原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表
所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背
生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉
每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的
通完一遍醍醐灌顶还想再来
生5越玩越美式三流打枪feeling
通关了就 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:56 发表
所以说如果你从4,5,6这样一作一作认真玩过来
就不会觉得生5卖的好是自身品质高
而是玩家都在玩过生4后对续作无比期待所致
但没想到你发帖讲生4专家难度太难
那不好意思只能讲没认真玩过最好还是不要老 ...
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:09 发表
莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx
另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:29 发表
生4P难度要说难还真没生5秒杀流难
无伤视频没那闲情研究0死亡千人斩能顶得住吧
只是觉得多次引发争议对比不是件好事
既然你懂得自我品味好游戏拿销量说事大可不必
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:38 发表
你好象认错人了,我从没拿5代的销量说事,我是比评分的。4代专家我目前也没死亡过,资源消耗快觉得捉襟见肘没安全感,毕竟4代是没有随便让人快速刷资源那么舒服的。
还有我真没心思扯哪个好哪个差,上次生化吧 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:52 发表
既然如此还是回到游戏内容讨论上来吧
要讲资源局限性肯定是老生化传统
从我全灭打法来看TMP是必须要购入的
不然子弹不够是必然
TMP打BOSS,打弓箭手,打飞来的斧头都比浪费狙击子弹效果好很多
游戏 ...
原帖由 tripx 于 2016-9-9 22:05 发表
我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪 ...
原帖由 titians 于 2016-9-10 09:29 发表
posted by wap, platform: UC
tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪 ...
原帖由 @tripx 于 2016-9-10 09:33 发表
我个人有审美强迫症,帅气的里昂怎么能用盒子炮这么老土的东西?威力是大,但实在老土难看啊。搞不懂三上非要把八路军连长用的枪放进去。
原帖由 tripx 于 2016-9-9 22:05 发表
我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪 ...
原帖由 @tripx 于 2016-9-9 21:09 发表
莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx >>wap
另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很懂的样子啊,我可不吃这套,真要炫耀自己牛比来个无伤流程好了,我自然会膜拜。
原帖由 bushsq001 于 2016-9-10 16:40 发表
昨天又一口气通了村庄
发现P难度敌人喜欢先冲上来
然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击
经常从画面外扑过来之类威胁很大
爆虫率高出许多
但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血
木屋之前战斗还是跟送 ...
原帖由 恶兽之魂 于 2016-9-10 15:53 发表
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你还真容易受伤,每次别人说两句心得你就得做出一副弱者的样纸来强调自己的尊严,真正的尊严不是这样讨来的好吗。跟你对话那哥们在动作游戏领域还是很有发言权的
要不要我给你点一 ...
原帖由 tripx 于 2016-9-10 18:01 发表
没补给玩起来真是一点安全感都没有,专家真要接近于无伤的水平,才能在每一个阶段保持比较丰厚的资源,这对大多数人来说的确不可能。
妈的我最讨厌飞斧,一对一不怕,夹在人群中简直就和暗器一样。
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-11 09:50 发表
如果lz是认真的,那么,就一句话,练得太少。
玩生4的pro,就好比一次考试,你每个知识点都要掌握,都要熟练,每种题的解法都要烂熟于胸,才能游刃有余,乐在其中。
白板其实很有乐趣的,每一个场景都值得反复ch ...
原帖由 tripx 于 2016-9-11 10:10 发表
说的不错,还不止如此,生化4的专家有点和黑魂血源一样的感觉,哪怕你看了高手的打法视频,自己还是很困难,比如说小刀+体术,失败一下就是黄血。这游戏玩家水平高低差别挺大的,牛比的人打巨人直接靠反弹雷几秒解 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表
所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背
生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉
每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的
通完一遍醍醐灌顶还想再来
生5越玩越美式三流打枪feeling
通关了就 ...
原帖由 少先队员 于 2016-9-12 19:47 发表
动不动就什么提鞋都不配,你生5玩了多少时间?
反正每次轮生5我都会出来说几句:光一个佣兵模式,生4就不敢说比生5好。
如果单就自己喜欢玩的游戏而说别的不好,我估计你生4、5、6加起来玩的时间都没我老婆生5 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-12 21:07 发表
我玩多少时间管你P事
还你老婆如何更管我P事
站在巨人肩膀上搞不出来突破就是不配提鞋
至于你们什么TA什么无伤更是你爱怎么玩管我P事
佣兵那种无聊的关卡再怎么玩也就是个街机小游戏
你自己觉得自己玩了1000小 ...
原帖由 titians 于 2016-9-10 09:29 发表
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tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-9-10 16:40 发表
昨天又一口气通了村庄
发现P难度敌人喜欢先冲上来
然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击
经常从画面外扑过来之类威胁很大
爆虫率高出许多
但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血
木屋之前战斗还是跟送 ...
原帖由 @bushsq001 于 2016-9-13 19:45 发表
除了红9打腿能一枪出硬直外
其他手枪包括TMP打教徒需要好几枪才能
所以打头依然是首选
原帖由 @jinyibo 于 2016-9-16 07:29 发表
Pro难度主要是敌人攻击欲望强,跑步过来围殴你,所以到了34以后换打击者散弹枪,尽量强化,买半自动狙,51买killer7,手枪不用升级,大 boss统统用火箭筒,通关超级简单
生4说穿了还是一个生存优先的游戏,不要跟敌人过多纠缠,用好闪光弹,一发下去赶紧走
原帖由 alleni3 于 2016-9-18 03:03 发表
我就玩了一遍PS3 生化4的普通难度,打瓶盖太苦手了,PS3手柄感觉怎么也瞄不准,指哪不打哪。打了一轮只梦着一个ADA的瓶盖,你们小屋打枪游戏都是怎么打的??
还有你们说的背摔,我只用粗过一次。打敌人膝盖我还没 ...
原帖由 Redfield 于 2016-9-23 13:59 发表
打了十几年生4,还是觉得Pro模式下,两个瞎子那个场景最无迹可寻,时不时的会死,没有必胜屈死的方法,一般就是远距离狙击,慢慢磨死,或者等两个瞎子距离较远的时候逐个击破。我能做到的最大努力就是进门的时候用狙 ...
原帖由 zz112233 于 2016-9-27 11:26 发表
双瞎子我一般进门先不动 用狙击干掉2个教徒 然后再出门进门 切换下场景 那2个瞎子还在台阶上面 我只要不上台阶 那其他教徒不会出现 我用狙击和破蝴蝶打 这样损耗较少些
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