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标题: [跨平台] 生化4的专家难度,好难。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2016-9-9 19:55     标题: 生化4的专家难度,好难。

第一大章前三关还行,小心谨慎可以积累点资源过去,原以为有这些资源做底气后面会容易点,结果后面感觉难度直线上升啊,而且被众人围攻的时候手忙脚乱的技战术全乱了,资源也少的可怜,好不容易积累点资源在一些难点也消耗的七七八八了,真的好难。

看到优酷上竟然还有小刀过专家的,看着简单,实际操作难的一比啊,这些人是怎么练的,生5的专家虽然也难,但是属于那种直接一下打到你没血,治疗不及就死,而且生5可以靠在普通难度积累的资源和无限子弹去打,总体是容易很多的,这生4的只能靠技术打天下,就算不用小刀,专家一周目能无伤也是一流高手了。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 20:11

所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背

生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉

每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的

通完一遍醍醐灌顶还想再来

生5越玩越美式三流打枪feeling

通关了就不想再提
作者: 海腹川背    时间: 2016-9-9 20:26

所以让人欲罢不能!!
作者: tripx    时间: 2016-9-9 20:46

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表
所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背

生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉

每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的

通完一遍醍醐灌顶还想再来

生5越玩越美式三流打枪feeling

通关了就 ...
拿生6垫背没什么问题,市场给出了评价,这事我懒得提了。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 20:56

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-9 20:46 发表


拿生6垫背没什么问题,市场给出了评价,这事我懒得提了。
所以说如果你从4,5,6这样一作一作认真玩过来

就不会觉得生5卖的好是自身品质高

而是玩家都在玩过生4后对续作无比期待所致

但没想到你发帖讲生4专家难度太难

那不好意思只能讲没认真玩过最好还是不要老拿来比较的好
作者: tripx    时间: 2016-9-9 21:09

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:56 发表

所以说如果你从4,5,6这样一作一作认真玩过来

就不会觉得生5卖的好是自身品质高

而是玩家都在玩过生4后对续作无比期待所致

但没想到你发帖讲生4专家难度太难

那不好意思只能讲没认真玩过最好还是不要老 ...
莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx

另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很懂的样子啊,我可不吃这套,真要炫耀自己牛比来个无伤流程好了,我自然会膜拜。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 21:29

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:09 发表


莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx

另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很 ...
生4P难度要说难还真没生5秒杀流难

无伤视频没那闲情研究0死亡千人斩能顶得住吧

只是觉得多次引发争议对比不是件好事

既然你懂得自我品味好游戏拿销量说事大可不必

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2016-9-9 21:40 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2016-9-9 21:38

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:29 发表

生4P难度要说难还真没生5秒杀流难

无伤视频没那闲情研究0死亡千人斩能顶得住吧

只是觉得多次引发争议对比不是件好事

既然你懂得自我品味好游戏拿销量说事大可不必
你好象认错人了,我从没拿5代的销量说事,我是比评分的。4代专家我目前也没死亡过,资源消耗快觉得捉襟见肘没安全感,毕竟4代是没有随便让人快速刷资源那么舒服的。

还有我真没心思扯哪个好哪个差,上次生化吧某个傻比因为我赞4代喷6代和我撕起来,对于6代神教徒来说那简直是没什么道理可讲,要不你去试试? 想普渡众生基本无可能,就这样吧。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 21:52

