Board logo

标题: 发售两周流失率达到90%,《无人深空》真要无人了? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2016-8-28 00:06     标题: 发售两周流失率达到90%,《无人深空》真要无人了?

posted by wap, platform: iPhone
《无人深空》被认为是引爆暑期档的重量级游戏,在发售当日,据统计有21万玩家涌入,然而,游戏的体验差劲也让玩家在体验之后纷纷对其进行抨击,差评率也一路飙升。

在发售两周后,这款游戏似乎便已过了巅峰期,据悉,目前该游戏的流失率达到90%,仅剩2万玩家,从登上顶点再到跌落,仅仅用了两周时间。

此前,能达到这种跌落速度的要数当初的《全境封锁》,两个月流失了81%的玩家,但目前《无人深空》击败了这个“前辈”,成为玩家流失速度最快的游戏。

玩家下降如此之快,与玩法与产品质量不无关系。优化差劲、玩法单调、操作别扭等一系列问题,让玩家在开始体验之初便对其口诛笔伐,但习惯了众多游戏的冲击,这些问题已经不会成为玩家流失的主要原因。

关键在于玩法。《无人深空》有接近于无限的星球可以被玩家所挖掘,但过程重复单调,玩家在开发前几个星球时感觉不到快乐,那么后面即使有再多的星球也毫无意义,而且作为一款佩戴着“沙盒”标签的游戏来说,游戏中的自由互动,也就是社交在《无人深空》中完全没有体现出来。

玩法单调,没有社交,重复和无聊大概是用户流失的主要因素,不知道在未来的版本更新中,《无人深空》的团队是否能进行一次版本更新,添加一些新的玩法,来使用户回归呢?否则《无人深空》就真要无人了。
作者: 空缺中    时间: 2016-8-28 00:09

这游戏名字取得不好,不过赚翻了也无所谓了
作者: pinang    时间: 2016-8-28 00:30

posted by wap, platform: Android
金玉其外败絮其中
作者: hyuy    时间: 2016-8-28 00:33

引用:
原帖由 pinang 于 2016-8-28 00:30 发表
posted by wap, platform: Android
金玉其外败絮其中
还金玉
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-8-28 00:36

金玉其外都算不上吧。。。这游戏我进到第一个空间站就惊了,怎么会这么粗糙,跟我想象的完全不一样。后来发现其他空间站和基地也是这样,说这游戏是个半成品都抬举它了。
作者: LTFYH    时间: 2016-8-28 00:41

现在是一个炒作的时代啊。。,。
作者: doraamon    时间: 2016-8-28 00:48

posted by wap, platform: Samsung
为什么我一开始就对其没兴趣?看了之前的几个预告,没有发现一点吸引我的地方,画面风格大红大绿大屎黄,看了想吐的那种
作者: sigouqishi    时间: 2016-8-28 01:14

败絮其外,里面众望所归一坨屎
作者: 小色    时间: 2016-8-28 01:15

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
败絮其外,屎尿其中
作者: 自干五    时间: 2016-8-28 01:20

按斤称都不压秤
作者: dongcho    时间: 2016-8-28 01:33

posted by wap, platform: 红米Note2
这十几人的微型团队,后续也别指望能有什么变化了,最多就小修小补。
作者: Oishi    时间: 2016-8-28 08:44

posted by wap, platform: iPhone
tg都没人吹了
作者: jxljk    时间: 2016-8-28 08:45

posted by wap, platform: iPhone
这就熊样 dlc还要收费 再坑一波吗
作者: segaover    时间: 2016-8-28 09:54

毫无道理的宣传,让每个人都以为这是一个跨时代的东西,没想到营销比踏踏实实做游戏还有效,真是个浮躁的时代
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-8-28 10:25

那些大厂做类似的游戏要几百人,真没人怀疑就靠那几个人能做出这种体量的玩意儿?
作者: 错乱僧    时间: 2016-8-28 10:58

posted by wap, platform: 红米Note2
说画面差的,为啥mc那么多人玩啊。画面和游戏好坏没有直接联系吧。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-8-28 11:02

索尼宣传的怎么都这样啊,哎。。。
作者: hyuy    时间: 2016-8-28 11:31

喷了 steam放开2小时退款规定
无人深空可以无限制退款
G胖醒了  骚尼还在沉睡
作者: lbb3313725    时间: 2016-8-28 11:37

欧美游戏很多都这样很正常。
作者: 游戏时间    时间: 2016-8-28 13:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2016-8-28 10:58 发表
说画面差的,为啥mc那么多人玩啊。画面和游戏好坏没有直接联系吧。
你无人升空游戏性能到mc的脚趾头再来讨论
作者: 3wa    时间: 2016-8-28 13:45

