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标题: [新闻] 战争机器4媒体评分 [打印本页]

作者: polobak    时间: 2016-10-6 15:09     标题: 战争机器4媒体评分

IGN 9.2 (临时)
polygon 9
gamespot 7
mc目前85

[ 本帖最后由 polobak 于 2016-10-6 16:55 编辑 ]
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-6 15:12

posted by wap, platform: Android
评分我就信gamespot
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-10-6 15:15

FAMI通的评分出了吗

游戏评测只信FAMI通
作者: hzde    时间: 2016-10-6 15:22

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
低分我信GS。
作者: cgyldn    时间: 2016-10-6 15:27

gamespot 7
乙烷
作者: bloodbear    时间: 2016-10-6 15:27

posted by wap, platform: Android
泥潭ign的口碑不是早已烂了嘛
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 15:29

从参考性上来说还是觉得以前的GT在御三家里相对最客观,可惜倒闭了。感觉现在IGN的评分风格有点向老GT靠拢了,GS还是神经刀风格。
作者: pussyhead    时间: 2016-10-6 15:43

gamespot这是不刷存在感不罢休啊,美末给过8分,然而美末GDC年度游戏又收获100多个媒体GOTY。
作者: tommyshy    时间: 2016-10-6 15:48

gs7分,good job.
作者: dennis235    时间: 2016-10-6 15:50

posted by wap, platform: MAC OS X
好,已经确定雷了
工人阶级人设格局不行·
作者: king8910213    时间: 2016-10-6 15:52

posted by wap, platform: GALAXY S III
mc目前84
扫了一下评语大致总结意思就是这是一款合格优秀的Geow,缺点是它只是一款传统的Geow而已,所以根本还是在于你对Geow的模式厌了没有,没有的话必入,反之可以无视
另外就是普遍觉得新主角形象塑造比较无聊

本帖最后由 king8910213 于 2016-10-6 15:53 通过手机版编辑
作者: 达达里奥    时间: 2016-10-6 15:54

早上看了直播前三章敌人全是机器人,感觉还是基佬系列没太大变化。
作者: zrmm    时间: 2016-10-6 15:56

GS连个8分都舍不得给
作者: liangjiami    时间: 2016-10-6 15:58

主要是画面进步不大,不然一堆人又要高潮,传统不传统都是借口
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:03

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-10-6 15:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
mc目前84
扫了一下评语大致总结意思就是这是一款合格优秀的Geow,缺点是它只是一款传统的Geow而已,所以根本还是在于你对Geow的模式厌了没有,没有的话必入,反之可以无视
...
微软这两年不知怎么的,总是在角色塑造上出问题,感觉第一方游戏上真心不如以前会做游戏,可能和制作组变动有关(光环和机器制作组都经历了重组),反倒是废渣组高产又稳定,看来名IP的制作组真心不能有大变动,之前神海4也是,交给美末组单机设计立马变味遭人诟病。
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:14

看出一个规律,同样是名IP——日式不能变制作人、美式不能变制作组。日式来说三上离开卡普空照样可以做出恶灵,加贺离开老任照样作出泪腕,都是继承精髓的精神续作。美式制作组一大变动就要变味儿,老棒鸡拆分成新棒鸡和343后两边都还没恢复过来,IW拆分后也一样。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 16:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:14 发表
看出一个规律,同样是名IP——日式不能变制作人、美式不能变制作组。日式来说三上离开卡普空照样可以做出恶灵,加贺离开老任照样作出泪腕,都是继承精髓的精神续作。美式制作组一大变动就要变味儿,老棒鸡拆分成新棒 ...
问题是战争机器的制作组基本就没拆分
Cliff B跑去骗棒子的钱没几个人响应,而且他新作是UT而不是GEOW风格
主力部队大都跟着Coalition走了
剧情你可以说4不好问题是2和3就算好了?要我说这系列除了1没一个剧情好的

