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标题: [其他] 月华剑士上架STEAM了,不来一发么? [打印本页]

作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 01:22     标题: 月华剑士上架STEAM了,不来一发么?

http://store.steampowered.com/app/465840/
昨天上架的,才看到
作者: blood    时间: 2016-9-1 04:45

posted by wap, platform: SONY Z1
没有2么
作者: doraamon    时间: 2016-9-1 04:49

posted by wap, platform: Samsung
Snk后期的最高作。一代比2好。等打折。
作者: orx    时间: 2016-9-1 07:18

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
怎么现在想起上pc。。。
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 07:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @orx  于 2016-9-1 07:18 发表
怎么现在想起上pc。。。
不是,其实早上上PC了吧
前段HB包就有似乎月华,不过不是steam版,单纯DRM-FREE而已
上架STEAM是昨天的事而已。
作者: lvcha    时间: 2016-9-1 08:11

posted by wap, platform: Galaxy Note III
支持在线联机?
作者: mml    时间: 2016-9-1 08:12

好像能联机
作者: mml    时间: 2016-9-1 08:12

引用:
原帖由 lvcha 于 2016-9-1 08:11 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
支持在线联机?
◆与全球玩家进行连线对战
与挑战者进行连线对战之外,还对应可以记录了解分数与排名的「阅览版」功能。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-9-1 08:17

posted by wap, platform: Chrome
36块钱倒是不贵,不过这画面有点惨啊
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 08:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @猫猫的小叔叔  于 2016-9-1 08:17 发表
36块钱倒是不贵,不过这画面有点惨啊
可以理解为原汁原味就可以了
作者: 诺基亚E71    时间: 2016-9-1 08:39

我敢说,这游戏大部分人不会玩
作者: 塌方    时间: 2016-9-1 08:52

posted by wap, platform: iPhone
看成士力架上steam。。。
作者: arex    时间: 2016-9-1 08:53

加入愿望单等降价买,当年玩这个是本地街机厅一霸
作者: sj13020    时间: 2016-9-1 09:00

左右上下左右,右左上右下左,哈哈还记得。
作者: MOTOROLA    时间: 2016-9-1 09:00

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
大部分人是用97的打法打月华的,连入门都没有
作者: reg-neo    时间: 2016-9-1 09:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MOTOROLA  于 2016-9-1 09:00 发表
大部分人是用97的打法打月华的,连入门都没有
不是起手后接连招?该怎样打?
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 09:15

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @MOTOROLA  于 2016-9-1 09:00 发表
大部分人是用97的打法打月华的,连入门都没有
a或c起手,摸到连一套?
作者: jun4rui    时间: 2016-9-1 09:37

posted by wap, platform: Samsung
放心肯定会扎堆进包的
作者: KILLERKTD    时间: 2016-9-1 09:40

这游戏一直没入门,求个建议指南老年人用
还是97简单暴力爽
作者: MOTOROLA    时间: 2016-9-1 09:42

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2016-9-1 09:08 发表
不是起手后接连招?该怎样打?
不知道,因为我也没入门啊,看网上视频和我们玩的基本上是两个游戏
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 09:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-9-1 09:37 发表
放心肯定会扎堆进包的
两个月前进过HB包......当时没买现在后悔了
作者: alann    时间: 2016-9-1 09:55

posted by wap, platform: Android
这也能上steam,喷了。

上模拟器好处是能开滤镜,效果还是不错的。不能开滤镜,就是看马赛克了。
作者: lionheart007    时间: 2016-9-1 10:08

总不能按侍魂打法玩月华吧。喷了还有简体中文
作者: inorikomari    时间: 2016-9-1 10:10

AAA24A24A626C626C
力枫民工连:D
作者: jun4rui    时间: 2016-9-1 10:11

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lionheart007  于 2016-8-31 14:08 发表
总不能按侍魂打法玩月华吧。喷了还有简体中文
里面是英文的,估计也就开头选择模式有几个中文而已
作者: 香蕉一号    时间: 2016-9-1 10:13

posted by wap, platform: UC
月华会玩的对战很帅。
作者: ttk    时间: 2016-9-1 10:16

posted by wap, platform: Samsung
求入门
作者: barcaboy1899    时间: 2016-9-1 10:19

好久没听到的名字了。
作者: orx    时间: 2016-9-1 10:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2016-9-1 07:45 发表
不是,其实早上上PC了吧
前段HB包就有似乎月华,不过不是steam版,单纯DRMFREE而已
上架STEAM是昨天的事而已。
原来如此。