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-9 21:38 发表


你好象认错人了,我从没拿5代的销量说事,我是比评分的。4代专家我目前也没死亡过,资源消耗快觉得捉襟见肘没安全感,毕竟4代是没有随便让人快速刷资源那么舒服的。

还有我真没心思扯哪个好哪个差,上次生化吧 ...
既然如此还是回到游戏内容讨论上来吧

要讲资源局限性肯定是老生化传统

从我全灭打法来看TMP是必须要购入的

不然子弹不够是必然

TMP打BOSS,打弓箭手,打飞来的斧头都比浪费狙击子弹效果好很多

游戏变60帧后感觉这是最全面的一把武器了

而且升级后的弹量让人满意从来不缺子弹
作者: 海腹川背    时间: 2016-9-9 21:52

pro难度0伤亡我还没实现过,怎么也得死个十来回。
作者: tripx    时间: 2016-9-9 22:05

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 21:52 发表

既然如此还是回到游戏内容讨论上来吧

要讲资源局限性肯定是老生化传统

从我全灭打法来看TMP是必须要购入的

不然子弹不够是必然

TMP打BOSS,打弓箭手,打飞来的斧头都比浪费狙击子弹效果好很多

游戏 ...
我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪,这样打起来轻松些,所以没钱升背包了。我个人喜欢先苦后甜,减少不必要的开支,后面直接打击者和连狙,折翼蝴蝶是送的,都很省钱,这样中后期有足够的钱去改造不用再换的武器。
作者: 城里的月光    时间: 2016-9-9 22:42

觉得难可以用如下方式:
普通难度通关,然后把ADA模式通关,会解锁许文强里昂和阿尔方斯阿什利。
后面不用我教了吧
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 22:43

引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-9-9 21:52 发表
pro难度0伤亡我还没实现过,怎么也得死个十来回。
多retry多存档

道具浪费太多就retry吧
作者: bushsq001    时间: 2016-9-9 22:50

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-9 22:05 发表


我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪 ...
杀人多有个优势就是不缺钱

我这么打到最后除了破胡蝶之外其他枪全改满

TMP这枪实在万金油遇到人多掏出来一顿猛扫即可

连消带打还不会可惜子弹

短期输出甚至可以把boss打出硬直来
作者: Apocalypse    时间: 2016-9-9 22:56

posted by wap, platform: VIVO
多打熟了就不难了
生化4Pro体术依然可以玩得很爽,生化5Pro体术基本废了,高下立判……
作者: hashidate    时间: 2016-9-9 23:19

我生化4不改钱打不过去
作者: 苍月紫暮    时间: 2016-9-10 02:49

就我个人来说,在不熟悉或者手残的前提下,一周目专家难度真心不建议一直用初始手枪初始散弹枪和单狙,
red9有枪托有利于瞄准,终极改造威力也大,striker散弹枪终极改造送100发子弹,从此不需要再浪费格子放散弹枪子弹,
单狙威力是高了,但如果没一箭双雕甚至一箭三雕的技术,一旦被围又打偏的话,上弹动作会超蛋疼。

手枪:初始——蓝牌奖励的惩罚者——红9
散弹:初始(弹药紧张时可适当改造弹夹)——打击者
狙击:单狙一出现就要买,早期对付寄生虫的利器。有连狙后换连狙,弹药问题同初始散弹
麦林:城堡免费送的破蝴蝶
火箭筒:城堡送的那个我用来送给右手了,王阿姨送的那个可以不用的。
作者: 海腹川背    时间: 2016-9-10 08:06

retry零伤也可以啊?我才知道。
作者: titians    时间: 2016-9-10 09:29

posted by wap, platform: UC
tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪弹出现的概率

本帖最后由 titians 于 2016-9-10 09:30 通过手机版编辑
作者: tripx    时间: 2016-9-10 09:33

引用:
原帖由 titians 于 2016-9-10 09:29 发表
posted by wap, platform: UC
tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪 ...
我个人有审美强迫症,帅气的里昂怎么能用盒子炮这么老土的东西?威力是大,但实在老土难看啊。搞不懂三上非要把八路军连长用的枪放进去。
作者: titians    时间: 2016-9-10 10:18

