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标题: 实况足球2017 ign评分出来了 [打印本页]

作者: 富兰克林    时间: 2016-9-17 11:37     标题: 实况足球2017 ign评分出来了

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9.5
鹅美静,感觉塞钱了。
作者: DoloresI    时间: 2016-9-17 11:41

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FIFA 17多少分?
作者: ailiketian    时间: 2016-9-17 12:18

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这一代实况还是大推荐,飞机流边路流短跑流终于退出历史舞台,回归到正常的足球模式,而且网络流畅,联机爽。特别是安装了实名补丁以后变身完全体,配合中文配音简直梦回实况巅峰。
作者: revenge3    时间: 2016-9-17 12:19

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上一代分数也不低
作者: snake_kage    时间: 2016-9-17 12:43

ign 一直对FIFA的AI不满

FIFA也不换个 战术系统设计师,今年还是那套烂战术
FIFA一直号称模拟真实路线,但缺设计不出来巴萨的风格。

FIFA17进步太小

实况这几年进步明显,但是还有提升空间
作者: yy915cn    时间: 2016-9-17 13:04

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没用,你坛实况黑是政治正确
作者: Robotech    时间: 2016-9-17 13:22

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玩过FIFA之后,发现FIFA的Ultimite Team比实况的Master League跟有趣,系统也更复杂,如果实况可以学习就好啦
作者: Apocalypse    时间: 2016-9-17 13:24

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实况这次中文解说还挺带感的
就是有个bug,中场0:0老是报成2:0……
作者: 油焖    时间: 2016-9-17 13:27

引用:
原帖由 Robotech 于 2016-9-17 13:22 发表
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玩过FIFA之后,发现FIFA的Ultimite Team比实况的Master League跟有趣,系统也更复杂,如果实况可以学习就好啦
玩过以后再也不想碰了,连续上几场疲劳度累积后很容易受伤,受伤完了还不能自动伤愈复出,还得花钱买治伤的卡,累积红牌停赛了也不能过几场后自动解禁还得花钱买卡解禁,这还能不能让人好好享受一下纯粹的足球游戏的乐趣了
又或者是我玩的姿势不对?
作者: Apocalypse    时间: 2016-9-17 13:35

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原帖由 @Robotech  于 2016-9-17 13:22 发表
玩过FIFA之后,发现FIFA的Ultimite Team比实况的Master League跟有趣,系统也更复杂,如果实况可以学习就好啦
实况不是学了么,My Club模式
感觉就是在拼rp和烧钱……
作者: tzenix    时间: 2016-9-17 14:00

实况2016里的巴萨倒是很巴萨
我用阿根廷死活搞不定基友,换巴萨就轻松写意的4:0横扫233
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-17 14:05

实况每次新一代一出来都是一堆实况粉说这代进步很大,上一代如何如何不好都改进了,从2015开始,我记得每年主流基本都是这套说词。

2014很屎,2015不屎了,2015很屎,2016不屎了,2016很屎,2017不屎了,难不成2018出来,又要变成2017很屎了?

fifa的评价稳定很多,每次新一代出来还有不少吐槽的,像16初版把挑传和跑跑削弱了,传球失误也调高了,一堆人在那里骂,拟真度是高了没有游戏的乐趣了。
作者: 小熊他爸    时间: 2016-9-17 14:09

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实况已买 补丁什么都搞了 fifa17demo也试了 这次fifa是彻底折服我了 越来越偏实况了 特别是这次的建模 已经可以看了 实况也就情怀支持下了
作者: 心御剑    时间: 2016-9-17 14:35

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原帖由 @油焖  于 2016-9-17 13:27 发表
玩过以后再也不想碰了,连续上几场疲劳度累积后很容易受伤,受伤完了还不能自动伤愈复出,还得花钱买治伤的卡,累积红牌停赛了也不能过几场后自动解禁还得花钱买卡解禁,这还能不能让人好好享受一下纯粹的足球游戏的乐趣了
又或者是我玩的姿势不对?
要排在替补阵容里面才能恢复体力,解伤病和停赛。一般两套阵容互为替补轮换踢比较方便
作者: gunsou    时间: 2016-9-17 14:38

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原帖由 @ailiketian  于 2016-9-17 12:18 发表
这一代实况还是大推荐,飞机流边路流短跑流终于退出历史舞台,回归到正常的足球模式,而且网络流畅,联机爽。特别是安装了实名补丁以后变身完全体,配合中文配音简直梦回实况巅峰。
那么pc爹爹怎么办
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-9-17 14:44

无论如何,这作还是会支持一张正版的
销量太可怜了,再这么下去,以Konami的操行,要砍掉这个系列了
作者: yuong32    时间: 2016-9-17 15:02

