Board logo

标题: 就游戏性来说,黑魂1受死除了篝火不能传送外,应该超过其它两部后续之作了吧 [打印本页]

作者: dynasty    时间: 2016-9-26 09:49     标题: 就游戏性来说,黑魂1受死除了篝火不能传送外,应该超过其它两部后续之作了吧

posted by wap, platform: 小米
最近补课黑魂1,画面确实差,但这地图设计真心让人充满了乐趣啊,各种小道捷径,各种超出人们意料之外的隐藏通道和隐藏物品,就我近20多年的游戏经历来看,3d游戏黑魂1的地图设计是最高。

魂1这地图设计非常耗大脑,魂3这种就没这么大魅力

本帖最后由 dynasty 于 2016-9-26 11:08 通过手机版编辑
作者: fcbjay    时间: 2016-9-26 09:54

不觉得不能传送是缺点
先玩血源再玩的魂1,没觉得多不方便
作者: bloodalone    时间: 2016-9-26 09:54

篝火不能传送...你好歹玩通关再来评价行不行
作者: dynasty    时间: 2016-9-26 09:55

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @bloodalone  于 2016-9-26 09:54 发表
篝火不能传送...你好歹玩通关再来评价行不行
后期可以传送?
作者: barbatos    时间: 2016-9-26 10:04

拿了王器就行。但不是所有篝火都能传送。
初期不能传送才体现地图设计的精髓。
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-26 10:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dynasty  于 2016-9-26 09:55 发表
后期可以传送?
到2/3的流程后就可以传送几个特定的区域了。继续玩嘛。魂一确实最高。
作者: 天圣怒火    时间: 2016-9-26 10:17

我觉得就算全程不让传送也不会妨碍我多少
作者: ChloeG    时间: 2016-9-26 10:19

篝火不能传送是游戏性的体现啊,2,3代直接就能传送,这是一种堕落
作者: 羊幕尼    时间: 2016-9-26 10:20

posted by wap, platform: iPhone
说魂一篝火不能传送是优点的就是贱人矫情  跑路跑得烦死 我觉得你们这么喜欢不传送 玩魂2和魂3可以不点篝火 没人逼你点啊?
作者: jpyou    时间: 2016-9-26 10:27

想买点楔形石跑半天,想买个解咒石跑半天,游戏性爆棚
作者: 5567977    时间: 2016-9-26 10:27

posted by wap, platform: iPhone
魂1是游戏后半段才能传,这种设计思路在其他的arpg里也很常见,比如早期定向单点传送,后期自由选择传送地点,好处前面也说了,前期让你体验地图之精妙,后期让你省去跑路的烦恼。全程传送是方便,但是地图又不像暗黑2那样随机生成就无聊了。
作者: razgriz    时间: 2016-9-26 10:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2016-9-26 10:20 发表
说魂一篝火不能传送是优点的就是贱人矫情  跑路跑得烦死 我觉得你们这么喜欢不传送 玩魂2和魂3可以不点篝火 没人逼你点啊?
一代有开发近路的乐趣啊,开路在脑内画地图的快感比升级加技能什么的高多了
作者: razgriz    时间: 2016-9-26 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jpyou  于 2016-9-26 10:27 发表
想买点楔形石跑半天,想买个解咒石跑半天,游戏性爆棚
跑酷本来就是系列玩点之一,之前就见过有人去开玩笑说“哪怕提名票选最佳竞速游戏也会有人提名黑暗之魂”

本帖最后由 razgriz 于 2016-9-26 10:35 通过手机版编辑
作者: cloud_198    时间: 2016-9-26 10:39

对我来说不是,3代白金了,1和2尝试多次玩不下去
作者: liangjiami    时间: 2016-9-26 10:52

回不去了,玩过3以后再像1那样,估计一堆人放弃
作者: tzenix    时间: 2016-9-26 10:54

黑魂1画面不差
不能传送是优点
作者: krewella    时间: 2016-9-26 11:06

初期不能传送篝火刚好能体现这张地图的魅力。
魂3直接从一开始就砍掉篝火不能传送这张反人类设来设计地图的,自然就不用设计成魂1那么精妙,可以设计更加有美术感大场面地图,这样自然也少了很多关卡乐趣。仁者见仁吧,不能说魂3地图不好只能说这是完全2个不同的游戏。
所以魂1的篝火不能传送和这张地图是相辅相成的,以此来设计的。如果换成魂2和魂3的地图这样早该骂了。
作者: krewella    时间: 2016-9-26 11:08

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-9-26 10:52 发表
回不去了,玩过3以后再像1那样,估计一堆人放弃
我就是玩过魂3然后再玩魂1的
作者: mephisto    时间: 2016-9-26 11:12

这游戏就属于那个年代,你玩过3和血源之后再去玩1无论画面还是手感,都会无法接受
作者: ylgtx    时间: 2016-9-26 11:18

1代地图小。2,3代要不能传送跑死你
作者: krewella    时间: 2016-9-26 11:20

引用:
原帖由 mephisto 于 2016-9-26 11:12 发表
这游戏就属于那个年代,你玩过3和血源之后再去玩1无论画面还是手感,都会无法接受
也就手感垃圾了一点,我看别人喷巫师3手感一泡污都拿黑魂出来比较的。
还以为黑魂从1开始就是手感很优秀,呵呵,结果发现魂1手感就跟巫师1差不多。
但是关卡设计放到现在都让人觉得眼前一亮
作者: ttk    时间: 2016-9-26 11:42

posted by wap, platform: Samsung
全面碾压前后几作,没必要玩其他的浪费时间
作者: ttk    时间: 2016-9-26 11:45

