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标题: [业评] 电影化游戏厌倦了,真的很想回归游戏的本源。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2016-8-8 10:21     标题: 电影化游戏厌倦了,真的很想回归游戏的本源。

和科幻电影一样,游戏里的各种大场面演出效果已经让玩家严重审美疲劳了,恐怕在VR真正成熟普及之前,游戏里的演出和脚本不再会给人什么震撼了,套路都用烂了,但是如果有一天人们对VR的震撼效果也厌倦呢?游戏会因为科技进步变的更好,但终究不能依赖科技吧,FC时代那渣画面和音效都玩过来了,游戏的本质应该是好玩耐玩。

其实好玩的游戏,特点很简单,出色的关卡设计,恰到好处的敌人配置和灵活的AI,适当的收集和改造升级系统,这些要素形成了优秀耐玩的游戏机制,然后再加上不错的操作手感就行了。有人说这不就是某游戏吗?对的,就是有些人玩100遍单机都不厌倦的游戏,但汇集出色的优点于一身的神作,终归是运气的结晶,想要重现神话很难。

有些好游戏,哪怕只有里面两到三个元素,就会被评为一流神作,比如HALO3和REACH。只可惜现在多数厂商被开发画面所累,很多欧美厂商本来就没有游戏性方面的天份,新的开发组没有老开发组的经验和才华,就算有也是网战方面的,而日厂里因为技术落后,能施展出好的才华的也是凤毛麟角。和堆画面不一样,画面需要的是大量的成本开支,可游戏性需要的是灵感和创意,所以我觉得玩家要从自己先做起,如果一味追求画面,厂商就给你画面,今后大家都变成“看”游戏,没有多少真正好玩的游戏玩了。
作者: elia    时间: 2016-8-8 10:24

一般玩家都是先看画面啊,毕竟我的世界这类的少
作者: jun4rui    时间: 2016-8-8 10:29

posted by wap, platform: Chrome
我的世界其实我也不觉得好玩,我有正版啊,但是开始你不看攻略根本不知道怎么玩下去!MC根本就不是传统游戏那种好玩,完全就是个游戏化的LEGO而已。

最近我就觉得《守望先锋》就不错,没那么多罗嗦的,大家一群人上去就是干,你操锤子我架炮台,不墨迹
作者: jpyou    时间: 2016-8-8 10:35

lol和dota就靠纯粹游戏性火爆全世界,你居然说欧美不会做游戏性
作者: ferrerorun    时间: 2016-8-8 10:43

NX is watching you
作者: 松鼠X    时间: 2016-8-8 10:49

玩FC游戏
作者: ydy135    时间: 2016-8-8 10:56

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spikeout就具备你说的这种游戏性,断断续续玩了快5年了,每次玩还是觉得非常好玩,有生之年能看到家用机上原汁原味地移植街机版就没有遗憾了
作者: orx    时间: 2016-8-8 10:57

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第二段说的应该不是生化4
作者: fatehe    时间: 2016-8-8 10:58

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楼主你需要3ds
作者: 56321056    时间: 2016-8-8 11:05

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三屌丝 火纹加逆转  游戏性。。
作者: ftger    时间: 2016-8-8 12:08

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楼主放心,玩家们总有一天会对“看”游戏审美疲劳的。今年不就是一个分水岭么,日厂崛起,欧美厂龟缩。
作者: 一直都在胖    时间: 2016-8-8 12:15

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dq is watching you
作者: madobenanami    时间: 2016-8-8 12:29

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nx欢迎你,各种巫术like游戏欢迎你
作者: lightling    时间: 2016-8-8 12:42

posted by wap, platform: Galaxy S5
从LOL到OW。最受欢迎的游戏一直都是画面一般游戏性好的。至少PC上是这样。
主力平台为了宣传经常搞一些神海10086这种有画面但不好玩的东西,实际上销量也不行的,就是个宣传片。
作者: 任天鼠    时间: 2016-8-8 12:55

