原帖由 @mai84619 于 2016-10-5 07:22 发表
为何弄个元首不让用?难道这是史实?
原帖由 @xiaogao 于 2016-10-5 16:10 发表
虽然现在模拟器都有快进功能,但是我想问下有没有模拟器可不可以以32x方式运行这个游戏增加ai思考速度。
当年看杂志介绍说32x可以加速度,很眼馋。
原帖由 @asdqwe 于 2016-10-5 18:38 发表
电软可没说,都是你们意淫的
原帖由 @asdqwe 于 2016-10-5 21:06 发表
来个图
原帖由 @xiaogao 于 2016-10-5 16:10 发表
虽然现在模拟器都有快进功能,但是我想问下有没有模拟器可不可以以32x方式运行这个游戏增加ai思考速度。
当年看杂志介绍说32x可以加速度,很眼馋。
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2016-10-6 04:02 发表
害人不浅啊,这杂志!
随便说一句,这作思考速度出了名的慢,原因是那个时代的游戏ai思考程序迫于技术和能力限制,写的效率都不高,当时将棋游戏的思考速度也要等n久,加上制作组想要ai更有挑战性,所以采取了增加ai思考时间来提高难度。但之后大战役完全收不住了,制作组也很无奈,调侃到可以利用这个时间看本漫画,洗个澡。
本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2016106 04:11 通过手机版编辑
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