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标题: [求助] 请前辈们聊聊最终幻想的6/7/8/9几代 [打印本页]

作者: 堂吉刚    时间: 2016-8-29 00:19     标题: 请前辈们聊聊最终幻想的6/7/8/9几代

一个朋友写文章涉及到这几个游戏,请大家一起来聊聊
1.    6/7/8/9 这四代最终幻想你最喜欢哪一代?
2.   7代是否是公认最优秀的一代?主要原因有哪些?
3.   最终幻想的剧情是从几代开始脱离比较传统的中世纪奇幻风格的?
4.  以DQ为代表的日式RPG与欧美RPG在剧情和题材上相比是否格局较小,更像日本动漫?
5.  你觉得日式RPG的核心魅力是什么?
6.  你觉得日式RPG和文字类游戏(GAL啊,逆转裁判之类)是否有重合的玩点,或者说文字类游戏可以部分替代日式RPG。
7. 你觉得日式RPG在叙事上,和小说、漫画、电影等有何不同?
8.  你知道哪些谈最终幻想这几代作品的好文章,可以分享一下么?
也不需要每条都说,大家就随便聊聊,畅所欲言,谢谢各位。
作者: oversleep    时间: 2016-8-29 08:34

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6789都可以,10以后就完蛋了,变一本道。个人排序6-7-9-8。但是我朋友都觉得7最高,我觉得其中一个原因是他们当时听电软忽悠买了SS所以在心里一直对FF7有些高于实际的幻想。而我当时买了PS玩了2次所以更有平常心。
作者: yfl2    时间: 2016-8-29 08:39

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现在00后流行考古?
作者: 卖哥    时间: 2016-8-29 08:43

posted by wap, platform: Meizu MX4
7是里程碑,FF开始被欧美玩家喜爱,成为了世界级大作。

6~9跟同期游戏比都是极高水平的,更多的是风格区别而不是素质高低,不要忘记SFC-PS是日式RPG的巅峰时期,而史克威尔是这个巅峰的巅峰。
作者: 111xxx    时间: 2016-8-29 08:47

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8最高,酷炫+校园剧+满分配乐+打牌,其次7和9,6的画面太老了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-29 08:50

6代BUG最多了
许多BUG能玩坏这游戏
作者: 328928249    时间: 2016-8-29 08:51

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老实说在中国ff8的人气不比ff7低。。我最爱是6和9。。你要写论文吗。。一本正经的问这么多复杂问题。。
作者: yfl2    时间: 2016-8-29 08:58

posted by wap, platform: 红米Note3
另外楼主和你朋友也太飘了,问题1 2还可以算统计采样,3 4什么鬼?这叫写文章?
作者: fcwbt    时间: 2016-8-29 09:00

其实你把这几作自己都通一遍也不需要很长时间。
不要总嚼别人的烂梗。看一百篇评测也不如自己玩一遍。
你这样相当于看着大众点评就想当美食家。写出来的东西又有什么用呢?
作者: woodd    时间: 2016-8-29 09:01

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最喜欢9。感觉就像金庸的作品里面鹿鼎记文笔最流畅,角色形象最丰满,而且有幽默感。
7代么就是剧情吧。还有3D化的世界给人震撼比较大。
日本的RPG已经没落了,跟欧美一些大作完全不在一个档次。DQ这种游戏能够在日本长盛不衰就是日本游戏市场没落的原因。异度之刃这样的游戏销量只有DQ的一个零头,还有什么话说?玩家自己都不在意游戏的素质,就别怪游戏公司做不出好作品了。
日式RPG靠脑补的地方太多,只适合学龄前儿童。
作者: revenge2    时间: 2016-8-29 09:13

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8不赖啊,满世界打牌,是我玩的最精的一作ff
作者: river    时间: 2016-8-29 09:23

最喜欢8, 喜欢穿插的上一代的故事,也喜欢斯考尔有话不说的闷骚性格。
作者: elia    时间: 2016-8-29 09:24

7至今还是销量最高的吧
作者: aironline小号    时间: 2016-8-29 09:29

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8最高,其他我都玩不到5小时
作者: jiamiao    时间: 2016-8-29 09:31

最高是9!!!!
作者: orx    时间: 2016-8-29 09:35

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10生在了一个好时代。
作者: tainey    时间: 2016-8-29 09:43

