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标题: 用note4玩了2个小时VR,暂时退烧了 [打印本页]

作者: yi_huan    时间: 2016-10-13 19:53     标题: 用note4玩了2个小时VR,暂时退烧了

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画面上来讲,2K屏幕确实比1080P强。应该算可用了。不过现在的VR我认为挺多就是看看片子,新鲜劲过了就没啥意思了,玩游戏始终躲不开头晕的问题,VR游戏无论是高级HTC,还是初级的谷歌盒子,基本原理都是一样的,人体的进化导致无论如何都会有头晕的问题出现,作为一个娱乐用品,如果你玩了会觉得不舒服,那么注定不会太流行。

本帖最后由 yi_huan 于 2016-10-14 07:52 通过手机版编辑
作者: gosega    时间: 2016-10-13 19:56

posted by wap, platform: iPhone
嗯。
作者: jamesryo    时间: 2016-10-14 10:22

嗯             。
作者: 打土豪分田产    时间: 2016-10-14 10:25

楼主用的note4配的什么设备?
作者: Wuhaok    时间: 2016-10-14 10:39

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不用note7的话爆炸特效不够真吧
作者: 0瞎子0    时间: 2016-10-14 13:00

note4加暴风魔镜?那是应该退烧了
作者: sof    时间: 2016-10-14 13:05

妈的这是行为艺术么
作者: 江户川柯南    时间: 2016-10-14 13:20

行,你退烧了就好。。少一个人跟我抢PS VR
作者: DeepSearchz    时间: 2016-10-14 13:58

引用:
原帖由 Wuhaok 于 2016-10-14 10:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
不用note7的话爆炸特效不够真吧
note7现在都用不了vr了
昨天插进去直接不给装了 md
作者: solomon    时间: 2016-10-14 14:49

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-10-14 13:00 发表
note4加暴风魔镜?那是应该退烧了
他不知道有gearvr3这个东西
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-14 14:57

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胡扯淡,妖言惑众。索尼的真VR那是三棒子的假VR能比得上的?
作者: yi_huan    时间: 2016-10-14 18:03

我还就把话搁着,只要现在的VR基本原理不变,除了瞎子和脑萎缩,没人敢说自己不晕
你们把大法VR吹的毁天灭地也没用,现在VR这玩意买回家就是尝个新鲜,纯粹积灰的货
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-14 18:04

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-10-14 18:03 发表
我还就把话搁着,只要现在的VR基本原理不变,除了瞎子和脑萎缩,没人敢说自己不晕
你们把大法VR吹的毁天灭地也没用,现在VR这玩意买回家就是尝个新鲜,纯粹积灰的货
呵呵,自己体质不行怪VR
作者: yi_huan    时间: 2016-10-14 18:09

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-10-14 18:04 发表
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呵呵,自己体质不行怪VR
错,事实上,反应不行的才不容易晕
作者: dianwanmi153    时间: 2016-10-14 18:10

posted by wap, platform: Lenovo
你用的是gear vr还是其他的盒子?
作者: yi_huan    时间: 2016-10-14 18:20

引用:
原帖由 dianwanmi153 于 2016-10-14 18:10 发表
posted by wap, platform: Lenovo
你用的是gear vr还是其他的盒子?
由于GEAR VR3和4都不支持NOTE4,我一开始买了暴风魔镜5,499那款,和GEAR VR一样内置传感器,因为老是死机被我退了,又买了暴风魔镜3,老实说,内置传感器比起单一个壳子,实际使用起来被没有什么特别的优势,可以说区别不大。
实际上,每个正常人玩VR都会有晕眩感,轻重不同的问题,还和玩的内容有关系。
有些人说我玩VR不晕啊,你那是玩的内容不容易晕,换一个激烈运动,或者和大脑正常思维有冲突的游戏你试试。
晕说明你大脑有正常的判断方式,这是进化的结果,也是VR目前很难解决的一个难题。
补充一下,我玩过HTC的一些动作VR,就没有晕,因为游戏里的我在移动的时候,现实的我也在移动,两者同步的很好,大脑判断没有矛盾。
所以VR要流行起来,空间是很重要的一个条件