很多人还没厌倦,这是个问题
作者: KONAMIX    时间: 2016-8-8 12:58

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电影化的游戏除了像卡梅隆,也可以像托纳托雷。并非只有堆特效大场面能抓住人啊。

最近几天在填黑手党II的奖杯坑,我很少玩沙盒游戏,英文也不好,本来即时演算剧情想跳跳跳早点白金的,后来发觉故事讲得不错,就耐下性子慢慢看了。
作者: dennis235    时间: 2016-8-8 13:11

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早就看穿播片游戏的本质了
其实好玩的游戏真的没多少
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-8-8 13:27

巴不得1886这种游戏多来几部,平时手柄都不用拿看就行了,打的时候打打,什么都要自己动手太累了。
作者: littlezoo    时间: 2016-8-8 13:32

DOTA一张图火了十几年,转型DOTA2又继续一年比一年火,欧美厂商做游戏性也很牛逼的。
作者: milanello    时间: 2016-8-8 13:46

放下手柄,人生也是个有意思的游戏
作者: xu33    时间: 2016-8-8 13:56

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玩格斗游戏吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-8-8 14:12

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
楼主,你需要任天堂来拯救你,放下黑任的苦恼回到游戏的天堂里来
作者: 海腹川背    时间: 2016-8-8 14:16

任地狱is watching you
作者: pinang    时间: 2016-8-8 14:19

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反正要么索尼,要么任天堂,两个都玩无烦恼
作者: bushsq001    时间: 2016-8-8 14:49

楼主需要音乐游戏挑战
作者: ghsyterry    时间: 2016-8-8 15:30

LZ明显没玩巫师3~
画面把RPG带入新的领域~
作者: 级替四    时间: 2016-8-8 16:05

很简单,像我一样去玩老游戏就可以了。

今年玩的时间最长的游戏是<帝国时代2HD>
作者: 级替四    时间: 2016-8-8 16:05

引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-8-8 15:30 发表
LZ明显没玩巫师3~
画面把RPG带入新的领域~
巫师3画面很一般啊。
作者: Jussl    时间: 2016-8-8 17:20

posted by wap, platform: Android
塞尔达游戏性杠杠的
作者: 2263486zx    时间: 2016-8-8 18:02

所以黑魂,银河战士我可以不厌其烦的一遍又一遍的通关,但是播片游戏,我玩的时候只有一个念头,就是尼玛还没通关。
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-8 18:02

我是美式游戏厌倦,现在回归日式游戏了。

现在最讨厌一言不合拿起枪就是干的那种老爷们游戏了。
作者: king8910213    时间: 2016-8-8 18:04

posted by wap, platform: GALAXY S III
欧美不是不会做gameplay,是做不出来顶尖有深度的act tps单人部分
作者: takeatrain    时间: 2016-8-8 19:08

posted by wap, platform: iPhone
现在都流行电影化,连奎爷都不再愤怒了
作者: cgyldn    时间: 2016-8-8 19:20

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
电影化和QTE很无聊,再怎么做都是三流剧情还不如不要

本帖最后由 cgyldn 于 2016-8-8 19:21 通过手机版编辑
作者: jiamiao    时间: 2016-8-8 19:32

教团1886
作者: yuong32    时间: 2016-8-8 19:48

引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-8 10:21 发表
和科幻电影一样,游戏里的各种大场面演出效果已经让玩家严重审美疲劳了,恐怕在VR真正成熟普及之前,游戏里的演出和脚本不再会给人什么震撼了,套路都用烂了,但是如果有一天人们对VR的震撼效果也厌倦呢?游戏会因为 ...
顶你,3代、空降兵和致远星是老棒鸡留下的遗产,当然3代单机战役最高,双圣甲虫关卡至今没见到超越者。
作者: u571    时间: 2016-8-8 20:26

