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标题: [业评] NBA2K大概是从11开始就一直没换过引擎吧 [打印本页]

作者: ff42    时间: 2016-9-20 10:54     标题: NBA2K大概是从11开始就一直没换过引擎吧

17和11玩起来有区别么?哦,大概是球场和观众的细节更丰富了一点吧...
作者: teppa    时间: 2016-9-20 13:00

区别大了去了。。。
作者: dynasty    时间: 2016-9-20 13:26

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引用:
原帖由 @ff42  于 2016-9-20 10:54 发表
17和11玩起来有区别么?哦,大概是球场和观众的细节更丰富了一点吧...
我也觉得区别不大
作者: mggr    时间: 2016-9-20 14:19

pc版的2k14和2k15是大改吧,容量直接从一12G变成60G。直接从一个低配笔记本都能跑的游戏变成中端显卡才能跑的游戏了。

主机是从2k14开始改变的。
作者: ff42    时间: 2016-9-20 14:22

引用:
原帖由 mggr 于 2016-9-20 14:19 发表
pc版的2k14和2k15是大改吧,容量直接从一12G变成60G。直接从一个低配笔记本都能跑的游戏变成中端显卡才能跑的游戏了。

主机是从2k14开始改变的。
只是提高了分辨率和贴图吧,体育游戏的核心——物理和AI完全没有显著提高的感觉
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-9-20 14:27

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17画面感觉不如16
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-9-20 14:41

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11和17区别不大的可以去看眼科了,不过画面不如16讨喜倒是真的。
作者: hsu    时间: 2016-9-20 14:55

这种脑补我也是醉了
作者: DKNYZK    时间: 2016-9-20 15:35

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ps4 上来就是14,跟ps3的11引擎差距很大
作者: jzhl    时间: 2016-9-20 17:14

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其实ai也没变,大家可以试一下这个动作,电脑开后场球你不给电脑控卫接球,然后你控制的球员一直在控球人和控卫之间,过了半场之后就一定会控球人就一定会传给控卫。很机械。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-9-20 17:23

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ai是真没怎么提高,动作什么还是有不少区别的
作者: DKNYZK    时间: 2016-9-20 17:26

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部分ai 还是有变化的,诸如16代起ai会注重无人防守球员的空档,如果放掉一个内线或者三分球员,ai控球后卫会及时把球塞过去
作者: hsu    时间: 2016-9-20 17:40

2K16还有隐藏的三分冷却
MC模式没办法连续命中多个三分,最多2个吧,哪怕空位也进不去,非要打一次铁才行
作者: vergil39    时间: 2016-9-20 18:43

posted by wap, platform: HTC
ps3版本13-17基本差不多
作者: krewella    时间: 2016-9-20 19:03

posted by wap, platform: 红米Note3
2k14大改,不过pc是直到2k15才享受到新引擎




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