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都好
作者: 正义的化身    时间: 2016-8-29 09:44

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个人最喜欢7~~
作者: jiushijiuye    时间: 2016-8-29 10:09

最喜欢9
作者: 高露洁    时间: 2016-8-29 10:15

posted by wap, platform: iPhone
这些问题都问得出来就别写文章了,说真的没经历过没玩过的东西别东拼西凑的硬上了,在这随便回的人也客观不了,客观的是人家写还是你写,最后照抄么,还不如找点自己熟悉有爱的题材
作者: 阿当    时间: 2016-8-29 10:18

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8有没有主机或掌机上能玩的中文?一直因为语言问题没玩
作者: namco1017    时间: 2016-8-29 10:19

7,8,9,10都很好,各有优点,se吧7,8,9都重置一下吧,尤其是8,画面太惨了
作者: arex    时间: 2016-8-29 10:21

6重制版的画面现在看也不错啊...
作者: skcfan    时间: 2016-8-29 10:22

8最高,9次之,7不是最优秀,只能说那个年代的特殊产物吧
作者: zz112233    时间: 2016-8-29 10:26

7的剧情好 战斗节奏比快 玩起来比较流畅
8的系统不错 战斗稍微有点拖沓 剧情比较乱
9的设定有点童话 战斗最拖沓 有点受不了
作者: tommyshy    时间: 2016-8-29 10:26

我个人最喜欢8
作者: 九零后    时间: 2016-8-29 10:32

9最高,传统FF巅峰
但是从系列发展还有全球范围影响力来看最具划时代意义的是7
作者: hourousha    时间: 2016-8-29 10:33

7>=8>6>9
这是第一时间能过回忆起情节数量的排序。
8>=7>9=6
这是对系统的评价
7>8>6>9
这是对人物印象深刻程度
作者: 20150000    时间: 2016-8-29 10:40

6 7 9都是最终幻想  8 10以及之后的  改为了最终发廊
作者: aaremix    时间: 2016-8-29 10:45

7 8 9 12 都好  其它都是垃圾~~~~~~~~~~~
作者: cloudian    时间: 2016-8-29 10:45

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这玩儿就是年龄问题了,邓丽君跟周杰伦。

6代是旧时代的集大成王者,新人怀旧的话,看看片头的时之放浪者就行了。

7代怎么夸都不过分,是新世代的开天辟地之作,后来衍生作品那么多就是明证。新人怀旧的话,等重制版吧,方脑袋cloud年轻人还是接受不了吧。

8代是7代的肩膀上的巨人,跟王菲的合作是神来之笔,打牌游戏的出现就是当年的昆特牌,再加上CG的成熟,成了很多“伪非”玩家(毫无贬义啊,借用当年主机大战的梗而已)的第一代FF。

9就是打情怀牌的始祖吧,在全世界范围内的影响力相对小,不如6代,7代,8代那么惊艳。

日式RPG的核心竞争力就是故事和人物,但是技术是一切的根基,技术上被美帝甩开一大截后,也就支撑不起什么故事和人物了。所以现在死了。
作者: 模拟器高手    时间: 2016-8-29 11:01

6有史诗感,系统也是SFC三部曲的终极进化。
7代的实验性太强了,如果对前6部感到满意的,肯定对7不感冒。
8代是杀马特的起源,但系统除了万恶的踩地雷,和日呆还是有不小的差距。
9代是给80年代日呆RPG最初爱好者的怀旧用品,不管你是DQ1-3的粉丝,还是FF派,都会感到时代变迁,记忆只能停留在过去。
作者: cloudian    时间: 2016-8-29 11:21

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看到这种话题,扯个题外话,主机大战几十年,就是日本鬼子的南柯一梦,就是那个自以为跳出了如来佛手心的孙悟空。美帝回过神来,摧枯拉朽就把鬼子打回了原型。

无论是软件,还是硬件。
作者: yfl2    时间: 2016-8-29 11:27

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引用:
原帖由 @cloudian  于 2016-8-29 11:21 发表
看到这种话题,扯个题外话,主机大战几十年,就是日本鬼子的南柯一梦,就是那个自以为跳出了如来佛手心的孙悟空。美帝回过神来,摧枯拉朽就把鬼子打回了原型。

