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-18 00:04

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引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2016-10-14 13:34 发表
你们都不玩FPS游戏的么?眼睛在走,脚不在走难道就这么奇怪么?

会晕就是要坚持下去,坚持着逐渐就不晕了。

俺小时候玩DOOM,用486,那个画面帧数烂的啊,但是新奇啊,还是想玩。。玩了吐,吐了站阳台上看远方吸两口气,回来继续玩。就这样练就的抗晕3D。
玩屏幕上的游戏会有环境内的静物作为参照
所以不会有视觉和平衡觉差异问题
而vr没有参照 因此很多人容易晕
单纯靠训练适应难度应该比较大
作者: madrista7    时间: 2016-10-18 00:19

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-10-17 22:35 发表
不用模拟,就真坐火车,匀速直线运动的时候,你身体能感觉出来火车在动?
你这有点抬杠了,火车就算匀速,动不动你都感觉不出来了?你以为火车就不上下坡,拐弯变道了?就算一条直线匀速,每节车厢之间的摆动,车轮每次在铁轨接缝处撞击产生的小震动都会是你身体去抓的小细节,只不过这些人体自然调节反应,你没意识到罢了。
作者: madrista7    时间: 2016-10-18 00:30

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正好前几天偶然看到央视这个节目,从31:30秒开始的一个实验,算是从一方面验证了晕动症,和分辨率无关,和帧数无关,只和你的人体感官有关,有兴趣可以看看
作者: fanko99999    时间: 2016-10-18 03:07

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-10-17 13:06 发表
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应该是手脑协调性越差的人越不晕,越好的晕得越快。
是不是反过来了?
作者: zhangyunsony    时间: 2016-10-18 11:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
老外从小丢车上睡觉各种户外运动
比你国小时候爷爷奶奶抱着在小区楼下瞎玩
脑内平衡性锻炼的肯定好太多了
作者: zero3rd    时间: 2016-10-18 12:02

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引用:
原帖由 @fanko99999  于 2016-10-18 03:07 发表
是不是反过来了?
没说反,晕的发生机制是因为视觉觉得身体发生了移动,但是身体其他部位并未反馈相应的感觉,这种偏差引起的眩晕。平时协调性越好的人越容易发现这种差异,也就是越容易晕。




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