原帖由 @昵称无效 于 2016-10-15 13:44 发表
说不是缩水的,请出门随便拍一张照片回来,看看“正确的画面”是不是中间清楚四边糊,图形学发展那么多年,追求的是在游戏里重现真实的世界,而不是白内障模拟
喜欢这项技术的,祝你们玩得开心
原帖由 @昵称无效 于 2016-10-15 13:44 发表
说不是缩水的,请出门随便拍一张照片回来,看看“正确的画面”是不是中间清楚四边糊,图形学发展那么多年,追求的是在游戏里重现真实的世界,而不是白内障模拟
喜欢这项技术的,祝你们玩得开心
原帖由 @昵称无效 于 2016-10-15 13:44 发表
说不是缩水的,请出门随便拍一张照片回来,看看“正确的画面”是不是中间清楚四边糊,图形学发展那么多年,追求的是在游戏里重现真实的世界,而不是白内障模拟
喜欢这项技术的,祝你们玩得开心
原帖由 @寂静狼 于 2016-10-15 15:27 发表
我还以为摄影普及了这么多年镜头的中心分辨率高于周边已经是人尽皆知了呢
结果现在还有人拿这个出来打自己脸的,真是....
原帖由 @昵称无效 于 2016-10-15 17:16 发表
断章取义,智商堪忧。
退一步说,算上镜头和眼球都存在中心和边缘的差异,这关显卡厂商什么事?干好它自己的事就好。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-15 19:11 发表
原帖由 @寂静狼 于 2016-10-15 19:15 发表
这是什么游戏?
原帖由 昵称无效 于 2016-10-15 13:44 发表
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说不是缩水的,请出门随便拍一张照片回来,看看“正确的画面”是不是中间清楚四边糊,图形学发展那么多年,追求的是在游戏里重现真实的世界,而不是白内障模拟
喜欢这项技术的,祝 ...
原帖由 @vsea 于 2016-10-15 22:05 发表
这么好的技术为啥那么多喷的我也是没搞懂
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