标题:
以前一直不解,为什么蛊惑狼123之后就没落了
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作者:
松鼠司机
时间:
2016-8-5 09:50
标题:
以前一直不解,为什么蛊惑狼123之后就没落了
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后来找了一个以后出的,试了试,明白了
就举三个例子:
刚玩没多久,有个箱子上面画一个炸弹
我把箱子转碎了,我挂了
还是刚玩没多久,路上有两条果子组成的长条,分别在路两边,然后我就问了,我是吃哪边?我是不是为了吃所有的,走这条路两次?
但是我计算了一下,我其实需要走三次
有个冰湖,网上跳的时候估计好了能踩在平台上,但是会掉湖里
你必须要以往平台前面的水面跳才能正好落在平台上
作者:
脆骨
时间:
2016-8-5 11:39
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因为环球在里面做梗,开发古惑狼3的时候,环球不给地方办公了,只能在走道做,然后下班冷气也没有,也不允许制作组搞空调什么,各种使坏。这也是直接导致创始人卖给sony的原因,觉得做买卖太黑了。
3发售以后做了个赛车游戏,顽皮狗根本没办法跟环球谈版权,角色形象都是SONY自己去跑下来的,最后就是古惑狼赛车。sony后来给了最好的办公环境,然后就有了达斯特,第一作达斯特开发完,创始人就把公司打包卖给sony了
本帖最后由 脆骨 于 2016-8-5 11:42 通过手机版编辑
作者:
GAYBL
时间:
2016-8-5 12:43
因为环球心太黑。
作者:
BlakeAngle
时间:
2016-8-5 12:45
老游戏不都这样,判定范围很死的,哪里像现在的游戏,你跳偏了也会被吸过去
作者:
zero912
时间:
2016-8-6 09:54
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遇上环球,可惜了一个系列
作者:
大饼大大
时间:
2016-8-6 10:38
posted by wap, platform: 小米3
不过我觉得古惑狼123也不是很好玩。。。。
作者:
钢琴男
时间:
2016-8-6 10:43
当初遇到古惑狼1 感觉很惊艳,吊打土星 的梦精灵
后者已经让我很震撼了
作者:
milanello
时间:
2016-8-6 12:09
有精神续作杰克和达斯特
作者:
sin945
时间:
2016-8-8 10:12
1.2还是有意思的
作者:
ydy135
时间:
2016-8-8 10:58
posted by wap, platform: Android
因为后面的古惑狼不再是顽皮狗做的
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