两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升级,可以说基本现实中的足球能做什么、FIFA就能做什么。包括进球的方式也通过整体AI的调试和现实很接近,还有这次改良的点球系统,可以说还原出了真实世界球员踢点球的整个过程。所以FIFA的理念就是足球模拟器,尽最大可能去还原现实足球的全部元素。
而实况的想法就不同了,虽然这几年实况在真实度上不断向FIFA学习,但玩法核心理念却始终是几十年前的那个减法思维,之所以要做减法可能是觉得要用手柄的几个按键去还原真实足球的全部元素是非常困难的,而且退一步说,就算把球员的每一个动作都还原到手柄操作上,大部分玩家也很难有效利用(玩家可以想想自己对FIFA那套右摇杆假动作系统的掌握度如何)。既然难以还原那干脆就做精炼和整合,甚至要加一点人为的夸张,比如绕圈过人、直角变向、简单可预判的身体对抗、天外飞仙般的临空抽射等。所以实况的理念是做一个有趣的足球游戏——上手简单、调适系统丰富(比如球员状态,让玩家每一局之前排兵布阵)、比赛中戏剧化场面丰富、射门力度夸张。
除此以外两者还有一个很大的区别就是电脑辅助,FIFA的过人动作是会根据当前情况作出修正的,比如你做一个趟球动作,这个趟球的距离不是一成不变的,而是电脑会根据你当下和对方防守球员的距离进行修正,其它一些假动作也是如此,这让整个过人的视觉效果非常真实,但相对的玩家的可控度就降低了,因为作出的动作有时会与你的预计不同。而实况基本就是动作游戏的思路,每一个假动作相当于一个招式,动作幅度是恒定的,所以能不能过的了人就看玩家对操作的拿捏,但视觉效果上就差一点,有时候甚至会有点搞笑。综合来说两个系列都在学习对方的长处,这样的良性竞争对玩家也是好事,看看2K篮球系列就知道没有竞争的结果。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-17 15:18 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-9-17 16:04

引用:
原帖由 gunsou 于 2016-9-17 14:38 发表
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那么pc爹爹怎么办
pc版实况还是算了吧,移植缩水货,还是得PS4版靠谱
作者: rider555    时间: 2016-9-17 16:18

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觉得实况偏向格斗游戏,fifa偏向即时战略游戏
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-17 16:26

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原帖由 yuong32 于 2016-9-17 15:02 发表
两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升 ...
确实如此,周围一些不怎么玩游戏,但看球或踢球的朋友,尝试过这两个游戏以后,基本都认为fifa的真实感,对足球的模拟感比实况强。fifa销量比实况高很多应该也有这方面因素,毕竟球迷基数比游戏迷大许多。
作者: asd11123    时间: 2016-9-17 16:58

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如果真要模拟现实,那不如去球场踢个比赛。就好比玩极品飞车的人多,追求真实还不如开真车上路。
游戏关键是多好玩而不是多真实,两个游戏理念不同但没有高下之分。
作者: tommyshy    时间: 2016-9-17 17:05

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原帖由 asd11123 于 2016-9-17 16:58 发表
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如果真要模拟现实,那不如去球场踢个比赛。就好比玩极品飞车的人多,追求真实还不如开真车上路。
游戏关键是多好玩而不是多真实,两个游戏理念不同但没有高下之分。
可是FIFA也好玩啊
作者: 心御剑    时间: 2016-9-17 17:07

这两个游戏目前来说 最多也就只能在 7 8分左右
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 19:34

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只说一点,这两个游戏如果只踢个几场,别说评价,就连内容的几百分之一都看不到感受不到。更不要说那个真实哪个不真实。

实况2017我刚上手打了一盘心理开骂,这尼玛是滑冰游戏么?
中秋3天搞了一个赛季的ml渐渐出感觉,滑的感觉消失了。完全带着2016的手感去摸摇杆操控出来的结果就是滑和各种动作连接的生硬感,你用2017该有的方式去操控真实感就出来了。这一作太强调摇杆的微操,左手大拇指必须要颠覆以前触控的习惯。

2个月之后如果还有帖子讨论的话会详细说一下。目前对于实况2017很满意,一个词的概括就是丰富。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-17 19:56

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 19:34 发表
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只说一点,这两个游戏如果只踢个几场,别说评价,就连内容的几百分之一都看不到感受不到。更不要说那个真实哪个不真实。

实况2017我刚上手打了一盘心理开骂,这尼玛是滑冰游戏么 ...
其实你就是一个假装客观的实况吹,随便看几场踢几场,动作细腻流畅程度,操控手感这些哪个更接近真实差距很明显,看不出来的才是有问题。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-17 20:01

至于游戏哪个好玩到确实是各花入各眼,你对实况操作很熟练,过人如过清晨5点的马路,动不动就虐别人一个大比分,周围基友也都玩实况,觉得实况好玩很正常。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 20:47

