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标题: ~~生化4的杂兵设计,真是精品!~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2016-9-4 13:33     标题: ~~生化4的杂兵设计,真是精品!~~

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这么多年过去了,玩到熊瞎子还是一阵发寒~下水道的隐身蟑螂,一样让人提心吊胆~生化4熊瞎子,金属爪子的摩擦声,阴森胆寒的背景音乐,绝对让你手心出汗~丝毫不逊于后期的橡皮人~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-4 13:35

http://club.tgfcer.com/thread-6832605-1-1.html

怀旧区的老帖
生化4那种杂兵配置其实就是街机黄血清版系列的传承
作者: baki    时间: 2016-9-4 13:55

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然而知道打法之后,就毫无恐惧感了。
作者: 3bs    时间: 2016-9-4 14:01

没啥感觉,大概就画廊那里紧张过,毕竟当时攻略上说碰一下就死
作者: tripx    时间: 2016-9-4 15:04

引用:
原帖由 baki 于 2016-9-4 13:55 发表
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然而知道打法之后,就毫无恐惧感了。
那是自然,恐惧本来就源自未知,不过乐趣还是很足。

虽然画面完全过时,但这级别的画面完全可以体会到游戏的阴森压抑的气氛,秒了5何止一个档次,三上非常有才。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-4 15:36

昨天试了下PS4版

村庄一上来就被干死了

为啥

因为我往回跑时候过来的路上突然冒出来一个村民把路堵住了

腹背受敌被日

这关卡不服不行
作者: 屠狗者    时间: 2016-9-4 15:51

生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
作者: ftger    时间: 2016-9-4 15:58

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只有生化4能让我双主角各通关3次。还有忍龙2。

本帖最后由 ftger 于 2016-9-4 15:59 通过手机版编辑
作者: tommyshy    时间: 2016-9-4 17:03

生化本来就没啥恐惧感,123惊吓感倒是有,4的压迫感还是很足的
作者: genesisx    时间: 2016-9-4 19:15

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最毛骨悚然的就是橡皮人出来时的音乐……瞎子打佣兵模式时用克劳萨大必杀秒俩瞎子时真特么带感……其他只能~~跑啊啊啊啊啊
作者: baki    时间: 2016-9-4 19:41

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-9-4 15:04 发表
那是自然,恐惧本来就源自未知,不过乐趣还是很足。

虽然画面完全过时,但这级别的画面完全可以体会到游戏的阴森压抑的气氛,秒了5何止一个档次,三上非常有才。
之前一直在玩5,乐趣十足。当然在关卡的多样性上,确实逊于4。

然而,生化5有一点可以秒杀4,那就是——手感。

5的手感调教得非常舒服了,无论是射击还是体术的发动,极其爽快,4相比之下,弱爆了。
作者: tripx    时间: 2016-9-4 19:52

引用:
原帖由 baki 于 2016-9-4 19:41 发表
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之前一直在玩5,乐趣十足。当然在关卡的多样性上,确实逊于4。

然而,生化5有一点可以秒杀4,那就是——手感。

5的手感调教得非常舒服了,无论是射击还是体术的发动 ...
手感原来我也同意你的,但生4的手感,有自己的优势,那种虽然不真实但是一种爽脆感,是不输5的,5的射击感经过竹内的调教很真实,但4有自己的特点,用以前一个玩家的话说就是打烂蔬菜的那种很爽的感觉。在那个日系游戏仍然是主流,欧美射击游戏还没有占领主机的时代,4的射击感和体术可以做到那样,难能可贵。

4是三上的才华之神作,5是后三上时代的模仿之佳作,都是值得品位的。
作者: baki    时间: 2016-9-4 19:56

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-9-4 19:52 发表
手感原来我也同意你的,但生4的手感,有自己的优势,那种虽然不真实但是一种爽脆感,是不输5的,5的射击感经过竹内的调教很真实,但4有自己的特点,用以前一个玩家的话说就是打烂蔬菜的那种很爽的感觉。在那个日系游戏仍然是主流,欧美射击游戏还没有占领主机的时代,4的射击感和体术可以做到那样,难能可贵。

4是三上的才华之神作,5是后三上时代的模仿之佳作,都是值得品位的。
同意。

其实这两作都是优秀的作品,就无谓整天谁秒杀谁了吧,哈哈。
作者: 0瞎子0    时间: 2016-9-4 20:04

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生化4对于手残党是噩梦
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2016-9-4 20:05