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-9-10 09:33 发表
我个人有审美强迫症,帅气的里昂怎么能用盒子炮这么老土的东西?威力是大,但实在老土难看啊。搞不懂三上非要把八路军连长用的枪放进去。
上许文强套装,和红九绝配
作者: 夕雨    时间: 2016-9-10 12:57

re4 pro确实比re5难上一个等级,毕竟白板嘛
反正我通了5遍就不愿意再打了

倒是5的pro玩了500小时,难度适中,还能随时restart checkpoint 喷了
作者: cgyldn    时间: 2016-9-10 13:45

主要还是碍事梨真的是非常碍事,先打完ADA拿到铠甲碍事梨难度直降
作者: zhaolinjia    时间: 2016-9-10 14:33

posted by wap, platform: iPhone
学习,马克
作者: shujing79912    时间: 2016-9-10 14:42

生化4的tmp是神器打巨人和扫人群都好使,没芝加哥打字机前必备
引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-9 22:05 发表


我不喜欢换太多武器,初始手枪,霰弹枪,单狙的配置我觉得最好,TMP我始终觉得是短期控场用的,实际意义不大,枪法好也可以打掉飞斧,与其这样还不如利用有利地形散弹一发众人,而且还占地方,一开始我主要升手枪 ...

作者: 血脉之印    时间: 2016-9-10 14:53

红9威力是大,但是加枪托太占格子。
不过,依旧是每次必用...
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-10 15:53

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-9-9 21:09 发表
莫名其妙,我从来没赞过生5贬过生4,对比的是5和6而已,http://club.tgfcer.com/viewthrea ... %FA%2B5%2B6%2Btripx >>wap

另外一言不合别回了,我自会慢慢品位游戏,你这口气一副自己很懂的样子啊,我可不吃这套,真要炫耀自己牛比来个无伤流程好了,我自然会膜拜。
你还真容易受伤,每次别人说两句心得你就得做出一副弱者的样纸来强调自己的尊严,真正的尊严不是这样讨来的好吗。跟你对话那哥们在动作游戏领域还是很有发言权的
要不要我给你点一首(容易受伤的女人)啊?嘿嘿嘿嘿。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-10 16:40

昨天又一口气通了村庄

发现P难度敌人喜欢先冲上来

然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击

经常从画面外扑过来之类威胁很大

爆虫率高出许多

但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血

木屋之前战斗还是跟送钱一样

感觉这游戏难点还是在几个boss跟boss级杂兵身上

村长打完我也没补给了
作者: 希望之海    时间: 2016-9-10 17:55

RPO只玩了NGC版,当时打了好几遍,难度不算高吧,主要是打法问题,我后来0改打通过,
善用体术打腿打头,节省弹药,好好利用环境、手雷、火箭筒。

[ 本帖最后由 希望之海 于 2016-9-10 17:56 编辑 ]
作者: tripx    时间: 2016-9-10 18:01

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-10 16:40 发表
昨天又一口气通了村庄

发现P难度敌人喜欢先冲上来

然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击

经常从画面外扑过来之类威胁很大

爆虫率高出许多

但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血

木屋之前战斗还是跟送 ...
没补给玩起来真是一点安全感都没有,专家真要接近于无伤的水平,才能在每一个阶段保持比较丰厚的资源,这对大多数人来说的确不可能。

妈的我最讨厌飞斧,一对一不怕,夹在人群中简直就和暗器一样。
作者: tripx    时间: 2016-9-10 18:07

引用:
原帖由 恶兽之魂 于 2016-9-10 15:53 发表
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你还真容易受伤,每次别人说两句心得你就得做出一副弱者的样纸来强调自己的尊严,真正的尊严不是这样讨来的好吗。跟你对话那哥们在动作游戏领域还是很有发言权的
要不要我给你点一 ...
233看清楚好吗?他明显认错了人了,我根本不是他以为的那个靠销量来赞生化5的人。发言权不是靠发言的,是靠实力,他不是自己承认也没达到无伤水平。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-10 18:14