不知单机模式都有什么内容,月华1的画面背景演出要比2出色。
作者: 昀0798    时间: 2016-9-1 10:49

2代神作。
所有民工连都会。
刚学会御名方守矢无限连那会在机厅被当成神的感觉超好。。。
平衡性还是有问题,斩铁太强。
作者: 莫语卡卡依    时间: 2016-9-1 12:16

怀念啊,又一款小时候的佳作
作者: chenmingod2012    时间: 2016-9-1 13:33

posted by wap, platform: iPhone
画面不高清话这钱有点高
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-9-1 14:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @doraamon  于 2016-9-1 04:49 发表
Snk后期的最高作。一代比2好。等打折。
为什么说2不如1呢?没打过这个系列,打算只玩其中一个试试。
作者: doraamon    时间: 2016-9-1 16:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @恶兽之魂  于 2016-9-1 14:41 发表
为什么说2不如1呢?没打过这个系列,打算只玩其中一个试试。
2多个人物改动我不喜欢,具体你可以先玩1再玩玩二
作者: 720    时间: 2016-9-1 16:20

2代很多东西不禁没法玩了。
作者: XshadowX    时间: 2016-9-1 16:42

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sj13020  于 2016-9-1 09:00 发表
左右上下左右,右左上右下左,哈哈还记得。
哥们你这个是KOF99选草八的吧
作者: lyt777    时间: 2016-9-1 17:01

只等2,另外李烈火不就是二择摸奖吗?难道还有别的打法?
作者: arex    时间: 2016-9-1 17:02

当时经常在街机厅选晓武藏赖人...
作者: 威猛先生    时间: 2016-9-1 17:18

确认了2次发帖日期。

QQ游戏不是早就有了?

为什么要花钱买?国际对战听起来多美好,STEAM上玩格斗还幻想国际对战?
作者: 威猛先生    时间: 2016-9-1 17:21

喷了,截图没搞好。
作者: orx    时间: 2016-9-1 17:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
啥时候能把98um和02um解除锁区就好了。。
作者: 恋妖壶    时间: 2016-9-1 17:50

引用:
原帖由 威猛先生 于 2016-9-1 17:18 发表
确认了2次发帖日期。

QQ游戏不是早就有了?

为什么要花钱买?国际对战听起来多美好,STEAM上玩格斗还幻想国际对战?
这个是真的是跟你说你也不会懂系列了
作者: 见习救世主    时间: 2016-9-1 18:07

posted by wap, platform: iPhone
只会把枫当成八神来玩,能见到boss但是打不过他。
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 18:08

引用:
原帖由 威猛先生 于 2016-9-1 17:18 发表
确认了2次发帖日期。

QQ游戏不是早就有了?

为什么要花钱买?国际对战听起来多美好,STEAM上玩格斗还幻想国际对战?
选这个的话选游聚不更好.....
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-1 18:27

引用:
原帖由 恶兽之魂 于 2016-9-1 14:41 发表
posted by wap, platform: Android
为什么说2不如1呢?没打过这个系列,打算只玩其中一个试试。
2的平衡性比一代差太多了。
作者: smilelims    时间: 2016-9-1 18:42

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-9-1 18:27 发表

2的平衡性比一代差太多了。
你确定玩过这两作么。。。
作者: 表演下限来的    时间: 2016-9-1 19:58

posted by wap, platform: SONY
模拟器不能玩么?是不是恐龙快打三国志出steam也会买
作者: sigouqishi    时间: 2016-9-1 20:53

引用:
原帖由 表演下限来的 于 2016-9-1 19:58 发表
posted by wap, platform: SONY
模拟器不能玩么?是不是恐龙快打三国志出steam也会买
三国志本身就有啊....光荣的...

