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标题: 关于那些比较成功的所谓中二游戏 [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-20 13:24     标题: 关于那些比较成功的所谓中二游戏

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
咱们举一些例子,

比如宿命传说2
主角中二,但是比较成功了,为什么?
我们看一看原因:
主角凯一路是个典型的中二,自己愿望是当英雄
然后前一半一直一边旅游一边嘻嘻哈哈,觉得什么事该干就干,人其实也不错,没坏毛病,没性格缺陷

罗尼总是在照顾凯一路,指出凯一路的幼稚的地方,但是他并不说教嘲笑凯一路,他只是在聊天一样跟凯一路侃,比如:八噶~什么什么这么想太弱了,应该那么想,等等,说完了之后凯一路听不听无所谓他们不管

就打死也是在指出凯一路的中二有多蠢,但是他说话尖酸刻薄,总是在讽刺凯一路,但是凯一路因为大大咧咧根本没真生气

利亚啦这个丫头自己表现出一种冷酷的感觉,但是CG完了就原形毕露,是个话唠,不停跟凯一路嘻嘻哈哈的,并不讨厌凯一路的中二

由此可见,这个游戏里只有主角凯一路是中二,
别人很少有中二的,包括配角和敌人

你在这个游戏里,很难对事情发展指指点点
你很难想出:如果是我,这么干比游戏里的结果好!
这种想法
而且很难发现让人起急的地方,比如:这个傻逼怎么不把这事告诉谁谁谁!
这个缺怎么不趁机把谁谁谁宰了以绝后患!
之类的地方

所有人在力所能及的范围都做到了他们应该做的事

所以这个游戏剧情上如果你想把它归位中二,
你只能说因为主角中二,这一种原因


再举个例子:永恒传说
我不认为这是个中二游戏

主角喜欢对着天发呆,对事情并不积极,喜欢安稳地过日子
所以主角一点都不中二

女猪喜欢管闲事,但是原因是因为爹小时候跟男主的爹同归于尽了,她认为比较热心一些会引起大家的注意,然后慢慢变成这种性格

女二猪精神很强,我认为一个人很难在小时候经历那么多事后还能不得精神病,并且还经常跳舞,也许真的精神病了?

男二猪就是个书呆子,很正经

所以这四个人本质上都算不得中二

这个故事很庞大,从男猪小时候就发生了
里面错综复杂,虽然没有黑魂那么复杂但是也差不多了


日本RPG跟中二游戏并不是完全划等号的

有时候我很奇怪,你们玩着爬山不用安全绳的神海,不觉得中二,一群基佬打地底人,放个地图炸弹造地图还没造出来,这种狗血剧情都不觉得中二,却看见一个日本RPG都叫中二?

日本RPG是最近几年中二的很多,我也讨厌,尤其是传说系列
但是不要把以前那些都算进去
你觉得FF7不中二,不是因为那时候还没中二这种词汇,而是因为它确实不中二
你觉得现在洗剪吹中二,不等于克劳德也那个发型所以也中二

你觉得骑个陆行鸟中二么?那龟壳机器还骑鱿鱼呢,鱿鱼还在天上飞呢,你咋不觉得中二了?

是不是中二你要看剧情,看世界观,看人设
然后即使得出某个角色中二,也不代表整个游戏中二,等你比较了解这个游戏了,再谈是不是真的中二,是不是适合中二
作者: xpressure    时间: 2016-9-20 13:38

不知道为啥,连看完的耐心都没
作者: 三日月夜空    时间: 2016-9-20 13:44

阿薯加油!期待新片!
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-20 13:54

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-9-20 13:38 发表
不知道为啥,连看完的耐心都没
如果所有人都能看完,那么世界上也不会有那么多自以为是的人了
作者: 处男23333    时间: 2016-9-20 15:00

posted by wap, platform: 红米Note3
说的有道理
作者: lsn    时间: 2016-9-20 15:45

有一个日本RPG系列一直都那么的中二, 到了4,5代后更是二到了极点, 但却不让人讨厌
反而还被玩家奉承为神作佳作
作者: 碧岚    时间: 2016-9-20 16:37