建议可以去玩玩PC上一些独立游戏,虽然有很多硬伤,但是会给你一种回归游戏本源的感动
作者: tripx    时间: 2016-8-8 21:05

引用:
原帖由 ghsyterry 于 2016-8-8 15:30 发表
LZ明显没玩巫师3~
画面把RPG带入新的领域~
玩过,没通关而已,巫师3的内容很充足,画面不错,但终究是战斗太差了。
作者: seek    时间: 2016-8-8 21:11

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引用:
原帖由 @jpyou  于 2016-8-8 10:35 发表
lol和dota就靠纯粹游戏性火爆全世界,你居然说欧美不会做游戏性
游戏性包含竞技性和探索性。
这类acg6游戏缺乏探索性
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-8-8 21:13

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不是电影化游戏厌倦了,是对游戏厌倦了,你想想如果当年让你玩这些电影化游戏,你不炸上天了。你觉得还是以前的好很大部分是情怀在里面,是因为你当年没这种选择。
作者: yuong32    时间: 2016-8-8 21:45

电影化游戏和游戏性并不是完全冲突,比如合金装备系列就将电影化与游戏性同时处理的很好,处理的方式也很简单,就是玩一段看一段。
作者: ftger    时间: 2016-8-8 22:05

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电影化可以,但不要搞成3流美剧好么?像如龙,合金的电影化就不错。游戏就是要燃要爽,欧美那种白开水剧情就算了。
作者: DarthVadar    时间: 2016-8-8 22:08

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-8-8 19:48 发表
顶你,3代、空降兵和致远星是老棒鸡留下的遗产,当然3代单机战役最高,双圣甲虫关卡至今没见到超越者。
综合而言reach最高
有flood的关卡都要吐
作者: 佐伯香織    时间: 2016-8-8 22:08

引用:
原帖由 ftger 于 2016-8-8 22:05 发表
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电影化可以,但不要搞成3流美剧好么?像如龙,合金的电影化就不错。游戏就是要燃要爽,欧美那种白开水剧情就算了。
让我看看您如龙1-5的奖杯吧。
啊,我忘了你没ps3,也看不懂日语
作者: bloodbear    时间: 2016-8-8 22:11

只有等宫崎英高来拯救你们了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-8-8 22:26

怎么不玩守望先锋?
作者: asd11123    时间: 2016-8-8 22:50

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-8-8 21:13 发表
不是电影化游戏厌倦了,是对游戏厌倦了,你想想如果当年让你玩这些电影化游戏,你不炸上天了。你觉得还是以前的好很大部分是情怀在里面,是因为你当年没这种选择。
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-8 22:55

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-8-8 19:48 发表

顶你,3代、空降兵和致远星是老棒鸡留下的遗产,当然3代单机战役最高,双圣甲虫关卡至今没见到超越者。
的确,最喜欢的单机流程就是3和reach,后来343做得只能叫狗尾续貂,单机halo在reach后已死。
作者: henry8848    时间: 2016-8-8 22:59

画面很重要啊
作者: ghsyterry    时间: 2016-8-8 23:17

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引用:
原帖由 @tripx  于 2016-8-8 21:05 发表
玩过,没通关而已,巫师3的内容很充足,画面不错,但终究是战斗太差了。
玩过应该知道巫师3最强的是剧情和气氛
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-8-8 23:35

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @asd11123  于 2016-8-8 22:50 发表
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。
当年的实况和现在的英雄联盟一个道理,包机房本来就是与人斗的地方,那能说明问题,当年销量和话题都是顶级的ff7生化2全是电影化的游戏,要虐你的vf2和世嘉拉力没有什么问题。还有寂静岭1合金装备1寄生前夜1这些你现在都觉得游戏性爆棚的游戏。但也都是电影化的游戏。所以我说楼主喜欢的是情怀,厌倦的是游戏。
作者: linchen0_0    时间: 2016-8-8 23:55