[ 本帖最后由 yi_huan 于 2016-10-14 18:26 编辑 ]
作者: dianwanmi153    时间: 2016-10-14 18:40

posted by wap, platform: Lenovo
我也玩过o v 也试过国产的盒子
根本不是一个概念的东西。。。
作者: dianwanmi153    时间: 2016-10-14 18:41

posted by wap, platform: Lenovo
国产盒子我带上20分钟以后就直接扔储物室了。
作者: solomon    时间: 2016-10-14 19:17

posted by wap, platform: ZUK Z1
gearvr和暴风墨镜不用比,差太多。。。谁用谁知道。note4修一下gearvr3就可用,建议楼主试过再来喷,虽然note4现在机能稍差。我一个不玩游戏的同事认为gearvr4的沉浸感和分辨率秒psvr(他在官方店试过海底看鲨鱼那个)。
作者: 大头木    时间: 2016-10-15 02:24

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note4不是可以。用gvr4吗?把暴风魔镜这种垃圾扔了吧。
作者: 旨旨    时间: 2016-10-15 09:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-10-14 18:20 发表
由于GEAR VR3和4都不支持NOTE4,我一开始买了暴风魔镜5,499那款,和GEAR VR一样内置传感器,因为老是死机被我退了,又买了暴风魔镜3,老实说,内置传感器比起单一个壳子,实际使用起来被没有什么特别的优势,可以说区别不大。
实际上,每个正常人玩VR都会有晕眩感,轻重不同的问题,还和玩的内容有关系。
有些人说我玩VR不晕啊,你那是玩的内容不容易晕,换一个激烈运动,或者和大脑正常思维有冲突的游戏你试试。
晕说明你大脑有正常的判断方式,这是进化的结果,也是VR目前很难解决的一个难题。
补充一下,我玩过HTC的一些动作VR,就没有晕,因为游戏里的我在移动的时候,现实的我也在移动,两者同步的很好,大脑判断没有矛盾。
所以VR要流行起来,空间是很重要的一个条件
gear vr还是差很远的,起码反应速度不是一个量级,基本达到vive那种精度
作者: ttk    时间: 2016-10-15 09:50

posted by wap, platform: Samsung
大实话,很多人无法接受大家都知道是为什么
作者: 抱抱    时间: 2016-10-15 11:27

posted by wap, platform: Samsung
到底note4可以用哪个?急
作者: dzx81614    时间: 2016-10-15 12:49

NOTE4…楼主对自己好点,有钱的话用S7e+GearVR4试试。

[ 本帖最后由 dzx81614 于 2016-10-15 12:50 编辑 ]
作者: yi_huan    时间: 2016-10-15 14:23

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @dzx81614  于 2016-10-15 12:49 发表
NOTE4…楼主对自己好点,有钱的话用S7e+GearVR4试试。
你用HTC该晕还是晕 真的
作者: KIRITE    时间: 2016-10-15 14:26

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都499买暴风了,为啥不5xx买gearVR3?想不通。。。
作者: 昵称无效    时间: 2016-10-15 18:33

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gear vr3最低从s6、note5开始,note4正好不在支持范围内
作者: lu51hui    时间: 2016-10-15 20:58

引用:
原帖由 KIRITE 于 2016-10-15 14:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
都499买暴风了,为啥不5xx买gearVR3?想不通。。。
为啥不190买gear vr4? 非要买3
想不通.....
作者: 蛇狸    时间: 2016-10-16 00:25

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那是低端VR,就跟拿S60手机游戏跟PS3游戏相比一样,在于软件而非硬件,你接触到的是VR最低端的层级,如果是任天堂做,想想就很美好,但是sony也不差,这次做的游戏都很给力,是手机VR根本想象不到的东西。
作者: Alloyo    时间: 2016-10-16 00:40

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vive开赛车晕到吐
作者: realsquall    时间: 2016-10-16 02:18

用note7接纸片VR戴头上就不怕爆炸吗?




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