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标题: [其他] PSV的后续掌机,屏幕分辨率弄多少?1920*1088? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 13:44     标题: PSV的后续掌机,屏幕分辨率弄多少?1920*1088?

始终搞不懂为什么当年PSP的分辨率不是480*270而是480*272
作者: 地狱男爵    时间: 2016-8-20 13:46

楼主你买了PSV用不着这么兴奋好吗,大家都知道你买PSV了,不用每张帖子都聊PSV。。。。
作者: achen126    时间: 2016-8-20 14:18

posted by wap, platform: iPhone
Psv还没停产?
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 14:33

posted by wap, platform: Meizu MX4
272是16的倍数
而PSV为了兼容PSP用了两倍分辨率。
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 14:34

posted by wap, platform: 红米Note3
分辨率基本是8的倍数,原因不知道
作者: Alfredno1    时间: 2016-8-20 14:35

5.5寸的1280*720就好了
就是现在中低端手机的屏幕就行了
5小时游戏时间就好了
作者: tainey    时间: 2016-8-20 14:40

posted by wap, platform: iPhone
1080p  机能加到ps3.5就行了
作者: 冲锋舟    时间: 2016-8-20 14:49

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-20 14:34 发表
分辨率基本是8的倍数,原因不知道
2进制的原因吧,存储容量,网速等等不都是么
作者: krewella    时间: 2016-8-20 14:59

暴死V还能出后续?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 15:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-20 14:34 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
分辨率基本是8的倍数,原因不知道
1440*900 1680*1050 1600*900
都是很常见的办公电脑显示器分辨率,并非8的倍数

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 15:08 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 15:07

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-8-20 14:49 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
2进制的原因吧,存储容量,网速等等不都是么
和2进制没有关系
作者: 松鼠X    时间: 2016-8-20 15:16

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 13:44 发表
始终搞不懂为什么当年PSP的分辨率不是480*270而是480*272
你这家伙的弱点就是买了什么东西就不停说这东西,当初买了IPAD也是一样
作者: leon2510    时间: 2016-8-20 15:18

16:9
作者: 328928249    时间: 2016-8-20 15:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
也就是个psv3000。。别想太多。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 15:20

引用:
原帖由 leon2510 于 2016-8-20 15:18 发表
16:9
那应该是480*270
作者: yy1988513    时间: 2016-8-20 15:21

假设现在出 能有骁龙820级别么
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 15:45

272估计当年最初1000型型机液晶切割设备生产线出了问题。不然实在无法解释这个问题。
作者: mieumieu    时间: 2016-8-20 15:50

posted by wap, platform: iPhone
psv不会有后续了

不过lz也真够烦的 买了什么都得发n个帖 嫌大家不知道你买了720p电视机吗
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 15:52

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 15:07 发表

1440*900 1680*1050 1600*900
都是很常见的办公电脑显示器分辨率,并非8的倍数
这些是内存和带宽都宽裕时代的玩意了
这类凑16的整数倍参数的事情在当年内存还很珍贵的年代很常见
早期的WXGA就是1360*768,而不是1366*768
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 16:04

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-20 15:52 发表
这些是内存和带宽都宽裕时代的玩意了
这类凑16的整数倍参数的事情在当年内存还很珍贵的年代很常见
早期的WXGA就是1360*768,而不是1366*768
早期还有800*600,也不是16的倍数

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 16:04 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 16:05

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2016-8-20 15:50 发表
psv不会有后续了

不过lz也真够烦的 买了什么都得发n个帖 嫌大家不知道你买了720p电视机吗
720p电视的效果挺好的
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 16:06

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 16:04 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
早期还有800*600,也不是16的倍数

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2016-8-20 16:04 通过手机版编辑  
至少是8的倍数。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-20 16:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-20 16:06 发表