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-9-4 15:36 发表
昨天试了下PS4版

村庄一上来就被干死了

为啥

因为我往回跑时候过来的路上突然冒出来一个村民把路堵住了

腹背受敌被日

这关卡不服不行
这就是TPS二逼的地方,屏幕外敌人可以抽你,你却无法在第一时间反应过来
作者: tommyshy    时间: 2016-9-4 20:09

引用:
原帖由 baki 于 2016-9-4 19:56 发表
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同意。

其实这两作都是优秀的作品,就无谓整天谁秒杀谁了吧,哈哈。
生化4的手感在2004年那个年代“”TPS类”游戏中已经是顶尖级别的了,画面也是一流
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-9-4 23:44

我一直对生化里那些怪物的胜率感到很好奇。

比如丧尸对寄生虫村民哪个比较强,电锯老祖对猎杀者,右手对暴君之类的,没有举例出来的请自行配对。

因为我只玩到生化五,所以生化6有哪些怪物我一无所知。
作者: 夕雨    时间: 2016-9-5 07:35

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-9-4 23:44 发表
我一直对生化里那些怪物的胜率感到很好奇。

比如丧尸对寄生虫村民哪个比较强,电锯老祖对猎杀者,右手对暴君之类的,没有举例出来的请自行配对。

因为我只玩到生化五,所以生化6有哪些怪物我一无所知。
黑魂1有玩家做过boss vs boss的视频 看起来很热闹
生化居然没人做
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-5 08:15

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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2016-9-4 15:51 发表
生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
生化4很经典没错
但是不是生化4开启了tps时代

抖M时代?不是抖S?
作者: 苍月    时间: 2016-9-5 08:51

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-9-4 20:09 发表

生化4的手感在2004年那个年代“”TPS类”游戏中已经是顶尖级别的了,画面也是一流
生化5在当年画面也是一流,但是到了生化6,莫名妙的还不如5。
作者: 正义的化身    时间: 2016-9-5 08:54

刚打过4-2,还是4-1古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
作者: cm_kahn    时间: 2016-9-5 08:55

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4代要是把5代的快捷换枪移过来就完美了
作者: momosama    时间: 2016-9-5 09:05

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4的流程节奏是最好的,每章节都有一个毛骨悚然的怪,而且配合的音乐也是将气氛烘托到最佳,4的节奏不是快,也不是慢,而是该快的时候让你窒息,让你弹尽粮绝,该喘息的时候慢慢搜刮整理装备,顺带解谜,张弛有度
作者: mike11    时间: 2016-9-5 10:38

4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过
作者: q1993425    时间: 2016-9-5 10:46

NGC我记得是银河战士PRIME
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-5 10:48

引用:
原帖由 mike11 于 2016-9-5 10:38 发表
4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过
2005年生化4拿了35个媒体的GOTY
比其他所有游戏加起来还多
作者: tommyshy    时间: 2016-9-5 10:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-5 10:48 发表

2005年生化4拿了35个媒体的GOTY
比其他所有游戏加起来还多
当之无愧的神作除了剧情跑题太严重
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-9-5 10:52

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各黑各
作者: lili2k2    时间: 2016-9-5 11:29

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
手雷解决教徒,大概支援两波,3个雷加喷子搞定,两个钢爪插墙里拔不出来的苦逼前后跑跑就搞死了。
作者: 正义的化身    时间: 2016-9-5 11:33

引用:
原帖由 lili2k2 于 2016-9-5 11:29 发表
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手雷解决教徒,大概支援两波,3个雷加喷子搞定,两个钢爪插墙里拔不出来的苦逼前后跑跑就搞死了。
我普通到这里只有1个雷,害怕把熊大熊二引来,不敢用,用狙击打的杂兵~~
作者: 阿弄    时间: 2016-9-5 11:35

打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-5 11:37

引用:
原帖由 阿弄 于 2016-9-5 11:35 发表
打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
前面的文档有文字提示的
其实我第一次打也没看文档,但是用伤害突破的爆改红九瞎猫碰死耗子把橡皮人蒙死了
作者: MysterioJr    时间: 2016-9-5 11:48

第一次打橡皮人真是弹尽粮绝了,后来发现尼玛可以上红外瞄准。。。
作者: 一直都在胖    时间: 2016-9-5 12:29

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生化4再难也不恶心人,很多游戏是靠恶心你提升难度的
作者: 熔点蛇    时间: 2016-9-5 12:54

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-9-4 15:04 发表
那是自然,恐惧本来就源自未知,不过乐趣还是很足。

虽然画面完全过时,但这级别的画面完全可以体会到游戏的阴森压抑的气氛,秒了5何止一个档次,三上非常有才。
所以我更喜欢血源,在充满英高恶意的未知世界里面,没有举着盾往前走和举着盾往前走的紧张感完全不是一个级别。
作者: Redfield    时间: 2016-9-5 12:57

