原帖由 @u571 于 2016-8-6 20:25 发表
你家农企把RX460这种750TI性能等级玩意卖1000块就不是宰人了?233
原帖由 @XboxW 于 2016-8-6 20:29 发表
说老黄宰人的其实是妒忌老黄的农企粉丝。就不说他人是正不正常了。
发售前吧友在吧的一个帖子。
而现在RX470的价格是: 说一下是4G版 RX470
原帖由 ppkkhh 于 2016-8-6 20:50 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我说老黄宰索尼和微软。
这n粉马上跳出来护主,速度之快,转移话题之速度,真是佩服,佩服啊。
原帖由 @XboxW 于 2016-8-6 20:58 发表
又没说你你怎么不打自招![]()
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原帖由 @veryend 于 2016-8-6 21:07 发表
感谢各位农企粉平衡业界
原帖由 rollpard 于 2016-8-6 21:09 发表
AMD国内坑而已,国外480卖到199/229我真不觉得性价比很低。
怪就怪NVIDIA自己的CPU连渣都不如,主机价位的显卡+CPU成本大概在150美元,我不觉得NV在这个档次的产品能拼得过AMD
原帖由 @lightling 于 2016-8-6 22:55 发表
说个实在的,黄老板不生产CPU,实际上他提供不了整体解决方案。
这一块竞争不过农企的
原帖由 @achen126 于 2016-8-7 07:17 发表
老黄去收购一个cpu厂商玩玩?农企也不是一开始什么都会吧
原帖由 ppkkhh 于 2016-8-6 20:47 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
国内amd以完,没啥说的。
反正amd没宰索尼微软啊。你们几个n粉转移能力一流啊
原帖由 @u571 于 2016-8-7 07:27 发表
说实在的,你要说老黄搞个fx8300之类那是搞不出来,但是游戏机用的可是跟a57性能一个档次的美洲豹好不好
而且论生态和流行程度,arm v8指令集一点都不比x86差。
游戏机这种apu老黄搞不出来?真是好笑
原帖由 松鼠司机 于 2016-8-7 08:55 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
但是他实际上只做出神盾那种玩意
你说十个能做到但是没做,不如一个真正做出来的给力
本帖最后由 松鼠司机 于 2016-8-7 08:55 通过手机版编辑
原帖由 u571 于 2016-8-7 07:27 发表
说实在的,你要说老黄搞个fx8300之类那是搞不出来,但是游戏机用的可是跟a57性能一个档次的美洲豹好不好
而且论生态和流行程度,arm v8指令集一点都不比x86差。
游戏机这种apu老黄搞不出来?真是好笑
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-8-7 11:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
本来就不在乎,这几年什么最火,手机!你看看老黄和蓝星黑科技这几年的焦点在哪,对,农企就是知道自己在移动端毫无竞争力,所以直接放弃
原帖由 松鼠X 于 2016-8-7 10:27 发表
我估计你也会这么说
我认为你不想比
不过倒是还有很多可以说的理由,比如GPU差别太大之类
反正生化奇兵实际情况是画面效果直接被XBOX360版秒
原帖由 @samusialan 于 2016-8-6 19:49 发表
一半一半吧
就像主板芯片组,早不退出晚不退出,偏偏AMD收了ATI后退出,你说是因为不赚钱所以不做了,怎么看都不像是完全的真话
原帖由 @yfl2 于 2016-8-7 11:47 发表
手机?老黄已经退出手机端了
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-8-7 16:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
前几年拼了命的往手机端砸钱,就是看不上主机,即便现在两家退出手机端,也是往物联网,人工智能,自动驾驶发展,对,从头到位,这两家就没看得起主机这种小行当啊233
原帖由 @yfl2 于 2016-8-7 16:53 发表
你忘记shield了
原帖由 mingzhoutgfc 于 2016-8-7 16:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
你确定老黄做神盾是为了像索软证明tegra很吊,希望索软拿去做主机?人家也是顺应机顶盒潮流而已
原帖由 @linkyw 于 2016-8-7 20:09 发表
游戏对两家来说都很重要。出个机器很正常,考量也可能更复杂。出了神盾就是示好主机有点太一厢情愿
原帖由 @rollpard 于 2016-8-6 21:09 发表
AMD国内坑而已,国外480卖到199/229我真不觉得性价比很低。
怪就怪NVIDIA自己的CPU连渣都不如,主机价位的显卡+CPU成本大概在150美元,我不觉得NV在这个档次的产品能拼得过AMD
原帖由 @昵称无效 于 2016-8-8 08:22 发表
邮局港剧,an两家显卡早晚被i的集显按死,小a还有cpu保命,i不用养2个pet,所以小n压力较大
原帖由 samusialan 于 2016-8-7 12:29 发表
其实公版ARM那些架构的U也强不到哪去,单核性能也是奔4级别的,根本不能和atom比,否则nv就不用搞丹佛了,直接用公版更省事
看看最近移植的泰坦之旅就知道,一碰到这种吃AI和物理效果的游戏,大部分U都要吃瘪,帧数 ...
