原帖由 @nai 于 2016-10-5 17:11 发表
4k 蓝光游戏机你问问能源码输出吗
买的惊不如卖的惊
原帖由 nai 于 2016-10-5 22:27 发表
你们确定可以?
微软Xbox One S内置2TB硬盘的版本已经在8月2日开售,目前网络上已经发布大量开箱评测,但是随着用户体验,一些抱怨也开始出现,比如针对新功能的4K UHD蓝光播放功能,因为微软的Xbox One S并不支持高 ...
原帖由 SONIC3D 于 2016-10-6 01:30 发表
XBOX One支持Dolby Digital和DTS的源码输出,暂不支持Dolby TrueHD和DTS-MA。ATMOS作为TruHD/DD+的子通道流,估计要在XBOX One的TrueHD的BitStream输出开放后才能有。
PS3厚机不支持TrueHD和DD+源码输出,但是 ...
原帖由 @SONIC3D 于 2016-10-6 01:30 发表
XBOX One支持Dolby Digital和DTS的源码输出,暂不支持Dolby TrueHD和DTSMA。ATMOS作为TruHD/DD+的子通道流,估计要在XBOX One的TrueHD的BitStream输出开放后才能有。
PS3厚机不支持TrueHD和DD+源码输出,但是薄机是支持TrueHD和DD+的源码输出的,也支持ATMOS源码输出,不过如果放3D视频的时候,不支持,带宽限制了。
PS4以上几种BitStream都支持。
具体设置可以参考http://developer.dolby.com/News/ ... on_Playstation.aspx
本质上,源码输出属于最低档的功能,也就是作为一个功能退化手段,即假设本机会遇到自己不支持的格式的数据流,将其直接抛给下级设备处理,游戏机作为比一般播放器有更多处理能力的计算机,要有这个功能基本没有难度,唯一会产生限制的,只有几方面因素:1.授权费、2.产品经理对这个领域市场的用户的理解、3.接口带宽。
蓝光机之所以普遍更贵,也是几方面因素造成:1.家电玩家普遍觉得电玩设备比视音频设备Low,2.蓝光机产品线要比游戏机多各种外观、市场开发成本比较分散,3.蓝光机生产厂家和影音碟发行商关系不紧密,不能得到影音出版物的后续分成作为收入,所有利润必须由播放器本身产生,4.家电玩家一般比较感性,不在乎钱,在乎感觉,多花点钱本身就是找感觉的重要途径,所以卖低价反而不容易卖掉,还会被蔑作低端产品。
原帖由 nai 于 2016-10-6 14:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
这玩意不支持唯一的原因就是市场策略
都玩到4k 蓝光了,能花钱买正版蓝光碟的,
都是发烧友,不支持源码输出等于没意义
原帖由 SONIC3D 于 2016-10-6 16:36 发表
不完全是市场策略,尤其是微软的主机不含该功能,等于拱手将这批潜在影音用户拱手让给碟机厂,而微软根本没有碟机产品线,这么做等于白白损失市场,还失去了把部分影音用户流量导为玩家流量的可能,逻辑上都说不 ...
原帖由 @mamania 于 2016-10-6 22:02 发表
顶级蓝光机有顶级pc+potplayer+madvr极限设置画质好吗?
原帖由 @nai 于 2016-10-5 22:29 发表
这玩意不支持唯一的原因就是市场策略
都玩到4k 蓝光了,能花钱买正版蓝光碟的,
都是发烧友,不支持源码输出等于没意义
原帖由 mamania 于 2016-10-6 22:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
顶级蓝光机有顶级pc+potplayer+madvr极限设置画质好吗?
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