原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 06:36 发表
这游戏不是不好玩,也不是烂
而是Production Value太差
开发成本廉价过了头
你进Raid模式选威斯克看看那动作就知道了,里面甚至还有照搬生化6的老地图
剧情模式里流程刷杂兵的脚本容错性也比较差,经常容易被刁钻 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 10:03 发表
虽然生化6的画面也很屎(贴图PS2级别)但是大场面还是比启示录2多得多
另外别忘了生化6最大的问题在于多路线
如果只算里昂线我认为生化6水平是比启示录2高的
所有线都算上,直接系列最差
但是媒体肯定要所有线 ...
原帖由 tripx 于 2016-8-18 11:26 发表
大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪 ...
原帖由 @tripx 于 2016-8-18 11:26 发表
大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪了,就算是里昂篇也只是其中一段内容不错,恶心的地方还是很多的。
启示录2我觉得素质中上,并且在系列中有一个引导意义,卡表用这个低成本作品确立了生化4之后真正合适的操作,不再是站桩射击和缓慢移动,也不是生6那样的体术无双。虽然生7主线的游戏机制目前还不知道,但只要是第三人称冒险式的操作,应该还会沿用启示录2的操作或者在这基础上加强。
原帖由 春天的秋田犬 于 2016-8-18 12:13 发表
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本来我也这么认为,5代的联协体术用的好就挺爽,启示录2在这方面加强了很多,然而7代看起来越来越莫名其妙,要么卡普空自信满满让你越打越惊喜所以宣传的时候全是噱头,要么真的就 ...
原帖由 @bushsq001 于 2016-8-18 12:58 发表
挺好玩的
关卡跟武器配置明显向4靠拢
高难度下某些关卡难度能让老粉满足
剧情故弄玄虚还不如启示录1
双打要素也是秒杀5,6
原帖由 神刀飞飞 于 2016-8-18 16:13 发表
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是的 本作同屏双打最高。
带着基本不玩游戏的女人通关所有故事线并刷了好久突击模式, 被大赞。
过后玩6被女人喷s。
原帖由 神刀飞飞 于 2016-8-18 16:13 发表
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是的 本作同屏双打最高。
带着基本不玩游戏的女人通关所有故事线并刷了好久突击模式, 被大赞。
过后玩6被女人喷s。
原帖由 nilren 于 2016-8-18 19:30 发表
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抛开画质,启示录2是个人认为4之后最好的生化危机。
虽然这个最好实在是跟4差的太远,各种问题相当多(当然,没有6那么多)
没办法,现在这系列就是这么的不堪。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 19:31 发表
死亡空间1、2在向你招手
原帖由 @infant 于 2016-8-23 12:24 发表
现在生化真是越来越烂,启示录2都有人捧。
本人算是系列死忠了,6是唯一一个没2周目的生化作品,。
启示录2现在还烂尾在第3章,唯一一个没打完的生化作品。。完全打不下去。
感觉启示录2就是别人说哎呀双人没恐怖的感觉所以强行搞个不能战斗的角色和你一起,恶心你。。
raid模式也是刷刷刷到最后没意思了。
原帖由 @gensuo 于 2016-8-26 01:34 发表
剧情一坨翔。单人切换人物烦死,最讨厌这种打断操作的设计。
双打2P巨无聊,操作莫伊拉还能耍耍撬棍,操作小女孩简直就是打酱油。
对我来讲唯一玩点是突袭模式刷刷刷。
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