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-10 18:01 发表


没补给玩起来真是一点安全感都没有,专家真要接近于无伤的水平,才能在每一个阶段保持比较丰厚的资源,这对大多数人来说的确不可能。

妈的我最讨厌飞斧,一对一不怕,夹在人群中简直就和暗器一样。
无伤打游戏如同追求full combo音游一样

不是一般人能达到的

但技术上生化4比起音游难度低太多少的只是动机

像我这样保持零死亡也算是一种妥协

因为敌人AI跟伤血量也始终是保持在最高

挨一下普通攻击黄血挨一下boss攻击红血

顶多把黄药草消费掉
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-11 09:50

如果lz是认真的,那么,就一句话,练得太少。

玩生4的pro,就好比一次考试,你每个知识点都要掌握,都要熟练,每种题的解法都要烂熟于胸,才能游刃有余,乐在其中。
白板其实很有乐趣的,每一个场景都值得反复checkpoint重来,研究各种最经济最有效的打法。
如果抱着一道题目其实有N种解法的精神去研究,那才是生化4的醍醐味所在。
当你找到一个最佳解法后,就会发现,哦,原来三上当时设计关卡时,是希望我们这么打的呀。
有一种心意相通的感觉。就对了。
作者: tripx    时间: 2016-9-11 10:10

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-11 09:50 发表
如果lz是认真的,那么,就一句话,练得太少。

玩生4的pro,就好比一次考试,你每个知识点都要掌握,都要熟练,每种题的解法都要烂熟于胸,才能游刃有余,乐在其中。
白板其实很有乐趣的,每一个场景都值得反复ch ...
说的不错,还不止如此,生化4的专家有点和黑魂血源一样的感觉,哪怕你看了高手的打法视频,自己还是很困难,比如说小刀+体术,失败一下就是黄血。这游戏玩家水平高低差别挺大的,牛比的人打巨人直接靠反弹雷几秒解决,菜的人玩PC版一开始没底气就要改一把散弹枪在初始装备里,上次看到有人直播这么搞差点笑死。

生化4有一点我觉得可惜,就是多周目辛苦来的武器资源血药,装不下要么卖掉要么扔掉,无法储存进次元箱,每次到了纪录点没有异次元箱的储备就没安全感,三上的用意可能就是:这款游戏里技战术打法就是最大的安全感也是游戏的精髓魅力所在,但对于水平没那么好的人来说,专家是很困难的,基础打法都会,但遇到复杂的兵种配置和一定数量,就体现出水平的高低了,目前打完村长,资源又所剩无几了,后面又要慢慢存。

4代,被虐的时候也能感受到很大乐趣的,多次RETRAY后成功了的成就感很满足,但年龄大了,有点吃不消。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-11 11:27

引用:
原帖由 tripx 于 2016-9-11 10:10 发表

说的不错,还不止如此,生化4的专家有点和黑魂血源一样的感觉,哪怕你看了高手的打法视频,自己还是很困难,比如说小刀+体术,失败一下就是黄血。这游戏玩家水平高低差别挺大的,牛比的人打巨人直接靠反弹雷几秒解 ...
个人意见
1,PRO模式才是真正的生化4
2,当然,不是每个人都能驾驭PRO模式,如果已经过了动作游戏的狂热年龄,可能沉浸不进去了
3,这游戏就是街机《吞食天地2 - 赤壁之战》制作思路的新时代射击版,在不断的重复、挑战之后,自然就能对所有的敌情关卡研究透彻,然后游刃有余。
4,每一个场景,先别急着打,要动一点脑筋,研究地形,想一下这个关卡到底目标是什么?核心小头目是什么?羊头男?电锯?瞎子?然后,找到如何快速有效地擒贼先擒王的打法。技术重要,想法更重要,其实这游戏最大乐趣在于思考和找到应对之策,盲目枪枪枪是没有乐趣的。
5,村长问题,可以打得很节约资源的,基本原则,从2-1开始搜刮,攒燃烧弹,BOSS战的时候还可以拣燃烧弹、打爆油桶,基本上一把小手枪就能解决问题,不会浪费资源。
6,有时候多看看高手视频也是有用的,可以激发更多新的灵感。这游戏很多地方其实做的很细致、巧妙,如果你能发现的话(比如4-1,阿什利被抓时那个大的虫窝,是可以绕到房间外的楼梯上,轻松用手枪点死的,连枪都不用抬高。这里还有隐藏宝物,类似这种小细节,太多了。)
作者: bushsq001    时间: 2016-9-11 21:53

