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标题: [求助] i5 6600 + GTX1070 - 8G内存玩战争机器终极版卡顿怎么解决 [打印本页]

作者: rollpard    时间: 2016-8-13 13:07     标题: i5 6600 + GTX1070 - 8G内存玩战争机器终极版卡顿怎么解决

本来以为这配置玩一个上世代游戏的重制版本应该不至于卡顿的,但是进游戏之后,还是有很明显的卡顿现象,开的60帧,垂直同步也开了,一般情况下帧数都很稳定,但是经常来个卡顿,连声音都卡,太影响体验了。
不知道各位有遇到这个问题吗,怎么解决呢?谢谢!

[ 本帖最后由 rollpard 于 2016-8-13 16:07 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2016-8-13 13:08

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我怎么感觉是内存不足,系统调用虚拟内存导致的
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 13:15

8G还不够吗?~~我下个监控软件看看内存占用
引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-8-13 13:08 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我怎么感觉是内存不足,系统调用虚拟内存导致的

作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-8-13 13:15

16G                                                                         .
作者: fgfggha    时间: 2016-8-13 13:20

上gsync显示器
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-13 13:38

这配置为何还是8G内存
作者: his709394    时间: 2016-8-13 13:46

换1080
作者: tommyshy    时间: 2016-8-13 13:47

先加到16G试试吧
作者: takeatrain    时间: 2016-8-13 13:52

前几天看到贴吧里有个1070玩古墓丽影10卡的,看来网上评测不能作为参考标准啊
作者: ppkkhh    时间: 2016-8-13 14:03

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 13:15 发表
8G还不够吗?~~我下个监控软件看看内存占用
现在大型单机游戏16g比较保险,有缓冲。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-8-13 14:11

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
当初970玩都没卡过,16g内存
作者: yfl2    时间: 2016-8-13 14:17

posted by wap, platform: 红米Note3
游戏硬伤,60稳不了
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @abracadabra949  于 2016-8-13 13:38 发表
这配置为何还是8G内存
什么游戏8G不够?
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @his709394  于 2016-8-13 13:46 发表
换1080
这游戏1070不可能达不到1080 60吧?
作者: ppkkhh    时间: 2016-8-13 15:32

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 15:26 发表
什么游戏8G不够?
主要还要看显存,如果游戏爆了显存,这时候内存大小就蛮重要了。我之前孤岛惊魂4 最高特效8g内存就顶不住,硬盘会狂转,因为已经要调用虚拟内存了。后来内存加到24g就没有那种突然的卡顿了。
作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 15:35

我uwp游戏一直卡顿
直到我换成了6700k+gtx1080 16g  ddr4 3200

我才可以说 我征服uwp了!
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:35

应该不是内存的问题,官方推荐配置也是8G RAM,我看了下内存占用也不高。
引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-8-13 14:03 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
现在大型单机游戏16g比较保险,有缓冲。

作者: yfl2    时间: 2016-8-13 15:35

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 15:30 发表
这游戏1070不可能达不到1080 60吧?
这游戏任何卡都不能稳定60帧,是游戏的问题,和性能无关
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:36

不是吧,1070都征服不了一个复刻游戏?
年底的战争机器4都不想买PC版了
引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2016-8-13 15:35 发表
我uwp游戏一直卡顿
直到我换成了6700k+gtx1080 16g  ddr4 3200

我才可以说 我征服uwp了!

作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 15:38

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 15:36 发表
不是吧,1070都征服不了一个复刻游戏?
年底的战争机器4都不想买PC版了

uwp游戏有很严重的性能和优化问题。。我觉着好多都是save as的 很敷衍
你可以试试forza apex 看看帧数怎么样 这算是现在优化的比较好的

我个人感觉现在uwp游戏很多都是n黑+吃cpu

以前用i7 4770hq和e3 1230v2的时候都有很多帧数问题。。直到换了6700k才解决
中间显卡升级成1080也没啥改善
作者: 实况浪子    时间: 2016-8-13 15:38

16G内存
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:39

为啥我玩了好几个游戏都是什么游戏有问题,卡顿严重,我还以为买了1070就能1080p 60帧无压力了,之前的罗马之子,现在的战争机器,都是那种一般很流畅,配置碾压,放开跑能跑100多帧,但是就是时不时给你来个卡顿,这样的体验实在太差了。

年底的战争机器4如果还是这幅鸟样我真不打算买PC版本了。
引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-13 15:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这游戏任何卡都不能稳定60帧,是游戏的问题,和性能无关

作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 15:40

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 15:39 发表
为啥我玩了好几个游戏都是什么游戏有问题,卡顿严重,我还以为买了1070就能1080p 60帧无压力了,之前的罗马之子,现在的战争机器,都是那种一般很流畅,配置碾压,放开跑能跑100多帧,但是就是时不时给你来个卡顿,这 ...
另外内存可能确实是个短板