吞食天地2的话,出的话我应该会买..
作者: IIDX    时间: 2016-9-1 22:10

喷了,二代呢? 一代的伤害太变态了
作者: blood    时间: 2016-9-1 23:00

posted by wap, platform: SONY Z1
来2代吧,当然1代我也要买
作者: 消失在宇宙    时间: 2016-9-2 08:54

posted by wap, platform: iPhone
只会一条明无脑无线连
作者: 苏怡    时间: 2016-9-2 13:51

posted by wap, platform: Android
不记得武藏怎么选了。。。
作者: qiuyang83    时间: 2016-9-3 07:25

十好几年前,逃学去机房买十块钱币坐在大屏月华2前跟人战一天的情景历历在目。
然而游戏本身怎么搓招早就忘光了。
这是唯一一个认真去玩的、而且是做到所有角色都会用的格斗游戏。我不记得2代的平衡性有明显问题,总体上每个角色的招式都比较直接,而当身弹技系统做得很好很考预判和反应,练好了应该是任何角色都能拿来跟任何角色一战的。
作者: 乌鸦    时间: 2016-9-3 07:37

直接打模拟器不好吗?这个游戏国内研究的人少,我也没入门
作者: KYOJYF    时间: 2016-9-3 09:48

坐等2代!
作者: 春天哥    时间: 2016-9-3 09:49

月华剑士 来一发
作者: KYOJYF    时间: 2016-9-3 09:53

634,915,至今记得。
作者: hashidate    时间: 2016-9-3 10:05

这游戏不是2代是好评吗?
作者: his709394    时间: 2016-9-4 16:45

求CAPCOM把2X和zero3放上steam啊
作者: kakyoin    时间: 2016-9-4 17:01

求CAPCOM把umvc3放上steam啊
作者: arex    时间: 2016-9-4 17:45

引用:
原帖由 kakyoin 于 2016-9-4 17:01 发表
求CAPCOM把umvc3放上steam啊
版权都没了,PSN都没了 steam别想了
作者: 古兰佐    时间: 2016-9-4 19:15

