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标题: [业评] 日厂衰落就是因为不搞pc游戏 [打印本页]

作者: raphaelex    时间: 2016-9-24 12:37     标题: 日厂衰落就是因为不搞pc游戏

网络时代前主机是王道,因为玩家不需要上网只需要闷头玩游戏

网络时代到来后pc游戏才是王道啊,毕竟都要用pc上网。游戏性pc完全不输主机,主机只赢一手盗版和沙发上玩(现在就没这优势了)
日厂就在这个时代彻底坠落了 如果日本是个人口大国那还好说,可惜只有一亩三分地

同理,以后是手游时代,但毕竟游戏性跟不上,会给pc主机一些空间

tgfc水友观点也狭隘啊  上时代  不做pc是赚不到网游钱的
日本作为游戏业顶尖大国在网游这块的损失 根源就在于不看重pc

[ 本帖最后由 raphaelex 于 2016-9-24 13:24 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2016-9-24 12:40

搞PC的法老控最后滚回了掌机……
作者: shigeru    时间: 2016-9-24 12:43

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
日本的PC更加封闭吧
作者: raphaelex    时间: 2016-9-24 12:46

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-9-24 12:40 发表
搞PC的法老控最后滚回了掌机……
以当时日厂的能力,是足够在pc市场搞一个暴雪这样的品牌

日本人眼界还是太窄了
作者: xiaogao    时间: 2016-9-24 12:48

搞pc死得更快
作者: pinang    时间: 2016-9-24 12:48

posted by wap, platform: Android
真当你pc玩家花了多少钱买游戏似的
作者: slr    时间: 2016-9-24 12:49

本质就是日本的程序员被其他国家吊打,核心的东西不行,随便你怎么玩都玩不出花样,当年TOV独占360上面有微软的技术支持画面才好点,现在机能越强画面还越做越回去也是奇葩。
作者: 328928249    时间: 2016-9-24 12:51

posted by wap, platform: 小米NOTE
你的思路很奇葩。。日本是该早点开发pc不过不是你说的这个原因而是应该技术积累。。ps2和ps3两代对日本第三方来说技术积累很惨。。
作者: GAYBL    时间: 2016-9-24 12:51

当年欧美主力做PC游戏的公司几乎都完蛋了。
作者: 心之一方    时间: 2016-9-24 13:01

posted by wap, platform: Chrome
PC对厂商那点贡献真不够看的。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-24 13:05

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
所以饭了科崛起了
作者: mitsuna    时间: 2016-9-24 13:06

然而去年steam全球利润还没你鄙视的日本手游页游之外的传统游戏机市场大
作者: 昔日之影    时间: 2016-9-24 13:12

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-9-24 12:51 发表
当年欧美主力做PC游戏的公司几乎都完蛋了。
还当年呢,最近10年发展速度最快的公司是专做PC的paradox
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-24 13:15

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-9-24 13:12 发表
还当年呢,最近10年发展速度最快的公司是专做PC的paradox
不认识 没听说过
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-24 13:17

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-9-24 13:12 发表
还当年呢,最近10年发展速度最快的公司是专做PC的paradox
就知道做愤怒小鸟的瑞窝,

还有做COC的

SUP
ERC
ELL

还有。。。
作者: ftger    时间: 2016-9-24 13:27

posted by wap, platform: Android
日厂衰落是因为没有聘请楼主去当CEO
作者: 生化危机男    时间: 2016-9-24 14:12

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
pc 游戏也可以坐沙发上玩啊,显卡接电视就可以了,再配合xbox 手柄
作者: ghsyterry    时间: 2016-9-24 14:16

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-9-24 12:51 发表
当年欧美主力做PC游戏的公司几乎都完蛋了。
你是说暴雪还是valve?
作者: cosiman    时间: 2016-9-24 14:19

posted by wap, platform: Samsung
欧美厂各方面素质超越日厂,日厂就剩下老IP和阿宅
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-9-24 14:23

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-24 13:06 发表
然而去年steam全球利润还没你鄙视的日本手游页游之外的传统游戏机市场大
去年日本游戏产业产值3210亿日元(还包含硬件),steam销售额35亿美元,你倒是说说看哪个利润高
作者: 威猛先生    时间: 2016-9-24 14:28

楼主的意思应该是,同一个游戏,只做TV GAME,不跨PC。所以必须死。
作者: reg-neo    时间: 2016-9-24 14:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @raphaelex  于 2016-9-24 12:46 发表
以当时日厂的能力,是足够在pc市场搞一个暴雪这样的品牌

日本人眼界还是太窄了
暴雪水平太高,世界也只此一家,日本我看难,不是一个路子

原本360时代的CAPCOM一手好牌起步极牛,可惜不会打。
日厂太依靠名制作人,其实挺缺乏系统培养和传承,日积月累,差距只会越来越大
作者: krewella    时间: 2016-9-24 14:37