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原帖由 @灌水马甲  于 2016-9-17 19:56 发表
其实你就是一个假装客观的实况吹,随便看几场踢几场,动作细腻流畅程度,操控手感这些哪个更接近真实差距很明显,看不出来的才是有问题。
不要以为是论坛就可以说话跟放屁一样,三四十岁的好好说话很难么。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 21:16

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原帖由 @yuong32  于 2016-9-17 15:02 发表
两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升级,可以说基本现实中的足球能做什么、FIFA就能做什么。包括进球的方式也通过整体AI的调试和现实很接近,还有这次改良的点球系统,可以说还原出了真实世界球员踢点球的整个过程。所以FIFA的理念就是足球模拟器,尽最大可能去还原现实足球的全部元素。
而实况的想法就不同了,虽然这几年实况在真实度上不断向FIFA学习,但玩法核心理念却始终是几十年前的那个减法思维,之所以要做减法可能是觉得要用手柄的几个按键去还原真实足球的全部元素是非常困难的,而且退一步说,就算把球员的每一个动作都还原到手柄操作上,大部分玩家也很难有效利用(玩家可以想想自己对FIFA那套右摇杆假动作系统的掌握度如何)。既然难以还原那干脆就做精炼和整合,甚至要加一点人为的夸张,比如绕圈过人、直角变向、简单可预判的身体对抗、天外飞仙般的临空抽射等。所以实况的理念是做一个有趣的足球游戏——上手简单、调适系统丰富(比如球员状态,让玩家每一局之前排兵布阵)、比赛中戏剧化场面丰富、射门力度夸张。
除此以外两者还有一个很大的区别就是电脑辅助,FIFA的过人动作是会根据当前情况作出修正的,比如你做一个趟球动作,这个趟球的距离不是一成不变的,而是电脑会根据你当下和对方防守球员的距离进行修正,其它一些假动作也是如此,这让整个过人的视觉效果非常真实,但相对的玩家的可控度就降低了,因为作出的动作有时会与你的预计不同。而实况基本就是动作游戏的思路,每一个假动作相当于一个招式,动作幅度是恒定的,所以能不能过的了人就看玩家对操作的拿捏,但视觉效果上就差一点,有时候甚至会有点搞笑。综合来说两个系列都在学习对方的长处,这样的良性竞争对玩家也是好事,看看2K篮球系列就知道没有竞争的结果。
我不知道您对比的是哪一作实况,至少你说的fifa那些有的实况都有,包括假动作得幅度和趟球变向的幅度实况都可以靠摇杆及按键轻重快慢进行微控。
作者: 油焖    时间: 2016-9-17 21:19     标题: 回复 14# 的帖子

谢谢指导,回头再试试
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-17 21:22

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 20:47 发表
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不要以为是论坛就可以说话跟放屁一样,三四十岁的好好说话很难么。
对不起,反正我的认知里,假装客观的实况吹是对你在论坛关于实况fifa发言的一个比较准确的描述。

因为你许多关于fifa实况的发言还不像那些比较赤裸直接的实况吹,你的发言一上来总是尽量摆出一副客观公正的样子,但话里明明暗暗基本都是在吹实况,基本一直如此,所以我对你印象比较深。

当然这是从我的角度,因为我是认为实况跟fifa差距比较大的,从你的角度来说,你可能认为自己是个真正客观的实况吹。

[ 本帖最后由 灌水马甲 于 2016-9-17 21:24 编辑 ]
作者: kiler    时间: 2016-9-17 21:42

demo手感欺骗性很大的,现在玩正式版各种爽。至于你们说不真实,拿手柄本来就是一件不真实的事情,fifa在怎么改节奏也不能到真实球赛的样子·,游戏的目的也并非一定要追求真实。有GT赛车也有山脊赛车,对比一下我还是喜欢玩山脊赛车。
作者: yuong32    时间: 2016-9-17 21:51

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 21:16 发表
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我不知道您对比的是哪一作实况,至少你说的fifa那些有的实况都有,包括假动作得幅度和趟球变向的幅度实况都可以靠摇杆及按键轻重快慢进行微控。
我说的是FIFA电脑对假动作的自动修正,不是靠操作实现的,在我眼里这不完全是优点,因为这会让玩家不知如何预判,虽然视觉效果上很似真,但玩家会感觉不是凭自己能力过掉了对手,而是自己下达命令后电脑的一次演出,有点类似于蝙蝠侠阿甘系列的战斗系统和鬼泣的战斗系统的差别。
作者: Redfield    时间: 2016-9-17 22:04

这代还会被顶级电脑完爆么?2016我选葡萄牙,被顶级电脑的西班牙8分钟3比0碾压,SL大法无效,打几次都一样,就是打不过。。。。

[ 本帖最后由 Redfield 于 2016-9-17 22:06 编辑 ]
作者: JoeMillennium    时间: 2016-9-17 22:10

引用:
原帖由 油焖 于 2016-9-17 13:27 发表

玩过以后再也不想碰了,连续上几场疲劳度累积后很容易受伤,受伤完了还不能自动伤愈复出,还得花钱买治伤的卡,累积红牌停赛了也不能过几场后自动解禁还得花钱买卡解禁,这还能不能让人好好享受一下纯粹的足球游戏 ...
精力这个数值是干啥用的?场场不换人接着草,谁受的了?
作者: 大胖胖    时间: 2016-9-17 22:33