无论是软件,还是硬件。
这话就太扯了,pmgo如果没有pm这个IP根本没人玩,有价值的是这些title和主机品牌,用什么硬件架构无关痛痒
作者: LionHeart    时间: 2016-8-29 11:35

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杀马特起源是7不是8,squall其实就一普通明星发型
作者: riven    时间: 2016-8-29 11:38

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引用:
原帖由 @orx  于 2016-8-29 09:35 发表
10生在了一个好时代。
不能同意更多……
作者: 狗娃    时间: 2016-8-29 11:38

8代~~~~~~~~开始认识FF
作者: mr9527    时间: 2016-8-29 11:38

不喜欢q版人物造型,所以个人认为8最高~!
作者: tommyshy    时间: 2016-8-29 11:40

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-8-29 11:35 发表
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杀马特起源是7不是8,squall其实就一普通明星发型
同意,7克劳德的发型才是真正的杀马特
作者: PuklaPuki    时间: 2016-8-29 11:50

7系统明明是最垃圾的啊
毫无创新不说
升级的能力还是随机涨的
这在其他FF是不可想象的
作者: alann    时间: 2016-8-29 11:51

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对我来说,ff从7到12,剧情和人物塑造都没什么意思,玩的就是从中期开始,地图一下开放的豁然开朗,到处跑。
作者: PuklaPuki    时间: 2016-8-29 11:52

提FF不提11太可惜了
作者: iou90    时间: 2016-8-29 12:51

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贴下之前在s1得回复


8与9 作为ff的两面 对比起来实在是太有趣
先从些杂七杂八说起 主打的迷你游戏都是卡牌 我更喜欢8 沉迷 9玩不起来
系统上 9回归传统 加了装备学技能 影响了ffta(毕竟是9,10之间的外传)
8完全另类 比2有过之而无不及 但我超喜欢 从学园看魔法抽取说明那就喜欢上 能装备魔法更是喜出望外
剧情与角色塑造 剧情与主角来说 更喜欢8 思考二大概是系列前三的主角了吧(额6肯定占一个?
8对于主角的塑造 采用与7相反的办法 把他的内心全抛给你看 玩家少了些琢磨 但对于这个闷骚装逼喜欢whatever但对于感情是真正执着果敢(背着女主角走大桥love grows响起 港真不知道比ffx强到哪里去了)的家伙 可能比云片会有更加直接的好恶吧
8的整个故事 各个要点于各个角色连接的十分之紧密 这是我认为比9强的地方 上来与基友对决 基友为守护魔女而战 主线跟着魔女走 而女主与魔女有千丝万缕的关系 主角在各种故事各种冒险中逐渐爱上女主(可能很多人会对这个过程表示疑问,甚至觉得突兀,要个人解释的呢 就是一开始跳舞真的太重要 绝壁上来就看对眼了)中后期的重要角色ellone实在很妙 她作为解开魔女之谜的关键人物 同时还解释了有大总统出现的梦境(大总统肯定是受扎克斯启发的 但后来的故事却又很不同虽然同样有悲伤遗憾)此后她还道出其实故事之前一直在对抗的魔女是主角与伙伴一起成长的孤儿院的院长 甚至学园seed都是 这一切就都串起来了 至于为嘛ellone要让思考二做梦 这是因为大总统 思考二 女主角又有着...看这里:http://ff8.ffsky.cn/background.htm
而9前面的线索是女主 中后期就追着库加跑了 雾 黑魔法师 世界的秘密 展开的更加传统更加经典 但剧情里主角的分量 其实是有些不确定的 虽然从形象性格上 明显与库加是对头 但后期对他们联系的解释略显突兀(但其实传统rpg的展开大概都如此吧)而比比才是对ff9 世界 设定 甚至主题的诠释 也算是ff里前三的配角了吧哈哈 其实9的主角也很棒的(剧本地位比ffxii高一些 比ffx低一些 但ffx主角只是在开头有趣了那么一点而猴子保持的不错个人认为)
配角来看 除开重要的剧情核心 8的教官 9的骑士大叔 还有大舌头(记得她要结婚的囧)都塑造的挺不错的

最后感叹下植松伸夫真是厉害 几乎每作的音乐都有能完美表达主题的曲子 8里blue fields; balamb garden都有种宿命,姻缘轮回的感觉 9的主题曲 还有frontier village dali 生命与生活的宁静与美好伴随着莫名的感动 马上想到比比T T 这首是我系列最爱>.<
作者: mephistofele    时间: 2016-8-29 12:52

