原帖由 LZJlzj 于 2016-8-28 14:55 发表
又不是九十年代
野村长不大?
FF 6(模拟器) 7(PC汉化版) 10(日文 看不懂剧情 但氛围超赞 感染力强) 都很喜欢
FF15 让人落差太大 喷几句 很正常
系统这东西 玩不来 就别学GTA (包挂MGSV) ...
原帖由 @bastard 于 2016-8-28 16:36 发表
所谓落差大根本就是主观而已,现在游戏还没发售,有些人估计也就玩了个之前的试玩或者玩都没玩过,就说系统差什么的,我就想说有什么资格说呢,
何来说服力,一个游戏好不好,至少等发售后玩上了再评价去。就好像之前那个免费试玩,有些人说系统单调打法无趣,但有的人放出自己录制的视频
那种华丽多变的打法却令人惊叹。
前段时间德国科隆展,很多人说陆行鸟比赛的游戏画面太差,结果今天官方电击直播时放出了最新的画面,画面好了很多,到底打了谁的脸。
既然抱怨人设,那7跟10也是野村的人设,怎么不去喷呢,人设这东西本身就带有很强的主观性就,你不喜欢不代表其他人也接受不了,我看了不少日本
国内跟欧美玩家的评论,人家极少拿人设来说事,基本都是讨论系统的平衡性以及游戏画面的优化。
原帖由 bastard 于 2016-8-28 16:36 发表
所谓落差大根本就是主观而已,现在游戏还没发售,有些人估计也就玩了个之前的试玩或者玩都没玩过,就说系统差什么的,我就想说有什么资格说呢,
何来说服力,一个游戏好不好,至少等发售后玩上了再评价去。就好 ...
原帖由 lightling 于 2016-8-28 16:52 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
FF这个名字本来就会给人带来足够高的期待,比如顶级画面、CG等。
这游戏你换个名字没人会有落差,你叫FF15却达不到FF系列应有的水平,甚至不如将近10年前的PV,自然要被人喷。
原帖由 bastard 于 2016-8-28 17:18 发表
现在有几个纯RRG画面比FF15好太多?你说吧,估计来来去去就是拿巫师3那三两个游戏来说事,还有就是现在FF15里面的CG很差了?
10年的PV那画面很好?说得难听点就是现在的实机画面很多地方都比10年那些CG要强,现 ...
原帖由 LZJlzj 于 2016-8-28 16:59 发表
这还用争? 我喷了!
还FF10 FF10是野村的 但当年(2000年)有几个觉得泰达像发廊哥? 这不正好说明 大众审美在变?
系统?
感觉上不好玩 不等于 发售后不好玩?
也许吧 只是我个人不会觉得好玩 ! ...
原帖由 328928249 于 2016-8-28 17:45 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
小胡子当ff决策人的时候ff的质量和速度都是最牛的。。两个小组连轴转。。678910接连发售口碑销量都有保障。。特别是开发速度那简直了。。
原帖由 @bastard 于 2016-8-28 17:56 发表
9代是美国那边的工作室负责主要开发,当时SQUARE如日中天,资金充足,自那个垃圾FF电影失败后,SQUARE跟EXIN合并后就开发慢下来了.
另一个方面来看,就是现在的游戏开发越来越复杂,成本越来越高,10代以前的FF的背景都是2DcG背景,人物连语音都没有,现在很多角的动作
还请专人示范来进行动作捕捉,大牌声优配音等等,成本跟周期肯定要比以前更高更长
原帖由 @bastard 于 2016-8-28 19:48 发表
现在再看就不是朦胧美,而是跟码赛克差不多了。以前机能限制,那低分辨率掩盖了很多技术上的不足,可以靠美工来补缺。
原帖由 w8yp 于 2016-8-28 20:14 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
拿现在眼光看不妥,ff在ps时代就是技术力的体现,不是一句美工补缺就能颠覆的
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