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
呵呵,听到无限星球这个属性就知道基本是个坑了。
作者: Jeffrey    时间: 2016-8-28 15:03

posted by wap, platform: iPhone
说到底为什么有那么多人买
作者: 超越神的猪头人    时间: 2016-8-28 15:08

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2016-8-28 15:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
说到底为什么有那么多人买
诈骗受害者也一样很多
正常
作者: jun4rui    时间: 2016-8-28 16:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Jeffrey  于 2016-8-27 19:03 发表
说到底为什么有那么多人买
索尼第一方力推,cg预告片也不错
作者: Londo_Bell    时间: 2016-8-28 16:43

真好意思和全境封锁比
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-28 19:10

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-8-28 16:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
索尼第一方力推,cg预告片也不错
你退款了,你不忠诚
作者: 冲锋舟    时间: 2016-8-28 19:30

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-8-28 19:10 发表

你退款了,你不忠诚
好友里6个退了5个,喷了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-28 19:33

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-8-28 19:30 发表

好友里6个退了5个,喷了
好友里面只有土豪买了23333333333
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-8-28 19:36

posted by wap, platform: iPhone
要通過踩一個獨立遊戲抱團取暖也是令人心疼。
作者: Apocalypse    时间: 2016-8-28 20:02

posted by wap, platform: VIVO
喜闻乐见……
作者: 历史厨    时间: 2016-8-28 20:35

游戏荒等得需要靠捧一个独立游戏来撑场面拖时间也是令人心疼。
作者: 小熊他爸    时间: 2016-8-28 20:42

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
我小时候 做梦 做到过这会游戏 所以玩的不亦乐乎 本来就超喜欢星际类题材 玩的时候身临其境内容已经不重要 模拟一种环境 才是有些玩家想要的
作者: 海腹川背    时间: 2016-8-28 21:27

sony帮着宣传的,sony啥操行。
作者: 小岛秀夫    时间: 2016-8-29 11:36

大法再ps4时代扶持的都垃圾ip制作室 1886 DC 无人深空 没一个有好下场 解散的解散 要不就是被唾弃
作者: jun4rui    时间: 2016-8-29 11:43

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @小熊他爸  于 2016-8-28 00:42 发表
我小时候 做梦 做到过这会游戏 所以玩的不亦乐乎 本来就超喜欢星际类题材 玩的时候身临其境内容已经不重要 模拟一种环境 才是有些玩家想要的
上PC,买个《精英威胁》,这才是这类玩家的梦想啊,而且是目前可能做到的最真实的银河系,可惜这游戏不如《无人深空》会吹牛。
作者: tommyshy    时间: 2016-8-29 11:45

posted by wap, platform: Chrome
经过这次无人深空的事情,我想以后玩家都会长记性了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-29 11:48

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-8-29 11:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
经过这次无人深空的事情,我想以后玩家都会长记性了
玩家不会对整个游戏行业长记性
但至少会对这个公司长记性
作者: 贝多Van    时间: 2016-8-30 10:08

这名字取得好
作者: odioanatre    时间: 2016-8-30 11:59

这种游戏如果真的成功了,那对游戏界来说才是真正的伤害吧
作者: yi_huan    时间: 2016-8-30 18:44

这年头玩游戏不能趁热
作者: 原始恶魔    时间: 2016-8-30 19:04

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-8-29 11:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
经过这次无人深空的事情,我想以后玩家都会长记性了
记性?《血狮》记得吗?
无人深空只不过是吃相太难看了。已经到了虚假宣传接近诈骗的范围而已。外面牛逼吹的大体验并不的游戏多的是,只不过没这么这么过分而已。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-30 20:02

引用:
原帖由 原始恶魔 于 2016-8-30 19:04 发表

记性?《血狮》记得吗?
无人深空只不过是吃相太难看了。已经到了虚假宣传接近诈骗的范围而已。外面牛逼吹的大体验并不的游戏多的是,只不过没这么这么过分而已。
反正做出血狮的尚洋死了
做出生死之间的创意鹰翔也死了

在中国的盗版率面前,做单机的无论好坏都没什么区别。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0