引用:
原帖由 lsn 于 2016-9-20 15:45 发表
有一个日本RPG系列一直都那么的中二, 到了4,5代后更是二到了极点, 但却不让人讨厌
反而还被玩家奉承为神作佳作
你说的Persona系列………………?
作者: gunsou    时间: 2016-9-20 16:50

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @lsn  于 2016-9-20 15:45 发表
有一个日本RPG系列一直都那么的中二, 到了4,5代后更是二到了极点, 但却不让人讨厌
反而还被玩家奉承为神作佳作
当你中二到了登峰造极的时候,评价就不同了。那种半吊子的中二还想装深邃宏大的才最恶心
作者: saerunnow    时间: 2016-9-20 17:30

就宿命2这垃圾还能洗?当年PS2上玩中文版盘都被我砸了
作者: orx    时间: 2016-9-20 18:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
永恒和宿命2简直系列巅峰
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2016-9-20 18:22

posted by wap, platform: Android
有理有据
作者: 卖哥    时间: 2016-9-20 19:01

Ingress是我见过的最中二的游戏。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-9-20 19:02

posted by wap, platform: Samsung
是这个道理。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-9-20 19:07 通过手机版编辑
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-20 19:04

引用:
原帖由 saerunnow 于 2016-9-20 17:30 发表
就宿命2这垃圾还能洗?当年PS2上玩中文版盘都被我砸了
盘只能掰,不能砸
作者: alalaka    时间: 2016-9-21 07:06

posted by wap, platform: iPhone
所以结论就是不玩jprg,肥猪流
说中二只是为了恶心一下别人

本帖最后由 alalaka 于 2016-9-21 07:07 通过手机版编辑
作者: pinang    时间: 2016-9-21 07:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @碧岚  于 2016-9-20 16:37 发表
你说的Persona系列………………?
肯定不是Persona,Persona一代和二代风格黑暗,和真女系列风格差不多
作者: revenge3    时间: 2016-9-21 07:25

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
打这么多,喷了
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-21 08:41

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @lsn  于 2016-9-20 15:45 发表
有一个日本RPG系列一直都那么的中二, 到了4,5代后更是二到了极点, 但却不让人讨厌
反而还被玩家奉承为神作佳作
wild arms?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-21 08:42

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2016-9-21 08:41 发表
wild arms?
那个是到了4和5之后非常中二

但是123并不是中二,跟中二几本没关系
作者: iou90    时间: 2016-9-21 11:56

posted by wap, platform: iPad
不明白tod2为嘛能卖那么多 op跟角色吗 女主角不知道干嘛的 就记住最后大哥对主角表白?
个人看来远不如tor
作者: alucardx2004    时间: 2016-9-21 12:00

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
最喜欢宿命2
作者: iou90    时间: 2016-9-21 12:03

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-9-21 08:42 发表
那个是到了4和5之后非常中二

但是123并不是中二,跟中二几本没关系
3其实最中二吧
薯片港的在理
内容肯定胜于形式 ffb人物设定问题也不大吧 snow弟弟满嘴三鹿 奶挺姐姐这个角色就像个空壳子 差tina一万倍

不过港真 形式是一见钟情的前提 p12看着就炸裂 p345看着就不喜欢没法儿(当然他们内里不是一个级别
tales最近几作人物设定也不喜欢 星海最新作更是看一眼就吐了

喷了误会了还以为薯片说的persona3

本帖最后由 iou90 于 2016-9-21 12:05 通过手机版编辑
作者: dennis235    时间: 2016-9-21 12:28

posted by wap, platform: iPhone
ff13是我玩过最中二的游戏
作者: alfredo    时间: 2016-9-21 12:32

posted by wap, platform: 乐视
随便转一段,可参考第五点

西式RPG:用了三个小时在雨中打暴一堆灰狼以获取一堆没路用的低级魔法垃圾,然后数分钟之后卖掉。
日式RPG:一个发型夸张的忧郁青年,以数十章节的文字方格为形式,跟他那不清不楚无穷无尽的情绪问题作奋斗。