昨晚一口气从城堡门口打到右手

最后没用麦林跟火箭筒把右手灭了

但是也用光了所有补给

成就感爆炸
作者: henvelleng    时间: 2016-9-11 23:09

生化4pro玩的ps2版,并没有感觉很难,倒是QTE很蛋疼,按不准

据说pc版的pro很讨厌,主要是一路上的资源都特别少,我没玩过pc版,不好说
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-9-12 19:03

切,不死又不是无伤,死了不接关就没有死亡记录了啊,说得那么高大上
作者: 少先队员    时间: 2016-9-12 19:47

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-9 20:11 发表
所以跟你讲生5连给生4提鞋都不配你还一直拿生6垫背

生4的流程跟升级可以玩出RPG的感觉

每一个道具每一个敌人配置都是认真设计出来的

通完一遍醍醐灌顶还想再来

生5越玩越美式三流打枪feeling

通关了就 ...
动不动就什么提鞋都不配,你生5玩了多少时间?
反正每次轮生5我都会出来说几句:光一个佣兵模式,生4就不敢说比生5好。
如果单就自己喜欢玩的游戏而说别的不好,我估计你生4、5、6加起来玩的时间都没我老婆生5一个人玩的时间多。
当然她的生4也玩的很好。
图就不贴了,论坛也贴过2次了。
生5初代两个主机游戏记录1000多个小时,还不算很多意外情况。
黄金版还有大概300多个小时。

说到生化TA,哪一代都要研究,都要反复无数次尝试。
不要说的来好像其它生化你的TA都到了出神入化优酷首页了。
就好比有些玩实况的死活不愿意承认fifa的优点?为什么?

[ 本帖最后由 少先队员 于 2016-9-12 19:51 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2016-9-12 19:59

新人生化4 PRO开荒,先别谈什么武器配置,首先全宝物收集和标准连续技(枪械点穴》体术》小刀追加)是必修课,
前者可以赚改造费用和买火箭筒速杀boss,后者是减少资源消耗的必备手段。

武器选择方面其实主流就以下配置:
手枪要么RED9要么TMP,
霰弹和麦林用流程中免费拿的就够用,
狙击就是连狙。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-12 21:07

引用:
原帖由 少先队员 于 2016-9-12 19:47 发表


动不动就什么提鞋都不配,你生5玩了多少时间?
反正每次轮生5我都会出来说几句:光一个佣兵模式,生4就不敢说比生5好。
如果单就自己喜欢玩的游戏而说别的不好,我估计你生4、5、6加起来玩的时间都没我老婆生5 ...
我玩多少时间管你P事
还你老婆如何更管我P事
站在巨人肩膀上搞不出来突破就是不配提鞋
至于你们什么TA什么无伤更是你爱怎么玩管我P事
佣兵那种无聊的关卡再怎么玩也就是个街机小游戏
你自己觉得自己玩了1000小时水平高了HIGH
就狂吹游戏多牛逼这已经很可笑了
作为三上死忠我重玩生4就再次表态
生5给生4提鞋都不配
与其浪费时间玩这种商业烂游戏我宁愿玩生6
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7151956&highlight=

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2016-9-12 21:23 编辑 ]
作者: bushsq001    时间: 2016-9-12 23:54

