Board logo

标题: [其他] 你们要的PSVR体验来了…… [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2016-10-14 01:20     标题: 你们要的PSVR体验来了……



[attach]880168[/attach]

[attach]880169[/attach]

[attach]880170[/attach]

[attach]880172[/attach]

[ 本帖最后由 夏青 于 2016-10-14 01:21 编辑 ]
作者: 1刀2    时间: 2016-10-14 01:22

posted by wap, platform: iPhone
斗鱼有直播
作者: sunner    时间: 2016-10-14 01:22

posted by wap, platform: Chrome
从你坛在商言商就能看出来了,你国人口基数太大,sb太多,你就算卖的是大便,只要宣传到位,销量多少也还是能有一些的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-10-14 01:30

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
游戏时光的编辑测试过之后无一例外的眩晕,尤其是古墓丽影,更坚定了vr的技术这几年压根不能碰,起码等3年再看,只是体验一下倒是可以
作者: 威猛先生    时间: 2016-10-14 01:32

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-10-14 01:30 发表
游戏时光的编辑测试过之后无一例外的眩晕,尤其是古墓丽影,更坚定了vr的技术这几年压根不能碰,起码等3年再看,只是体验一下倒是可以
3年喷了,起码10年。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-10-14 01:37

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @威猛先生  于 2016-10-14 01:32 发表
3年喷了,起码10年。
额,反正预估不长的时间内出二手的比例不会低,当然有信仰加成宁愿吃灰也要供着例外。。。
作者: 威猛先生    时间: 2016-10-14 01:40

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-10-14 01:37 发表
额,反正预估不长的时间内出二手的比例不会低,当然有信仰加成宁愿吃灰也要供着例外。。。
这么讲吧,没有普及8k/60Hz之前,最好别碰这玩意。
作者: sunner    时间: 2016-10-14 01:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-10-14 01:30 发表
游戏时光的编辑测试过之后无一例外的眩晕,尤其是古墓丽影,更坚定了vr的技术这几年压根不能碰,起码等3年再看,只是体验一下倒是可以
到底几年没有硬性标准,关键几个点必须满足

1、无线,要么超大容量轻型电池被商用,整体系统都背在身上,要么就是高速无线传输商用,身上就是接收装置,只要有线连着主机,就不是好的vr体验

2、精确定位,现在的定位器数量还是不够,必须要有手指头(最好10个),腿、脚这些都加上才能给人更好的体验

3、力反馈,震动、这些能被加入进来

当然,最好的解决方法就是插管
作者: zhangye0425    时间: 2016-10-14 03:08

posted by wap, platform: Samsung
等二代党果然又出现了呵呵。好像这些人已经用上他们所谓的一代试验品了似的?纸上谈兵起来真是一个比一个有理有理,我好害怕啊!
作者: 红叶    时间: 2016-10-14 03:55

posted by wap, platform: Chrome
搞不好还不如体感
作者: 石指圣    时间: 2016-10-14 06:27

posted by wap, platform: Samsung
这届玩家不行
作者: syfwm    时间: 2016-10-14 06:33

posted by wap, platform: 小米 4
傻逼
作者: 石指圣    时间: 2016-10-14 06:42

posted by wap, platform: Samsung
12楼似乎是锁泥大帝新马甲!别让他跑了 233333333
作者: Mappycat    时间: 2016-10-14 07:14

posted by wap, platform: iPad
5800?还不如加1000上vive了。
作者: 加州IT男    时间: 2016-10-14 07:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zhangye0425  于 2016-10-14 03:08 发表
等二代党果然又出现了呵呵。好像这些人已经用上他们所谓的一代试验品了似的?纸上谈兵起来真是一个比一个有理有理,我好害怕啊!
三家的一代试验品我都用上了

真心建议等二代

不要充胖子
作者: 熔点蛇    时间: 2016-10-14 08:01

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @sunner  于 2016-10-14 01:22 发表
从你坛在商言商就能看出来了,你国人口基数太大,sb太多,你就算卖的是大便,只要宣传到位,销量多少也还是能有一些的
斧子不开心
作者: yi_huan    时间: 2016-10-14 08:22

posted by wap, platform: Samsung
脑平衡敏感喷了,现在的vr是个人就会晕,晕多晕少的问题。根本在于人体大脑进化就决定了不晕是不可能的。
作者: 苍月    时间: 2016-10-14 08:28