引用:
原帖由 smilelims 于 2016-9-1 18:42 发表


你确定玩过这两作么。。。
自己瞧呗
二无限连太多而且还有类似CVS2的防御硬直缩短的BUG,比一代差太远了。

問題点

対戦バランス
残念ながら、対戦バランス面では前作よりも大幅に悪化している。最たる理由は「お手軽すぎる永久コンボ」と「ガード硬直短縮バグ」の2つである。
永久コンボ
「ひたすらダッシュ4Aを繰り返す(李、骸)」「空中かつ画面端の相手に延々と4Bを当てる(あかり)」など、お手軽かつ実戦投入も余裕な永久コンボが稼働初期から多数発見されていた。そのため、「コンボダメージ上限はこれを直す時間的余裕がなかったため追加したやっつけ仕事」「きちんとテストプレイしたのか?」という批判の声があがった。
対人戦では永久コンボをほぼ全て禁止する *3 、というのが暗黙の了解となっている *4 。
ゲームセンターによってはノールールと宣言されているが、その場合バランスは世紀末めいた様相となる(時代背景的に「幕末」と揶揄されることも)。トラブルを避けたいなら対戦前に相手へ確認した方がいいだろう。
ガード硬直短縮バグ
ガード硬直中にガード状態を立ち→しゃがみ(あるいはその逆)と切り替えると、ガード硬直を大幅に短縮できるというもの。相手の攻撃の隙に反撃を刺せるチャンスが増えるため、当然ながら発見されてからは対戦の必須スキルとなり、結果的に初心者にとってのハードルが高くなってしまった *5 。
ただし活用できる様になると「下段をガードさせた時に硬直短縮されるのを読んで更に下段を出す(すると立ちガードになった相手に下段が刺さる)、しゃがみガード継続を読んで仕切りなおす(2発目を出すと3発目が届かないので、確実に硬直短縮で差し返される)」という駆け引きが更に増える…というプラスの捉え方をする人もいる。
永久コンボやバグ技を考慮に入れなかったとしても、上位キャラと下位キャラの差は非常に激しい。
最強キャラとされるのは「力」斬鉄。技のリーチが短い点以外は通常技・必殺技とも高性能で、特に「空中でAC同時押し *6 」をフル活用した力斬鉄はコンボ火力とゲージ回収能力が異常に高くなり、上位陣の中でも頭二つ三つ抜けた強さを誇る。これが無くともゲージ貯め能力の高い追い打ち影縫いと、貯めたゲージを担保にガードキャンセル弾きを多用出来ることから、防御面の手堅さ含め相変わらずトップレベルの強さ。
ちなみに「技」斬鉄が弱いかというとそうでもなく、「力」斬鉄と違った角度で強い。つまり斬鉄というキャラが根本的に強い。
他にも硬直短縮でも反撃困難な4Aを持ちつつ単純な2択が驚異的で、ミスが起こりにくく実践値であれば「力」斬鉄を超えるとまで評される「力」骸、理不尽な通常技判定を持ちペースを握りやすいのに火力が高い「力」天野、(骸と同じく)硬直短縮でも反撃困難な4Aと、連打が効きながらコンボ始動技にもなるしゃがみCを持つ「力」李烈火辺りが強キャラとされる。これらが通称 4人なのに5強 。この下にスペックは高いがコマンド暴発のリスクが高い「技」守矢、ワンチャン力では「力」以上とされる「技」天野、空中戦ではトップレベルの「力」嘉神、強いが事故死の危険が高すぎる「極」守矢辺りが続く *7 。
一方で、「技」刹那、雪&覚醒前楓、「力」小次郎といった、対人戦で勝つのは相当難しいキャラも多数存在する。刹那、雪、覚醒前楓などはそもそも剣質に因らずあまり性能が良くないため、対戦相手によってはかなり厳しい戦いを強いられる。
『通常投げの威力差が非常に激しい』という本作の特徴も、キャラ格差を大きくしてしまっている。先に挙げられた強キャラの骸、天野、李烈火はいずれも通常投げが高威力で、さらに追い打ちまで安定して入るため *8 見返りが非常に大きい。骸に至っては 通常投げ1回だけで全体力の2割近くを奪えてしまう始末 。
3つの剣質にも性能差があり、「『技』よりもやや『力』が優勢、『極』は弱すぎる」とされる。
「力」が勝るとされる理由は、ゲージ回収能力の圧倒的な高さ。これはガードキャンセル弾きによる防御面の底上げに大いに役立つ。単発火力が高く、本作で重要な空中での牽制合戦に有利に働く場面が多い。
一方「技」の長所であるはずの連殺斬は、火力は「力」と同等かそれ以下、『武器攻撃をガードさせても弾かれモーションにならなくなる』弊害としてガード硬直短縮やガードキャンセル弾きで割り込まれやすい、基本的にのけぞり時間が長いので連殺斬でなくともヒット確認が容易、「力」でも目押しによって「技」同様にコンボが決められる等の理由でいまいち魅力に欠ける。但し守矢や小次郎のように「力」だとコンボがあまりにも繋がらないために「技」をメインにするキャラも存在する。
ただし、『CAPCOM VS SNK2』のグルーヴ差ほどは格差は酷くないし、上級プレイヤーは『ディレイがかかり、相手の反撃技を絞り込ませない心理戦に持ち込みやすい』という連殺斬のメリットを活かせるため「技」を好むプレイヤーも居る。響、あかりなどは「力」、「技」双方で違った強さがあるので、中堅以上のキャラなら「力」「技」どちらを使っても勝ち目はあると言われている。
「極」については「ネタを通り越した地雷剣質」というのがプレイヤー間での評価。理由は「防御力が極端に低い上、剣質ゲージが最も貯まりにくい」という短所があまりに大きすぎるため。
通常コンボだけで体力の半分以上を持って行かれる上、「『力』と『技』両方のゲージ行動が使える」という長所を帳消しにするほどにゲージが溜まらないため、単に「事故死が怖く立ち回りに不安だらけ」の剣質と化してしまっている。
一応、天野・守矢・嘉神といった「『技』の立ち回りを維持しながら『力』の削りダメージが狙える」「連殺斬→昇華で大ダメージが取れる」「触れられにくい、もしくは空中戦主体なので大ダメージコンボを受けにくい」等のキャラとは相性は良いとされ、今は亡き当時の月刊アルカディアの記事においても、上記3名に関しては「極」の使用を推奨されていた *9 。
それでも前述のデメリットを覆すほどではなく、またどちらにしろ繊細な立ち回りの要求される熟練者向けの性能になる。先述の通りメインとなる空中での牽制合戦にも弱くなるため、基本的には対人戦で「極」は滅多に使われない。
前述の天野と嘉神にしても、圧倒的なゲージ回収率や連殺斬無しでもまとまったコンボを叩き出せるという理由から、研究が進んだ現時点においては「極」よりも「力」の方が強いとされている *10 。結果的に「極」の特性をフル活用出来るのは、元々連殺斬が重要なダメージソースであり、ゲージにあまり依存しないキャラである守矢のみという有様となってしまっている。
作者: hashidate    时间: 2016-9-4 23:12

将来估计SSF2T HD版本可能会登陆,老版本无希望
作者: psony    时间: 2016-9-5 00:12

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你想多了




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