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标题: 恐怖是氛围,气氛,不是恶心。 [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2016-10-7 01:38     标题: 恐怖是氛围,气氛,不是恶心。

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恐怖而是本身的气氛就到位,记得玩死亡空间2,平时的怪物慢慢免疫了,反而被一个幼儿园牌子吓了一跳,这就是气氛。生化7那是什么?吃肚肚肠肠就是恐怖?如果图恶心我还不如去看人体蜈蚣,再说恶心又不等于恐怖,都不是一个概念。
作者: 狗娃    时间: 2016-10-7 02:17

夹杂在一堆恶意广告中的帖子,也挺恐怖的
作者: 混血王子    时间: 2016-10-7 12:03

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好歹等出了玩过再喷
作者: sunner    时间: 2016-10-7 12:07

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凭啥你理解的恐怖就是真正的恐怖?你怕耗子,别人也要跟着怕?不能怕毛毛虫么?
作者: zyx1235    时间: 2016-10-7 12:08

早期的SFC的钟楼恐怖气氛就做得不错的,诡异还带有些悬疑
作者: 点数不足    时间: 2016-10-7 13:44

生化7的气氛挺好的啊,你说的有道理,但是恶心的内容本来就是带来气氛烘托的作用。demo玩的时候我们一群人都在叫
作者: lolosan    时间: 2016-10-7 14:44

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血源第一次被布袋哥捉去未见之村的时候
配合bgm和环境,气氛太恐怖了,我打得超压抑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-7 14:46

引用:
原帖由 zyx1235 于 2016-10-7 12:08 发表
早期的SFC的钟楼恐怖气氛就做得不错的,诡异还带有些悬疑
DEMO那个快速BAD ENDING的设定就是抄钟楼的
作者: king8910213    时间: 2016-10-7 15:10

DOOM3算既恶心又有氛围吗。。。。
作者: 错乱僧    时间: 2016-10-7 15:15

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生化危机从来卖点就不是恐怖为主打吧。最近逃生2不是出了吗,这才的恐怖游戏,要是配合vr,几个敢玩?
作者: 处男23333    时间: 2016-10-7 15:18

posted by wap, platform: 红米Note3
刚真,野比的生化危机改版就做的挺恐怖
作者: 春日野妹    时间: 2016-10-7 15:19

7demo的氛围就挺好啊,游戏本体还没出呢,急什么啊~
作者: skcfan    时间: 2016-10-7 16:48

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-10-7 12:03 发表
好歹等出了玩过再喷
茅坑里拉的是不是一坨屎看看就能看出来,还要吃一口才能说是屎?
作者: genesisx    时间: 2016-10-7 17:47

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突然想到辐射3和4出来时论坛的人说里面某些任务做得真特么恐怖……
作者: zhengyr    时间: 2016-10-7 18:13

恐惧来源于未知。

对个尸检官来说肚肚肠肠,还不如存款为0恐怖。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-7 18:20

引用:
原帖由 genesisx 于 2016-10-7 17:47 发表
posted by wap, platform: ZTE
突然想到辐射3和4出来时论坛的人说里面某些任务做得真特么恐怖……
3和4都有克苏鲁主题的DLC
作者: hyuy    时间: 2016-10-7 18:58

所以寂静岭恐怖啊  血缘也是红月后打不下去
我最吃不消这种
作者: Apocalypse    时间: 2016-10-7 20:03

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生化7看起来是抄逃生
逃生挺恐怖的呀……
作者: abe1007之马甲    时间: 2016-10-7 20:22

生化系列一直都是靠一惊一乍吓人的,虽然画面提升,视觉恶心也增加了,但是后面两三步作品被追着跑,或者追着别人跑的感觉真的比不上2代走在警察局的走廊里,突然窗户外面哗啦伸进一只手那么吓人。还有三代,我当年一天晚上玩卡洛斯到医院给吉尔拿药的那段,一进屋,镜头一转,特写,一支手枪指着卡洛斯的脑袋,我顿时全身发麻,感觉神经都被麻到了,整个系列,只麻过这么一次。
作者: loveMM    时间: 2016-10-7 20:32

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突然冒出来吓你那种最low
作者: genesisx    时间: 2016-10-7 22:03

posted by wap, platform: ZTE
生4每次走错位被身后的大爷来一个拥抱我都会吓一跳~~走开走开人家讨厌大爷啦……pu
作者: 混血王子    时间: 2016-10-7 22:38

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2016-10-7 16:48 发表
茅坑里拉的是不是一坨屎看看就能看出来,还要吃一口才能说是屎?
你现在看出啥来了?连战斗系统都没公布呢。。。
作者: 梦天海    时间: 2016-10-7 23:12

骂归骂,出了还不是一样会去玩
作者: newaxis    时间: 2016-10-7 23:24

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-7 18:20 发表
3和4都有克苏鲁主题的DLC
求详细,哪几个?什么情节?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-7 23:41