1. 睡猪原则:男主角在开始游戏时会睡过头,被老妈叫醒,然后被提醒女友在等他。


2. 故乡必亡律:主角的出生村落/城镇/星球会在游戏结束前/开场画面结束前被精采地毁灭。


3. 用错头想东西(希罗原则):无论被如何地指控或者多么的神秘,我们的英雄都愿意为三秒前遇到的女孩奋战至死。


4. 方锆推论:上述女孩会带着一件饰物,不是拯救世界的就是毁灭世界的关键。


5. 早休原则:角色们都很年轻。十分年轻。平均年龄通常为15岁;除非是战场上打滚过的老兵,那样的话他可能会老至18岁。这些青年人拥有着使用多种武器和魔法的技巧以及多年经验,而且永远不用担心父母要他们在睡觉时间前回到家。相对而言,22,3岁的人会爽朗地形容自己为老家伙,而且很乐意让位给年轻一辈。


6. 单亲原则:几乎没人听过有双亲健全的主角。一般而言,男主角只会有一个妈,而女主角则只会有一个爸;另外一人不是在几年前就被转学了就是完全没被提起过。通常剩下来的那位也会在游戏开始前一同被转学,使我们的主角不需花任何精力去侍奉父母。


7. 姓与名公理:人们会以名字称呼好人,却只以姓氏称呼坏人;任何只有名字的坏人都会在一定时间之后弃暗投明。主角们的姓氏可能在说明书上有写,但故事里永远不会提到。


8. 有名原则:任何有名称的角**有一定程度的重要性,但如果那角色只被形容为「XX的YY」(例:主角的妈),那她就只是路人一个。


9. 迷宫必需元素律:火迷宫、冰迷宫、下水道、迷雾森林、幽灵船、矿场、水晶迷宫、布满陷阱的古庙、魔法浮堡跟高科技迷宫。以上任择。


10. 勒德原则(或,佐治卢卡斯原则):科技本质上就是邪恶的,是坏人们的专利;他们是与机器人、工厂、高科技大都会以及浮空炮台一起的一群;而我们的主角都是在宁静小村落里跟大自然和平共处的好人(虽然不知怎的他们的枪跟武装空艇不算数)
作者: zetagundam    时间: 2016-9-21 12:55

tg有不少人整天满口这个中二那个幼稚,用排斥那些东西来显示自己很“成熟”,已经“长大了”
把好好的王道作品贬低成“中二少年马摸鹿”,殊不知他们喜欢的那些所谓黑暗深刻的东西其实才是真正的中二。
另外中二并不羞耻,那些名作电影和acg多少都是自带些中二属性的。
作者: beatblood    时间: 2016-9-21 13:03

我觉得巫师3那剧情被人吹过头了 相反gta5的剧情我倒是很喜欢
作者: 洛克狼    时间: 2016-9-21 13:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-21 12:28 发表
ff13是我玩过最中二的游戏
你还玩了,我单看别人玩一会都看不下去
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-21 13:07

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @iou90  于 2016-9-21 11:56 发表
不明白tod2为嘛能卖那么多 op跟角色吗 女主角不知道干嘛的 就记住最后大哥对主角表白?
个人看来远不如tor
TOR有个很大缺点,就是主角只不过经历了程度跟很多JRPG主角差不多的惨事,别人没什么事,而他却得了自闭症和抑郁症,而且说话口气也很装腔作势