引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-9-24 14:16 发表

你是说暴雪还是valve?
可能是cdpr
作者: kh2841    时间: 2016-9-24 15:02

posted by wap, platform: Meizu MX4
pc游戏起步成本低,类型多,技术潜力大,对初创公司更友好。虽然收入低但是为大公司提供了大量人力和ip资源,对生态系统很重要。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 15:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-24 13:06 发表
然而去年steam全球利润还没你鄙视的日本手游页游之外的传统游戏机市场大
谁告诉你那是利润的,steam去年销售额35亿美刀,日呆游戏机市场去年3200亿日元,其中硬件1300亿,软件1900亿,利润还需要比较?
作者: GAYBL    时间: 2016-9-24 15:14

引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-9-24 14:16 发表

你是说暴雪还是valve?
光当年有名的发行商就有VIRGIN、GT、INFOGRAMES、INTERPLAY、MICROPROSE、SSI、SIERRA、3DO等等,这还不包括那些工作室。
作者: GAYBL    时间: 2016-9-24 15:15

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-9-24 13:12 发表

还当年呢,最近10年发展速度最快的公司是专做PC的paradox
LEVEL5的销量就可以打爆PARADOX了。
作者: mitsuna    时间: 2016-9-24 15:32

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-9-24 14:23 发表
posted by wap, platform: LG F240L
去年日本游戏产业产值3210亿日元(还包含硬件),steam销售额35亿美元,你倒是说说看哪个利润高
但问题是这论坛部分人把steam吹上天VS把日本市场贬低的一文不值
全球vs萎缩的日本,好意思这么比吗?赢了?
作者: mitsuna    时间: 2016-9-24 15:34

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-9-24 15:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
谁告诉你那是利润的,steam去年销售额35亿美刀,日呆游戏机市场去年3200亿日元,其中硬件1300亿,软件1900亿,利润还需要比较?
那么全球vs萎缩的日本,赢了有什么开心的?后者可是被贬低得一文不值了
作者: 昔日之影    时间: 2016-9-24 15:42

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-9-24 15:15 发表

LEVEL5的销量就可以打爆PARADOX了。
L5一个做日式一线RPG的工作室做到现在靠子贡掌机游戏疯狂透支品牌来的和一家把死宅硬核向SLG游戏越做越大做到欧洲第二大发行商来比,你也真好意思
作者: pinang    时间: 2016-9-24 15:47

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几乎都完蛋了这个论点拿“还有一些没完蛋还过得不错”来反驳就可以了。其他的根本没必要吵
作者: 钟欣潼    时间: 2016-9-24 15:50

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-9-24 13:15 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
不认识 没听说过
。。p社都没听过你还是别谈游戏了吧
作者: endless_nova    时间: 2016-9-24 16:02

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你们都偏题了好吧,楼主的论点是网游,网游才是傻多速最多捞金最多的,你们主机游戏场加起来都不够一个暴雪打呀
作者: 心之一方    时间: 2016-9-24 16:08

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错怪楼主了,没有开发网游页游成为网易腾讯这样的游戏商真是日系厂商的失败。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 16:08

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-24 15:32 发表
但问题是这论坛部分人把steam吹上天VS把日本市场贬低的一文不值
全球vs萎缩的日本,好意思这么比吗?赢了?
要比较?帮帮忙,日呆2015全年游戏软件收入还比不过腾讯游戏一季度的收入,你应该去问日呆为什么不多买点自己本土游戏机
作者: seek    时间: 2016-9-24 16:13

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国内很多游戏不能叫游戏,只能叫互动软件...
作者: liangjiami    时间: 2016-9-24 16:27

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-9-24 15:42 发表

L5一个做日式一线RPG的工作室做到现在靠子贡掌机游戏疯狂透支品牌来的和一家把死宅硬核向SLG游戏越做越大做到欧洲第二大发行商来比,你也真好意思
虽然我也不喜欢现在的L5,但L5的经营水平怎么不能跟PARADOX比?所谓做一线RPG工作室你先搞清楚L5的历史,L5外包了DQ8之后做家用机游戏就一直不怎么成功,能迅速转型做子贡掌机游戏还大获成功,这就是本事。疯狂透支品牌本来就是L5的经营策略,速度透支品牌然后马上培养一个新品牌,本来就没几个厂商能实现的本事。
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-24 16:28

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光荣是pc起家的,但是多少人只买了无双?
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-9-24 16:31

引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-9-24 15:50 发表
。。p社都没听过你还是别谈游戏了吧
P社游戏上过主机平台吗?没有把

没听说过很正常啊。

一个只看篮球的人他不知道吉格斯是谁有什么大不了的。
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-24 16:35

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在电视上玩P社游戏喷了,谁试过?
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-24 16:42

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P社这么NB为什么vic3至今不出?
作者: mitsuna    时间: 2016-9-24 16:58

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-9-24 16:08 发表
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要比较?帮帮忙,日呆2015全年游戏软件收入还比不过腾讯游戏一季度的收入,你应该去问日呆为什么不多买点自己本土游戏机
搬出腾讯爸爸来了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 17:45

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-24 16:58 发表
搬出腾讯爸爸来了
2亿人口岛国居然养不大一个本土游戏机市场、怪别人太强咯
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-9-24 18:03