至少是8的倍数。
然而你说的是16的倍数
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 16:16

那些说SONY不再出掌机真的不过脑子,未来发展趋势就是便携游戏,SONY不出掌机,在游戏这块真的会死,家用机这块,不出10年就会被win统一,SONY不出便携娱乐设备的话,游戏娱乐要么被无形中吞噬要么就是边缘化。
作者: 328928249    时间: 2016-8-20 16:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
哈哈。。这年代还有楼上这类人。。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 16:20

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:16 发表
那些说SONY不再出掌机真的不过脑子,未来发展趋势就是便携游戏,SONY不出掌机,在游戏这块真的会死,家用机这块,不出10年就会被win统一,SONY不出便携娱乐设备的话,游戏娱乐要么被无形中吞噬要么就是边缘化。
掌机已经是半具尸体了,真要攻略便携游戏,应该出手机才对。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 16:24

其实,我身边以前那些曾经不玩家用机会死的玩龄20~30年的玩家在近3~8年没有一个人还在坚持家用机,都被网游或者手游一波带走了,当然,他们在这些年中也有不少人买PS4,但是真正游戏时间与96~2006年比,有没有当初的1%时间在玩PS4?我觉得没有,我这类真家用机至死不渝的铁杆,朋友借我一台PS4,我提回来一个月了,连接电视的欲望都没有,因为接线麻烦,就这么一个小麻烦就能让我提不起精神玩家用机,你们想想看。

而GPDWIN这个众筹机,明明知道是个山寨货,我却兴致勃勃地极其期待,因为终于可以在掌机上玩HALO1传奇关卡了,可以玩生化4了,这就是掌机相对家用机对我的吸引力的差别。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-8-20 16:26

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-8-20 15:07 发表
和2进制没有关系
2进制结论是对的,至少横向分辨率都是8的倍数
显卡的各种参数比如位宽流处理器数量也全是8的倍数
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 16:27

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 16:24 发表
其实,我身边以前那些曾经不玩家用机会死的玩龄20~30年的玩家在近3~8年没有一个人还在坚持家用机,都被网游或者手游一波带走了,当然,他们在这些年中也有不少人买PS4,但是真正游戏时间与96~2006年比,有没有当初的1%时间在玩PS4?我觉得没有,我这类真家用机至死不渝的铁杆,朋友借我一台PS4,我提回来一个月了,连接电视的欲望都没有,因为接线麻烦,就这么一个小麻烦就能让我提不起精神玩家用机,你们想想看。

而GPDWIN这个众筹机,明明知道是个山寨货,我却兴致勃勃地极其期待,因为终于可以在掌机上玩HALO1传奇关卡了,可以玩生化4了,这就是掌机相对家用机对我的吸引力的差别。
我知道,你就是那个想玩gt,但是家用版没兴趣,只想psv移植冷饭的主机粉
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 16:27

为什么任天堂的一个NX就这么勾引人,因为它是大概率是便携形式的掌机,假如它是单纯家用机的话,你们双手抱头仔细想想,你对它还有多少兴趣?
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 16:29

posted by wap, platform: 红米Note3
别这样恶意卖蠢了好么
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 16:33

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:24 发表
其实,我身边以前那些曾经不玩家用机会死的玩龄20~30年的玩家在近3~8年没有一个人还在坚持家用机,都被网游或者手游一波带走了,当然,他们在这些年中也有不少人买PS4,但是真正游戏时间与96~2006年比,有没有当初的 ...
我是很怀疑那个玩很多游戏估计要开记事本改ini或者xml文件才行的GPD对你来说方便程度会超过插根线。
作者: zoah    时间: 2016-8-20 16:39

真喜欢家用机游戏的人能被什么网游一波带走?
如果能被带走,说明之前也没好好玩。如果好好玩过,那种血脉是不会断绝的。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 16:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-20 16:33 发表

