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标题: [其他] 微软的HoloLens演示 [打印本页]

作者: sigouqishi    时间: 2016-8-28 12:31     标题: 微软的HoloLens演示

http://www.acfun.tv/v/ac3052517

简直就是电脑线圈了啊...
作者: 小色    时间: 2016-8-28 13:37

除了范围还需改进,其他是全方位吊打VR,价格没那么离谱的话,推出消费级妥妥的替代垃圾VR了!

[ 本帖最后由 小色 于 2016-8-28 15:47 编辑 ]
作者: Tobar    时间: 2016-8-28 13:50

我艹,这追踪和距离扫描效果,兼职屌爆了,基本上没延迟啊
作者: DarthVadar    时间: 2016-8-28 13:54

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做个无人深空
作者: nickelback    时间: 2016-8-28 13:56

我靠,碉堡了简直,没想到完成度这么高,游戏画面再好点,5年后淘汰VR
作者: samusialan    时间: 2016-8-28 14:03

不是没人关注,是现在关注也没什么意义,现在的科技还不足以支撑起这类设备
VR是娱乐用品,AR可是包含了娱乐用途的生活用品,技术瓶颈不是一个级别的
VR现在只是图形性能、无线传输技术两项没准备好
AR可以说是完全就没办法开始准备,原来还有2w功耗的atom做首选cpu,现在,我感觉系统估计都要从头再计划了,所谓的5年出普及价格版,照现在的样子顶多能出个基础功能版本,而现在汽车都已经开始在挡风玻璃上做文章了,这种AR的基础功能实用度会很低
作者: loveMM    时间: 2016-8-28 14:04

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操,技术的微软,感觉这个才能改变游戏一种未来呀……索尼那个vr和这个比起来简直就是玩具了
作者: nickelback    时间: 2016-8-28 14:05

引用:
原帖由 samusialan 于 2016-8-28 14:03 发表
不是没人关注,是现在关注也没什么意义,现在的科技还不足以支撑起这类设备
VR是娱乐用品,AR可是包含了娱乐用途的生活用品,技术瓶颈不是一个级别的
VR现在只是图形性能、无线传输技术两项没准备好
AR可以说是完 ...
汽车那个技术含量太低,HUD抬头显示,原理是把下面的东西投射到玻璃上,类似潜水镜
作者: 自干五    时间: 2016-8-28 14:39

我草 拿来玩儿hgame 一定爽
作者: snakegtr    时间: 2016-8-28 14:51

这Hololens应该顺势来一个AR版的pokemon go,肯定掉渣天
作者: 古兰佐    时间: 2016-8-28 15:12

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用过就知道这玩意儿就一垃圾
作者: 富兰克林    时间: 2016-8-28 15:44

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碉堡了,和kinect的milo一样科幻。
作者: Oishi    时间: 2016-8-28 16:34

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五年后再看吧
作者: Gskyace    时间: 2016-8-28 21:33

前面有人提到Milo,感觉反倒不是什么好事。
实际的显像画面实在太小,印象里大概是HMZ-T的尺寸吧。
其他都挺好的,就是需要一些时间发展。AR也不一定真能干掉VR,共存或者甚至MR。
作者: ppigadvance    时间: 2016-8-28 22:25

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引用:
原帖由 @小色  于 2016-8-28 13:37 发表
除了范围还需改进,其他是全方位吊打VR,价格没那么离谱的话,推出消费级妥妥的替代垃圾VR了!
替代什么,vr和ar根本思路都不同
作者: 星之尘    时间: 2016-8-28 23:08

这种级别的AR,只能在室内使用吧,运算只能放室内的PC上,然后把画面无线传输到眼镜上,就眼镜上自带的移动图形芯片,完全不信能有这种效果
作者: 进击的坦克    时间: 2016-8-28 23:32

还是不错的
作者: maxony    时间: 2016-8-28 23:42

吊炸天 期待
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-8-29 00:32

屌炸天,微软这些年看来也没闲着
作者: DarthVadar    时间: 2016-8-29 08:50

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引用:
原帖由 @星之尘  于 2016-8-28 23:08 发表
这种级别的AR,只能在室内使用吧,运算只能放室内的PC上,然后把画面无线传输到眼镜上,就眼镜上自带的移动图形芯片,完全不信能有这种效果
不需要
作者: 加州IT男    时间: 2016-8-29 10:26

