原帖由 Robotech 于 2016-9-17 13:22 发表
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玩过FIFA之后,发现FIFA的Ultimite Team比实况的Master League跟有趣,系统也更复杂,如果实况可以学习就好啦
原帖由 @Robotech 于 2016-9-17 13:22 发表
玩过FIFA之后,发现FIFA的Ultimite Team比实况的Master League跟有趣,系统也更复杂,如果实况可以学习就好啦
原帖由 @油焖 于 2016-9-17 13:27 发表
玩过以后再也不想碰了,连续上几场疲劳度累积后很容易受伤,受伤完了还不能自动伤愈复出,还得花钱买治伤的卡,累积红牌停赛了也不能过几场后自动解禁还得花钱买卡解禁,这还能不能让人好好享受一下纯粹的足球游戏的乐趣了
又或者是我玩的姿势不对?
原帖由 @ailiketian 于 2016-9-17 12:18 发表
这一代实况还是大推荐,飞机流边路流短跑流终于退出历史舞台,回归到正常的足球模式,而且网络流畅,联机爽。特别是安装了实名补丁以后变身完全体,配合中文配音简直梦回实况巅峰。
原帖由 yuong32 于 2016-9-17 15:02 发表
两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升 ...
原帖由 asd11123 于 2016-9-17 16:58 发表
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如果真要模拟现实,那不如去球场踢个比赛。就好比玩极品飞车的人多,追求真实还不如开真车上路。
游戏关键是多好玩而不是多真实,两个游戏理念不同但没有高下之分。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 19:34 发表
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只说一点,这两个游戏如果只踢个几场,别说评价,就连内容的几百分之一都看不到感受不到。更不要说那个真实哪个不真实。
实况2017我刚上手打了一盘心理开骂,这尼玛是滑冰游戏么 ...
原帖由 @灌水马甲 于 2016-9-17 19:56 发表
其实你就是一个假装客观的实况吹,随便看几场踢几场,动作细腻流畅程度,操控手感这些哪个更接近真实差距很明显,看不出来的才是有问题。
原帖由 @yuong32 于 2016-9-17 15:02 发表
两者gameplay设计理念是两种路线,从2010之后开始的FIFA走的是模拟器路线,360度移动方向控制、奔跑速度可控、自由趟球、右摇杆假动作系统、真实物理碰撞系统,一路做的都是加法。这次FIFA17试玩下来感觉真实感再次升级,可以说基本现实中的足球能做什么、FIFA就能做什么。包括进球的方式也通过整体AI的调试和现实很接近,还有这次改良的点球系统,可以说还原出了真实世界球员踢点球的整个过程。所以FIFA的理念就是足球模拟器,尽最大可能去还原现实足球的全部元素。
而实况的想法就不同了,虽然这几年实况在真实度上不断向FIFA学习,但玩法核心理念却始终是几十年前的那个减法思维,之所以要做减法可能是觉得要用手柄的几个按键去还原真实足球的全部元素是非常困难的,而且退一步说,就算把球员的每一个动作都还原到手柄操作上,大部分玩家也很难有效利用(玩家可以想想自己对FIFA那套右摇杆假动作系统的掌握度如何)。既然难以还原那干脆就做精炼和整合,甚至要加一点人为的夸张,比如绕圈过人、直角变向、简单可预判的身体对抗、天外飞仙般的临空抽射等。所以实况的理念是做一个有趣的足球游戏——上手简单、调适系统丰富(比如球员状态,让玩家每一局之前排兵布阵)、比赛中戏剧化场面丰富、射门力度夸张。
除此以外两者还有一个很大的区别就是电脑辅助,FIFA的过人动作是会根据当前情况作出修正的,比如你做一个趟球动作,这个趟球的距离不是一成不变的,而是电脑会根据你当下和对方防守球员的距离进行修正,其它一些假动作也是如此,这让整个过人的视觉效果非常真实,但相对的玩家的可控度就降低了,因为作出的动作有时会与你的预计不同。而实况基本就是动作游戏的思路,每一个假动作相当于一个招式,动作幅度是恒定的,所以能不能过的了人就看玩家对操作的拿捏,但视觉效果上就差一点,有时候甚至会有点搞笑。综合来说两个系列都在学习对方的长处,这样的良性竞争对玩家也是好事,看看2K篮球系列就知道没有竞争的结果。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 21:16 发表
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我不知道您对比的是哪一作实况,至少你说的fifa那些有的实况都有,包括假动作得幅度和趟球变向的幅度实况都可以靠摇杆及按键轻重快慢进行微控。
原帖由 油焖 于 2016-9-17 13:27 发表
玩过以后再也不想碰了,连续上几场疲劳度累积后很容易受伤,受伤完了还不能自动伤愈复出,还得花钱买治伤的卡,累积红牌停赛了也不能过几场后自动解禁还得花钱买卡解禁,这还能不能让人好好享受一下纯粹的足球游戏 ...