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-9-12 19:03 发表
切,不死又不是无伤,死了不接关就没有死亡记录了啊,说得那么高大上
爱玩无伤自己玩去啊

不retry是保持动态难度跟伤血量始终保持最高跟无伤有个P关系

看不懂别装
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-13 12:53

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-12 21:07 发表

我玩多少时间管你P事
还你老婆如何更管我P事
站在巨人肩膀上搞不出来突破就是不配提鞋
至于你们什么TA什么无伤更是你爱怎么玩管我P事
佣兵那种无聊的关卡再怎么玩也就是个街机小游戏
你自己觉得自己玩了1000小 ...
同感,生化5的关卡设计,缺乏4代的深度与巧妙,没有可研究性。
作者: 3bs    时间: 2016-9-13 13:19

PRO买了TMP以后感觉难度直线下降,直接拉到一起对地板来几个短点射然后体术就好了
到了矿车那里弹药存的多的直接把喷子当机枪使了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-13 14:15

引用:
原帖由 3bs 于 2016-9-13 13:19 发表
PRO买了TMP以后感觉难度直线下降,直接拉到一起对地板来几个短点射然后体术就好了
到了矿车那里弹药存的多的直接把喷子当机枪使了
矿车那里最帅气的打法,应该是远距离用散弹枪,把村民直接从高台上轰下来摔死,包括电锯也可以,省事又帅气。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-13 14:25

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-13 14:15 发表


矿车那里最帅气的打法,应该是远距离用散弹枪,把村民直接从高台上轰下来摔死,包括电锯也可以,省事又帅气。
昨天我的打法是站在最后一节矿车上面用TMP疯狂扫射

爆虫就上地雷枪电锯过来也是地雷枪

杀戮快感爆表

这俩冷门武器配合起来简直毫无冷场
作者: ylgtx    时间: 2016-9-13 14:33

背版熟悉难点出现的地方,然后知道打法套路就不难了
作者: 3bs    时间: 2016-9-13 17:13

引用:
原帖由 titians 于 2016-9-10 09:29 发表
posted by wap, platform: UC
tmp怎么能和红九比,后者加了枪托都能当狙用了,威力又大。难怪楼主你打的辛苦,tmp的子弹消耗太快了,手枪才是主力。但是初始手枪威力低,所以子弹会不够。所以我都是卖掉tmp,增大手枪 ...
TMP子弹消耗一点不快,觉得快是因为你经常扫吧。点腿硬直直接体术,TMP的好处是可以给你留下大量格子存喷子弹药供中后期随意挥霍。所以我有了TMP就把手枪卖了。
红9中后期不咋好使还占格子。

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-13 17:17 编辑 ]
作者: 3bs    时间: 2016-9-13 17:18

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-13 14:15 发表


矿车那里最帅气的打法,应该是远距离用散弹枪,把村民直接从高台上轰下来摔死,包括电锯也可以,省事又帅气。
啥?不是往车上跳一枪轰下车摔下去么,至于死没死我不知道。
作者: 3bs    时间: 2016-9-13 17:20

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-10 16:40 发表
昨天又一口气通了村庄

发现P难度敌人喜欢先冲上来

然后迅速移动到主角左右两边再发起攻击

经常从画面外扑过来之类威胁很大

爆虫率高出许多

但前期可以有足够鸡蛋跟鱼来当补血

木屋之前战斗还是跟送 ...
少用头部体术,多用腿部体术,腿部体术本身不容易爆虫,对会爆高级虫的教徒的背摔更是基本无虫
作者: bushsq001    时间: 2016-9-13 19:45

引用:
原帖由 3bs 于 2016-9-13 17:20 发表


少用头部体术,多用腿部体术,腿部体术本身不容易爆虫,对会爆高级虫的教徒的背摔更是基本无虫
除了红9打腿能一枪出硬直外

其他手枪包括TMP打教徒需要好几枪才能

所以打头依然是首选
作者: 3bs    时间: 2016-9-13 20:14

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原帖由 bushsq001 于 2016-9-13 19:45 发表