媒体和老玩家的分歧就是,媒体希望4代有创新,但老玩家不希望,因为他们之前已经被各种失败的创新折腾吐了
当然这个“老玩家”不包括我,我是UT粉,不是GEOW粉(但不代表我看好Cliff B骗棒子钱的玩意)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:23 编辑 ]
作者: ftger    时间: 2016-10-6 16:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-10-6 16:03 发表
微软这两年不知怎么的,总是在角色塑造上出问题,感觉第一方游戏上真心不如以前会做游戏,可能和制作组变动有关(光环和机器制作组都经历了重组),反倒是废渣组高产又稳定,看来名IP的制作组真心不能有大变动,之前神海4也是,交给美末组单机设计立马变味遭人诟病。
赛车游戏只要不是完全推倒重做,只是在前作基础上修修补补想做砸也难吧?微软的第一方可以说已经全军覆没了。
作者: hzde    时间: 2016-10-6 16:25

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
我就想看看,第一个支持hdr的第三人称射击游戏画面有多美好。
作者: snakegtr    时间: 2016-10-6 16:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-10-6 16:22 发表
赛车游戏只要不是完全推倒重做,只是在前作基础上修修补补想做砸也难吧?微软的第一方可以说已经全军覆没了。
GT系列修修补补越补越渣
作者: liangjiami    时间: 2016-10-6 16:25

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:03 发表

微软这两年不知怎么的,总是在角色塑造上出问题,感觉第一方游戏上真心不如以前会做游戏,可能和制作组变动有关(光环和机器制作组都经历了重组),反倒是废渣组高产又稳定,看来名IP的制作组真心不能有大变动,之 ...
你什么时候产生了微软会做游戏的错觉,早期微软也就搞搞模拟类的游戏,眼光倒是不错,收购了些新兴小组都是能打的,然而下场都跟大多数被收购的小组一样。论坛经常有人说日本厂商小作坊经营,跟不上潮流,然而游戏开发不见得大厂模式就是好的。著名小组被解散或重组,3A大作青黄不接,独立游戏当道,游戏业发展就是这么瞬息万变。
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:21 发表

问题是战争机器的制作组基本就没拆分
Cliff B跑去骗棒子的钱没几个人响应,而且他新作是UT而不是GEOW风格
主力部队大都跟着Coalition走了
剧情你可以说4不好问题是2和3就算好了?要我说这系列除了1没一个剧情好 ...
其实战争机器除了那个审判外每一作都保持着稳步的提升,2和3都给我留下了很好的印象(3代的剧情和美术风格不太喜欢,但系统绝对集大成了),审判也是外包作品,要说老玩家被恶心了也不是原制作组恶心的他们(审判我也觉得不太行)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 16:38 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-6 16:37

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-10-6 16:14 发表
看出一个规律,同样是名IP——日式不能变制作人、美式不能变制作组。日式来说三上离开卡普空照样可以做出恶灵,加贺离开老任照样作出泪腕,都是继承精髓的精神续作。美式制作组一大变动就要变味儿,老棒鸡拆分成新棒鸡和343后两边都还没恢复过来,IW拆分后也一样。
征服不错
恶灵也就7分水准
titanfall依然是本世代最佳多人fps除非你特别喜欢halo的arena
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 16:39

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:34 发表

其实战争机器除了那个审判外每一作都保持着稳步的提升,2和3都给我留下了很好的印象(3代的剧情和美术风格不太喜欢,但系统绝对集大成了),审判也是外包作品,要说老玩家被恶心了也不是原制作组恶心的他们(审判我 ...
GEOW2和3就已经有进化乏力的迹象了,给我的印象同样不好,剧情也是东拉西扯瞎挖坑不填
Halo4是改的太多,GEOW4是改的太少
有人说Halo4和GEOW4自己都不喜欢,那没问题,但这两个游戏的思路完全是两码事
简而言之如果Epic没把GEOW卖掉,自己做4代,那基本也是这样,不会有什么变化
但是Bungie如果继续做Halo就不是Halo4那个模样,Bungie时代的Halo4预案除了安魂星这个地点相同,其他很多细节与343都是不同的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:46 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:41

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-6 16:37 发表
posted by wap, platform: iPad
征服不错
恶灵也就7分水准
titanfall依然是本世代最佳多人fps除非你特别喜欢halo的arena
恶灵我也没玩过不做评价,但泰坦是本世代最佳多人fps。。。。。这话你不觉得说的太满了点么,至少加个“我觉得”或“在我心中”之类的吧。
光环、战地、COD之流先不说,守望屁股第一个跳出来不服

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 16:44 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:50