生化4属于每年都会玩一遍的游戏,最近玩我坛大力推崇的美版,感觉就是子弹多,钱少,杂兵移动速度快攻击欲望强,还有以前打不看剧情,现在看看小细节还是挺有意思,比如一开场进一个小屋,有一个女杂兵被用叉子钉在墙上,点调查就说看来这个地方是没有性别歧视的。。。。挺黑色幽默。。。。也是日版体会不到的
作者: xu33    时间: 2016-9-5 15:11

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生化4 常玩常新的神作
作者: takeatrain    时间: 2016-9-5 16:08

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那橡皮人最恐怖,刚玩时把我所有子弹都打光了,还能走
作者: bushsq001    时间: 2016-9-5 16:20

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原帖由 阿弄 于 2016-9-5 11:35 发表
打pro难度首次玩到橡皮人把辛苦存下来的所有枪的子弹都几乎打光了,以为玩不下去了,然后仔细观察了下发现弱点,没读前面的档继续熬,弹尽粮绝过去后竟然慢慢又库存丰足起来,那感觉真是超爽,记忆最深刻就是这里了
这b有一次耗掉了我之前攒下来的全部TMP子弹

大概400多发吧还补了两颗燃烧弹

不知道HP是怎么计算的
作者: bushsq001    时间: 2016-9-5 16:24

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原帖由 盖茨比兄贵 于 2016-9-4 20:05 发表

这就是TPS二逼的地方,屏幕外敌人可以抽你,你却无法在第一时间反应过来
你没看懂我讲的

制作人为了营造村民的高智商

特意派了一个人站在你进村那条路上堵你后路

亏我之前也玩过不下十次一直没发现这个细节

跟TPS没有任何关系
作者: ylgtx    时间: 2016-9-5 16:38

生化4实验室橡皮人那里还是很恐怖的,这种听到敌人声音但不知道在哪里最恐怖
作者: baki    时间: 2016-9-5 16:50

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橡皮人打熟练以后,可以用一发散弹断腿,然后用小刀活活划死,太爽了。

当然,遇到带刺的就只能老老实实用红外线打了。

本帖最后由 baki 于 2016-9-5 16:52 通过手机版编辑
作者: 九能不带刀    时间: 2016-9-5 17:19

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原帖由 momosama 于 2016-9-5 09:05 发表
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4的流程节奏是最好的,每章节都有一个毛骨悚然的怪,而且配合的音乐也是将气氛烘托到最佳,4的节奏不是快,也不是慢,而是该快的时候让你窒息,让你弹尽粮绝,该喘息的时候慢慢搜刮 ...
完全同意,生化4的张弛有道,绝对史上最高,任何时候重新拾起来都是好玩的,

杂兵和各类大中小BOSS的混合配备极其有压迫感,每段关卡玩起来都是乐趣无穷

尤其还值得一提的是这一作,敌人被击中后的命中反馈做得相当细致,打击感真的超爽
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-5 20:05

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回头看看生化危机5和6的敌兵设计,哎。。。。
作者: WWF    时间: 2016-9-5 20:10

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原帖由 @屠狗者  于 2016-9-4 15:51 发表
生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
抖M时代?你把忍龙放在何地
作者: hashidate    时间: 2016-9-5 21:28

4代我还是比较怕2个瞎子的地方
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-5 22:07

引用:
原帖由 正义的化身 于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过4-2,还是4-1古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度 ...
友情提示:只要不上台阶,直接在台阶前的小广场上远距离狙击,或把两个瞎子引过来,在小广场上周旋,面具杂兵不会走出来的。
当然,这样的难度比较大——建议站在门口用狙击枪或者地雷枪先干一两下虫子,削弱一点是一点。

还有,火箭筒一发解决一个也是办法。
作者: genesisx    时间: 2016-9-5 22:33

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原帖由 @正义的化身  于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
之前浪费太多狙击枪弹,到这里痛不欲生……只能不停刷存档(过桥前不是有个存档?)然后不停地进出门练枪法……第二只瞎子最后不得不用麦林虐……干死瞎子后才敢引出剩下的光头……
作者: hashidate    时间: 2016-9-5 23:14

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-5 22:07 发表


友情提示:只要不上台阶,直接在台阶前的小广场上远距离狙击,或把两个瞎子引过来,在小广场上周旋,面具杂兵不会走出来的。
当然,这样的难度比较大——建议站在门口用狙击枪或者地雷枪先干一两下虫子,削弱一 ...
不上台阶教徒兵不会出来啊,空了试试,这地方,我经常死
作者: 混血王子    时间: 2016-9-5 23:23

