原帖由 @dennis235 于 2016-9-11 10:10 发表
wii手柄毁了很多游戏
马银,塞尔达都是例子
本帖最后由 dennis235 于 2016911 10:11 通过手机版编辑
原帖由 @AZOE 于 2016-9-11 10:50 发表
傻儿大是傻逼,但是马淫很不错的!
原帖由 @卖哥 于 2016-9-11 13:19 发表
我认为,天剑很好的设计了直觉操作的3A
剑技的复杂程度是按键系统无法实现的
飞甲虫和射箭手感也很好,尤其是飞甲虫的俯视、正视双视角切换,体感操作真是很好的避免了位觉错乱。
当然再好的设计了直觉操作,那也是所谓体感
如果一开始就不喜欢体感,那也没办法。
我反正很期待天剑这个范例给未来VR游戏带来的影响,在我看来VR游戏的浸入感是基本上必备直觉操作了。
原帖由 @松鼠司机 于 2016-9-11 13:25 发表
但是逼人买屁股
原帖由 @acoolbat 于 2016-9-12 01:11 发表
马银天剑都完美适配双截棍,大金刚也不错,累点但是带感,这都能黑真是没底线,要黑去黑wii版黄昏公主去
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