Board logo

标题: [业评] 遇到个玩CF的,他说秒间150帧才能舒服 [打印本页]

作者: 松鼠X    时间: 2016-10-4 10:03     标题: 遇到个玩CF的,他说秒间150帧才能舒服

你怎么看?
作者: mieumieu    时间: 2016-10-4 10:04

posted by wap, platform: Android
请不要用秒间这个词
作者: 松鼠X    时间: 2016-10-4 10:05

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-10-4 10:04 发表
posted by wap, platform: Android
请不要用秒间这个词
以前电软教的,习惯了
作者: yuong32    时间: 2016-10-4 10:17

就是对比效应而已,如果他没有玩过150帧的CF他一辈子也不会觉得需要150帧才能流畅,就像你小时候玩GB从没觉得画面差过。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-4 10:20 编辑 ]
作者: sigouqishi    时间: 2016-10-4 10:19

posted by wap, platform: Chrome
我看成了   遇到个玩fc的,他说秒间150帧才能舒服
作者: 夏青    时间: 2016-10-4 11:01

posted by wap, platform: iPhone
不知道是眼睛的感知问题还是鼠标的跟随问题
我有一次设置无意把ow的最高改成了高
开始打我觉得超级流畅鼠标更跟手,一看帧数200多
才想起来最后一次设置被我改成了高,看了眼主界面觉得没啥区别就关游戏下了
开始打我才想起来
我原来fps都是全高特效130左右。
真的能感受到,不知道原理

设置里我开的是fast sync
作者: ylgtx    时间: 2016-10-4 11:18

理论上当然是越高越好
作者: ghsyterry    时间: 2016-10-4 11:20

玩OW,明显200帧和100帧流畅度差距明显。。。
作者: samusialan    时间: 2016-10-4 11:38

人眼观察世界换算成游戏的帧数就是无限帧,所以游戏肯定是越高越好,关键看有没有必要而已
作者: linchen0_0    时间: 2016-10-4 12:20

posted by wap, platform: iPhone
一群渣渣,玩个鸡毛游戏谈秒间!
作者: jun4rui    时间: 2016-10-4 13:14

posted by wap, platform: Samsung
我是144的,gsync最高只能这么多了。

简单的说,如果144+gsync的时候你左右来回晃动鼠标移动镜头你还能察觉到对方的动作,对比60用no sync大概你看到的就是一团浆糊了,晃得快点可能你连有几个人从你眼前擦过都不知道。
作者: 旨旨    时间: 2016-10-4 16:22

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
如果显示器刷新率到144hz的话肯定会比60帧好
作者: Clipher    时间: 2016-10-4 18:15

posted by wap, platform: iPhone
144肯定不是玄学
作者: 弟弟等等    时间: 2016-10-4 18:21

帧数越高,机器的处理延迟越低吧
这个延迟没有仪器可以测,只能测帧数
作者: aironline    时间: 2016-10-4 18:30

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-10-4 10:17 发表
就是对比效应而已,如果他没有玩过150帧的CF他一辈子也不会觉得需要150帧才能流畅,就像你小时候玩GB从没觉得画面差过。
你小时候玩GB从没觉得画面差过?
作者: AYUMIMMMM    时间: 2016-10-4 19:25

posted by wap, platform: Chrome
144稳定多了
作者: smokesnake    时间: 2016-10-4 20:39

posted by wap, platform: Android
cf这游戏有问题,以前是帧数越高你动作速度就越快
现在不知道修复了没有
作者: 柯布西耶    时间: 2016-10-5 08:50

posted by wap, platform: iPhone
我觉得职业水平之前首先应该提高的是枪法,提升这么点帧数帮助不大
作者: pinang    时间: 2016-10-5 09:11

posted by wap, platform: Android
专业鼠标键盘显示器耳机网络,该输的还是得输
作者: yuong32    时间: 2016-10-5 09:18

引用:
原帖由 aironline 于 2016-10-4 18:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
你小时候玩GB从没觉得画面差过?
是啊,GB是那个时候国内能见到的唯一掌机,在没有对比的情况下自然就不觉得差了,假设人眼对帧数的最低要求和最高识别度是30~200,在没有对比的情况下不管是此范围内的多少帧,玩家都会觉得是“流畅”的,直到试过多个帧数后出现了对比(比如体验了30、60、150帧)。
作者: 旨旨    时间: 2016-10-5 09:56

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-10-4 20:39 发表
cf这游戏有问题,以前是帧数越高你动作速度就越快
现在不知道修复了没有
如果你说是cs go的话已经修复了
作者: 5567977    时间: 2016-10-5 12:07

posted by wap, platform: iPhone
对于3D游戏来说自然帧数是越高越好,人的感知能力很强的,说没区别的,只能是没体验过,有条件上144hz,那就上咯,没条件上然后跳出来说没必要没卵用,这就酸得厉害了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-5 12:11

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我感觉是游戏类型问题




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0