我玩UWP版RTR的时候 中间有一次因为调试错误 拔掉了一条内存(8g) 直接打开就报内存不足
然后同时测试了Steam版就没这问题

全配置Ultra+1440p
作者: yfl2    时间: 2016-8-13 15:42

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 15:39 发表
为啥我玩了好几个游戏都是什么游戏有问题,卡顿严重,我还以为买了1070就能1080p 60帧无压力了,之前的罗马之子,现在的战争机器,都是那种一般很流畅,配置碾压,放开跑能跑100多帧,但是就是时不时给你来个卡顿,这样的体验实在太差了。

年底的战争机器4如果还是这幅鸟样我真不打算买PC版本了。
因为不重视,这游戏单人模式是为主机30帧准备的
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 15:44

我看了下内存占用并不高啊~~不过现在忍着卡顿也通关了,然后直接删游戏

问下量子破碎能稳定1080p 60帧吗?

实在不行我还是弄到16G算了
引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2016-8-13 15:40 发表

另外内存可能确实是个短板

我玩UWP版RTR的时候 中间有一次因为调试错误 拔掉了一条内存(8g) 直接打开就报内存不足
然后同时测试了Steam版就没这问题

全配置Ultra+1440p

作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 15:49

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 15:44 发表
我看了下内存占用并不高啊~~不过现在忍着卡顿也通关了,然后直接删游戏

问下量子破碎能稳定1080p 60帧吗?

实在不行我还是弄到16G算了

我现在的配置都不太能玩60帧qb 不过我是1440p 刚买了个战争机器 一会试试
作者: zakest    时间: 2016-8-13 15:56

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 15:44 发表
我看了下内存占用并不高啊~~不过现在忍着卡顿也通关了,然后直接删游戏

问下量子破碎能稳定1080p 60帧吗?

实在不行我还是弄到16G算了

你需要台X1.
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 16:07

就是听了你坛说什么PC吊打主机,一个游戏在PC上效果和主机上效果差距是两个游戏才买的PC

我也不知道为何玩了几个游戏都有这种频繁的卡顿问题,如果换了16G内存还解决不了真想把这显卡卖掉了
引用:
原帖由 zakest 于 2016-8-13 15:56 发表


你需要台X1.

作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 16:13

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 16:07 发表
就是听了你坛说什么PC吊打主机,一个游戏在PC上效果和主机上效果差距是两个游戏才买的PC

我也不知道为何玩了几个游戏都有这种频繁的卡顿问题,如果换了16G内存还解决不了真想把这显卡卖掉了

UWP版有性能优化问题。。但是有live成就 所以
作者: zakest    时间: 2016-8-13 16:14

posted by wap, platform: 小米 红米1S
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 16:07 发表
就是听了你坛说什么PC吊打主机,一个游戏在PC上效果和主机上效果差距是两个游戏才买的PC

我也不知道为何玩了几个游戏都有这种频繁的卡顿问题,如果换了16G内存还解决不了真想把这显卡卖掉了
不过说真的,如果想体验更多游戏,还是pc好,而且现在很多主机游戏都跨过去了,这代x1主机上好玩的也就那几款游戏。
作者: 越南河粉    时间: 2016-8-13 16:32

如果已经是最新游戏版本的话,去跑一下那个性能测试,看看可以稳定60不,如果性能测试都不能稳定60,就降低特效吧。
作者: newkyo    时间: 2016-8-13 17:09

posted by wap, platform: Android
确定没有软件问题的话,那么就是硬盘的问题。
作者: lazybone    时间: 2016-8-13 17:19

8g内存效果开高了不够用
作者: kenkiller1    时间: 2016-8-13 17:45

我的建议是换一块ssd 硬盘,然后重装下系统,要uefi的引导安装win10,这样4k对齐。

然后把游戏装在ssd上。 内存8g我估计是够了,比较担心的是系统跟全家桶问题,估计楼主的电脑上一堆乱七八糟的全家桶软件。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-8-13 17:46 编辑 ]
作者: lahm    时间: 2016-8-13 17:53

posted by wap, platform: Android
一个是可能内存不足,一个是看看LZ硬盘是不是有坏道,还有一个是看看玩游戏时CPU频率是否正常。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-8-13 17:53

战争机器没买。罗马之子没遇到过卡顿,卡性能不够导致帧数过山车倒是碰到过。
作者: elia    时间: 2016-8-13 18:17

用NV优化一下游戏设置。  本人不对以上言论负责
作者: smokesnake    时间: 2016-8-13 19:18

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uwp没救的,强制垂直同步导致30帧 60帧来回跳,只能等年底的steam dx11版了
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 19:28

已经是256G的SSD了,Win10全新安装的,为了干净,只装了QQ,STEAM,AFTERBURNER这些软件,什么360,腾讯全家桶,迅雷,百度网盘都没装

3DMARK Extreme跑分也有8000多

跑巫师3,孤岛危机3都很正常,但是遇到某些游戏就间歇性卡顿

我觉得奇怪,难道只有我一个人遇到卡顿的问题吗?
引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-8-13 17:45 发表
我的建议是换一块ssd 硬盘,然后重装下系统,要uefi的引导安装win10,这样4k对齐。