引用:
原帖由 jpyou 于 2016-8-8 10:35 发表
lol和dota就靠纯粹游戏性火爆全世界,你居然说欧美不会做游戏性
那种靠于人对战的,不算游戏性!真实力就是做出单机游戏性。欧美那种对战游戏就是因为游戏性做不出来,用对战来凑数!
作者: 7touch    时间: 2016-8-9 00:57

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
玩马里奥
作者: 骨软症    时间: 2016-8-9 01:22

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引用:
原帖由 @asd11123  于 2016-8-8 06:50 发表
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。
包机房是97、97和97
作者: 骨软症    时间: 2016-8-9 01:25

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引用:
原帖由 @ghsyterry  于 2016-8-8 07:17 发表
玩过应该知道巫师3最强的是剧情和气氛
不过rpg玩的是手感和系统。尼坛共识。
作者: dynasty    时间: 2016-8-9 08:17

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-8-8 12:08 发表
楼主放心,玩家们总有一天会对“看”游戏审美疲劳的。今年不就是一个分水岭么,日厂崛起,欧美厂龟缩。
日厂崛起又从何说起?
作者: ftger    时间: 2016-8-9 08:21

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-8-8 23:35 发表
当年的实况和现在的英雄联盟一个道理,包机房本来就是与人斗的地方,那能说明问题,当年销量和话题都是顶级的ff7生化2全是电影化的游戏,要虐你的vf2和世嘉拉力没有什么问题。还有寂静岭1合金装备1寄生前夜1这些你现在都觉得游戏性爆棚的游戏。但也都是电影化的游戏。所以我说楼主喜欢的是情怀,厌倦的是游戏。
日本游戏是在有游戏性的基础上电影化,不是现在欧美游戏那种纯粹的“看”。
作者: tripx    时间: 2016-8-9 08:56

引用:
原帖由 骨软症 于 2016-8-9 01:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
不过rpg玩的是手感和系统。尼坛共识。
手感始终是一切游戏的直观感受,这是必然的,巫师3我更感兴趣的是XXOO,只可惜剧情再好,妹子们如此漂亮可以说是欧美游戏历史第一,也无法吸引我通关。
作者: 净水计划    时间: 2016-8-9 09:21

你坛除了跑跑跳跳打打打以外的东西都不算游戏是吧
作者: lvcha    时间: 2016-8-9 09:32

posted by wap, platform: Firefox
有人说这不就是某游戏吗

是啥?
作者: cubesun    时间: 2016-8-9 11:32

引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-8 10:21 发表
和科幻电影一样,游戏里的各种大场面演出效果已经让玩家严重审美疲劳了,恐怕在VR真正成熟普及之前,游戏里的演出和脚本不再会给人什么震撼了,套路都用烂了,但是如果有一天人们对VR的震撼效果也厌倦呢?游戏会因为科技进步变的更好,但终究不能依赖科技吧,FC时代那渣画面和音效都玩过来了,游戏的本质应该是好玩耐玩。
不同意,电影不是只有爆炸贝,游戏的电影化也不应该仅仅只有大场面。

神海里面的几段文戏相当的出彩,德雷克一开始在自己家翻古董那段,我认认真真的在屋子里走了好久。从游戏PLAY的角度来说这地方确实没啥可玩的,但是如果慢慢体验的话却有着极强的代入感,还有打开PS听见熟悉开机画面的那种感动,既不是普通电影比的了的,也不是马里奥那种“纯粹的游戏”可以给的。

被很多真玩家讥讽为QTE合集的暴雨,在上个世代给了我最大的震撼。伊森一开始幸福的家庭在事故后支离破碎,他在大雨季带着儿子回到自己家里,虽然不是家徒四壁,但整个屋子充斥着落寞的氛围,捏着手柄,你能真切的感觉到一个中年男人的无助。

我要说,这样的电影化游戏有着打动人心的力量,这已经完全不同于传统概念上的游戏,更不等同于电影。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-8-9 14:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
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