引用:
原帖由 Redfield 于 2016-9-17 22:04 发表
这代还会被顶级电脑完爆么?2016我选葡萄牙,被顶级电脑的西班牙8分钟3比0碾压,SL大法无效,打几次都一样,就是打不过。。。。
这代好多了,后卫防守轻松多了,带球的一碰就丢,身后球也不怎么灵了,门将也强了很多。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 22:33

重复编辑。

[ 本帖最后由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:35 编辑 ]
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 22:36

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2016-9-17 21:22 发表


对不起,反正我的认知里,假装客观的实况吹是对你在论坛关于实况fifa发言的一个比较准确的描述。

因为你许多关于fifa实况的发言还不像那些比较赤裸直接的实况吹,你的发言一上来总是尽量摆出一副客观公正的样 ...
不好意思,你真是想多了。

为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。

你可以重新搜下我的帖子。

我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。
参与回复的帖子一般只说实况基本不提fifa,因为15 16我没玩正式版也无法评价。

说实况哪里哪里怎么样是基于我确实是长时间在玩这个游戏,但也仅仅限于说实况而不是对比fifa。
印象中也就帖过两次媒体评分和日站对16两作的对比评测。
另外,例如17楼的回帖,我看了之后想到“明明是实况都有的东西,为啥说成减法呢?”,也就这样才回了贴。
其他,比如讨论fifa的帖子,我会进去看看,但绝对不会回帖。

近期唯一一个参与标题和fifa有联系的帖子是讨论对比两作球员样貌,而我的回帖也只是说了句对实况球员样貌的评价。(还喷了句大众脸)

貌似其它的讨论基本就是围绕实况,而且是老老实实待在标题为实况的帖子中。

我不知道为啥被扣上“假装客观的实况吹”的帽子。
本人极度讨厌这种论坛上战来战去的帖子,也提过几次如果不是长时间浸淫两作的人是不可能给出真正真实的评价。(估计这句话也是说我假装客观的原因之一吧)
那像17楼的回帖是不是可以给扣上“假装客观的fifa吹”或者“假装客观的实况吹”呢?

本世代主机时候恰好回归实况2015有点偶然因素。
fifa14虽然我是上代主机玩的,优秀之处不可能不知道。本世代不是不想再重新尝试比上世代更丰满的fifa,而是实在没精力了。
一个实况一个光环5基本霸占我好多时间,还要开开3ds psv 顺便刷刷tg,也就这样了。

题外话,现在玩实况不玩fifa=球盲、平时不踢球、不看球、不懂球、情怀帝等等,感觉玩个游戏也压力山大,求放过吧。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-17 22:46

引用:
原帖由 Redfield 于 2016-9-17 22:04 发表
这代还会被顶级电脑完爆么?2016我选葡萄牙,被顶级电脑的西班牙8分钟3比0碾压,SL大法无效,打几次都一样,就是打不过。。。。
2016的电脑确实会作弊,强大的离谱,但不一定每一个对手都是如此。

ML里面体现在一些关键比赛时,哪怕你的队伍能力值很强对方能力值要明显弱于你,也会出现被对方爆打的局面。
具体表现为
1)己队能力值被削弱
2)连携度下降
3)对方连携度完美,能力值大幅up
4)这种比赛后段电脑还会赤裸裸的磨蹭时间(真的是骂娘)

2017也会遇到类似比赛,明显能感觉到电脑能力增强,但是不会如2016那样的变态,防守时更强调位置,己方和对方的速度力量等基础能力的作用被大幅削弱。
作者: yuong32    时间: 2016-9-18 00:00

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:36 发表



不好意思,你真是想多了。

为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。

你可以重新搜下我的帖子。

我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。
参与回复 ...
关于减法问题,我原文的用词是“减法思维”,意思是说实况在理念上并不追求绝对真实的还原,而是做了很多游戏性艺术的处理,就像你说的大部分元素两者都有,但FIFA是尽可能一比一的还原,实况是进行简化和游戏性处理。讨论最怕的就是信息不对称。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-18 01:01

引用:
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:36 发表



不好意思,你真是想多了。

为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。

你可以重新搜下我的帖子。

我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。
参与回复 ...
你说的还是挺诚恳的,显得我有些小人了
作者: realzeus    时间: 2016-9-18 01:07