我是很怀疑那个玩很多游戏估计要开记事本改ini或者xml文件才行的GPD对你来说方便程度会超过插根线。
你猜错了,我只玩不超过10个游戏,而且这些游戏我早已在本子上测试好了,手柄设ini全部设置完毕,都是老游戏,
最主要的是我已经不可能再回到以前坐在电视机或者电脑跟前那个玩游戏的那个时代了。现在就喜欢随时随地的玩游戏,不受拘束,否则宁可不玩。
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 16:42

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 16:40 发表
你猜错了,我只玩不超过10个游戏,而且这些游戏我早已在本子上测试好了,手柄设ini全部设置完毕,都是老游戏,
最主要的是我已经不可能再回到以前坐在电视机或者电脑跟前那个玩游戏的那个时代了。现在就喜欢随时随地的玩游戏,不受拘束,否则宁可不玩。
你不喜欢管别人鸟事,问题是其实你也不怎么玩掌机,对我说的就是3ds,所以不要把你的掌上怀旧需求当回事
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 16:42

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 16:40 发表


你猜错了,我只玩不超过10个游戏,而且这些游戏我早已在本子上测试好了,手柄设ini全部设置完毕,都是老游戏,
最主要的是我已经不可能再回到以前坐在电视机或者电脑跟前那个玩游戏的那个时代了。现在就喜欢随时 ...
那我只能说你比较小众……
作者: linchen0_0    时间: 2016-8-20 16:57

那些天天吵着yypsv后续机的,其实你们想要的是手机!
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 16:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-20 16:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你不喜欢管别人鸟事,问题是其实你也不怎么玩掌机,对我说的就是3ds,所以不要把你的掌上怀旧需求当回事
其实我真不想怀旧,你应该以前也看到我对PSV的抱怨吧,我希望PSV移植点家用机同步作品,如黑魂系列,如GTA系列或GT系列,假如这些要求得不到满足,那么就移植以前的经典作品,还是那些,生化4 FF12,ACE COMBAT系列,连这都没有,我只能寄希望于山寨GPD了。

家用机的作品,再好玩不想玩,掌机哪怕同步出个二线作品也要玩。
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 17:00

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 16:58 发表
其实我真不想怀旧,你应该以前也看到我对PSV的抱怨吧,我希望PSV移植点家用机同步作品,如黑魂系列,如GTA系列或GT系列,假如这些要求得不到满足,那么就移植以前的经典作品,还是那些,生化4 FF12,ACE COMBAT系列,连这都没有,我只能寄希望于山寨GPD了。

家用机的作品,再好玩不想玩,掌机哪怕同步出个二线作品也要玩。
你不想玩没问题,别整天絮絮叨叨装疯卖傻谢谢,你小脑都知道你朋友不玩家用机不代表掌机是未来,别像个5岁小孩
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:00

我真不小众,我是被改变了。
家用机不可避免的衰落了,它对玩家来说不再是必不可少的装备了,它可有可无了,真正边缘化了。
作者: 328928249    时间: 2016-8-20 17:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
杠杠遇上这种人应该都无语了吧。。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:10

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-20 17:00 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你不想玩没问题,别整天絮絮叨叨装疯卖傻谢谢,你小脑都知道你朋友不玩家用机不代表掌机是未来,别像个5岁小孩
你说我幼稚也罢,如果说我装疯卖傻我真的不会,我应该是这个坛子曾经最狂热的游戏玩家,甚至说找不出第二个,连我都对家用机游戏失去兴趣了,可想家用机衰落到什么程度了。

再简单直接说一点感受,游戏不好玩!如果真的想玩,请能让我能用我喜欢的方式来玩。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-20 17:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 16:27 发表
为什么任天堂的一个NX就这么勾引人,因为它是大概率是便携形式的掌机,假如它是单纯家用机的话,你们双手抱头仔细想想,你对它还有多少兴趣?
NX勾引人的原因,只是因为他还没有公布,有比较大的想象空间。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 17:17