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原帖由 @一直都在胖  于 2016-9-5 12:29 发表
生化4再难也不恶心人,很多游戏是靠恶心你提升难度的
不要过度神化旧作,生化4刚出的时候很多人被地上的捕兽夹阴到的,另外开门两发火箭筒的桥段也是透着一股恶意在里面。这些特点倒了恶灵附身里就被一堆人骂,只能说时代变了。

很多人玩游戏浮躁的一逼,我见过一个老外初玩生化4和黑魂都是一路狂奔,基本不看不思考,然后被游戏各种教做人,愤而摔手柄大骂游戏垃圾的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-9-5 23:25

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-9-5 23:23 发表
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不要过度神化旧作,生化4刚出的时候很多人被地上的捕兽夹阴到的,另外开门两发火箭筒的桥段也是透着一股恶意在里面。这些特点倒了恶灵附身里就被一堆人骂,只能说时代变了。

很多 ...
恶灵附身那个恶意跟生化4比完全不是一个级别的
前者难度曲线存在严重失衡嫌疑,第三关对一堆人就是个坎,生化4从来没出现过这种起伏
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-9-5 23:47

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
当时和朋友一起玩,我坑朋友到前段那个湖边告诉他仔细观察一会会看到很大的鱼,他真的傻愣愣在湖边看了半天,然后被boss从水里串出来一口吞了,当时吓得他都快尿了2333


后来朋友打得快到后段叫我帮他打橡皮人,一副我死定了想坑回来的样子,我冲上去一夹子机枪一波霰弹打完发现死不了,直接换燃烧弹两发带了走,当时觉得自己真是太特么机智了,不过打完手心还是在冒汗

本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2016-9-5 23:52 通过手机版编辑
作者: zero912    时间: 2016-9-7 12:00

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原帖由 @正义的化身  于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
先一发RPG干掉一个熊,顺带爆风伤另一个,再磨死他
作者: 尤娜    时间: 2016-9-7 14:41

05年底玩的生化4 NGC版  当年玩第一遍 一路上都保佑不要这么快结束 结果不负众望 第一遍花了我18小时才通关 舒服

生化4 目前全平台通关  合计30+周目
作者: 尤娜    时间: 2016-9-7 14:43

一周目下水道想干死右手 弹尽粮绝还得赔上命
作者: gaojia005    时间: 2016-9-7 14:44

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
两个瞎子的地方,进门先对准两个瞎子中间来一发rpg,就一死一伤了,剩下那个只需背后再补一枪就挂了。
作者: bushsq001    时间: 2016-9-7 15:22

今天试了下不用火箭筒干俩瞎子

一开始到前厅两侧用刀硬刚掉两个杂兵之后

瞎子就不会被引过来

然后抓机会狙击其背部即可

记得全程走路

这里关卡调整的极其牛逼

如果在前厅中部用刀砍中杂兵瞎子依旧会听见声音

只有在两边才能完成
作者: madrista7    时间: 2016-9-7 15:41

为啥我最喜欢过山车那段,第一次玩真刺激死了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-9-7 16:15

引用:
原帖由 hashidate 于 2016-9-5 23:14 发表
不上台阶教徒兵不会出来啊,空了试试,这地方,我经常死
是的,只要不上台阶,隐藏过道里的锤子兵不会过来,大厅的三个面具也不会刷出来。
在狭小的台阶前区域,干两个二型瞎子,非常过瘾刺激。
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-7 16:29

引用:
原帖由 zero912 于 2016-9-7 12:00 发表
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先一发RPG干掉一个熊,顺带爆风伤另一个,再磨死他
都用RPG了的话直接打中间两个都可以一下子都带走根本不存在暴风伤了再磨的事儿。

日版非PRO难度的话还有个很特殊的打法,就是拿改满强化过后的老狙,日版老狙的改造后最高攻击力可以到30还是50来着,可以一开始原地趁瞎子左顾右盼转身时候露出背的一瞬间干掉一只。但是这个打法仅限日版普通以下难度,美版老狙改满的威力没那么高。

除此之外老老实实的话,多利用手雷可以直接炸蹲下然后偷袭背后,打钟可以诱导瞎子之类的快速解决其中一只,剩下一只的话就简单很多。用不用手雷燃烧但打两个瞎子难度差好多。
作者: genesisx    时间: 2016-9-7 17:22

posted by wap, platform: ZTE
我想要克劳萨进剧情,最好是在包里以一个人偶姿态存在,装备后变身克劳萨(其他角色亦同),不能装备枪(其他可以)但拣弹药还是可以的。不过要是这样的话,估计大家都不用拣枪了,直接用几个佣兵角色就能欢乐虐杂兵了(想到克劳萨的大手一击杀电锯瞎子和各种boss就……不知道能不能秒右手?)




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