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:39 发表

GEOW2和3就已经有进化乏力的迹象了,给我的印象同样不好,剧情也是东拉西扯瞎挖坑不填
Halo4是改的太多,GEOW4是改的太少
有人说Halo4和GEOW4自己都不喜欢,那没问题,但这两个游戏的思路完全是两码事
简而言之 ...
一个世代里一个游戏第一作成型后续作难有大进化也算正常,我是趣味性党所以对剧情之类的不是太在意,3代武器多了还能正面扛暴龙兽我挺满意,不过剧情确实不行。光环4我是太不喜欢了,我是老棒鸡光环党。
作者: abracadabra949    时间: 2016-10-6 16:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:39 发表

GEOW2和3就已经有进化乏力的迹象了,给我的印象同样不好,剧情也是东拉西扯瞎挖坑不填
Halo4是改的太多,GEOW4是改的太少
有人说Halo4和GEOW4自己都不喜欢,那没问题,但这两个游戏的思路完全是两码事
简而言之 ...
看评测并非仅仅剧情的问题,还有流程节奏的的问题,包括战斗场景设置等等,关卡设计方面我不信EPIC过来做的也会是一个水准,就算剧情一模一样。
作者: austin316    时间: 2016-10-6 16:55

一直觉得这个系列的美术风格实在不太好,每个人都是美帝国主义主旋律国字脸,个个像过量使用类固醇的健美运动员或者摔跤手(比如John cena
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 16:59

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-10-6 16:54 发表


看评测并非仅仅剧情的问题,还有流程节奏的的问题,包括战斗场景设置等等,关卡设计方面我不信EPIC过来做的也会是一个水准,就算剧情一模一样。
所以说估计原制作组还是流失一部分老员工的
作者: ngw39    时间: 2016-10-6 17:00

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:41 发表

恶灵我也没玩过不做评价,但泰坦是本世代最佳多人fps。。。。。这话你不觉得说的太满了点么,至少加个“我觉得”或“在我心中”之类的吧。
光环、战地、COD之流先不说,守望屁股第一个跳出来不服
我觉得守望是第一视角MOBA游戏。。
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 17:03

引用:
原帖由 austin316 于 2016-10-6 16:55 发表
一直觉得这个系列的美术风格实在不太好,每个人都是美帝国主义主旋律国字脸,个个像过量使用类固醇的健美运动员或者摔跤手(比如John cena
4代老马这外形我是很满意了,这个世界需要更多大佬
作者: XboxW    时间: 2016-10-6 17:04

爷们儿故事剧情应该在3代完结。审判作为外传补完下123代的剧情。多姆死了,还不放过马库斯,决不让他退休。这种该死的游戏制作商应该完!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 17:05

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:50 发表

一个世代里一个游戏第一作成型后续作难有大进化也算正常,我是趣味性党所以对剧情之类的不是太在意,3代武器多了还能正面扛暴龙兽我挺满意,不过剧情确实不行。光环4我是太不喜欢了,我是老棒鸡光环党。
引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-10-6 16:54 发表
看评测并非仅仅剧情的问题,还有流程节奏的的问题,包括战斗场景设置等等,关卡设计方面我不信EPIC过来做的也会是一个水准,就算剧情一模一样。
问题在于GEOW后来的续作都是在核心机制之外的边缘搞动静
2代学COD玩脚本,3代脚本倒是少了,关卡堆起规模但节奏性又差了
单纯从节奏上来说,2比3好,但是如果以GEOW而非COD的眼光去看,2和3都不算好
剧情连Cliff B自己都承认1之后他就没认真对待这个世界观,走几步算几步

Halo变成这模样微软逃不掉责任,GEOW我不认为这锅归微软
Epic自己不想做4代,微软接盘,结果某些人先喷微软不喷Epic,目的何在,不言自明
引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 16:41 发表

恶灵我也没玩过不做评价,但泰坦是本世代最佳多人fps。。。。。这话你不觉得说的太满了点么,至少加个“我觉得”或“在我心中”之类的吧。
光环、战地、COD之流先不说,守望屁股第一个跳出来不服
屁股到现在为止这免费更新幅度连泰坦都不如
首发的时候开个空头支票给自己平均分往上骗了5分之后就跑了,要不然这也是个85分游戏
反正暴雪只说会有免费更新,又没说更新频率,媒体只出一波分,MC也只收录这一波,能耐他如何