原帖由 昵称无效 于 2016-8-8 08:22 发表
posted by wap, platform: Chrome
邮局港剧,an两家显卡早晚被i的集显按死,小a还有cpu保命,i不用养2个pet,所以小n压力较大
原帖由 @u571 于 2016-8-8 10:01 发表
这话5年前就已经听的老茧都出来了,英特尔用真14nm制程外加16MB EDRAM才能跟28nm制程的Maxwell能耗比打平,这种能耗比和晶体管成本能跟谁竞争?
I5上面配的HD530跟坨屎一样,实际游戏还不如40NM的GT730 GDDR5。I3和赛扬这些连2年前手机GPU都不如的亮机卡就更不必言。
能按死谁?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-8 10:03 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
老黄被赶出桌面平台只是时间问题,当然搞汽车和半定制芯片还是有前途的
原帖由 @u571 于 2016-8-8 10:09 发表
865390
哈哈哈哈,这是今年我听到最弱智的话
原帖由 @模拟器高手 于 2016-8-8 10:23 发表
农企的功耗比那么垃圾,放在游戏机那种散热一泡污的地方,难道不会爆炸?
原帖由 @u571 于 2016-8-8 10:01 发表
这话5年前就已经听的老茧都出来了,英特尔用真14nm制程外加16MB EDRAM才能跟28nm制程的Maxwell能耗比打平,这种能耗比和晶体管成本能跟谁竞争?
I5上面配的HD530跟坨屎一样,实际游戏还不如40NM的GT730 GDDR5。I3和赛扬这些连2年前手机GPU都不如的亮机卡就更不必言。
能按死谁?
原帖由 @昵称无效 于 2016-8-8 10:54 发表
nonono,别搞错了,不是intel要在row power方面干死an,而是图形光栅化的边际效应影响越来越明显,主流市场对画面的追求也有一条60分线
以steam上最热门的dota2、csgo来说,i的集显完全满足中画质60fps需求(530级别及以上),要是放十年前,dota和css对显卡性能的需求,集显差得远根本不能打
以现在其他热门游戏,比如守望、战地这种,i的集显的确力有未逮(只能最低画质,惨),但是趋势客观存在,就那你之前贴的steam硬件统计图来说,在2008年intel那条蓝线可是很细的
intel的骷髅峡谷下一代,下下代,出来以后,再回头看现在的讨论好了
原帖由 昵称无效 于 2016-8-8 10:54 发表
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nonono,别搞错了,不是intel要在row power方面干死an,而是图形光栅化的边际效应影响越来越明显,主流市场对画面的追求也有一条60分线
以steam上最热门的dota2、csgo来说,i的集显 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-8 10:03 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
老黄被赶出桌面平台只是时间问题,当然搞汽车和半定制芯片还是有前途的
原帖由 @u571 于 2016-8-8 10:01 发表
这话5年前就已经听的老茧都出来了,英特尔用真14nm制程外加16MB EDRAM才能跟28nm制程的Maxwell能耗比打平,这种能耗比和晶体管成本能跟谁竞争?