除了红9打腿能一枪出硬直外

其他手枪包括TMP打教徒需要好几枪才能

所以打头依然是首选
2-3枪够了,反正TMP不缺子弹。背摔直接就秒了,头部我记得是回旋踢吧,要么踢不死,要么直接爆虫,比背摔差多了;而且满改的黑尾我记得是一枪硬直啊,同样满改情况下黑尾比红9靠谱多了。

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-9-14 00:08 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2016-9-13 20:33

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原帖由 @bushsq001  于 2016-9-13 19:45 发表
除了红9打腿能一枪出硬直外

其他手枪包括TMP打教徒需要好几枪才能

所以打头依然是首选
印象中打脚掌也是一枪出硬直,水世界打电锯老祖我用里昂就靠这招了。
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-9-15 22:34

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生4专家只要武器选对了,前期是有点难,后期只要不浪费,有的是弹药和药草,真正的难点反而是跟克劳萨的qte,我觉得生4最难的就是佣兵模式用里昂打电锯老祖,这个必须要点技巧,其他只要有耐心都简单。
作者: jinyibo    时间: 2016-9-16 07:29

Pro难度主要是敌人攻击欲望强,跑步过来围殴你,所以到了3-4以后换打击者散弹枪,尽量强化,买半自动狙,5-1买killer7,手枪不用升级,大 boss统统用火箭筒,通关超级简单

生4说穿了还是一个生存优先的游戏,不要跟敌人过多纠缠,用好闪光弹,一发下去赶紧走
作者: 衰人    时间: 2016-9-16 12:04

生化4 pro当初玩到想自杀,玩多了,每一个场景都有固定无伤打法,背板就好了!三上的游戏都是这样。。看似非常难,但是死的多了,熟悉战法异常简单。。。
作者: 任天鼠    时间: 2016-9-16 12:48

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原帖由 @jinyibo  于 2016-9-16 07:29 发表
Pro难度主要是敌人攻击欲望强,跑步过来围殴你,所以到了34以后换打击者散弹枪,尽量强化,买半自动狙,51买killer7,手枪不用升级,大 boss统统用火箭筒,通关超级简单

生4说穿了还是一个生存优先的游戏,不要跟敌人过多纠缠,用好闪光弹,一发下去赶紧走
没错,闪光弹后期很多难点可以直接突破,省去不必要的麻烦

比如后期基地救出阿什莉那里,有个地方要用开关启动巨石撞墙,如果有三个闪光就有足够时间拖住敌人
作者: alleni3    时间: 2016-9-18 03:03

我就玩了一遍PS3 生化4的普通难度,打瓶盖太苦手了,PS3手柄感觉怎么也瞄不准,指哪不打哪。打了一轮只梦着一个ADA的瓶盖,你们小屋打枪游戏都是怎么打的??

还有你们说的背摔,我只用粗过一次。打敌人膝盖我还没来得及绕过去他就站起来了
作者: bushsq001    时间: 2016-9-18 21:14

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原帖由 alleni3 于 2016-9-18 03:03 发表
我就玩了一遍PS3 生化4的普通难度,打瓶盖太苦手了,PS3手柄感觉怎么也瞄不准,指哪不打哪。打了一轮只梦着一个ADA的瓶盖,你们小屋打枪游戏都是怎么打的??