泰坦对行业同样有影响力,COD、Halo、GEOW的系统都在迅速泰坦化
守望对行业的影响力,目前而言,不是正面的,原因很简单,他几乎没有自己原创的东西,TF2早就存在,大厂不做这个类型是因为自己不想做,所以目前吸引的都是一群跟风山寨小厂,而暴雪实际上也没有把这个类型本身的问题给解决掉

我认为COD、Halo、战地、泰坦(仅限1代)在FPS联机里都是第一梯队的
单纯从素质泰坦不见得算第一,但你要说守望第一同样是你自己说的太满
引用:
原帖由 austin316 于 2016-10-6 16:55 发表
一直觉得这个系列的美术风格实在不太好,每个人都是美帝国主义主旋律国字脸,个个像过量使用类固醇的健美运动员或者摔跤手(比如John cena
GEOW的人设已经有相当的美化了
没有任何美化,原生态的美式人设,参见虚幻系列,那才是真的怪物壮男
至于带有古罗马或中世纪风格的设定,这个是早年Epic主美James Schmalz定下来的,后来他离开了Epic,但是风格一直在UT和GEOW这两个系列里延续了下来

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:09 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2016-10-6 17:05

posted by wap, platform: iPhone
生化,战神,塞尔达这些个老IP新作都是有巨大变革的,在E3的时候基本上都是褒贬不一,反而战争机器4没什么人喷,不过现在来看保持原汁原味的战争机器反而有点不讨好了
作者: AZOE    时间: 2016-10-6 17:07

究竟基佬4是不是还是原制作组的人做的?这次是不是还要搞3部曲?
作者: kailuhage    时间: 2016-10-6 17:08

45家媒体平均分85很低吗,有些人只盯着GS是什么意思:D
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 17:11

引用:
原帖由 AZOE 于 2016-10-6 17:07 发表
究竟基佬4是不是还是原制作组的人做的?这次是不是还要搞3部曲?
大部分人是原制作组的,少部分不在,比如Cliff B跑去骗棒子网游公司的钱
作者: yfl2    时间: 2016-10-6 17:11

引用:
原帖由 kailuhage 于 2016-10-6 17:08 发表
45家媒体平均分85很低吗,有些人只盯着GS是什么意思:D
就一个人只盯着gs吧
还是个索黑,喜欢cos
作者: droganmaster    时间: 2016-10-6 17:12

其实还可以啦  等游戏发售后玩家评分了
反正已经买了 我觉得多人估计会比神海4好玩一点  单人多半神海更佳 虽然很多人批评4 但是我觉得4已经很好了 再加上还有剧情dlc没出
作者: 讴歌123    时间: 2016-10-6 17:15

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-6 17:11 发表
大部分人是原制作组的,少部分不在,比如Cliff B跑去骗棒子网游公司的钱
不对吧,我就知道Rod是从Epic过来的

Black Tusk应该没几个Epic的人的
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 17:16

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:05 发表


问题在于GEOW后来的续作都是在核心机制之外的边缘搞动静
2代学COD玩脚本,3代脚本倒是少了,关卡堆起规模但节奏性又差了
单纯从节奏上来说,2比3好,但是如果以GEOW而非COD的眼光去看,2和3都不算好
剧情连Cl ...
我也觉得单机流程2比3好,人类反攻剧情上就比较燃,但3代毕竟系统集大成,战斗规模比2代大,有一关夜里的防卫战气势磅礴打起来很过瘾,还有暴龙兽和持久战的双暴龙兽,所以我觉得游戏性党还是会选3代。
守望我只是拿来说个俏皮话而已,没说守望是第一,说到底这游戏试玩版后我就没玩过。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 17:29

引用:
原帖由 讴歌123 于 2016-10-6 17:15 发表
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不对吧,我就知道Rod是从Epic过来的

Black Tusk应该没几个Epic的人的
Black Tusk是2010年创立的,那时候确实跟Epic没有任何关系,也没想做GEOW,后来Epic被腾讯收购,除了引擎只做免费网游,不少不想做网游想做3A的就跑了
GEOW4因为全面转向网游被Epic枪毙之前已经做了一些设定,我现在记不太清细节了,好几年前的事情,但是原定4代的系统在大方向上也不会有什么变化
引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 17:16 发表