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原帖由 @灌水马甲  于 2016-9-18 01:01 发表
你说的还是挺诚恳的,显得我有些小人了
我觉得吧,玩一个游戏能玩出这么强的优越感,您生活中应该挺loser的,整天充满了各种打击,不错,实况可能在很多方面比不上FIFA,可是那又如何,追求真实我要么看场球赛,要么直接下场踢了,俺玩个游戏就为了乐呵乐呵,一张盘三百来块,觉得好玩就买,不好玩就别买,吃饱了撑的跟它较劲
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-18 01:12

引用:
原帖由 realzeus 于 2016-9-18 01:07 发表
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我觉得吧,玩一个游戏能玩出这么强的优越感,您生活中应该挺loser的,整天充满了各种打击,不错,实况可能在很多方面比不上FIFA,可是那又如何,追求真实我要么看场球赛,要么直接下 ...
你也挺能上纲上线的,讨论个游戏,什么生活中的loser,整天受打击都上来了,按照你的理论,你应该比我更loser吧。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-18 06:35

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原帖由 @yuong32  于 2016-9-18 00:00 发表
关于减法问题,我原文的用词是“减法思维”,意思是说实况在理念上并不追求绝对真实的还原,而是做了很多游戏性艺术的处理,就像你说的大部分元素两者都有,但FIFA是尽可能一比一的还原,实况是进行简化和游戏性处理。讨论最怕的就是信息不对称。
这个可能是我在理解上有问题。

不过实况在游戏性上的处理是确实,简化这点吧相对于实况自己的各个前作倒还真不觉得。
作者: kiler    时间: 2016-9-18 08:44

玩个游戏,自己喜欢就好,没有必要强迫别人也喜欢,实况再怎么不济,至少在当年某游戏还是冰球时代的时候还是带给我们不少欢乐的,有必要这么没有一点客观的冷嘲热讽吗,我记得当年讽刺FIFA也不带这么做的。

也许是现在看球也不是太多了,相对来说更喜欢节奏快点更有游戏性实况,玩个游戏还被你们贴那么多标签也是醉了。

[ 本帖最后由 kiler 于 2016-9-18 08:46 编辑 ]
作者: ashiwaza    时间: 2016-9-18 09:01

我是从FIFA10玩到FIFA16,有点审美疲劳就买了一张PES2017,觉得多年前实况那种‘游戏’的感觉回来了,操作顺滑流程,反馈直接,很舒服很爽快,这是一种完全不同于FIFA的乐趣,很好,也不妨碍我再买一张FIFA17。
这么看来,你坛的讨论环境算宽松了,在A9或者贴吧,你敢说一句PES2017不错,你就是虚伪、愚忠、冥顽不灵、拒绝变革、落后时代。
作者: 卡米哇可可    时间: 2016-9-18 10:42

昨天买了
这作门将对比16终于会扑球了,犯规也开始吹了,边路凸凸凸不灵了,身后球不灵了,射门也不像16出脚那么快精度那么高
不过这些修改还是好评,还是很爽快
作者: kiler    时间: 2016-9-18 12:30

难得讨论下实况,我顺便说说为啥我还继续玩实况,没玩fifa,我大概是fifa11开始玩fifa,玩过fifa11,12 pc版,fifa11的时候还闲着没事去参与了非凡网fifa11的汉化,那段时间实况差不多也是最差的时候了,首先承认fifa确实动作流畅度还有AI还有授权画面这块确实领先当时的实况很多了,但是fifa一圈玩下来觉得还是太单调了,各种杯赛缺乏(我就想短平快的玩个欧冠亚冠亚洲杯欧洲杯,除非你自己创建一个杯赛,好麻烦),全英文的界面看起来也很费神,带入感还是不如实况,pes2013开始,实况开始大幅度的改进了,这个点我又开始玩实况了,pes2014换引擎,这作做的很差,这年我搞了一个psv的fifa13玩了会。pes2015,2016,这两做开始实况越来越来好了,基本手感回到越来的感觉了,可能也是你们说的实况开始变成一个足球游戏而不是足球模拟了,不过也挺好的,现在反正看球玩游戏也不多了,真的没有必要搞的有多复杂,开机就可以打挺好的。fifa15买过一张正版,试过,觉得还是不太合口味。我觉的大家还是宽容下实况吧。现在感觉真的是给你们说的连当年的冰球游戏都不如。
作者: 大晶    时间: 2016-9-18 12:37