还有你们说的背摔,我只用粗过一次。打敌人膝盖我还没 ...
瓶盖游戏还是很有趣的

光靠打中基本得不到奖励

打头的话男人100分女人200分

然后连续命中5个靶会出现后方的萨德勒眼打爆可得500

所以命中率很关键不能乱开枪

另外不要用喷子那个出不来萨德勒奖励
作者: Redfield    时间: 2016-9-23 13:59

打了十几年生4,还是觉得Pro模式下,两个瞎子那个场景最无迹可寻,时不时的会死,没有必胜屈死的方法,一般就是远距离狙击,慢慢磨死,或者等两个瞎子距离较远的时候逐个击破。我能做到的最大努力就是进门的时候用狙击枪快速爆掉两个杂兵的头,剩下的就凭耐心和运气了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2016-9-23 15:33

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原帖由 Redfield 于 2016-9-23 13:59 发表
打了十几年生4,还是觉得Pro模式下,两个瞎子那个场景最无迹可寻,时不时的会死,没有必胜屈死的方法,一般就是远距离狙击,慢慢磨死,或者等两个瞎子距离较远的时候逐个击破。我能做到的最大努力就是进门的时候用狙 ...
两个瞎子那里确实超级难
我当时过的方法是先灭教徒。用跑的方式把房间里所有教徒都灭掉。用散弹枪。
然后房间就剩2个瞎子了。这是用声音吸引瞎子去插墙。然后用左轮(就是威力很强的那个手枪,在城堡免费拿的)。
要重点灭掉一个,不能让弹药分散。。。。

主要就是吸引他们“插墙”。。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-25 20:49

昨天把佣兵全五星了

又不得不体会了一把里昂面对电锯老祖时候的无助

这boss要是做到主线剧情里估计三上早就得被砍脑袋了

另外城堡打到最后逼出两铁爪

果断走出门等时间到混分

按照4的系统佣兵清场真是可望不可及
作者: newaxis    时间: 2016-9-25 21:17

作为强迫症患者坚决执行李三光政策,小兵能用体术干死的绝对不浪费子弹,pro难度下也是如此,能跑就跑,能绕就绕,全程游击战术,打一枪冲上去一脚然后就跑,手雷从来不用,燃烧弹就打村长用,剩下都卖钱,后期草药也是合成了卖钱,能捡的能卖的绝对不浪费,因此不管啥难度背包空间才是最让我头疼的,你们经历过背着一背包的咸鱼跑商人那卖钱的痛苦嘛
作者: zz112233    时间: 2016-9-27 11:26

双瞎子我一般进门先不动 用狙击干掉2个教徒 然后再出门进门 切换下场景 那2个瞎子还在台阶上面 我只要不上台阶 那其他教徒不会出现 我用狙击和破蝴蝶打 这样损耗较少些
作者: bushsq001    时间: 2016-9-28 22:44

引用:
原帖由 zz112233 于 2016-9-27 11:26 发表
双瞎子我一般进门先不动 用狙击干掉2个教徒 然后再出门进门 切换下场景 那2个瞎子还在台阶上面 我只要不上台阶 那其他教徒不会出现 我用狙击和破蝴蝶打 这样损耗较少些
最近翻游戏机实用技术攻略也是推荐的这个打法

确实因为这里是强制战斗才能开门的

但如果跟其他强制战斗场景一样

设定为前后门都被封住就明显不能进出门刷位置了

可见制作者故意留了这么一手

同理还有右手的限时电梯比这个更明显

要连续两次跑路才能完成
作者: AZOE    时间: 2016-9-30 09:52

对自己好一点,能不能一个火箭炮送两个瞎子上天?
作者: 任天鼠    时间: 2016-9-30 14:17

http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99

P难度还能买火箭筒就是最大的后门了,我不吃黄草不升级背包打P难度,大部分BOSS靠喂火箭筒过的
作者: AZOE    时间: 2016-10-1 12:37

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试了下中难度一进门开炮只能打死一个,另一个要补一枪
作者: bushsq001    时间: 2016-10-3 18:37

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原帖由 AZOE 于 2016-10-1 12:37 发表
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试了下中难度一进门开炮只能打死一个,另一个要补一枪
钢甲铁爪是要比光背铁爪硬一点

佣兵城堡最后出来的也是个钢甲铁爪

压迫感远强于普通的




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