原帖由 Redfield 于 2016-9-17 22:04 发表
这代还会被顶级电脑完爆么?2016我选葡萄牙,被顶级电脑的西班牙8分钟3比0碾压,SL大法无效,打几次都一样,就是打不过。。。。
原帖由 灌水马甲 于 2016-9-17 21:22 发表
对不起,反正我的认知里,假装客观的实况吹是对你在论坛关于实况fifa发言的一个比较准确的描述。
因为你许多关于fifa实况的发言还不像那些比较赤裸直接的实况吹,你的发言一上来总是尽量摆出一副客观公正的样 ...
原帖由 Redfield 于 2016-9-17 22:04 发表
这代还会被顶级电脑完爆么?2016我选葡萄牙,被顶级电脑的西班牙8分钟3比0碾压,SL大法无效,打几次都一样,就是打不过。。。。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:36 发表
不好意思,你真是想多了。
为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。
你可以重新搜下我的帖子。
我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。
参与回复 ...
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-17 22:36 发表
不好意思,你真是想多了。
为了你回你这个帖子,我不用手机打开电脑登录tg。
你可以重新搜下我的帖子。
我记得以前和乌鸦讨论的时候说过上一次长玩的fifa是14,对于其后的15 16只限于demo。
参与回复 ...
原帖由 @灌水马甲 于 2016-9-18 01:01 发表
你说的还是挺诚恳的,显得我有些小人了
原帖由 realzeus 于 2016-9-18 01:07 发表
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我觉得吧,玩一个游戏能玩出这么强的优越感,您生活中应该挺loser的,整天充满了各种打击,不错,实况可能在很多方面比不上FIFA,可是那又如何,追求真实我要么看场球赛,要么直接下 ...
原帖由 @yuong32 于 2016-9-18 00:00 发表
关于减法问题,我原文的用词是“减法思维”,意思是说实况在理念上并不追求绝对真实的还原,而是做了很多游戏性艺术的处理,就像你说的大部分元素两者都有,但FIFA是尽可能一比一的还原,实况是进行简化和游戏性处理。讨论最怕的就是信息不对称。
原帖由 @kiler 于 2016-9-18 12:30 发表
难得讨论下实况,我顺便说说为啥我还继续玩实况,没玩fifa,我大概是fifa11开始玩fifa,玩过fifa11,12 pc版,fifa11的时候还闲着没事去参与了非凡网fifa11的汉化,那段时间实况差不多也是最差的时候了,首先承认fifa确实动作流畅度还有AI还有授权画面这块确实领先当时的实况很多了,但是fifa一圈玩下来觉得还是太单调了,各种杯赛缺乏(我就想短平快的玩个欧冠亚冠亚洲杯欧洲杯,除非你自己创建一个杯赛,好麻烦),全英文的界面看起来也很费神,带入感还是不如实况,pes2013开始,实况开始大幅度的改进了,这个点我又开始玩实况了,pes2014换引擎,这作做的很差,这年我搞了一个psv的fifa13玩了会。pes2015,2016,这两做开始实况越来越来好了,基本手感回到越来的感觉了,可能也是你们说的实况开始变成一个足球游戏而不是足球模拟了,不过也挺好的,现在反正看球玩游戏也不多了,真的没有必要搞的有多复杂,开机就可以打挺好的。fifa15买过一张正版,试过,觉得还是不太合口味。我觉的大家还是宽容下实况吧。现在感觉真的是给你们说的连当年的冰球游戏都不如。
原帖由 @米勒桑 于 2016-9-18 12:45 发表
我就问一句哈:授权相比上代如何?假名假脸假球衣相比上代如何?