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8虽然挺好不过这辈子也不想再玩了,
除非出重制版或者有能跳过GF动画的修改补丁。
作者: iou90    时间: 2016-8-29 13:02

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2016-8-29 10:33 发表
7&gt;=8&gt;6&gt;9
这是第一时间能过回忆起情节数量的排序。
8&gt;=7&gt;9=6
这是对系统的评价
7&gt;8&gt;6&gt;9
这是对人物印象深刻程度
基本一致
作者: 二十九分半    时间: 2016-8-29 13:05

8代最喜欢,光里面的卡牌游戏都能玩几十个小时
作者: taishen001    时间: 2016-8-29 13:06

8通了很多次了  

当时开头CG +召唤兽那个震撼+王菲的主题曲

很多电玩店直接重复播放OP

记得很多电视台弄节目都用FF8里面的CG

反正当时来说 绝对是超级大作 !   当时打到第三张碟 听到王菲开声就湿了!!
作者: taishen001    时间: 2016-8-29 13:08     标题: 回复 33# 的帖子

史考尔有克劳德头型杀马特??
作者: Romeo    时间: 2016-8-29 17:32

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7最高 8和6都很赞 9一泡污
作者: bigwizard    时间: 2016-8-29 17:50

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7很高,没从那个年代玩过来的,有些东西感受不到
魔石连接系统不错,记得可以秒宝石
作者: alfredo    时间: 2016-8-29 17:59

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7最高,其中人物的情节都是由人物的性格造就的。虽然7披了一张杀马特的外皮,但内核是很严肃的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-8-29 18:20

如果这算杀马特,日漫基本都可以算杀马特了,比如你坛最爱轮的龙珠
作者: 堂吉刚    时间: 2016-8-29 18:20

引用:
原帖由 iou90 于 2016-8-29 12:51 发表
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贴下之前在s1得回复


8与9 作为ff的两面 对比起来实在是太有趣
先从些杂七杂八说起 主打的迷你游戏都是卡牌 我更喜欢8 沉迷 9玩不起来
系统上 9回归传统 加了装备学技能 影响 ...
感谢前辈这么认真的回答,当然也感谢所有愿意分享的朋友
作者: Akira    时间: 2016-8-29 18:51

8的隐藏要素最多,满世界找隐藏Boss打的感觉太棒了。
作者: nakata0179    时间: 2016-8-29 20:37

8最高,不论是剧情还是玩法!
7只能说是情怀!
作者: alfredo    时间: 2016-8-29 21:00

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引用:
原帖由 @nakata0179  于 2016-8-29 20:37 发表
8最高,不论是剧情还是玩法!
7只能说是情怀!
说玩法,可能8还深奥点。论剧情,8真不配给7提鞋
作者: ADA1    时间: 2016-8-29 22:52

8代出来的时候,国内人刚可以买到能用的个人电脑。加上莉诺雅脸的那段宣传视频,给人印象很深。加上当年正是青春年少的时代,贴近年龄的校园爱情剧情自然给人印象很深。

说起来当年对眼镜学姐对男主的倒贴倒不怎么在意,也是我们那时尚未被日本acg文化毒害的证据。
作者: impact39    时间: 2016-8-29 23:11

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8的女主设定这深度,绝壁深不可测233还有神了的卡牌小游戏,789这一系列的跳跃和风格的差异真很对的起最终幻想这4个字
作者: lin6410    时间: 2016-8-30 00:13

没办法,每次有这种贴都得进来高喊:
FF9最高最高最最高!!!
作者: nordics    时间: 2016-8-30 00:41

6的剧本无敌,每个角色塑造,背景故事在任何一代FF中都前无古人后无来者。7的构架感觉就是6的延续,区别是故事主线集中,正反主角对决,特别是反派主角太成功了。8也很不错,玩法多,画面和时空之匙同是PS顶点,感情故事太弱。9,低龄化开始了,玩完再也不想完.后边的FF不评价了。

心目中史克的RPG顶尖就是FF6,时空之匙1   2,异度1,FF7次之。
作者: 328928249    时间: 2016-8-30 01:03

posted by wap, platform: 小米NOTE
当年合并之前s的三大rpg啊。。ff 圣剑传说  沙加。。尼玛看看现在都啥样了。。快给我重置圣剑传说3啊!!!!
作者: taishen001    时间: 2016-8-30 09:10