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引用:
原帖由 @kiler  于 2016-9-18 12:30 发表
难得讨论下实况,我顺便说说为啥我还继续玩实况,没玩fifa,我大概是fifa11开始玩fifa,玩过fifa11,12 pc版,fifa11的时候还闲着没事去参与了非凡网fifa11的汉化,那段时间实况差不多也是最差的时候了,首先承认fifa确实动作流畅度还有AI还有授权画面这块确实领先当时的实况很多了,但是fifa一圈玩下来觉得还是太单调了,各种杯赛缺乏(我就想短平快的玩个欧冠亚冠亚洲杯欧洲杯,除非你自己创建一个杯赛,好麻烦),全英文的界面看起来也很费神,带入感还是不如实况,pes2013开始,实况开始大幅度的改进了,这个点我又开始玩实况了,pes2014换引擎,这作做的很差,这年我搞了一个psv的fifa13玩了会。pes2015,2016,这两做开始实况越来越来好了,基本手感回到越来的感觉了,可能也是你们说的实况开始变成一个足球游戏而不是足球模拟了,不过也挺好的,现在反正看球玩游戏也不多了,真的没有必要搞的有多复杂,开机就可以打挺好的。fifa15买过一张正版,试过,觉得还是不太合口味。我觉的大家还是宽容下实况吧。现在感觉真的是给你们说的连当年的冰球游戏都不如。
现在FIFA已经是中文的了。。。
作者: 米勒桑    时间: 2016-9-18 12:45

我就问一句哈:授权相比上代如何?假名假脸假球衣相比上代如何?
作者: Firegun    时间: 2016-9-18 12:46

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非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
作者: Apocalypse    时间: 2016-9-18 12:54

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原帖由 @米勒桑  于 2016-9-18 12:45 发表
我就问一句哈:授权相比上代如何?假名假脸假球衣相比上代如何?
西甲上作全授权,这次大致看了下只有巴萨和马竞有授权
英超曼联授权没了,换成阿森纳利物浦有授权,别的好像还是老样子
德国球队拜仁授权没了,换成多特有授权
意甲尤文无授权,米兰双熊有授权,那波里有授权
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-18 13:15

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原帖由 @Firegun  于 2016-9-18 12:46 发表
非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
虽然我很建议买实况,但是既然两者都有demo存在,可以都试试么。
毕竟实况相比ps2时代的自身变化也很大了。
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-9-18 13:15

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原帖由 Firegun 于 2016-9-18 12:46 发表
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非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
非球迷的话,推荐实况
因为FIFA上手比较难,虽然真实性可以艹实况几个来回,但相对的也就偏枯燥,不那么容易体验到乐趣。但在协同性非常好的AI身上射门得分时候,也是真的畅快淋漓。

而实况更爽快,全程直来直去。
AI也容易出错,进球比较容易。随便练练就跟6星电脑踢也不会太憋屈。

FIFA的AI优秀过头了,初学者去跟传奇电脑踢的话,一场很可能摸不到几次球。

说白了,目前的FIFA只适合足球迷玩,而实况更适合游戏迷。
FIFA买的好,只能说明足球迷的数量比游戏迷多……
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-18 13:25

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-9-18 13:15 发表
非球迷的话,推荐实况
因为FIFA上手比较难,虽然真实性可以艹实况几个来回,但相对的也就偏枯燥,不那么容易体验到乐趣。但在协同性非常好的AI身上射门得分时候,也是真的畅快淋漓。

而实况更爽快,全程直来直去。
AI也容易出错,进球比较容易。随便练练就跟6星电脑踢也不会太憋屈。

FIFA的AI优秀过头了,初学者去跟传奇电脑踢的话,一场很可能摸不到几次球。

说白了,目前的FIFA只适合足球迷玩,而实况更适合游戏迷。
FIFA买的好,只能说明足球迷的数量比游戏迷多……
从2016开始实况的6星难度分为一般和特殊,如果是练习比赛就是一般。

隐藏的特殊难度会出现在各种俱乐部国家队杯赛联赛以及ml,这种比赛时电脑会出现爆操模式,很难很难,,,
作者: 茉莉FAN    时间: 2016-9-18 13:27

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-18 13:25 发表
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从2016开始实况的6星难度分为一般和特殊,如果是练习比赛就是一般。

隐藏的特殊难度会出现在各种俱乐部国家队杯赛联赛以及ml,这种比赛时电脑会出现爆操模式,很难很难,,,
那种类似作弊一样的情况,其实很伤体验
完全是为了难而难
2016的时候,我买了玩了几场,发现跟6星电脑还是能打的有来有去的。而且射门机会肯定多于6星电脑
但FIFA就不行了,传奇电脑遛狗遛到我想摔手柄。
作者: 神刀飞飞    时间: 2016-9-18 13:44

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原帖由 @茉莉FAN  于 2016-9-18 13:27 发表
那种类似作弊一样的情况,其实很伤体验
完全是为了难而难
2016的时候,我买了玩了几场,发现跟6星电脑还是能打的有来有去的。而且射门机会肯定多于6星电脑
但FIFA就不行了,传奇电脑遛狗遛到我想摔手柄。
确实是作弊,能力大幅提升,各种被铲,连携几乎完美,都是当boss来打,233。
作者: kiler    时间: 2016-9-18 13:44

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原帖由 米勒桑 于 2016-9-18 12:45 发表
我就问一句哈:授权相比上代如何?假名假脸假球衣相比上代如何?
授权本作据说差到极点了,但是还好主机版开放了官方一键修改导入第三方授权文件功能,所以也不是什么很难的事情。
作者: kiler    时间: 2016-9-18 13:47

