原帖由 @高露洁 于 2016-9-16 18:33 发表
没用过steam,只是突发奇想如果有下一代家用机把steam账户系统整合进硬件里,商店的游戏库资源和累计下来的用户都是现成的,等于对市场又是一次整合,在商业上显然是有一定意义的,新家用机自己有独立商店和独占游戏再加上兼容steam,技术上可行吗,权利上可行吗
原帖由 高露洁 于 2016-9-17 11:13 发表
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商业意义就是整合家用机和steam的用户嘛,而且steam这种固定账户和固定商店资源不是大家一直想要的吗
当然要收益能超过实现成本才行,那样技术和版权问题也不是解决不了的事
原帖由 高露洁 于 2016-9-17 11:13 发表
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商业意义就是整合家用机和steam的用户嘛,而且steam这种固定账户和固定商店资源不是大家一直想要的吗
当然要收益能超过实现成本才行,那样技术和版权问题也不是解决不了的事
原帖由 高露洁 于 2016-9-17 22:33 发表
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说过了收益就是用户,索尼收益不够可以不这么做,谁收益够谁做就是了,家用机其实缺少像ios和steam这种游戏捆绑账户硬件跨代统一运行资源的模式,相信这也是该有的发展方向,ps3ps4 ...
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