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @328928249  于 2016-8-30 01:03 发表
当年合并之前s的三大rpg啊。。ff 圣剑传说  沙加。。尼玛看看现在都啥样了。。快给我重置圣剑传说3啊!!!!
后面圣剑3之后的圣剑都不好玩 ps的稍微好点
作者: show逗    时间: 2016-8-30 09:10


作者: 酸性体质    时间: 2016-8-30 09:20

个人最喜欢6,原因是群像剧,每个人的剧情都是支线,结合起来却是主线
蒂娜作为前半部主角,更类似一条线,把所有人物穿起来
洛克一直在寻找复活女友的方法,艾德和马修两兄弟的情谊
等等这些,以那个年代来说,是非常优秀的,后来则更注重表现能力
9可以说是6的全面进化,但可能玩6的时候更小,看着攻略玩,印象更深刻
7是一个标杆级的作品,8的风格小时候看觉得很酷,年纪大了觉得有点那啥
作者: reeve    时间: 2016-8-30 09:48

不待见8。整个一卡牌游戏。
剩下的7>6>9。
感觉上日呆rpg的装逼风潮应该就是从FF7开始的,不过7是第一个装逼的,所以它牛逼……
作者: 宁静之雨    时间: 2016-8-30 09:59

8当时高中刚从SS投奔PS阵营,觉得很炫酷
稍微大了上大学的时候觉得这个8太非主流了不行
大学毕业之后在PSP上重新玩一次8,觉得真神作

顺便日呆RPG的特色除了人设我个人觉得是各种隐藏要素,但是这个特色从传说系开始跑偏了

[ 本帖最后由 宁静之雨 于 2016-8-30 10:01 编辑 ]
作者: dine740    时间: 2016-8-30 10:07

最喜欢9  童话风格剧情音乐~怀恋啊
作者: hourousha    时间: 2016-8-30 11:02

引用:
原帖由 酸性体质 于 2016-8-30 09:20 发表
个人最喜欢6,原因是群像剧,每个人的剧情都是支线,结合起来却是主线
蒂娜作为前半部主角,更类似一条线,把所有人物穿起来
洛克一直在寻找复活女友的方法,艾德和马修两兄弟的情谊
等等这些,以那个年代来说,是 ...
准确说tina的身世是前半截的线索,人物有小一半时间不在队,难说主角。
但问题在于tina的性格过于被动,台词也较少,所以实际上描写得不够充分。cloud也内向,话也不多,方块人物也没比像素表现力高多少,但描写的就立体多了,这就是故事和讲故事的进步。
ff6后半部的发起者是celes,但她并没有成为后半部的主线,并没有多少独有的对话与情节,简单说,有些散。
ff6人数比较多,但是否有必要做这么多人物本身就是一个疑问,前半部有些人物就像是舞台赶场一样登场但戏份和重要性堪忧,这些人后半部补充情节触发基本靠睡觉。这手法实在难说高明。要我说起码可操控人数缩掉1/3比较靠谱。
7也有这问题,文森特这个角色的设定不能说不重要,但描写明显不够,yuffie这活跃气氛的角色是否真正起到了活跃气氛的作用也是个疑问,cat sith本身就不宜过多渲染以保持神秘性,但有必要做成有相当长时间可控的角色与否就是一个疑问。但总的说还是比6代有长进。
8主角帮龙套角色更多,不过虽然戏份不多但性格还算比较鲜明。剧情安排的父辈线穿插,虽然玩起来不见得爽但想法还不错,从另一角度说父辈这条线作为补充人物关联是亮点之一。不过作为boss的魔女帮实在够失败。不要说ultimecia和riona的关联,这点上世纪在天幻就有讨论。但关键是游戏中怎么用这个‘设定’丰富完善故事的呢?基本没使用,就是留了个‘可能性’的噱头而已。所以这其实算不上什么神设定。
9代,猴子,小刀,黑魔,铁皮人之外,其他角色有存在感成疑,甚至不如小刀的女王养母……不过kuja这反派boss相比前作还算能接受。
其实除了画面外,可以从台词来看剧情演出的进化,FF6的台词还是脱不了明显的‘游戏功能性’的影子,FF7就好了一些,FF8和FF9又好了一些,起码从‘游戏指示信息’向着‘舞台剧台词’方向进化。LZ有一条就是visual novel和JRPG的区别,最大区别就是VN可以完全舍弃‘游戏功能性’这个东西,完全自由使用文字进行表现。而游戏毕竟不可能这么做。这两个根本就没有可比性,不是一种东西。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2016-8-30 11:04 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2016-8-30 11:10

posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @hourousha  于 2016-8-30 11:02 发表
准确说tina的身世是前半截的线索,人物有小一半时间不在队,难说主角。
但问题在于tina的性格过于被动,台词也较少,所以实际上描写得不够充分。cloud也内向,话也不多,方块人物也没比像素表现力高多少,但描写的就立体多了,这就是故事和讲故事的进步。
ff6后半部的发起者是celes,但她并没有成为后半部的主线,并没有多少独有的对话与情节,简单说,有些散。
ff6人数比较多,但是否有必要做这么多人物本身就是一个疑问,前半部有些人物就像是舞台赶场一样登场但戏份和重要性堪忧,这些人后半部补充情节触发基本靠睡觉。这手法实在难说高明。要我说起码可操控人数缩掉1/3比较靠谱。
7也有这问题,文森特这个角色的设定不能说不重要,但描写明显不够,yuffie这活跃气氛的角色是否真正起到了活跃气氛的作用也是个疑问,cat sith本身就不宜过多渲染以保持神秘性,但有必要做成有相当长时间可控的角色与否就是一个疑问。但总的说还是比6代有长进。
8主角帮龙套角色更多,不过虽然戏份不多但性格还算比较鲜明。剧情安排的父辈线穿插,虽然玩起来不见得爽但想法还不错,从另一角度说父辈这条线作为补充人物关联是亮点之一。不过作为boss的魔女帮实在够失败。不要说ultimecia和riona的关联,这点上世纪在天幻就有讨论。但关键是游戏中怎么用这个‘设定’丰富完善故事的呢?基本没使用,就是留了个‘可能性’的噱头而已。所以这其实算不上什么神设定。
9代,猴子,小刀,黑魔,铁皮人之外,其他角色有存在感成疑,甚至不如小刀的女王养母……不过kuja这反派boss相比前作还算能接受。
其实除了画面外,可以从台词来看剧情演出的进化,FF6的台词还是脱不了明显的‘游戏功能性’的影子,FF7就好了一些,FF8和FF9又好了一些,起码从‘游戏指示信息’向着‘舞台剧台词’方向进化。LZ有一条就是visual novel和JRPG的区别,最大区别就是VN可以完全舍弃‘游戏功能性’这个东西,完全自由使用文字进行表现。而游戏毕竟不可能这么做。这两个根本就没有可比性,不是一种东西。
ff7你说的那几个人物的问题是因为不是非强制加入人物,所以没法写的很丰满。cat倒是有点牵强,明明不会死还强加了一段煽情戏。除此之外每个人物都很出彩
作者: 原始恶魔    时间: 2016-8-30 11:11

8不错。就是不喜欢一点,敌人的LV随着主角升级而升级。这下主角完全没有升级的意义了。而且很多强力武器道具魔法到手后主角敌人等级低反而好打,所以才会有各种压等级公关攻略。
还有就是飞空艇到手太晚,后期开放地图的时候剧情已经差不多了,到处闲逛无非就是搜集点材料召唤怪啥的。也没啥分支剧情副本之类的。
作者: PENNYSHAW    时间: 2016-8-30 11:11

整个FF系列包括周边游戏。。。我只玩过FF8
觉得还不错,挺好玩。。
不过最后没有打通关。。到第4张盘的前半段,就有点没有继续玩下去的动力了
作者: kh2841    时间: 2016-8-30 12:14

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6的剧本系统都比7强多了,7被吹上天只是因为当年国内没几个人有sfc
作者: impact39    时间: 2016-8-30 12:22

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7相对前6代是质变,3d开山作,结合当时环境更本没有黑点
作者: 树上有游戏机    时间: 2016-8-30 12:28

6>9>其他
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-8-30 14:50

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6>9>其他 加一
不得不说,9代主题曲爆炸,太好听了
作者: iou90    时间: 2016-8-30 16:09