实况打myclub的时候有时候标准职业突然提升难度都可以打的你灰头土脸。
作者: skytrace    时间: 2016-9-18 13:59

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原帖由 茉莉FAN 于 2016-9-18 13:15 发表

非球迷的话,推荐实况
因为FIFA上手比较难,虽然真实性可以艹实况几个来回,但相对的也就偏枯燥,不那么容易体验到乐趣。但在协同性非常好的AI身上射门得分时候,也是真的畅快淋漓。

而实况更爽快,全程直来直 ...
我觉得非球迷才该选FIFA,授权齐全,数据每周网络更新,紧跟现实赛事进程,新的剧情模式玩起来有励志电影的感觉,这些非常适合平时不是经常看球的人。

至于上手难度的问题,其实第一次玩游戏里都有教程,游戏中按R3也能显示按键提示,而你说被传奇难度遛狗这事,非球迷一新手上来有必要去打传奇难度??????
作者: revenge3    时间: 2016-9-18 16:29

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原帖由 @Firegun  于 2016-9-18 12:46 发表
非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
非法上手很难,策略防守这一项就搞死你了。就是非法防守断球必须按一个键,不按绝对不下脚,只是纯跟着,会被打的很惨。别看这一点,你一时半会儿掌握不了。而且这游戏跟现实一样经常会出现意想不到的失误,传球按的力大了队友各种接球失误。当然你也可以认为这是一种挑战。
作者: 心御剑    时间: 2016-9-18 16:34

FIFA的操作要真正入门领会还是挺难的
作者: lahm    时间: 2016-9-18 16:53

FIFA友谊赛和正式比赛的传奇难度也有区别,后者明显强悍很多。
作者: JoeMillennium    时间: 2016-9-18 19:10

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
玩fifa一定要看联赛,否则没必要玩
作者: syu    时间: 2016-9-18 19:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
2017就是目前头球过强,守门员容易脱手被补射,还是demo好,正式版又改回爽快了
作者: dc0773    时间: 2016-9-18 19:36

小白搭车问下,作为很喜欢实况中的大师联赛的玩家,FIFA2017中有类似的单机模式么?有的话请问是哪个模式,今年真的想入FIFA了,因为DEMO实况实在是不好玩,反而FIFA给人眼前一亮的感觉。
作者: skytrace    时间: 2016-9-18 19:40

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原帖由 dc0773 于 2016-9-18 19:36 发表
小白搭车问下,作为很喜欢实况中的大师联赛的玩家,FIFA2017中有类似的单机模式么?有的话请问是哪个模式,今年真的想入FIFA了,因为DEMO实况实在是不好玩,反而FIFA给人眼前一亮的感觉。
一直都有,17还多了故事模式,一球成名的类型
作者: 大晶    时间: 2016-9-18 19:42

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原帖由 @dc0773  于 2016-9-18 19:36 发表
小白搭车问下,作为很喜欢实况中的大师联赛的玩家,FIFA2017中有类似的单机模式么?有的话请问是哪个模式,今年真的想入FIFA了,因为DEMO实况实在是不好玩,反而FIFA给人眼前一亮的感觉。
Fifa没有2017,只有17。
我不知道实况怎样,fifa的经理模式可以玩玩的。
作者: dc0773    时间: 2016-9-18 19:49

抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。
作者: kiler    时间: 2016-9-18 20:14

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原帖由 @dc0773  于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。
经理模式 顺便一说实况demo和正式版是两个游戏

本帖最后由 kiler 于 2016-9-18 20:16 通过手机版编辑
作者: JoeMillennium    时间: 2016-9-19 11:48

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原帖由 @dc0773  于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。
对的,今年我就打算这样玩,单机刷金

买不起梅罗也无所谓,时不时可以花1万5打个征召
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-9-19 12:25

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原帖由 dc0773 于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。 ...
建议你打fut模式,梦幻球队。不知道比实况的ml和那个俱乐部模式好玩多少倍了。
具体教程看这里: http://17fifa.com/?s=fut+%E6%95%99%E7%A8%8B
先搞清球星卡和化学反应的意思,如何排兵布阵,如何买卖球员。
fut的市场是主机端、pc上的webapp,手机上的app互通的,随时随地可以排兵布阵和买卖球员。
而且密切关系每周全球各大联赛的实际表现,球迷看球也更有意思。

可以单机刷钱,也可以网上找水友友谊赛,更可以踢线上联赛。

有兴趣找水友踢UT友谊赛的来这群237165671
d1-d8水平的玩家都有,大部分是d2d3的,基本每天都有搅基约杯。
群里有一年稳定开包花7、8w的氪金大爷
也有买金币扩阵容的买金党
还有我这样一分不花,倒买倒卖赚钱的屌丝玩家,6-8个月下来市场盈利个300w不成问题。骡子梅西随便买。fifa16我卖金赚了700rmb左右。
当然了,你要赚得更多更快,最好前期开个一波,拼拼rp,再把球星都卖掉,拿朴实屌丝阵起家,顺带市场买卖做生意。一年赚几千rmb不成问题。
作者: JoeMillennium    时间: 2016-9-19 19:42