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:00 发表
我真不小众,我是被改变了。
家用机不可避免的衰落了,它对玩家来说不再是必不可少的装备了,它可有可无了,真正边缘化了。
然而从销量看,家用机还是壮年,掌机已经不行了
现实和你说的不符。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:18

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-8-20 17:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
NX勾引人的原因,只是因为他还没有公布,有比较大的想象空间。
假如现在公布了,家用机,不能便携,性能只比PS4强那么一点,满意了?
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:20

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-8-20 17:17 发表

然而从销量看,家用机还是壮年,掌机已经不行了
现实和你说的不符。
不应该这样比,手游销量其实也应该算作便携娱乐销量的一部分。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-20 17:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 17:18 发表
假如现在公布了,家用机,不能便携,性能只比PS4强那么一点,满意了?
我的意思是NX就算是便携设备性能吊炸天,公开了也就没有神秘感和话题性了,至少很大一部分认为NX有家用机部分或者高性能底座的人就会失去性趣。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 17:23

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:20 发表


不应该这样比,手游销量其实也应该算作便携娱乐销量的一部分。
是移动娱乐,但不是游戏机。
是通用设备顺便支持了一下就干翻了专用设备的案例。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:25

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-8-20 17:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
我的意思是NX就算是便携设备性能吊炸天,公开了也就没有神秘感和话题性了,至少很大一部分认为NX有家用机部分或者高性能底座的人就会失去性趣。
我主观认为NX假如只是单纯家用机结构,那就是第二个WIIU,假如包含掌机,那它就是众望所归。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:31

不知道为什么好多人有这种观点:掌机要做出具有掌机特征的游戏,这样才被接受,SONY的PSP和PSV之所以失败原因就是照搬家用机大作,于是得出结论就是掌机走家用机作品之路注定是死路!

我认为恰恰相反,PSV之所以失败就是不能把家用机作品编写贯穿到底造成的,当然机能不够是内因之一。

难道掌机注定只能玩具有掌机特性的作品吗?在我看来,这些所谓掌机特性的作品全都是小品,与独立游戏一个级别,这就是你们想要的?
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-8-20 17:32

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 17:25 发表
我主观认为NX假如只是单纯家用机结构,那就是第二个WIIU,假如包含掌机,那它就是众望所归。
然而这和你主观认为NX是什么并无关系,我只是回复你NX勾引人是因为便携设备这个话题,NX作为一款未公开的新游戏平台,不管他是家用机还是便携设备都很吸引人。
作者: Spikeout    时间: 2016-8-20 17:35

那就对了嘛,就因为NX极有可能包含便携特性,所以才吸引人,如果一直以来的信息显示没有便携这一块,还有多少人去关注。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-20 17:36

引用:
原帖由 Spikeout 于 2016-8-20 17:25 发表

我主观认为NX假如只是单纯家用机结构,那就是第二个WIIU,假如包含掌机,那它就是众望所归。
我不觉得
实际上在手机游戏兴起后,掌机的铁杆支持者大概就只有300万人,或者说就是玩MH的人,也就这类游戏既需要面联又需要摇杆按钮。
掌机原来的核心竞争力也就是益智游戏和集换游戏,实际上做成手机游戏会更赚钱。
作者: yfl2    时间: 2016-8-20 17:53

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Spikeout  于 2016-8-20 17:10 发表
你说我幼稚也罢,如果说我装疯卖傻我真的不会,我应该是这个坛子曾经最狂热的游戏玩家,甚至说找不出第二个,连我都对家用机游戏失去兴趣了,可想家用机衰落到什么程度了。

再简单直接说一点感受,游戏不好玩!如果真的想玩,请能让我能用我喜欢的方式来玩。
你代表谁呢?

gta现在出掌机版还是家用机版?

装疯卖傻有意思么?
作者: 小僵尸    时间: 2016-8-20 18:28

480x272的分辨率是因为AVC的规范,帧封装的长宽要求是16的整数倍

至于1920x1088的分辨率 这个就是H264使用MOD16造成的




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