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-26 11:20 发表
也就手感垃圾了一点,我看别人喷巫师3手感一泡污都拿黑魂出来比较的。
还以为黑魂从1开始就是手感很优秀,呵呵,结果发现魂1手感就跟巫师1差不多。
但是关卡设计放到现在都让人觉得眼前一亮
黑魂1手感差喷了。真敢说啊。反弹和翻滚节奏攻击节奏黑1前后都是垃圾。
作者: krewella    时间: 2016-9-26 11:49

引用:
原帖由 ttk 于 2016-9-26 11:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
黑魂1手感差喷了。真敢说啊。反弹和翻滚节奏攻击节奏黑1前后都是垃圾。
算了吧,魂1和魂3还有血源的手感差距有多大又不是只有我一个人感受的到。
何况手感这东西本身就是很主观的感受
作者: IIDX    时间: 2016-9-26 11:53

一代那种地图设计虽然精妙,但太不符合常理,太拥挤了,按直线距离算的话,各场景之间和开门见邻居没区别

宫崎自己也说过不会再做那样的地图了
作者: rk4444    时间: 2016-9-26 11:55

posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
黑1就受不了,那玩恶魂还不跑死你
作者: ttk    时间: 2016-9-26 11:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-26 11:49 发表
算了吧,魂1和魂3还有血源的手感差距有多大又不是只有我一个人感受的到。
何况手感这东西本身就是很主观的感受
第一,血缘不是魂系列。我不做评论。第二,魂3对于反弹的调整明显是弄巧成拙,怪物动作华丽而毫无意义。

对于之前捧恶魂的曲线救国战术,事实证明已经是笑话了。之后血缘救国也没经得起时间考验,如今开始魂3救国,然后喷魂3超血缘。

我觉的也是白费功夫,魂1可以说是这个系列上升的顶点。之后都是搂钱而已。
作者: krewella    时间: 2016-9-26 11:59

引用:
原帖由 IIDX 于 2016-9-26 11:53 发表
一代那种地图设计虽然精妙,但太不符合常理,太拥挤了,按直线距离算的话,各场景之间和开门见邻居没区别

宫崎自己也说过不会再做那样的地图了
[attach]876206[/attach]
当初看着知乎讲魂3故事很感兴趣,但是看着这张地图一脸懵逼。
魂3打通也没懂,魂1打到一半终于懂了
作者: 林则徐    时间: 2016-9-26 13:04

posted by wap, platform: iPad
黑魂1只是挥砍动作偏慢一点,手感不仅不差,可以说是相当优秀。
作者: mting    时间: 2016-9-26 13:52

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
看到魂一手感和巫师3一样
用键盘玩的吧
作者: 9500159178    时间: 2016-9-26 15:18

posted by wap, platform: One Plus One
先玩的魂1,再玩的魂3。感觉魂1的地图设计碉堡了。
打完亚城双基,拿到王器后就能传送了。不过并不是所有地方都能传送,但也够用了。
作者: 九零后    时间: 2016-9-26 16:33

posted by wap, platform: 小米 红米
看着贴我只感觉魂1邪教真可怕,称赞魂1正常,把其余作品都喷得一文不值,这种邪教心态让人害怕
作者: qdbcn    时间: 2016-9-27 15:56

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
三作玩过就懂了,话说我很喜欢二代的画面,大海很美,夕阳下的如蜜是魂系列唯一的温情
作者: ttk    时间: 2016-9-27 16:01

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @九零后  于 2016-9-26 16:33 发表
看着贴我只感觉魂1邪教真可怕,称赞魂1正常,把其余作品都喷得一文不值,这种邪教心态让人害怕
因为差别确实太大了。怎么就一文不值了? 除了好就是乐色?

本帖最后由 ttk 于 2016-9-27 16:02 通过手机版编辑
作者: 072570    时间: 2016-9-27 16:07

血源跟魂的战斗是两个路子了,不过我也更喜欢血缘的手感。
作者: tzenix    时间: 2016-9-27 16:14

引用:
原帖由 krewella 于 2016-9-26 11:20 发表

也就手感垃圾了一点,我看别人喷巫师3手感一泡污都拿黑魂出来比较的。
还以为黑魂从1开始就是手感很优秀,呵呵,结果发现魂1手感就跟巫师1差不多。
但是关卡设计放到现在都让人觉得眼前一亮
巫师也配跟黑魂1比手感
你真玩了黑魂1么
作者: tzenix    时间: 2016-9-27 16:16

引用:
原帖由 九零后 于 2016-9-26 16:33 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
看着贴我只感觉魂1邪教真可怕,称赞魂1正常,把其余作品都喷得一文不值,这种邪教心态让人害怕
我看是巫师教才对
作者: tzenix    时间: 2016-9-27 16:18

巫师还是去跟上古卷轴这种同类比手感吧,简直砍空气




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0