原帖由 @mitsuna 于 2016-9-4 10:31 发表
最傻的是kof14的读条,明明可以靠每一局winner画面或者即将结束预读取,却非要打完了屏幕一黑等个2秒转菊花
街霸5就更过分了,对战进到游戏都要读很久,即使线下面连也要两个角色吹胡子瞪眼个10秒才能开战。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-9-4 13:09 发表
数字式是最好的,至少知道进度多少
如果没有的话,像暴雪那种提示你需要搜索多长时间也可以接受,至少有个长度概念了
原帖由 @psi 于 2016-9-4 14:40 发表
游戏最好的还是读取时互动,其次是显示一些世界观内容,再其次显示进度条,印象中没有游戏显示数字的
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