原帖由 SRX-ATX 于 2016-8-26 13:29 发表
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买这游戏光是看风景这点都值,最喜欢在晴朗的天气跑到沙漠和周边的小镇里感受那种炎热孤寂无人的气氛
原帖由 @Clipher 于 2016-8-26 16:03 发表
哈哈哈
原帖由 @L.G.Y 于 2016-8-27 01:21 发表
GTA制作人都闹官司了,估计6代还是悬啊,希望还是有啊。
原帖由 @arex 于 2016-8-26 11:35 发表
啥时候每间房子都能进就真NB了...
原帖由 @lg5wyx 于 2016-8-26 11:33 发表
不做任务,就是开机进去旅游玩一遍,心满意足。
要是有很多房子能打开进去玩玩就更好了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-26 12:04 发表
GTA5的单人主线就是线性游戏,GTA4也是
地图的大小改变不了做任务的时候你没有自由度的本质
非线性的是PS2那三部
原帖由 NorthStar 于 2016-8-27 08:13 发表
也不用每个房间都能进,像4一样开放几个餐厅、酒吧和台球保龄等餐饮娱乐之类的平时可以随便出入就行,刚开始玩5经常看到路边花花绿绿的招牌兴冲冲跑过去结果就是一摆设。。。
原帖由 级替四 于 2016-8-27 19:02 发表
作为江湖游戏,我更喜欢哪种人生有起起落落的。
在游戏中盘让你在赚钱的辛苦中,又能品味到有钞票后生活的惬意。
然后几个位高权重的人把你的一切夺走,你自然会去找他们算账。但最好把复仇的方式留给你。
...
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-8-28 00:02 发表
早说了,如果对世界观没有代入感的话,沙盘游戏是非常无聊的。
比如某个任务,没有代入感的玩家是这样的感受:剧情1——>从a地驾车到b地——>开了几枪——剧情2——>任务完成。擦,好无聊!
有代入感的玩家的感受:老子是珠宝大盗,兄弟们制定了详细周密的抢劫计划——>万事具备,开干!——>妈的,有条子,当我财路,去死吧!——>成功,老子劫富济贫,讲兄弟情意,给兄弟挡枪,好感动!
本帖最后由 泡泡嘴 于 2016828 00:03 通过手机版编辑
原帖由 SRX-ATX 于 2016-8-26 13:29 发表
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买这游戏光是看风景这点都值,最喜欢在晴朗的天气跑到沙漠和周边的小镇里感受那种炎热孤寂无人的气氛
原帖由 @chenke 于 2016-8-28 15:06 发表
同样沙盘,GTAIV本篇加2个DLC我玩得很过瘾,没有一点无聊的感觉,自由城的地图也是物尽其用了
而GTAV通了一遍单机,线上也刷级,总觉得很无聊,单机DLC半天不出,诺大个洛圣都地图感觉好浪费
原帖由 cubesun 于 2016-8-29 12:15 发表
最最牛逼的自由度,其实不是可以无视一切规则胡来,而是你拥有按照规则老老老实实过日子的自由,这个很有意思。
很多人,包括我,在GTA4和5里面,除了主线任务,平时基本不惹事,甚至有人开车遵守交通规则。
...
原帖由 Pires 于 2016-10-9 19:18 发表
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巫师辐射睡狗老滚能不能将GTA来来回回秒几个次元?
原帖由 @psony 于 2016-8-28 09:53 发表
59 60楼相映成趣 喷了
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