原帖由 @532 于 2016-9-1 09:55 发表
一直很好奇人耳的“带宽”上限是多少,是频率上的物理限制还是我们本身感觉器官瓶颈
原帖由 @fooltiger 于 2016-9-1 12:14 发表
你体型大,你感受声音的器官的尺寸也大,这个器官就不可能进行一个很高频的震动,也就接收不到高频的音频信号。
提醒越小的动物能听到越高频的声音就是这个原理。
原帖由 @banditcat 于 2016-9-1 12:21 发表
海豚?
原帖由 无印凉粉 于 2016-9-1 12:39 发表
http://pan.baidu.com/share/link? ... &fid=1539914725
先测测看自己耳朵能听到多少
原帖由 @soraya 于 2016-9-1 22:35 发表
这个测试太长我没仔细看,我猜他的目的是想证明16BIT和24BIT的数字音频信号在数模转化后得到的波形同样是一个平滑的正弦波,所以得出24BIT的没有意义的结论。我觉得这种测试就像是把一张单色的720P图片拉到1080P,然后测试图像没有变化,然后得出1080P没有用的结论一样。
原帖由 旨旨 于 2016-9-2 00:56 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
你这比喻...明明是8bit色深的灰度过渡和10bit色深的灰度过渡的比较啊,怎么会一样
原帖由 soraya 于 2016-9-1 22:35 发表
这个测试太长我没仔细看,我猜他的目的是想证明16BIT和24BIT的数字音频信号在数模转化后得到的波形同样是一个平滑的正弦波,所以得出24BIT的没有意义的结论。我觉得这种测试就像是把一张单色的720P图片拉到1080P,然 ...
原帖由 soraya 于 2016-9-1 22:35 发表
这个测试太长我没仔细看,我猜他的目的是想证明16BIT和24BIT的数字音频信号在数模转化后得到的波形同样是一个平滑的正弦波,所以得出24BIT的没有意义的结论。我觉得这种测试就像是把一张单色的720P图片拉到1080P,然 ...
原帖由 532 于 2016-9-2 10:58 发表
既然你要用图像类比,我就类比吧
比方说一个圆形,在平面坐标轴上,我们知道圆心位置(x,y),以及半径/直径(r),理论上就可以画出一个完美的圆形
但是在数模转换过程中,可能只能通过测量这个圆形的三个点 ...
原帖由 532 于 2016-9-2 12:19 发表
如果我刚才举的例子是二维的,你自己干掉一个维度变成一维的就差不多变成音频的状态了
对单一个声道通道来说,在某个时刻只允许输入一个状态的“电压”,主楼视频通篇就是在讲我们现在的设备如何获知以及再现这 ...
原帖由 soraya 于 2016-9-2 13:45 发表
他这个实验主要目的是要证明两点,第一点是数字量化并不是常见的示意图那样的方波,而是类似在量化目标的波形上打点,这些点通过数模转换芯片后被尽可能地还原成原来的波形,所以输出看到的是正玄波而不是方波。第二就是实验抖动的效果。这两个实验都没有问题我觉得。但我想说的是16BIT 44K是远远不够的,你可以想像一下44K采样在量化一个20K的波形时是什么样的一副风景,此外,在采样的时候还会出现时序的精度和相位失真(jitter)的问题,只要涉及时钟就避免不了,理想的波形总是很难得到,不然厂商也不会去研发更好的音频技术了,比如1BIT技术,异步数字传输技术。
原帖由 532 于 2016-9-2 15:16 发表
关于方波转成正弦波这个问题,那是傅立叶转换的遗留bug了,我印象里产生正弦波的电路是非常成熟的,可以随意产生非常高频的正弦波电路,所以基本上市面上卖的dds合成波形的玩意,除正弦波外,其他三角波方波基本 ...
原帖由 jjx01 于 2016-9-2 18:48 发表
如果你能听到20khz声音的话,你的耳朵可能是万里挑一的
试试这个测试,从22khz到8khz
http://www.audiocheck.net/audiotests_frequencycheckhigh.php
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