原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-11 10:49 发表
如果这是真的,参入NX的厂商都默认同一个游戏以两种画面模式开发,等于每个游戏开发两遍。
原帖由 BigBangBang 于 2016-10-11 10:49 发表
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如果这是真的,参入NX的厂商都默认同一个游戏以两种画面模式开发,等于每个游戏开发两遍。
原帖由 BigBangBang 于 2016-10-11 10:49 发表
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如果这是真的,参入NX的厂商都默认同一个游戏以两种画面模式开发,等于每个游戏开发两遍。
原帖由 @卖哥 于 2016-10-11 11:13 发表
TX2
无风扇0.9ghz有风扇1.25ghz,大概可以吧。
TX1无风扇带900p我觉得吃不消。
原帖由 @BlakeAngle 于 2016-10-11 11:17 发表
听说不是英伟达
原帖由 @BlakeAngle 于 2016-10-11 11:17 发表
听说不是英伟达
原帖由 @mimicry 于 2016-10-11 11:02 发表
你对现在的游戏开发模式一无所知
原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-11 11:39 发表
一无所知喷了。PC游戏多画质,仅仅是改一下配置文件。而一个游戏要做到掌机、家用机双版本,考虑到掌机液晶屏缩小,画面细节、操作界面、文字和文字框大小都要重新调整,因为文字变大,一些过场的演出也要调整。这可不是单纯的另存为。
原帖由 @混血王子 于 2016-10-11 11:26 发表
只希望掌机模式能回归GAME BOY简单快速的风格,从开机到开始玩在5秒以内,随时可以中断存储,至于画面在掌机上都是次要的。
原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-11 11:39 发表
一无所知喷了。PC游戏多画质,仅仅是改一下配置文件。而一个游戏要做到掌机、家用机双版本,考虑到掌机液晶屏缩小,画面细节、操作界面、文字和文字框大小都要重新调整,因为文字变大,一些过场的演出也要调整。这可不是单纯的另存为。
原帖由 @洒家又回来了 于 2016-10-11 11:56 发表
现在什么掌机不是这样的!?
原帖由 BigBangBang 于 2016-10-11 11:39 发表
一无所知喷了。PC游戏多画质,仅仅是改一下配置文件。而一个游戏要做到掌机、家用机双版本,考虑到掌机液晶屏缩小,画面细节、操作界面、文字和文字框大小都要重新调整,因为文字变大,一些过场的演出也要调整。这 ...
原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-11 12:38 发表
如果NX的两对应游戏和现在的PSV移植游戏一样敷衍,真没必要出了。但你们觉得可能吗?
本帖最后由 BigBangBang 于 20161011 12:39 通过手机版编辑
原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-10 15:39 发表
一无所知喷了。PC游戏多画质,仅仅是改一下配置文件。而一个游戏要做到掌机、家用机双版本,考虑到掌机液晶屏缩小,画面细节、操作界面、文字和文字框大小都要重新调整,因为文字变大,一些过场的演出也要调整。这可不是单纯的另存为。
原帖由 zfz4869 于 2016-10-11 13:23 发表
反正wiiu的offtv有些游戏的字就完全看不清
最有代表性的就是xbx,不过这也不怪pad,在电视上也完全是糊的,开发组简直弱智
原帖由 @majian1 于 2016-10-11 21:59 发表
400美元的价格对任天堂来说是有困难的。一直以来,任天堂的游戏机都卖得很便宜,主力消费群是小孩,不能卖太贵。
我记得任天堂美版游戏机从SFC开始直到Wii,好像一直都是250美元的首发价格。
原帖由 @混血王子 于 2016-10-11 11:26 发表
只希望掌机模式能回归GAME BOY简单快速的风格,从开机到开始玩在5秒以内,随时可以中断存储,至于画面在掌机上都是次要的。
原帖由 BigBangBang 于 2016-10-11 10:49 发表
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如果这是真的,参入NX的厂商都默认同一个游戏以两种画面模式开发,等于每个游戏开发两遍。
原帖由 @分光化影 于 2016-10-12 08:45 发表
1080p 60帧的话基本就和ps4pro差不多了,看来这次nx的机能不错。
原帖由 @nage540 于 2016-10-12 08:47 发表
谣言传了几百遍不止,还是不见NX是什么玩意。
原帖由 @BigBangBang 于 2016-10-11 11:39 发表
一无所知喷了。PC游戏多画质,仅仅是改一下配置文件。而一个游戏要做到掌机、家用机双版本,考虑到掌机液晶屏缩小,画面细节、操作界面、文字和文字框大小都要重新调整,因为文字变大,一些过场的演出也要调整。这可不是单纯的另存为。
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