I5上面配的HD530跟坨屎一样,实际游戏还不如40NM的GT730 GDDR5。I3和赛扬这些连2年前手机GPU都不如的亮机卡就更不必言。
能按死谁?
原帖由 @小乔初嫁了 于 2016-8-8 11:33 发表
Intel显卡的市场份额早就超过其他两家了
好比3ds和ps4在日本的市场份额....
原帖由 @yfl2 于 2016-8-8 11:38 发表
白送的份额有啥意义么
原帖由 @小乔初嫁了 于 2016-8-8 12:10 发表
十多年前深圳电信也说过,白送的qq帐号有啥意义?
马化腾卖的那个时候已经有500万注册用户了
原帖由 松鼠司机 于 2016-8-7 07:20 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
但是他实际上没收购,反而做出神盾这种玩意
能做到但是没做的事和做了的事是有区别的
就如同你能减肥但是实际上没减一样
原帖由 u571 于 2016-8-8 09:50 发表
喷了,SPEC2006成绩摆在那,不是你口一张是什么就是什么
另外泰坦之旅这个游戏用E7200跑的进山洞都有明显卡顿,到I3 2100时代才能很流畅,本来就是一个对CPU性能尤其是单线程性能要求很高的游戏
android ...
原帖由 @昵称无效 于 2016-8-8 10:54 发表
nonono,别搞错了,不是intel要在row power方面干死an,而是图形光栅化的边际效应影响越来越明显,主流市场对画面的追求也有一条60分线
以steam上最热门的dota2、csgo来说,i的集显完全满足中画质60fps需求(530级别及以上),要是放十年前,dota和css对显卡性能的需求,集显差得远根本不能打
以现在其他热门游戏,比如守望、战地这种,i的集显的确力有未逮(只能最低画质,惨),但是趋势客观存在,就那你之前贴的steam硬件统计图来说,在2008年intel那条蓝线可是很细的
intel的骷髅峡谷下一代,下下代,出来以后,再回头看现在的讨论好了
原帖由 samusialan 于 2016-8-8 14:44 发表
“张口就来”是个很好的借刀杀人法,自己无须任何功夫,碰到嫌举证麻烦的直接就赢了
看在你份上还值得辩一辩,要是gpd掌机养出来的那群咬完索尼任天堂咬其他国产、咬完国产咬玩家的,理都懒得理
测试软件只是针对 ...
原帖由 @u571 于 2016-8-8 11:08 发表
intel占有率大幅提升是因为大量笔记本列入steam统计范围,因为双显卡热切换的关系,每一部游戏本里面都有一个intel集显
现在光栅化技术确实到了一个瓶颈,但是对于GPU性能的需求并没有降低或者说饱和,更细腻的PBR材质更多的多边形以及高级阴影算法都需要更强的计算能力。DOTA和LOL也会提升自己的引擎渲染能力,尤其是随着VR/AR技术和市场增长,对于高性能GPU需求只会越来越高。
这一点已经在最近几年老黄独显销售额上得到体现,而英特尔的个人PC业务是逐年下跌。
原帖由 @昵称无效 于 2016-8-8 16:43 发表
intel现在控制6700k的功耗在100w以内,如果,只是如果,intel愿意放弃功耗枷锁,下一代放开了堆gpu规模,搞个xxxEU、xGed、6通道、8通道,作为蓝星最强半导体厂商,就算不如目前老黄的新ttx,堆个传家宝级别的性能出来有什么不可能?——当然这只是存在可能性
当年我们看着光追q3的画面说,这太遥远了,还有20年距离,现在已经10年+过去了,未来几年能出现光追成熟运用不敢说,但那天真的来到的时候,几乎必然推倒洗牌一遍的
还有近年来老黄独显几乎都是插intel平台上的(amd泪满襟),要是intel的pc业务真下跌到不行了,老黄会活得比现在滋润?
原帖由 samusialan 于 2016-8-8 18:26 发表
这不就解了,1.8G比1.3G频率高了38%,人多帧数却是一样的,说是奔腾4级别有什么错?还是说“大部分处理器不能稳定40帧以上”说错了?
atom37335d倒是GPU瓶颈帧数上不去了,人多人少区别不大
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