原帖由 @乐克.乐克 于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
原帖由 @endrollex 于 2016-8-26 06:37 发表
这系统太复杂了,平时只AAA不能玩
原帖由 九零后 于 2016-8-26 09:08 发表
这游戏真心有潜力
就是回气机制不如上一次测试炫酷,上次测试因为下段攻击可以闪避回气,睾丸手里直接玩成了忍龙
这一次测试又比较偏向黑魂回合制的节奏
我觉得最好把机制调整成高手可以玩成忍龙鬼泣,普通玩家可 ...
原帖由 @アクセル-アルマ 于 2016-8-26 09:12 发表
家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了 一个单机游戏为啥要全程联网?
原帖由 洒家又回来了 于 2016-8-26 10:02 发表
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应该就是测试版要全程联网吧,因为有截至时间所以需要联网监控。
正式版应该和魂一样,有在线和离线模式。
原帖由 @九零后 于 2016-8-26 10:30 发表
就这一个小小改动把高手的操作上限降低了一个档次,
参考一个α测的视频:
http://www.bilibili.com/video/av4550972/
不过是好是坏暂时不能下结论
原帖由 ikarus银 于 2016-8-26 18:14 发表
对这种模仿or抄袭出来的东西,有一种发自内心且很主观的恶心感。如果我没玩过魂系列,或许抵触情绪还会轻些,可惜并不是……
BTW:虽说仁王这游戏号称憋了若干年,但从这试玩来看,与其说是憋了若干年,不如说是这些 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-26 18:19 发表
仁王的很多系统算是参照了魂
但是抄魂不至于
因为战斗节奏比魂快多了,这方面更像是忍龙
你非要吐槽的话还不如提一下2005年E3的预告片,那时候脱光还没合并,十年前这游戏的规划明显是个类似无双的割草
结果折腾十年变成了忍龙加魂……
不过游戏的时间是1600年,所以最后没准还是要加个关原战场来一番大乱战
原帖由 @24241427 于 2016-8-26 18:28 发表
如果抄成一摸一样的就真牛b了,他有那能耐么
只是借鉴一点的话还可以,这抄的到处是黑魂的影子,还十年?笑死人
原帖由 24241427 于 2016-8-26 18:28 发表
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如果抄成一摸一样的就真牛b了,他有那能耐么
只是借鉴一点的话还可以,这抄的到处是黑魂的影子,还十年?笑死人
原帖由 snake2146 于 2016-8-27 18:30 发表
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