AR有个屌用啊
我玩游戏的时候还要看着屋里的家具吗
作者: kara    时间: 2016-8-29 10:59

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引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-8-29 10:26 发表
AR有个屌用啊
我玩游戏的时候还要看着屋里的家具吗
看着游戏角色在自己的家具上腾挪转移才是最碉堡的
作者: ZhouRC    时间: 2016-8-29 11:05

用这个玩恐怖游戏的话····平时自家习以为常的场景···走着走着转身看到点东西··估计能吓死
作者: 加州IT男    时间: 2016-8-29 11:41

引用:
原帖由 kara 于 2016-8-29 10:59 发表
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看着游戏角色在自己的家具上腾挪转移才是最碉堡的
我玩个科幻宇宙开飞机游戏,需要看我家里家具吗
我玩个古代RPG游戏,需要看我家里家具吗
AR有个屌用
VR做好了装个摄像头就直接秒AR了
作者: yfl2    时间: 2016-8-29 11:43

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ZhouRC  于 2016-8-29 11:05 发表
用这个玩恐怖游戏的话····平时自家习以为常的场景···走着走着转身看到点东西··估计能吓死
那就有很大局限了,至少类似生化危机这样的流程控制和场景构造就没了,我觉得没啥意思,变成纯惊悚非游戏了
作者: kara    时间: 2016-8-29 12:22

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引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-8-29 11:41 发表
我玩个科幻宇宙开飞机游戏,需要看我家里家具吗
我玩个古代RPG游戏,需要看我家里家具吗
AR有个屌用
VR做好了装个摄像头就直接秒AR了
题材不同有什么好喷的233

我想在自己家桌子上玩文明,VR做个屁啊?
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-8-29 12:39

posted by wap, platform: Android
完成度还是很低,精度糟糕,画面糟糕
作者: arranger    时间: 2016-8-29 13:02

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-8-29 11:41 发表


我玩个科幻宇宙开飞机游戏,需要看我家里家具吗
我玩个古代RPG游戏,需要看我家里家具吗
AR有个屌用
VR做好了装个摄像头就直接秒AR了
飞机游戏自己沙发变座舱,墙面变宇宙
古代RPG 打开门就是地牢怪兽
作者: turnlive    时间: 2016-8-29 15:52

引用:
原帖由 arranger 于 2016-8-29 13:02 发表



飞机游戏自己沙发变座舱,墙面变宇宙
古代RPG 打开门就是地牢怪兽
跑团用这个估计很有感觉。。
作者: kara    时间: 2016-8-29 16:13

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而且楼主提到的电脑线圈看过么?AR眼镜养虚拟宠物的话,结合爆可猛不说炸裂全世界,横扫美日欧不成问题啊。
作者: sigouqishi    时间: 2016-8-29 16:21

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引用:
原帖由 @kara  于 2016-8-29 16:13 发表
而且楼主提到的电脑线圈看过么?AR眼镜养虚拟宠物的话,结合爆可猛不说炸裂全世界,横扫美日欧不成问题啊。
估计看过的人不多?  比较冷门的佳作..
作者: linkyw    时间: 2016-8-30 14:17

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-8-29 11:41 发表


我玩个科幻宇宙开飞机游戏,需要看我家里家具吗
我玩个古代RPG游戏,需要看我家里家具吗
AR有个屌用
VR做好了装个摄像头就直接秒AR了
FF那种一蹦3米高,玩家是瘫在沙发上的。
巫师里主角骑马画面是颠簸的,玩家是瘫在沙发上的。
其实RPG这玩意,以现有的游戏为基础,玩的时候VR和AR差距不会太大。
大部分时间就只是大屏幕模式而已。
VR还是AR最能发挥效果,代入感最好的游戏类型。
估计还是小黄油、AVG和各种小游戏了。
这些类型和现实相结合的AR反正是更吸引我。
比如在自家客厅描绘出一个密室
在自家沙发上聊天,在茶几上啪啪啪女主
在自家客厅经营夜总会
作者: taishen001    时间: 2016-8-30 14:38

装修神器 哈哈
作者: taishen001    时间: 2016-8-30 14:46     标题: 回复 32# 的帖子

以后 虚拟夜总会  虚拟KTV   虚拟大宝剑  虚拟养生会馆肯定是趋势!
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-8-30 15:06