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原帖由 @hourousha  于 2016-8-30 11:02 发表
准确说tina的身世是前半截的线索,人物有小一半时间不在队,难说主角。
但问题在于tina的性格过于被动,台词也较少,所以实际上描写得不够充分。cloud也内向,话也不多,方块人物也没比像素表现力高多少,但描写的就立体多了,这就是故事和讲故事的进步。
ff6后半部的发起者是celes,但她并没有成为后半部的主线,并没有多少独有的对话与情节,简单说,有些散。
ff6人数比较多,但是否有必要做这么多人物本身就是一个疑问,前半部有些人物就像是舞台赶场一样登场但戏份和重要性堪忧,这些人后半部补充情节触发基本靠睡觉。这手法实在难说高明。要我说起码可操控人数缩掉1/3比较靠谱。
7也有这问题,文森特这个角色的设定不能说不重要,但描写明显不够,yuffie这活跃气氛的角色是否真正起到了活跃气氛的作用也是个疑问,cat sith本身就不宜过多渲染以保持神秘性,但有必要做成有相当长时间可控的角色与否就是一个疑问。但总的说还是比6代有长进。
8主角帮龙套角色更多,不过虽然戏份不多但性格还算比较鲜明。剧情安排的父辈线穿插,虽然玩起来不见得爽但想法还不错,从另一角度说父辈这条线作为补充人物关联是亮点之一。不过作为boss的魔女帮实在够失败。不要说ultimecia和riona的关联,这点上世纪在天幻就有讨论。但关键是游戏中怎么用这个‘设定’丰富完善故事的呢?基本没使用,就是留了个‘可能性’的噱头而已。所以这其实算不上什么神设定。
9代,猴子,小刀,黑魔,铁皮人之外,其他角色有存在感成疑,甚至不如小刀的女王养母……不过kuja这反派boss相比前作还算能接受。
其实除了画面外,可以从台词来看剧情演出的进化,FF6的台词还是脱不了明显的‘游戏功能性’的影子,FF7就好了一些,FF8和FF9又好了一些,起码从‘游戏指示信息’向着‘舞台剧台词’方向进化。LZ有一条就是visual novel和JRPG的区别,最大区别就是VN可以完全舍弃‘游戏功能性’这个东西,完全自由使用文字进行表现。而游戏毕竟不可能这么做。这两个根本就没有可比性,不是一种东西。
关于8
"ultimecia和riona的关联"
不仅仅是这点 主线中通过借ellone这个巧妙得角色得知主线中得魔女其实是主角一行人小时候待得孤儿院得院长 甚至是seed创始人 而seed就是为打倒魔女...
而riona也和大总统有关 她是大总统一直相好却没能眷属得julia得女儿>.< 而思考二或许正是大总统得孩子(孤儿院唯一叫ellone姐姐得就是思考二,ellone是大总统养女)
这样回来看女主角与魔女得关联 是不是很有种姻缘轮回得感觉呢?
一切其实都联系到一起

这设定,讲故事水平港真比ffb被各种路西法尔西各种拉稀得操纵强到不知道哪里去了
作者: 111xxx    时间: 2016-8-30 16:45

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8代disc2就能开学院乱飞了好吗,就是飞行区域受限
作者: 凳子    时间: 2016-8-30 16:45

还是更喜欢9
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2016-8-30 18:00

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7在整个游戏史和RPG史上都是里程碑式的作品,其他任何FF和它都不是一个层面的作品。

97年第一次看见FF7的时候,我的感觉就一个:以前玩的RPG都是屎,然后干的第一件事就是把SS卖了换PS。

本帖最后由 忠肝义胆卡普空 于 2016-8-30 18:11 通过手机版编辑
作者: alfredo    时间: 2016-8-30 18:39

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引用:
原帖由 @忠肝义胆卡普空  于 2016-8-30 18:00 发表
7在整个游戏史和RPG史上都是里程碑式的作品,其他任何FF和它都不是一个层面的作品。

97年第一次看见FF7的时候,我的感觉就一个:以前玩的RPG都是屎,然后干的第一件事就是把SS卖了换PS。

本帖最后由 忠肝义胆卡普空 于 2016830 18:11 通过手机版编辑
其实7后的绝大多数rpg仍然是屎。
日式rpg剧本很重要,7的剧本无论放在哪个年代都是一枝独秀,放今天都不过时
作者: hwh123    时间: 2016-8-30 22:12