然后把游戏装在ssd上。 内存8g我估计是够了,比较担心的是系统跟全家桶问题,估计楼主的电脑上一堆乱七八糟的全家桶软件。
[ 本帖最后由 rollpard 于 2016-8-13 19:35 编辑 ]
作者: rollpard    时间: 2016-8-13 19:29

求教UWP的游戏怎么用GFE~~~
引用:
原帖由 elia 于 2016-8-13 18:17 发表
用NV优化一下游戏设置。  本人不对以上言论负责

作者: rollpard    时间: 2016-8-13 19:40

战争机器4也是UWP吗,如果没有Steam真不想买了,这个终极版本来以为在Win10商店上买了,以为很快能玩到,结果挂了1天才6%,最后实在没法,只能上百度找APPX文件,还得学会怎么部署,还得用powershell敲命令行,期间遇到过各种问题,最后重复重启了N次之后才部署成功。
打开游戏就无限正在登录,每次玩之前都得断网,本来还想买个量子破碎的,现在是没动力了
引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-8-13 19:18 发表
posted by wap, platform: Android
uwp没救的,强制垂直同步导致30帧 60帧来回跳,只能等年底的steam dx11版了

作者: smokesnake    时间: 2016-8-13 19:47

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 19:40 发表
战争机器4也是UWP吗,如果没有Steam真不想买了,这个终极版本来以为在Win10商店上买了,以为很快能玩到,结果挂了1天才6%,最后实在没法,只能上百度找APPX文件,还得学会怎么部署,还得用powershell敲命令行,期间遇 ...
是的,WIN10 store的游戏一个都别买,浪费钱
作者: 店小七    时间: 2016-8-13 19:57

楼主我是4690K+1070+32g内存。没有遇到你说的现象。那应该就是内存大小问题了吧
作者: DeepSearchz    时间: 2016-8-13 19:57

引用:
原帖由 rollpard 于 2016-8-13 19:40 发表
战争机器4也是UWP吗,如果没有Steam真不想买了,这个终极版本来以为在Win10商店上买了,以为很快能玩到,结果挂了1天才6%,最后实在没法,只能上百度找APPX文件,还得学会怎么部署,还得用powershell敲命令行,期间遇 ...
我买了试了一下 刚装好
benchmark一直60f稳定 游戏也是 全部开最高 材质开4k 1440p
没毛病

升级一下rs1版win10商店下载快得多
作者: 阿俊    时间: 2016-8-13 22:57

我本本 现在打OW排位比赛 打完一局就死机一局 黑屏 可以切到注消
作者: 11508721    时间: 2016-8-14 00:08

posted by wap, platform: iPhone
游戏和虚拟内存放在ssd上,内存扩充到16g
作者: ghsyterry    时间: 2016-8-14 00:15

posted by wap, platform: Android
8g内存多的是游戏征服不了,比如cod ops3,巫师3血与酒在城镇里内存占用也经常超过10g。
作者: Mr.眼袋    时间: 2016-8-14 00:38

posted by wap, platform: iPhone
CPU风扇清灰   重上导热硅脂
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-14 00:48

posted by wap, platform: iPhone
win10商店的游戏我都是一开始挺流畅的,但是玩不久就疯狂卡顿声音都断断续续的,感觉是不是内存释放有问题
作者: xmfhell    时间: 2016-8-14 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-13 15:26 发表
什么游戏8G不够?
黑暗之魂3 8G直接进不去报错,一怒之下24G安逸了
作者: 大晶    时间: 2016-8-14 12:35

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
看了楼主的更确信不会到商店里买win游戏了。
还是Steam为主偶尔加点origin算了,折腾不起。
作者: wlz0320    时间: 2016-8-14 14:09

我玩日厂游戏120帧还是5秒一卡顿,不知道什么原理
作者: rollpard    时间: 2016-8-14 18:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Mr.眼袋  于 2016-8-14 00:38 发表
CPU风扇清灰   重上导热硅脂
我电脑上个月才配的-_-#
作者: vault-tec    时间: 2016-8-14 19:23

我两年前配的机器都不卡啊,不过内存是16G
作者: lvcha    时间: 2016-8-14 19:27

posted by wap, platform: Firefox
ssd么?
作者: aweiwei    时间: 2016-8-14 20:42

posted by wap, platform: MAC OS X
我16G的内存,SSD,照样卡。

主要的原因是,虚幻的引擎是换新场景之后,先让你玩,然后一层层贴图再慢慢读取往上贴。

终极版又加强了贴图的材质,导致每一小关刚开始的时候,都会花很长时间读取贴图。

我一般都是蹲墙角然后看墙面的贴图,从最开始的大色块等到非常精细的纹理都读出来之后(大概15秒吧),再开始正常游戏,就一点都不卡顿了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-8-14 21:24

我插了4根8G的上去就再没卡过
楼主可以试试




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