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引用:
原帖由 @加州IT男  于 2016-8-29 11:41 发表
我玩个科幻宇宙开飞机游戏,需要看我家里家具吗
我玩个古代RPG游戏,需要看我家里家具吗
AR有个屌用
VR做好了装个摄像头就直接秒AR了
一样道理啊,ar加个眼罩不就是VR?本来就是一样的东西
作者: wpxgod    时间: 2016-8-30 15:38

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2016-8-30 15:06 发表
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一样道理啊,ar加个眼罩不就是VR?本来就是一样的东西
标准的AR必须有深度摄像头  对周围场景进行实时建模  这样才能让虚拟物体跟实景有互动   VR可没这东西
作者: 江南馄饨    时间: 2016-8-30 15:47

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这大饼还要几年才能吃上?啃奶公布时的小男孩演示实现了吗,光会吹逼有什么用
作者: xiao3301    时间: 2016-8-30 16:34

这个玩意潜力太大了,好多人还只盯着游戏,问题是这玩意游戏用只是一点点功能。

我假设几个应用方式吧

1 AR娱乐设施,比如密室逃脱之类的,以后的密室逃脱投资就只要几间空房间,少数的摆饰,就能实现无数种密室

2 军队可以用来演习,训练,本身作为装备增强士兵信息共享能力

3各种设计师不用真的做实体原型前可以先做个AR模型出来,比如汽车设计师和装修设计师,甚至手机设计师都可以
作者: west2046    时间: 2016-8-30 21:55

发一下之前的视频:
软件应用:http://weibo.com/p/230444e003c0af0c02fbbda34adbc12510df49

游戏应用:http://weibo.com/p/230444791ea9cc157c22e0ee365ca4ba8d8718

游戏应用:http://weibo.com/p/23044421cdae972fe7503ec84f6686e5056a9d
作者: turnlive    时间: 2016-8-30 23:33

posted by wap, platform: Nokia
今天找人借了机器蹭了把,大写的服。。
不过可视面积还是偏小。
作者: 加州IT男    时间: 2016-8-31 06:46

posted by wap, platform: iPhone
我主要想喷的其实也是微软这个眼镜可视面积太小的问题,大部分外界的东西遮挡不住,根本没有沉浸感
没有沉浸感,就不要做梦什么开门进地牢,沙发变成飞机座舱了,这全是VR的应用
而且用AR费老大劲识别个门出来,也根本没屌用,玩游戏就图个反复开门吗

还有什么桌子上玩文明这种应用,连PSVita都早就有类似游戏做出来了,游戏名好像叫PulseVR吧,感兴趣可以去看看,没什么AR的东西是VR眼镜加个摄像头做不到的

AR加个罩子就能做VR这种搞笑想法我也不知道说什么好了,你再想想吧,给iPhone套个大套子能当iPad用吗

总而言之,Hololens的可视面积太小,游戏方面没什么值得期待的,出门戴着更是耻度爆表
作者: 加州IT男    时间: 2016-8-31 06:52

posted by wap, platform: iPhone
无论什么R,可视面积,分辨率,轻便,都做好了才有能力普及
作者: 2006arg    时间: 2016-8-31 06:54

posted by wap, platform: iPhone
就这游戏画面还是洗洗睡
作者: joyride    时间: 2016-8-31 08:35

除了画面窄小点其他没啥大缺点我啊我擦, 用这个来玩minecraft的赶脚不错
作者: turnlive    时间: 2016-8-31 12:47

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-8-31 06:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
我主要想喷的其实也是微软这个眼镜可视面积太小的问题,大部分外界的东西遮挡不住,根本没有沉浸感
没有沉浸感,就不要做梦什么开门进地牢,沙发变成飞机座舱了,这全是VR的应用
...
这个只是初版,概念实现上基本没啥太大问题。FOV啊,分辨率啊重量啊在技术进步下都是可以预见能解决的问题。这个东西最乐观估计也要迭代3代以上才能家用普及。现在来说商用的兴趣更大,3000刀毕竟对公款来说毛毛雨。
作者: hongmaomao    时间: 2016-8-31 14:01

商用比较有前途,游戏这样的再造梦境为什么要关联现实场景?
真觉得这几个游戏demo有意思?




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