我也觉得单机流程2比3好,人类反攻剧情上就比较燃,但3代毕竟系统集大成,战斗规模比2代大,有一关夜里的防卫战气势磅礴打起来很过瘾,还有暴龙兽和持久战的双暴龙兽,所以我觉得游戏性党还是会选3代。
守望我只是 ...
战役2和3哪个好要取决于你追求什么
如果你认为战役只要COD那种快节奏多演出就好,那2比较好
如果你要的是传统的战斗乐趣,那3比较好
然而3也是有问题的
规模大归大,从头到尾节奏都没有精细编排,缺乏更细腻的雕琢感,就像Halo5,只不过长度截然相反,不是太短,而是太长太拖沓
另外就是AI救人有问题,普通难度死不了(导致游戏缺乏挑战性),困难难度陷入死局求生不得求死不能(类似战地庸医的效果,这时候还不如直接读存盘点),残酷难度救不起来(这个倒没问题,残酷难度就应该是最难的)

对战2和3代哪个好我就不多说了,因为3那个操蛋的匹配锁区,不挂代理国内IP经常是跟Bot打,所以3的对战是系列我打的最少的一作
坚持玩下去的人则碰到了臭名昭著的激光枪,Epic居然连个最基本的扳机触发上限都不做

把GEOW跟Halo比的话,前两代二者的发展轨迹基本是相同的,但是我认为GEOW3的成就远不如Halo3
Halo3也是一个“没有太多本质创新,但三部曲中集大成的完结篇”,然而Halo3的节奏感远比GEOW3好

GEOW4战役上跟GEOW1比较像,是一种比较复古的风格,所以如果你不喜欢1,那你也不会喜欢4
尤其是1代那种拿多波防守战凑时间的设计在4里依然存在,还变本加厉了
4的联机目前倒是没暴露什么问题,以后最可能出乱子的是持久战加入氪金后破坏平衡性(PVE也有平衡性的,如果不氪金玩不爽,这也是平衡性的一部分),但这个是可以通过调整数据避免的
对战则没有任何影响平衡性的氪金元素,至少目前没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:58 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-10-6 17:30

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
平均分还能看,只是相比1,后面几代已经不是那么出众了
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 17:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:29 发表

Black Tusk是2010年创立的,那时候确实跟Epic没有任何关系,也没想做GEOW,后来Epic被腾讯收购,除了引擎只做免费网游,不少不想做网游想做3A的就跑了
GEOW4被Epic枪毙之前已经做了一些设定,我现在记不太清细节了 ...
我就是比较喜欢战斗乐趣的那类,所以光环也是喜欢4代之前的作品,机器3对战后期还是可以搜到人的就是搜到后就别退出了,因为人实在太少,一般要2、3局才能两遍队伍凑满。
但光环3我觉得进化已经很巨大了,除了画面外。系统上加入了主动触发道具、无与伦比的全覆盖物理效果、叼炸天的AI,以及至今无人超越的双圣甲虫关卡,圣甲虫实在设计的太牛逼,不光自己有AI,里面的敌人小兵也各自有AI,而且这么大个物体仍然是被物理效果覆盖的。
现在我就期待着343和新棒鸡哪个能在单机设计上率先超越老棒鸡,谁能作出圣甲虫的精神续作

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 17:53 编辑 ]
作者: 石指圣    时间: 2016-10-6 18:03

posted by wap, platform: Samsung
别说别的,你们就说这作比神海4怎么样?
作者: zrmm    时间: 2016-10-6 18:07

机核和VGTIME评价不错而且都强调单人模式不差,我该信谁
http://www.vgtime.com/eval/206185.jhtml
http://www.g-cores.com/articles/20847
作者: 石指圣    时间: 2016-10-6 18:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zrmm  于 6/10/2016 20:07 发表
机核和VGTIME评价不错而且都强调单人模式不差,我该信谁
http://www.vgtime.com/eval/206185.jhtml
http://www.gcores.com/articles/20847
机核已被泥潭评为软核,请不要偏信
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-6 18:11