他只是把女猪冻成冰雕了,而且刚开始游戏没多久女猪就被救活了

人家TOE主角的爹跟女猪的爹对死了,TOD2的凯一路也看着自己爹死了,都没事

所以就觉得TOR的伟*哥太可笑
作者: 3bs    时间: 2016-9-21 15:30

传说系列剧情就是附赠的,看看嘻嘻哈哈的部分就够了,主线随便怎样都好

战斗系统做好,够爽我就继续掏钱买。
作者: dennis235    时间: 2016-9-21 16:04

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2016-9-21 13:07 发表
你还玩了,我单看别人玩一会都看不下去
因为那时候刚买ps3,还是ff第一次中文
我居然玩通关了,虽然的确很屎
作者: 就一中年人    时间: 2016-9-21 16:15

这次毫无毛病,而且说得挺好
例子少了点,但是意思诚恳也对,我给JS
作者: 328928249    时间: 2016-9-21 16:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
宿命传说2我边骂边通关来着。。233。。不能忍啊!!我最讨厌的就中二男主一天到晚想当英雄还喊出来那啥样。。
作者: 3bs    时间: 2016-9-21 16:32

引用:
原帖由 iou90 于 2016-9-21 11:56 发表
posted by wap, platform: iPad
不明白tod2为嘛能卖那么多 op跟角色吗 女主角不知道干嘛的 就记住最后大哥对主角表白?
个人看来远不如tor
TOD2有历代最高的伙伴AI,战斗系统又极为出色,卖得好口碑也好,倒是TOR尝试改良LMB系统结果做烂了,自然成了黑历史级别的作品。
作者: river    时间: 2016-9-21 16:57

toe的主角是我玩过jrpg里面最和中二无缘的角色了吧,简直成熟得一比。。。非要说的话,必杀技名字比较中二?
作者: 贝多Van    时间: 2016-9-21 17:15

以前觉得JRPG强吹无敌,现在觉得格局太小
作者: zero3rd    时间: 2016-9-21 20:56

posted by wap, platform: LG
FFX实际上就是LZ说的情况,真正可以说中二的只有黄毛猴子一个。
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-21 21:08

posted by wap, platform: iPhone
tod2的主角那不是中二而是单纯的幼稚,但tod2的剧情就是围绕主角成长展开的,游戏打完最终boss世界被复位后,主角的内心独白和他老爹的对话就能提现这一点。

中二是指那种明明很幼稚但是却硬要装逼格装格调的小孩,比如开始品茶品咖啡,说话的时候时不时蹦出一下别人听不懂很装逼的词之类的。

中二的代表性角色就是机战z系列的黑正树,还有魔法少女小圆里的巴麻美。
作者: jxljk    时间: 2016-9-21 21:08

中不中二重要吗?最主要是人设啊 游戏风格啊  人设和游戏风格不喜欢  你让我怎么去玩

很简单 有人爱看古装剧 有人爱看美剧   说到底还是个人喜好

[ 本帖最后由 jxljk 于 2016-9-21 21:12 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-21 21:16

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引用:
原帖由 @3bs  于 2016-9-21 16:32 发表
TOD2有历代最高的伙伴AI,战斗系统又极为出色,卖得好口碑也好,倒是TOR尝试改良LMB系统结果做烂了,自然成了黑历史级别的作品。
tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-21 21:38

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-9-21 21:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
tor的战斗系统失败了,以后再也没有这种三线战斗系统了

这个系统缺点明显,就是每行各打各的,很乱,但是又不激烈
作者: 成成    时间: 2016-9-21 22:13

引用:
原帖由 松鼠X 于 2016-9-21 21:38 发表

tor的战斗系统失败了,以后再也没有这种三线战斗系统了

这个系统缺点明显,就是每行各打各的,很乱,但是又不激烈
No,还有三线,可能因为你没去玩 风雨传说 ,虽然很大部分人无视它
作者: 松鼠X    时间: 2016-9-21 23:08

引用:
原帖由 成成 于 2016-9-21 22:13 发表

No,还有三线,可能因为你没去玩 风雨传说 ,虽然很大部分人无视它
我确实忘了,因为那游戏太烂了,我都没通
作者: reg-neo    时间: 2016-9-21 23:38

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MGS,没有之一
作者: babyone    时间: 2016-9-21 23:46