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原帖由 @wangduo_jojo  于 2016-9-19 12:25 发表
建议你打fut模式,梦幻球队。不知道比实况的ml和那个俱乐部模式好玩多少倍了。
具体教程看这里: http://17fifa.com/?s=fut+%E6%95%99%E7%A8%8B
先搞清球星卡和化学反应的意思,如何排兵布阵,如何买卖球员。
fut的市场是主机端、pc上的webapp,手机上的app互通的,随时随地可以排兵布阵和买卖球员。
而且密切关系每周全球各大联赛的实际表现,球迷看球也更有意思。

可以单机刷钱,也可以网上找水友友谊赛,更可以踢线上联赛。

有兴趣找水友踢UT友谊赛的来这群237165671
d1d8水平的玩家都有,大部分是d2d3的,基本每天都有搅基约杯。
群里有一年稳定开包花7、8w的氪金大爷
也有买金币扩阵容的买金党
还有我这样一分不花,倒买倒卖赚钱的屌丝玩家,68个月下来市场盈利个300w不成问题。骡子梅西随便买。fifa16我卖金赚了700rmb左右。
当然了,你要赚得更多更快,最好前期开个一波,拼拼rp,再把球星都卖掉,拿朴实屌丝阵起家,顺带市场买卖做生意。一年赚几千rmb不成问题。
虽然生涯也很好玩,但是玩过ut之后,其他模式,其他足球游戏都是渣渣,ut单机我都能玩一千场
作者: dc0773    时间: 2016-9-19 19:44

听各位大神说了这么多,准备今年又要叛逃到FIFA了
作者: tzenix    时间: 2016-9-19 20:04

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-18 13:25 发表
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从2016开始实况的6星难度分为一般和特殊,如果是练习比赛就是一般。

隐藏的特殊难度会出现在各种俱乐部国家队杯赛联赛以及ml,这种比赛时电脑会出现爆操模式,很难很难,,,
淘汰赛关键场次,即使5星难度的AI也会变得很强
作者: gosega    时间: 2016-9-19 21:32

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mark
作者: lahm    时间: 2016-9-23 12:18

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FIFA评分也出来了,8.4分,很好,和去年一样的节奏。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-9-23 12:29

引用:
原帖由 lahm 于 2016-9-23 12:18 发表
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FIFA评分也出来了,8.4分,很好,和去年一样的节奏。
fifa比去年高吧,去年我记得好像是7.8还是7.9,反正不到8分,实况这两年到都是9.5分左右。
作者: skytrace    时间: 2016-9-23 12:54

然并卵,销量比去年同期少3%
作者: sostuan10    时间: 2016-9-23 12:59

少3%,一百万少3万?
作者: skytrace    时间: 2016-9-23 13:02

引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-9-23 12:59 发表
少3%,一百万少3万?
看新闻说的是同期销量,100w是实况2016总销量了吧?
作者: wangduo_jojo    时间: 2016-9-23 13:13

引用:
原帖由 skytrace 于 2016-9-23 13:02 发表

看新闻说的是同期销量,100w是实况2016总销量了吧?
你太悲观了,实况有大陆一堆死忠,过百万还是没问题的。
应该是今年年初的统计
作者: xxhunter    时间: 2016-9-23 13:28

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pc版号称画面不如狗 还得主机版
作者: 陈惯吸    时间: 2016-9-23 13:40

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引用:
原帖由 @asd11123  于 2016-9-17 16:58 发表
如果真要模拟现实,那不如去球场踢个比赛。就好比玩极品飞车的人多,追求真实还不如开真车上路。
游戏关键是多好玩而不是多真实,两个游戏理念不同但没有高下之分。
这论调不太对劲啊,若干年前实况粉标榜的不就是真实嘛,fifa溜冰,fifa魂斗罗,现在倒过来了?
作者: 草草花花    时间: 2016-9-23 13:47

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没人踢俱乐部模式?凑齐11人踢俱乐部也很有意思。从12开始踢俱乐部,在a9加了一个俱乐部帕尔马拉特,那时每天到9点就开始踢直到凌晨1点。派对里各种欢乐,各种吹水。
作者: lahm    时间: 2016-9-23 16:23

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2016-9-23 12:29 发表


fifa比去年高吧,去年我记得好像是7.8还是7.9,反正不到8分,实况这两年到都是9.5分左右。
去年7.8,今年8.4,相比实况都只证明一件事,IGN认为这俩游戏不在一个档次。。。
作者: 水榭听风    时间: 2016-9-23 16:55

评分我只认QGN




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