很好,完美的打消了我的念头。
作者: ages7mark    时间: 2016-10-14 08:32

posted by wap, platform: Chrome
是的,就好像3d游戏画面越精美越容易晕,像我这种体质的,还是等HoloLens二代了。vr这种看看av还行,游戏玩不了,别说游戏,我看移动的视频都要晕
作者: POOB    时间: 2016-10-14 08:55

posted by wap, platform: 小米NOTE
十年喷了 十年前你还记得啥样么
作者: AZOE    时间: 2016-10-14 08:57

我一朋友,试完后马上预定,昨天拿到首发后,马上+1000出掉
作者: cloud_198    时间: 2016-10-14 09:18

看电影喊晕,玩fps喊晕,那vr更得晕了
这到底是不是病?
作者: zichuanle    时间: 2016-10-14 09:20

posted by wap, platform: Galaxy Note III
估计分辨率太烂了,看得不清楚易晕,也不见htc的多少喊晕
作者: 犬神狼    时间: 2016-10-14 09:21

引用:
原帖由 AZOE 于 2016-10-14 08:57 发表
我一朋友,试完后马上预定,昨天拿到首发后,马上+1000出掉
然后等到价格正常后再购入。:D
作者: pinion    时间: 2016-10-14 09:43

虚拟实境从发明到现在都多少年了才商用,仔细想想其中的原因行么,我还记得那个叫兰博迪许的人的演讲。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-14 09:48

posted by wap, platform: Android
虚拟显示商用的原因,是因为机能达到买得起vr需要的下限了,得再等几年发展
作者: AZOE    时间: 2016-10-14 09:51

引用:
原帖由 犬神狼 于 2016-10-14 09:21 发表


然后等到价格正常后再购入。:D
最牛逼的是,他去拿货同时又原价买了一台,也是+1000卖掉,23333
作者: ZHAOJING123    时间: 2016-10-14 09:52

讲真,别提体感,再次也比啃奶強
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 09:55

游戏时光那篇评测看了,据说古墓晕的厉害,一般人坚持不过5秒钟,不过对影院模式倒是好评,清晰度超出了评测者原来的预期。
作者: ppp0314    时间: 2016-10-14 10:03

机能问题帧数不足晕~~~~动作定位垃圾晕~~~VIVE在你电脑配置好的情况下是不会晕的~~~定位也绝对精准~~~~如果VIVE能上4K或8K就稳了
作者: yuong32    时间: 2016-10-14 10:10

引用:
原帖由 ppp0314 于 2016-10-14 10:03 发表
机能问题帧数不足晕~~~~动作定位垃圾晕~~~VIVE在你电脑配置好的情况下是不会晕的~~~定位也绝对精准~~~~如果VIVE能上4K或8K就稳了
VIVE不晕是因为很多游戏直接杜绝了用控制器按键自由移动,要么是你一个人在小空间里自由活动,要不就是瞬移模式。
作者: yi_huan    时间: 2016-10-14 10:15

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppp0314  于 2016-10-14 10:03 发表
机能问题帧数不足晕~~~~动作定位垃圾晕~~~VIVE在你电脑配置好的情况下是不会晕的~~~定位也绝对精准~~~~如果VIVE能上4K或8K就稳了
跟你说,配置再好,帧数再足,也没用。该晕的游戏照样晕,程度轻重罢了,飞行员来了也照晕不误
作者: fooltiger    时间: 2016-10-14 10:18

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @ppp0314  于 2016-10-14 10:03 发表
机能问题帧数不足晕~~~~动作定位垃圾晕~~~VIVE在你电脑配置好的情况下是不会晕的~~~定位也绝对精准~~~~如果VIVE能上4K或8K就稳了
VIVE玩那种用方向键控制前后左右移动的游戏也是秒晕,比如hover junkers。vive抵抗眩晕的手段就是靠人自己自由活动来控制移动。
作者: ppp0314    时间: 2016-10-14 10:21

hover junkers这个游戏确实秒晕。。。。。
作者: huey    时间: 2016-10-14 10:36

vr目前就不适合那种手柄控制移动的游戏,所以这类游戏本身就不适合在VR中出现,座舱,赛车,加上一些小空间或者定点的游戏更适合VR,视野移动人身体没动会带来类似宇宙空间的漂浮感,一般人绝对晕。
不过如果本身画面太糊,帧数又不足,那只要带上VR就会晕的。
作者: 冰yu    时间: 2016-10-14 11:16

当你在跳的时候世界是横向移动,你坐着突然下降,视觉很动态脑垂体无法统一,甚至差距巨大,作为人类,世界观完全奔溃,你说怎么玩
动态越大的游戏VR越容易晕,VR应该更适合慢游,或者配合动态底座,就像现在商城一些设备能模拟某些动态结合的游戏
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-14 11:23

我用手柄玩vr,晕一小会就接受了,到是无所谓

就是摘下来的时候头重脚轻




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0