原帖由 @历史厨 于 2016-8-25 14:23 发表
单机3A(即不以多人游戏为主)活跃用户一个月掉一大半正常得不行好吧. 3A的主体人群本来就是普通游戏玩家,不是游戏宅.普通玩家一个游戏一个月玩通然后move on这太正常了,又不是人人都是一个游戏反复多周目回味的游戏宅.
原帖由 @历史厨 于 2016-8-25 14:44 发表
我是在回应这楼里面那些"我才知道Steam 3A活跃掉那么快"的人. NMS那种买卖靠吼的营销垃圾我才没兴趣关心,更不会管那玩意叫3A.
原帖由 @小色 于 2016-8-26 10:21 发表
借由此事可见现在的游戏有多匮乏,现在业界面临一个饱和疲劳期,小公司没钱做,不敢做,中型公司边做边伸手,大厂一做就是几年,悲哀啊~
原帖由 @冲锋舟 于 2016-8-26 10:49 发表
LZ你哪个单位的,谁让你抢别人饭碗的
马上到80万别人就能发系列第四弹了
原帖由 @jun4rui 于 2016-8-26 10:55 发表
完成度真心太低了,而且看该公司的后续开发计划,两三个版本后也不会有明显的玩法提升,估计也不准备完善这方面了。
STEAM上的泰拉瑞亚,starbound那更新起来可玩性提升巨大啊。
原帖由 @zichuanle 于 2016-8-26 12:13 发表
GTA5有OL不提,GTA4我通关后断断续续玩了一年多:D
另外,无人深空这烂游戏就别和GTA比了,帮GTA提鞋都没资格
原帖由 clockworkjian 于 2016-8-26 13:02 发表
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gtaps2几作 我没事躺着反复听游戏里广播的 什么地位用不着你提醒我
会拿这个十几人的游戏跟gta比的 除非是高端黑
用gta来压这个你心也太虚了
虽然这并不妨碍我gta5只能玩几小 ...
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