原帖由 @impact39 于 2016-9-9 09:52 发表
1 年纪大了怀旧了很正常 2 游戏机这个夕阳产业最辉煌的时期有人怀念不正常?
原帖由 @松鼠X 于 2016-9-9 10:14 发表
我看你是没游戏玩了
原帖由 @impact39 于 2016-9-9 10:23 发表
是啊。。硬件升级最快一代,一出来就被电脑吊打的一代的朝阳产业233
原帖由 @impact39 于 2016-9-9 11:58 发表
成功在哪里?就因为战胜了同样在泥潭里面的微软和任天堂?233
原帖由 @卖哥 于 2016-9-9 12:03 发表
PS4卖得最快的
换句话说战胜了历史上所有的主机。
原帖由 @卖哥 于 2016-9-9 12:03 发表
PS4卖得最快的
换句话说战胜了历史上所有的主机。
原帖由 @cpdhr 于 2016-9-9 12:31 发表
但并不是卖的最多的。快有什么用,质量最重要。
原帖由 @tzenix 于 2016-9-9 12:37 发表
3d游戏主机里最没有怀念的价值的就是ps2这代主机了,画面实在经不起岁月考验
原帖由 @nmlb 于 2016-9-9 11:28 发表
ps1代,马赛克和哆嗦并举,3d性能太差,画面无法直视。回忆只能是回忆
ps2代,低清时代,GT4,MGS3,战神…万年不变的实况足球由此开始,
ps3代,高清时代,个人的注意力转向pc。错过了,不评价
ps4代,主机事业全面萎缩,日系厂商大崩盘,没什么可玩的。靠复刻一堆ps3游戏苟且。个人玩了古墓9复刻,神秘海域123复刻…差点得了妇科病
ps4pro,复兴希望不大,扭转颓势,持续进步总是好的
那个傻逼的GT制作组,ps4已经半换代了,他一个赛车车游戏还没完成,没救了
原帖由 卖哥 于 2016-9-10 12:22 发表
哪里需要不破不立了?
3A是越来越重没错,但是阻止新游戏团队进入了么?现在对独立游戏来说也是前所未有的成功时代。
同时被抛弃10年的那些传统游戏,也因为众筹这个平台,开始全面复苏。
原帖由 卖哥 于 2016-9-10 12:22 发表
哪里需要不破不立了?
3A是越来越重没错,但是阻止新游戏团队进入了么?现在对独立游戏来说也是前所未有的成功时代。
同时被抛弃10年的那些传统游戏,也因为众筹这个平台,开始全面复苏。
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 16:38 发表
独立游戏蓬勃发展全靠PC吧...也就是steam。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-9-10 18:20 发表
众筹这块目前明显是畸形发展,迟早要被玩烂。。。
原帖由 卖哥 于 2016-9-13 16:52 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
现在独立游戏也很多跨平台的。
独立游戏的兴起功劳也许更多是PC的众筹平台和绿光,主机商跟进确实相对迟缓。但结果而言,主机上独立游戏也是前所未有的繁荣时代。
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 16:54 发表
那按照你这么说。大部分游戏还跨pc呢。那岂不是pc长江后浪把主机前浪拍在沙滩上?
原帖由 卖哥 于 2016-9-13 17:08 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
PC游戏同样的前所未有的繁荣呀。
游戏机是历史最好时期和PC游戏是历史最好时期不冲突的
原帖由 @fcwbt 于 2016-9-13 17:40 发表
因为你31楼拿众筹和独立游戏来说明主机不到“不破不立”的地步。
我想说的是,众筹和独立游戏的主场并不在主机。
主机靠的还是所谓的3A游戏。而3A游戏开发的成本收益方面我觉得已经到了不破不立的程度。
以前人们说主机上都是核心玩家,但现在主机就靠战地、cod、FIFA这些年货活着了,偶尔几年来个gta。
不说日厂或者类型多样性了,就那几个几代都一样,但风评很好的样板戏3A,神海、血源什么的,只有不到500万销量。更别提不如它们的作品了。
从2008年开始。世界范围内的主机(即便抛掉wii)销量就一直在连年减少。只不过是索尼的比例变大而已。
如果你管cod、FIFA专用机时代叫最好的时代。那你说的就是对的。
原帖由 卖哥 于 2016-9-13 17:49 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
这是3A游戏整体的问题呀,PC的3A又怎么样?
然而在这个时代,独立游戏已经起到了很好的补充。
原帖由 卖哥 于 2016-9-13 21:46 发表
游戏机的优势不是靠性能高,而是作为一个更有盈利保证的开发环境(越3A越离不开这份保证),这个环境使得游戏企业愿意在游戏机上开发游戏,并且倾向于把游戏第一时间放在游戏机上。
一个游戏机游戏可能不出PC版, ...
原帖由 @ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2016-9-23 01:49 发表
另外你潭一批精神1080没出过国就觉得自家00后等于全球00后了,果然经济基础决定眼界
原帖由 @ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2016-9-23 09:11 发表
理解力堪忧啊,是不是那句没出过国的精神1080踩到你尾巴了,另外你潭二手区在10系出了后低价甩卖970,750Ti,高贵的蒸斯林倒是抢着要呢,至于一天到晚嚷嚷着没游戏玩的,我暂且理解为低收入价特供国区这几天没上慈善包,让一部分人没有好游戏玩了
原帖由 @ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2016-9-23 09:19 发表
利益相关:Mac,PS4,Xbox360,wii,PS2用户
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-9-23 09:42 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
关我屁事,我PS4和X1都有
一台PS4都能玩出精外的优越感,喷了
原帖由 @ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2016-9-23 11:10 发表
你潭有清真豚类吗 /认真脸
原帖由 @卖哥 于 2016-9-9 11:33 发表
机能被吊打还如此成功,进一步显示了游戏机生态优势的碾压。
原帖由 @ttk 于 2016-9-23 11:50 发表
五星大饭店堕落为苍蝇管子
原帖由 @卖哥 于 2016-9-23 11:53 发表
本来游戏机就是廉价解决方案
FC和当时个人电脑的价格差距大概得用是泡面来比喻了。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-9-23 12:29 发表
确实,不过PS N64 PS2时期的家用机实际上还是短暂机能领先的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-9-23 11:23 发表
说话阴阳怪气的,我围观就好了
原帖由 milanello 于 2016-9-9 11:56 发表
ps1 > ps2 > ps3 > ps4
fc > sfc > n64 > ngc > wiiu(wii是蓝海用户,没法讨论)
大家都是一代不如一代
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-9-23 12:52 发表
你第一天认识秋片?
原帖由 @yfl2 于 2016-9-23 12:35 发表
FC,sfc也领先,因为当时PC不追求图形性能,那是工作站的事
原帖由 愤战TGFC 于 2016-9-23 13:39 发表
FC游戏素质不算高,只能算启蒙老师
FC的按键才2个,确定取消 跳跃攻击这些最多了,FC的主流ACT是平台动作很多都是一个模子刻出来的
SFC做到了全面的超越,动作冒险开始露头,具有深度的开放性探索形成
http://p ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2016-9-23 08:51 发表
只是有点好奇,PS4需要的经济基础有多高?
本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016923 08:53 通过手机版编辑
原帖由 xpressure 于 2016-9-14 12:09 发表
2014年以后,世界游戏销量前十里,除了有一个任地狱的游戏,其他都是全平台,前几名的pc销量远超主机,上steam看下一目了然
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