引用:
原帖由 zrmm 于 2016-10-6 18:07 发表
机核和VGTIME评价不错而且都强调单人模式不差,我该信谁
http://www.vgtime.com/eval/206185.jhtml
http://www.g-cores.com/articles/20847
没有人说GEOW4的单机很烂(除了某些小细节,比如存盘点,但这个可以改)
给低分的媒体扣分就扣在所谓的“创新不够”上
所以我一开始就说了,信谁取决于你自己怎么看待这个系列,你认为是否需要更多的创新,这才是关键

比如COG Connected(看名字你就知道这是个GEOW死忠站点,虽然我去这个网站主要是为了看Halo相关)给了高分
他们就认为不需要更多的创新,保持原汁原味才是最重要的
http://cogconnected.com/review/gears-war-4-review/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 18:18 编辑 ]
作者: ueol    时间: 2016-10-6 18:17

posted by wap, platform: iPhone
偷跑视频?谁有发一下
作者: 宝井秀人    时间: 2016-10-6 18:24

posted by wap, platform: iPhone
别再整出个2代那样的最终BOSS战,这个系列的素质还是比较稳定的
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-10-6 18:26

玩法上没啥太大变化的,说实在8分差不多,三代都一样的玩法,早腻了。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-10-6 18:28 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 18:26

引用:
原帖由 zrmm 于 2016-10-6 18:07 发表
机核和VGTIME评价不错而且都强调单人模式不差,我该信谁
http://www.vgtime.com/eval/206185.jhtml
http://www.g-cores.com/articles/20847
粗看了下,就品测的功力感觉两遍都不是特别好,机核那片是玩家个人评测,而且此人表明自己是系列粉丝。游戏时光评测一直是随大流的感觉。国内媒体倒是游民星空的几篇评测个人感觉很不错,敢于说出自己观点,内容有干货不是说套话或一水的牛逼傻逼。
补充:修正一下对游戏时光的观点,仔细看过后这篇评测还是不错的,里面讲到系统玩法层面在3带基础上有了小幅进化,剧情至少维持了3代的水平,总之系列的经典元素比起3代只多不少,如果喜欢3代可以入一个。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 19:11 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-10-6 18:27

posted by wap, platform: Galaxy S6
稳定就是成功   要的就是战争机器那个味!    等解锁看看HDR效果如何
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-10-6 19:54

多人好就行,其他无所谓
作者: abracadabra949    时间: 2016-10-6 19:57

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-10-6 18:26 发表

粗看了下,就品测的功力感觉两遍都不是特别好,机核那片是玩家个人评测,而且此人表明自己是系列粉丝。游戏时光评测一直是随大流的感觉。国内媒体倒是游民星空的几篇评测个人感觉很不错,敢于说出自己观点,内容有 ...
我看VGTIME主要是说的持久战方式在战役模式中用得太多而且名存实亡,而且检查点设置不人性,经常死了之后要多打一场以上的战斗而不是回到本次战斗之前,死多了就很烦人了。
作者: yuong32    时间: 2016-10-6 20:08

引用:
原帖由 abracadabra949 于 2016-10-6 19:57 发表


我看VGTIME主要是说的持久战方式在战役模式中用得太多而且名存实亡,而且检查点设置不人性,经常死了之后要多打一场以上的战斗而不是回到本次战斗之前,死多了就很烦人了。
游戏时光那篇仔细看过已作出补充:修正一下对游戏时光的观点,仔细看过后这篇评测还是不错的,里面讲到系统玩法层面在3带基础上有了小幅进化,剧情至少维持了3代的水平,总之系列的经典元素比起3代只多不少,如果喜欢3代可以入一个。
作者: xpressure    时间: 2016-10-6 21:33

一个有大的用户群的大作,你指望后续有什么大变化那是不现实的,利益上就不允许制作组去得罪老用户群,所以,除了像古墓丽影这样本来就濒死的ip可以去做重大革新,大作都是安安稳稳小改小闹加上点新的小噱头就可以出炉了,这就是一个商品的正常的寿命曲线
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-10-6 21:39

战争机器做了3代了,都一个样,创个几把新啊
能把手感和关卡做好就算对得起玩家了
作者: king8910213    时间: 2016-10-6 21:46

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-10-6 21:33 发表
一个有大的用户群的大作,你指望后续有什么大变化那是不现实的,利益上就不允许制作组去得罪老用户群,所以,除了像古墓丽影这样本来就濒死的ip可以去做重大革新,大作都是安安稳稳小改小闹加上点新的小噱头就可以出 ...
你这话当生化4不存在一样。。。。。
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-6 21:47