引用:
原帖由 newaxis 于 2016-10-7 23:24 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
求详细,哪几个?什么情节?
3的望角崖
4的远港
情节没什么干货,就是拿来填充各种掉San的难以名状之物
作者: RuaruaruA    时间: 2016-10-8 00:00

日式恐怖真的氛围好
作者: 熔点蛇    时间: 2016-10-8 00:30

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2016-10-7 15:15 发表
生化危机从来卖点就不是恐怖为主打吧。最近逃生2不是出了吗,这才的恐怖游戏,要是配合vr,几个敢玩?
生化危机的卖点不是恐怖?当初三上怎么说的?生化4能让你吓的尿裤子!
作者: hf_fy    时间: 2016-10-8 04:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-7 23:41 发表

3的望角崖
4的远港
情节没什么干货,就是拿来填充各种掉San的难以名状之物
远港有么?我感觉没啥克苏鲁的东西啊
作者: 处男23333    时间: 2016-10-8 05:36

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @loveMM  于 2016-10-7 20:32 发表
突然冒出来吓你那种最low
但最有效
作者: thl    时间: 2016-10-8 14:20

posted by wap, platform: iPhone
ps2的钟楼气氛很恐怖
作者: ppigadvance    时间: 2016-10-8 14:22

死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。
作者: ttk    时间: 2016-10-8 14:26

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不矛盾。
作者: 就一中年人    时间: 2016-10-8 15:09

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-10-8 14:22 发表
死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。
1吓死,2吓得半死,3吓不死
作者: taishen001    时间: 2016-10-8 16:17     标题: 回复 10# 的帖子

生化1的卖点肯定是恐怖!
作者: taishen001    时间: 2016-10-8 16:18     标题: 回复 30# 的帖子

PS的2代没中文 可惜了   也是非常恐怖!!!
作者: 少先队员    时间: 2016-10-8 16:23

还是零系列恐怖~
作者: 二十九分半    时间: 2016-10-8 16:39

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2016-10-8 14:22 发表
死亡空间这种做成VR,胆小的能给吓死吧。。
1可能真的会吓死人
作者: jimtao    时间: 2016-10-8 16:47

死亡空间基本就靠音效渗人,把声音关了就可以了
作者: 雨鸟    时间: 2016-10-8 17:03

一直觉得靠黑暗、血腥来营造恐怖气氛是最不入流的手段
作者: ylgtx    时间: 2016-10-8 17:29

恐怖游戏套路:1画面要黑;2场景要窄;3音乐要突兀;4怪物要神出鬼没
作者: razgriz    时间: 2016-10-8 18:44

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我自己被吓得最惨的是F.E.A.R
作者: mike11    时间: 2016-10-9 08:54

每个人想法不同。 有喜欢日式的 有喜欢 番茄酱横飞的。
生化7 全貌都没见到呢。。就下定论 有些早。枪都没拿到呢。着啥急啊。
作者: 处男23333    时间: 2016-10-9 09:03

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引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-10-8 17:29 发表
恐怖游戏套路:1画面要黑;2场景要窄;3音乐要突兀;4怪物要神出鬼没
总之就是吓你一跳
作者: mysaya    时间: 2016-10-9 09:04

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FEAR赞+1。试想一下,你在爬一条随处可见梯子,爬到顶后第一眼看见的是女鬼的脚,音乐突然爆炸。。。
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发送自TGFC Android Beta客户端
作者: gameloser    时间: 2016-10-9 12:16

这个帖子表面上是说恐怖的奥义,却无意折射出老卡对美式风格拙劣的模仿。
老卡一直都是美式特色的拙劣模仿者。
从这些年来他出的这些游戏里越来越美式化的角色形象,越来越美式调侃化的台词中,就能看出老卡其实根本不懂西方人的需求。以为自己穿上燕尾服就成歌剧男高音了。
作者: slr    时间: 2016-10-9 12:18

生化早期是哥特风格,后面就变成美式突突突了。。。
作者: wifi王道    时间: 2016-10-11 03:30

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生化从456就开始玩这套了。
逃生这种就是一惊一乍。
死空2和amnesia之后比较印象深刻的只有pt了
作者: xmfhell    时间: 2016-10-11 09:13

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引用:
原帖由 @雨鸟  于 2016-10-8 17:03 发表
一直觉得靠黑暗、血腥来营造恐怖气氛是最不入流的手段
恐怖游戏排名第一的寂静岭恰恰就是这类游戏的代表
作者: 雨鸟    时间: 2016-10-11 09:21

引用:
原帖由 xmfhell 于 2016-10-11 09:13 发表
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恐怖游戏排名第一的寂静岭恰恰就是这类游戏的代表
我是说我觉得,不代表别人
另外,寂静岭在哪里排名的第一?




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