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10大于7大于8,
9是一泡污。
作者: finegirl    时间: 2016-8-31 00:02

7给人震撼比较大,当时在朋友家看demo版召唤水蛇,回去立马就把土星给换成ps...
作者: 328928249    时间: 2016-8-31 01:05

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10大于你个jj。。。。。
作者: shenke    时间: 2016-8-31 01:06

FF9在我心中永恒的经典,我认为最好的一作最终幻想,甚至史上最好的RPG游戏。小胡子也说FF9是最接近他理想的最终幻想。
引用:
原帖由 堂吉刚 于 2016-8-29 00:19 发表
一个朋友写文章涉及到这几个游戏,请大家一起来聊聊
1.    6/7/8/9 这四代最终幻想你最喜欢哪一代?
2.   7代是否是公认最优秀的一代?主要原因有哪些?
3.   最终幻想的剧情是从几代开始脱离比较传统的中世纪奇幻 ...

作者: 洛克狼    时间: 2016-8-31 03:05

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9最高,没有之一
作者: 苏怡    时间: 2016-8-31 08:39

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8是大多数国人最早接触到的ff所以有些情怀因素吧,反正我觉得8是一般,还不如ff3好玩。。。
对于从ff123.dq34,吞食天地,重装机兵一下子跳到ff7的我而言,玩到ff7的时候直接惊傻了。。。

另外除了剧情外,ff7的各种魔法石组合比ff8的纯粹靠抽魔法学召唤兽技能的组合复杂多了好吗。。。

上面几楼说的没错,玩ff8起码2/3的时间花在玩卡牌游戏上了。。。
作者: ws0258963    时间: 2016-8-31 08:41

最喜歡9
作者: 饭米索    时间: 2016-8-31 09:11

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9最高,6/7都有划时代意义不好多评论但是自身素质绝对靠硬。8就是一坨烂屎,ff洗剪吹毁灭之路从它开始。9完结后,从此最终幻想不再有童话般的幻想。
作者: wglzero    时间: 2016-8-31 10:47

最爱9,还不如搞成投票。
作者: mushroommg    时间: 2016-8-31 10:50

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9带给我的温馨和归属感是任何一代都不具有的
作者: breeze7086    时间: 2016-8-31 11:25

9比较幻想,诙谐有趣的世界设定,埋藏着可以令人思考的东西
作者: elitex    时间: 2016-8-31 15:15

有说9最高的,也有说9最烂的,为什么9的争议那么大?
作者: orx    时间: 2016-8-31 15:17

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9的演出有点做作
作者: cloudchilya    时间: 2016-8-31 15:27

9是最纯粹最唯美的,之前最爱7现在最爱9,觉得是日式RPG的顶峰
作者: kimura25    时间: 2016-8-31 15:28

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9最高 各种纯粹
作者: cloudian    时间: 2016-8-31 15:51

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引用:
原帖由 @elitex  于 2016-8-31 15:15 发表
有说9最高的,也有说9最烂的,为什么9的争议那么大?
只要有13在,谁也不会是最烂的 -_-||

打个比方,9就是手机UI设计界的扁平化,以前都是拟物化,突然这么返璞归真一下。
作者: fantasy8310    时间: 2016-8-31 15:54

1.    6/7/8/9 这四代最终幻想你最喜欢哪一代?--8

2.   7代是否是公认最优秀的一代?主要原因有哪些?--3D作里算是吧,因为大众化,受众广,虽然我更喜欢FF12。

3.   最终幻想的剧情是从几代开始脱离比较传统的中世纪奇幻风格的?--6

4.  以DQ为代表的日式RPG与欧美RPG在剧情和题材上相比是否格局较小,更像日本动漫?--相对来说是的,故事的层面比较单一。

5.  你觉得日式RPG的核心魅力是什么?--精雕细琢各方面,更对亚洲人的剧情、配乐和各种设定。

6.  你觉得日式RPG和文字类游戏(GAL啊,逆转裁判之类)是否有重合的玩点,或者说文字类游戏可以部分替代日式RPG。--也许吧。。。

7. 你觉得日式RPG在叙事上,和小说、漫画、电影等有何不同?--手法、节奏,互动性。

8.  你知道哪些谈最终幻想这几代作品的好文章,可以分享一下么?--天幻网精华帖找找,6的杂谈,8的剧情解读(女主身份论证)等文章





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