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呵呵
作者: 夏青    时间: 2016-10-6 21:49

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看了一下gs的视频评测
感觉好无聊
还是上个世代的fps感觉
一点没有想玩的欲望
作者: 2006arg    时间: 2016-10-6 23:34

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ms这个世代第一方还有mc可以上90的一线3a吗
作者: zhaolinjia    时间: 2016-10-7 00:00

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一坨屎也买,你们根本不懂,不和你们争论。
作者: fjfyla    时间: 2016-10-7 00:20

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @夏青  于 2016-10-6 21:49 发表
看了一下gs的视频评测
感觉好无聊
还是上个世代的fps感觉
一点没有想玩的欲望
fps?恩
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-7 09:12

posted by wap, platform: Android
送的全家桶兑换码随便都能卖个30块,150多的游戏感觉真不能要求更多了。
作者: west2046    时间: 2016-10-7 10:48

玩了半小时,4的节奏比以前好多了,很紧凑,废话不多,都是打打打
作者: wowowo    时间: 2016-10-7 10:53

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这游戏白皮太惨了 本身就是个9小时流程 也就189这价格不错
作者: king8910213    时间: 2016-10-7 11:08

引用:
原帖由 west2046 于 2016-10-7 10:48 发表
玩了半小时,4的节奏比以前好多了,很紧凑,废话不多,都是打打打
不是一直打打打就算节奏好了,战斗的内容本身也是有自己节奏的,GS评测就提到了开篇机械敌人堆量但没有特色的类型搭配让人觉得无聊,以及流程整体重复感明显的关卡结构设计
引用:
What's more, the actual gameplay suffers from pacing and redundancy problems throughout the campaign. The first two hours are the most abrasive, throwing multitudes of simple enemies at JD and his gang as they chew through the waves with conventional weapons in boring situations. It takes several chapters until firefights evolve past simple point-and-shoot scenarios.
But even then, the campaign seems intent on repeating situations time and time again: turret defense sequences, frantic fights against weaker, nimble enemies, and the simple act of clearing an area before a loud gong beckons you to the next skirmish.

作者: ppkkhh    时间: 2016-10-7 11:16

引用:
原帖由 wowowo 于 2016-10-7 10:53 发表
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这游戏白皮太惨了 本身就是个9小时流程 也就189这价格不错
什么?才9个小时?
作者: 正义的化身    时间: 2016-10-7 11:43

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看视频感觉好无聊,点都不想玩,中文配音听上去好傻,台湾的么?~~
作者: 讴歌123    时间: 2016-10-7 11:45

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引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-10-6 23:34 发表
ms这个世代第一方还有mc可以上90的一线3a吗
废渣地平线3MC91哇
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-10-7 12:04

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2016-10-7 00:00 发表
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一坨屎也买,你们根本不懂,不和你们争论。
就是如此

屎也认了,谁叫它是战争机器4
作者: 富兰克林    时间: 2016-10-7 12:06

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-10-7 11:08 发表
不是一直打打打就算节奏好了,战斗的内容本身也是有自己节奏的,GS评测就提到了开篇机械敌人堆量但没有特色的类型搭配让人觉得无聊,以及流程整体重复感明显的关卡结构设计
田七预报说比前几代还“好多了”,那前几代节奏得多垃圾啊。

本帖最后由 富兰克林 于 2016-10-7 12:07 通过手机版编辑
作者: wifi王道    时间: 2016-10-7 12:18

引用:
原帖由 夏青 于 2016-10-6 21:49 发表
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看了一下gs的视频评测
感觉好无聊
还是上个世代的fps感觉
一点没有想玩的欲望
这世代的FPS有哪些,介绍一下
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-10-7 12:33

喷了,这游戏居然有黄老板的雨水特效啊,还是挺强的
作者: grammyliu    时间: 2016-10-7 12:36

posted by wap, platform: iPhone
$60买的,纯冲情怀,内牛满面!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-10-7 12:38

posted by wap, platform: Galaxy S6
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-10-7 12:33 发表
喷了,这游戏居然有黄老板的雨水特效啊,还是挺强的
是win10版?有截图或视频看看嘛