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @mitsuna  于 2016-9-24 15:32 发表
但问题是这论坛部分人把steam吹上天VS把日本市场贬低的一文不值
全球vs萎缩的日本,好意思这么比吗?赢了?
这种人别理他不就完了。问题你何必把steam和日本软硬件市场加起来比,还是比较利润,这实在没意义啊。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-9-24 18:25

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-9-24 17:45 发表
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2亿人口岛国居然养不大一个本土游戏机市场、怪别人太强咯
你说得非常正确,日本没有2亿人口加上高度老年化,所以养不大一个本土游戏机市场是应该的啊! 不过全世界能养得起一个本土游戏机市场的国家好像没有,美国或者勉强吧!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-9-24 18:31

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引用:
原帖由 @mingzhoutgfc  于 2016-9-24 17:45 发表
2亿人口岛国居然养不大一个本土游戏机市场、怪别人太强咯
日本没有两亿人口,而是1亿2000万,老龄化程度非常高,80岁打黑魂的毕竟是少数,其实应该反过来说,日本还能养活那么多大厂才是不容易。
作者: 江南映月    时间: 2016-9-24 18:48

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-9-24 16:31 发表
P社游戏上过主机平台吗?没有把

没听说过很正常啊。

一个只看篮球的人他不知道吉格斯是谁有什么大不了的。
魔能不就是p社的。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 18:59

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-9-24 18:25 发表
你说得非常正确,日本没有2亿人口加上高度老年化,所以养不大一个本土游戏机市场是应该的啊! 不过全世界能养得起一个本土游戏机市场的国家好像没有,美国或者勉强吧!
却能养起世界第一的手游市场233,难道岛国老年人钱都花在手游上了?
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 19:00

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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2016-9-24 18:31 发表
日本没有两亿人口,而是1亿2000万,老龄化程度非常高,80岁打黑魂的毕竟是少数,其实应该反过来说,日本还能养活那么多大厂才是不容易。
养起了世界第一的手游市场233,可能是老年人把钱都花手游上了
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-9-24 19:09

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-9-24 19:00 发表
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养起了世界第一的手游市场233,可能是老年人把钱都花手游上了
人家说的是主机在日本年轻人这里断代了,你好意思网手游上扯?

别说日本这种接受新事物比较强的国家,再过十年等国内网pc网游的都老了,你再看看手游是不是完爆pc网游
作者: dante888    时间: 2016-9-24 19:30

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原帖由 @mingzhoutgfc  于 2016-9-24 17:45 发表
2亿人口岛国居然养不大一个本土游戏机市场、怪别人太强咯
喷了,凭空给日本加8000万人口,那安倍要笑死了,顺便这位也是许久不见的Troll啊
作者: mingzhoutgfc    时间: 2016-9-24 19:36

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引用:
原帖由 @dante888  于 2016-9-24 19:30 发表
喷了,凭空给日本加8000万人口,那安倍要笑死了,顺便这位也是许久不见的Troll啊
没你提醒,我还不知道原来只要1亿2000万就能养大世界第一手游市场,却养不起游戏机,这些游戏机厂是多渣?多谢提醒噢
作者: 昔日之影    时间: 2016-9-24 19:49

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-9-24 16:27 发表

虽然我也不喜欢现在的L5,但L5的经营水平怎么不能跟PARADOX比?所谓做一线RPG工作室你先搞清楚L5的历史,L5外包了DQ8之后做家用机游戏就一直不怎么成功,能迅速转型做子贡掌机游戏还大获成功,这就是本事。疯狂透支 ...
我的意思就是两家都不是一个方向的,怎么有可比性?
L5就好像做中档饭店了,开不下去改行买快餐火了
P社就是高档餐厅,严守自己逼格底线,基本盘还能越做越大,同样是SLG产品理念还在不断翻新
和P社应该拿光荣比比较合适
作者: 岩波书店    时间: 2016-9-24 20:00

posted by wap, platform: iPhone
P社游戏那价格跟白给差不多了,难怪口碑爆棚
作者: GAYBL    时间: 2016-9-25 00:51

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-9-24 15:42 发表

L5一个做日式一线RPG的工作室做到现在靠子贡掌机游戏疯狂透支品牌来的和一家把死宅硬核向SLG游戏越做越大做到欧洲第二大发行商来比,你也真好意思
首发销量25万套就能创造PARADOX发行游戏的销售最新记录的发行商,你跟我说销量跟L5的百万级别作品比?一个工作室做的游戏销量就能完爆你欧洲第二大发行商,你这欧洲第二大发行商到底有多少水分?

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2016-9-25 00:58 编辑 ]
作者: 混血王子    时间: 2016-9-25 01:16

posted by wap, platform: Chrome
capcom属于内耗自己把自己玩死了
作者: ttk    时间: 2016-9-25 08:04

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2016-9-24 12:51 发表
当年欧美主力做PC游戏的公司几乎都完蛋了。
所以固守单一平台就是作死傻逼
作者: hideo13    时间: 2016-9-25 09:01

引用:
原帖由 江南映月 于 2016-9-24 18:48 发表
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魔能不就是p社的。
paradox也为另一个小弟肥鲨鱼发行过些主机游戏,影响力低到几乎可以忽略




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