原帖由 @Firegun 于 2016-9-18 12:46 发表
非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
原帖由 Firegun 于 2016-9-18 12:46 发表
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非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-9-18 13:15 发表
非球迷的话,推荐实况
因为FIFA上手比较难,虽然真实性可以艹实况几个来回,但相对的也就偏枯燥,不那么容易体验到乐趣。但在协同性非常好的AI身上射门得分时候,也是真的畅快淋漓。
而实况更爽快,全程直来直去。
AI也容易出错,进球比较容易。随便练练就跟6星电脑踢也不会太憋屈。
FIFA的AI优秀过头了,初学者去跟传奇电脑踢的话,一场很可能摸不到几次球。
说白了,目前的FIFA只适合足球迷玩,而实况更适合游戏迷。
FIFA买的好,只能说明足球迷的数量比游戏迷多……
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-18 13:25 发表
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从2016开始实况的6星难度分为一般和特殊,如果是练习比赛就是一般。
隐藏的特殊难度会出现在各种俱乐部国家队杯赛联赛以及ml,这种比赛时电脑会出现爆操模式,很难很难,,,
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-9-18 13:27 发表
那种类似作弊一样的情况,其实很伤体验
完全是为了难而难
2016的时候,我买了玩了几场,发现跟6星电脑还是能打的有来有去的。而且射门机会肯定多于6星电脑
但FIFA就不行了,传奇电脑遛狗遛到我想摔手柄。
原帖由 茉莉FAN 于 2016-9-18 13:15 发表
非球迷的话,推荐实况
因为FIFA上手比较难,虽然真实性可以艹实况几个来回,但相对的也就偏枯燥,不那么容易体验到乐趣。但在协同性非常好的AI身上射门得分时候,也是真的畅快淋漓。
而实况更爽快,全程直来直 ...
原帖由 @Firegun 于 2016-9-18 12:46 发表
非球迷,上次玩足球游戏还是PS2上的实况11,现在要买一个的话,是推荐实况还是FIFA?
原帖由 dc0773 于 2016-9-18 19:36 发表
小白搭车问下,作为很喜欢实况中的大师联赛的玩家,FIFA2017中有类似的单机模式么?有的话请问是哪个模式,今年真的想入FIFA了,因为DEMO实况实在是不好玩,反而FIFA给人眼前一亮的感觉。
原帖由 @dc0773 于 2016-9-18 19:36 发表
小白搭车问下,作为很喜欢实况中的大师联赛的玩家,FIFA2017中有类似的单机模式么?有的话请问是哪个模式,今年真的想入FIFA了,因为DEMO实况实在是不好玩,反而FIFA给人眼前一亮的感觉。
原帖由 @dc0773 于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。
原帖由 @dc0773 于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。
原帖由 dc0773 于 2016-9-18 19:49 发表
抱歉想再问下,在FIFA游戏模式中,类似像实况中自己选中一只球队,通过和电脑比赛赚钱,然后自由买卖队员,不用强制上网氪金的吧???穷人只能玩下单机的模式。另外FIFA17中的一球成名模式似乎很有趣,有AVG的感觉。 ...
原帖由 @wangduo_jojo 于 2016-9-19 12:25 发表
建议你打fut模式,梦幻球队。不知道比实况的ml和那个俱乐部模式好玩多少倍了。
具体教程看这里: http://17fifa.com/?s=fut+%E6%95%99%E7%A8%8B
先搞清球星卡和化学反应的意思,如何排兵布阵,如何买卖球员。
fut的市场是主机端、pc上的webapp,手机上的app互通的,随时随地可以排兵布阵和买卖球员。
而且密切关系每周全球各大联赛的实际表现,球迷看球也更有意思。
可以单机刷钱,也可以网上找水友友谊赛,更可以踢线上联赛。
有兴趣找水友踢UT友谊赛的来这群237165671
d1d8水平的玩家都有,大部分是d2d3的,基本每天都有搅基约杯。
群里有一年稳定开包花7、8w的氪金大爷
也有买金币扩阵容的买金党
还有我这样一分不花,倒买倒卖赚钱的屌丝玩家,68个月下来市场盈利个300w不成问题。骡子梅西随便买。fifa16我卖金赚了700rmb左右。
当然了,你要赚得更多更快,最好前期开个一波,拼拼rp,再把球星都卖掉,拿朴实屌丝阵起家,顺带市场买卖做生意。一年赚几千rmb不成问题。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-9-18 13:25 发表
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从2016开始实况的6星难度分为一般和特殊,如果是练习比赛就是一般。
隐藏的特殊难度会出现在各种俱乐部国家队杯赛联赛以及ml,这种比赛时电脑会出现爆操模式,很难很难,,,
原帖由 @asd11123 于 2016-9-17 16:58 发表
如果真要模拟现实,那不如去球场踢个比赛。就好比玩极品飞车的人多,追求真实还不如开真车上路。
游戏关键是多好玩而不是多真实,两个游戏理念不同但没有高下之分。
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