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2016-10-7 12:38 通过手机版编辑
作者: alittlefire    时间: 2016-10-7 12:46

现在国区没了,如何买win10版本?
作者: grammyliu    时间: 2016-10-7 13:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @alittlefire  于 2016-10-6 08:46 PM 发表
现在国区没了,如何买win10版本?
切成外服,挂VPN。
作者: 你老闆    时间: 2016-10-7 13:51

引用:
原帖由 2006arg 于 2016-10-6 23:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
ms这个世代第一方还有mc可以上90的一线3a吗
Forza Horizon 3
作者: 灰太狼    时间: 2016-10-7 13:52

posted by wap, platform: Chrome
到底几号能玩?
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-10-7 14:16

posted by wap, platform: Chrome
神海4单机多长流程?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-7 14:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
战争机器1的单机流程很烂
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-10-7 14:29








系统截图,然后再被麻花疼二次残害,真是惨不忍睹
作者: 小色    时间: 2016-10-7 14:46

这质感真赞!
作者: xpressure    时间: 2016-10-7 14:48

放心玩吧,已探雷,前期有点小无聊,中后期很紧张玩得挺High
作者: 春日野妹    时间: 2016-10-7 15:05

引用:
原帖由 wowowo 于 2016-10-7 10:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏白皮太惨了 本身就是个9小时流程 也就189这价格不错
九小时?那比geow3缩了不是一点半点啊
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-10-7 15:34

去朋友那玩了会,战争机器4真的没什么好担心的,TPS的扛鼎之作不是假的。  手感非常好。画面和音效都非常棒啊,玩的很热血!爽快感爆棚啊!   另外说到GS的评分,这分数GS本身就过了,说什么节奏问题,真的是鸡蛋里挑骨头,   神海4这样的糟糕节奏,爬爬爬,跳跳跳的极其拖沓 它都能给10分,还有什么好说的呢。    喜欢战争机器的就去玩吧,不会失望!
作者: allensakura    时间: 2016-10-7 15:39

引用:
原帖由 春日野妹 于 2016-10-7 15:05 发表

九小时?那比geow3缩了不是一点半点啊
笑死我了,你到底死几次能打到18小时?
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-10-7 15:39

讲真,看牛肉的截图都觉得画面不咋样
作者: citan_0    时间: 2016-10-7 15:53

看截图没觉得和3有什么区别
作者: Minstrel_boy    时间: 2016-10-7 15:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2016-10-7 00:00 发表
一坨屎也买,你们根本不懂,不和你们争论。
赵叔威武
作者: 春日野妹    时间: 2016-10-7 16:00

posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @allensakura  于 2016-10-7 15:39 发表
笑死我了,你到底死几次能打到18小时?
geow3我可是打了两个星期都没打完流程啊~虽然流程太无聊不是干兽人就是干莹虫就是开开关,导致我玩了两个小时就得停下来玩玩别的不然想吐,但怎么也不会只有9小时流程啊~这geow4真是正统续作?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-10-7 16:04
























2333333333333333
简直忘了XBOXDVR了,方便多啦~
作者: kimura25    时间: 2016-10-7 16:05

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2016-10-7 14:16 发表
神海4单机多长流程?
6小時以內完成有獎杯
作者: SILUHD    时间: 2016-10-7 16:10

posted by wap, platform: iPhone
win10版本战到去找老爹,感觉画面提升有限。优化算一般般,4790k和1080在1080p开两个insane选项其他ultra才能稳定60帧。这游戏用了pbr么到底?总感觉配色一泡污。
作者: SILUHD    时间: 2016-10-7 16:12

posted by wap, platform: iPhone
补充一下:植被进步不小,场景建模方方正正挺一般的。
4k下全ultra不开俩insane也没戏,40来针晃悠
作者: abracadabra949    时间: 2016-10-7 16:38

地下场景好多啊,阴暗潮湿冷冰冰,好压抑,斗鱼下午开着电脑2个小时直播,还在地下,直播主持都受不了了。。。。。。
作者: 小色    时间: 2016-10-7 17:12

引用:
原帖由 citan_0 于 2016-10-7 15:53 发表
看截图没觉得和3有什么区别
是的,没区别

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[attach]878774[/attach]

[ 本帖最后由 小色 于 2016-10-7 17:16 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2016-10-7 17:19

MJ团出动了




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