中二游戏和中二主角游戏根本是两个概念好伐
作者: iou90    时间: 2016-9-22 05:02

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-9-21 20:56 发表
FFX实际上就是LZ说的情况,真正可以说中二的只有黄毛猴子一个。
ffx开头吊胃口很不错 riku出来也很有神秘感 后来就俗套了 其实主角挺讨人喜欢 比yuna有趣 开头还退赛让瓦卡出场呢
作者: iou90    时间: 2016-9-22 05:05

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-9-21 21:16 发表
tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
觉得剧情还好 救女主的动画现在还记得 可能故事与角色的调调更喜欢吧
话说top销量可真惨 林林总总也才160+ 其实一直觉得top比之后的传说是高一个等级的游戏 sfc上才40w 快连bof系列都不如 这么看的话bof也真是可惜了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-9-22 05:55

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阿鼠你搞清楚什么叫中二了吗?不带安全绳攀岩那叫不真实,整天嘴遁说空话的才叫中二,就跟你一样。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-9-22 07:19

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2016-9-22 05:55 发表
阿鼠你搞清楚什么叫中二了吗?不带安全绳攀岩那叫不真实,整天嘴遁说空话的才叫中二,就跟你一样。
不要妄想出现幻觉,每天早点睡觉晚点起床

你精神状态不好
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-9-22 08:07

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-9-22 07:19 发表
不要妄想出现幻觉,每天早点睡觉晚点起床

你精神状态不好
你说话很有虚拟基佬的味道,请继续加油,我看好你!
作者: 3bs    时间: 2016-9-22 20:04

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-9-21 21:16 发表
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tor哪里黑历史了,tor的战斗系统和tod2是2d传说系列的双璧。当然剧情也一样的弱。
TOD2和TODR才是2D传说的双壁,TODR->TOG->TOB这条线简直把系统演化到了爽快的极致

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-22 20:18 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-9-22 20:10

TOD2主角不是传统日式ACG努力系热血男主角么……
哪里中二了……
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-22 20:20

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引用:
原帖由 @3bs  于 2016-9-22 20:04 发表
TOD2和TODR才是2D传说的双壁,TODR>TOG>TOB这条线简直把系统演化到了爽快的极致
就todr那无脑系统?todr为了追求爽快后就是无脑同样的招式连发,技巧性上和tod2tor两作比差远了。如果你觉得爽快才是好的话那tod2就要被开除。
不是乱按键狂发招就可以需要根据实际战况随机应变并且把系统吃透这个特点是tod2和tor共同的,你开除tor就要开除tod2。
作者: aironline小号    时间: 2016-9-22 20:30

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薄暮传说连主角都不中二了,里面该正常的人都正常的很。
作者: aironline小号    时间: 2016-9-22 20:32

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讲到中二游戏,我印象最深刻的是勇气默示录。打到后面真是捏着鼻子打完的。
作者: 3bs    时间: 2016-9-22 21:02

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-9-22 20:20 发表
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就todr那无脑系统?todr为了追求爽快后就是无脑同样的招式连发,技巧性上和tod2tor两作比差远了。如果你觉得爽快才是好的话那tod2就要被开除。
不是乱按键狂发招就可以需要根据实际 ...
tod2用好咏唱取消来回复SP顺便摆脱O->技->奥限制,和SP分与秘奥义破SB一样无脑连发,唯一需要对应战况的也就是对群体杂兵的爆炎剑打断罢了
TODR要无脑连发需要大量的暴击和高技/术循环下的术咏唱加速来提供CC恢复,同时还要考虑到技/术的拘束效果和避免重复使用断连
为了规避限制限制攻击伤害到非常低的点去不给机会直接极高的CHAINS数连到死论技术含量和操作量哪个都不差。
像TOR的FG取代回复晶术,限制术技,RG限制攻势别且难以彻底规避限制根本是束手束脚画蛇添足


不过TGER不太爱彻底的压制而是喜欢攻防节奏,不喜欢也可以理解

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-23 02:09 编辑 ]




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