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标题: [业评] 近期日式RPG的总体表现相当不错啊..... [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-9-25 15:54     标题: 近期日式RPG的总体表现相当不错啊.....

7月发售的《伊苏8》日版销量6.5万 大好评
8月发售的《狂战传说》日版销量32万 大好评
8月发售的《传颂之物3》日版销量13万 大好评
9月发售的《女神异闻录5》日版首周销量33万 超级大好评

近期发售的这四款JRPG素质很不错,日式玩家们终于迎来了一个JRPG的小高潮。



[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-9-25 16:07 编辑 ]
作者: dennis235    时间: 2016-9-25 15:59

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TOB算了吧,中二日呆自high的玩意,画面超烂
传颂这种宅游戏出身的走格子有几个鸟的,阿宅自high罢了
P5一个少年向万年回合制,相比TOB也就是时尚一点罢了,格局有限
伊苏8保留意见,虽然剧本是falcom的长项,但画面之类的硬伤无法弥补

总的来说,JRPG完蛋的趋势没有任何变化,离入土只差一步之遥了
作者: pinang    时间: 2016-9-25 16:36

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引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-25 15:59 发表
TOB算了吧,中二日呆自high的玩意,画面超烂
传颂这种宅游戏出身的走格子有几个鸟的,阿宅自high罢了
P5一个少年向万年回合制,相比TOB也就是时尚一点罢了,格局有限
伊苏8保留意见,虽然剧本是falcom的长项,但画面之类的硬伤无法弥补

总的来说,JRPG完蛋的趋势没有任何变化,离入土只差一步之遥了
喷了这么多个,哪个你是有盘的?
作者: yuong32    时间: 2016-9-25 17:11

我倒觉得JRPG已经度过了上世代和本世代初期的技术力低下和本土市场萎缩的危险期。目前JRPG在成本上还是达不到欧美3A的水准(FF15这次有意想挑战一下),但当下欧美RPG也开始出现机能进化上的瓶颈,更强的机能除了把画面做更好地图做更大核心玩法已经难有大的进化,而日式RPG在完成了一定的技术积累后开始凭借特色系统的可玩性特色扩大市场,从本土市场向东亚市场进军(如龙、机战等进军东亚市场后都取得了不错的销量)。所以日式RPG虽然目前在规模上还是不及欧美RPG大厂的作品,但在有限的条件下做出了区别于欧美RPG特色和卖点,从而在整个东亚市场渐渐获得了稳定的销量。
作者: 心之一方    时间: 2016-9-25 17:25

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日本厂商喜欢等战局确定了再发力,所以很多大作都在主机生命力后期出来。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-9-25 17:30

日厂后期发力喷了
已经是肌无力了
作者: kleiber    时间: 2016-9-25 18:38

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伊苏8女神5中文版明年肯定要买啊 否则ps4买来干嘛
作者: milanello    时间: 2016-9-25 18:50

我一直认为JRPG有几个方向,LZ说的这些都属于一个方向:就是宅属性有点像动画片的,这种WRPG永远学不来,永远也有一小块市场


还有个方向就是FF,其实SQUARE在超任时代的RPG都可以算在内,但是玩到后来几乎就剩下FF了,到现在还有FF15和王国之心,感觉未来局势并不乐观


第三个方向就是口袋妖怪和勇者斗恶龙之类的特定IP,几乎每代都千篇一律,但是市场表现永远强劲,即使别的JRPG全死了,这种依然会存在,也许这些可以算日本仙剑吧
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-25 18:51

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狒狒15还没出,销量未知,就有人觉得日呆RPG软着陆成功了
作者: edwang    时间: 2016-9-25 18:53

除了传颂之物没中文不入其他都要入啊
作者: 实况浪子    时间: 2016-9-25 18:55

日式游戏的没落,是对PC不重视的结果,哈哈
作者: 梦的觉醒    时间: 2016-9-25 18:56

原来日式根本没衰落
作者: 错乱僧    时间: 2016-9-25 19:08

posted by wap, platform: 红米Note2
伊苏8现在没中文版吗?
作者: NBB_MK2    时间: 2016-9-25 19:12

这次TOB不错,就是迷宫设计的比较渣
作者: DarthVadar    时间: 2016-9-25 19:12

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日式rpg的特点是特殊历史条件下的技术力决定的
在技术进步后此消彼长发展受到限制是很正常的
作者: king8910213    时间: 2016-9-25 19:17

除了传颂之物外都有兴趣试试
作者: 心之一方    时间: 2016-9-25 19:18

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-9-25 17:30 发表
日厂后期发力喷了
已经是肌无力了
相对他们自己来说,不是和欧美大厂比。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-9-25 19:22

posted by wap, platform: Galaxy S5
为啥没有魂系列。
作者: 江南映月    时间: 2016-9-25 19:38

算了吧,都没兴趣
作者: ftger    时间: 2016-9-25 20:13

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日本的这些中小成本游戏至少还有点存在感,欧美的中小成本游戏真是闻所未闻。
作者: qevilcrystal    时间: 2016-9-25 22:57

p5还是不错的
作者: cod001    时间: 2016-9-26 00:31

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期待ff15大卖
作者: L76    时间: 2016-9-26 09:08

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这次P5很满意,P3P4之上的全面进化
作者: liangjiami    时间: 2016-9-26 10:56

引用:
原帖由 ftger 于 2016-9-25 20:13 发表
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日本的这些中小成本游戏至少还有点存在感,欧美的中小成本游戏真是闻所未闻。
现在欧美的中小成本游戏基本等于独立游戏了
作者: MegaDr    时间: 2016-9-26 11:05

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然而妖怪手表3才是这几个月销量最高的JRPG
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-9-26 11:46

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-9-25 17:11 发表
我倒觉得JRPG已经度过了上世代和本世代初期的技术力低下和本土市场萎缩的危险期。目前JRPG在成本上还是达不到欧美3A的水准(FF15这次有意想挑战一下),但当下欧美RPG也开始出现机能进化上的瓶颈,更强的机能除了把画面做更好地图做更大核心玩法已经难有大的进化,而日式RPG在完成了一定的技术积累后开始凭借特色系统的可玩性特色扩大市场,从本土市场向东亚市场进军(如龙、机战等进军东亚市场后都取得了不错的销量)。所以日式RPG虽然目前在规模上还是不及欧美RPG大厂的作品,但在有限的条件下做出了区别于欧美RPG特色和卖点,从而在整个东亚市场渐渐获得了稳定的销量。
顶楼的这几个游戏哪个都没脱离技术力底下这一点啊
卖来卖去也只能卖给日呆核心玩家,结果就是越做越宅,在普通大众里普及不开来
作者: kelaredbull    时间: 2016-9-26 11:48

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我觉得日本RPG的希望在世界树迷宫
作者: lightling    时间: 2016-9-26 11:53

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总销量不到80万,这已经算不错的表现了。
几个游戏加在一起还不如仙剑?这没落妥妥得吧。
作者: NNNATE    时间: 2016-9-26 12:25

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最终结果和电影市场一样。
作者: barcaboy1899    时间: 2016-9-26 13:24

女神5必入啊。
作者: 天之声    时间: 2016-9-26 15:22

正在玩P5,狂战和传颂日后再补
作者: 希望之海    时间: 2016-9-26 15:45

P5好贵,今天想买的,一看500度,还是等等吧
作者: qoohb    时间: 2016-9-26 18:33

P5已经50小时,然而刚刚40级,过了半年


女友3个
作者: NOXWILL    时间: 2016-9-26 19:38

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我有倆
客觀到說,P5真帶勁




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