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标题: [新闻] MCV网站爆出NX最新猛料 [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2016-8-5 00:43     标题: MCV网站爆出NX最新猛料

http://www.mcvuk.com/news/read/pok-mon-mario-and-zelda-headline-nx-dream-line-up/0170678

Nintendo is putting together a triple-A software line-up, to ensure NX flies out of the gate next year.

Developer Game Freak will bring Pokémon to the platform, while Nintendo’s first party titles include the previously announced Zelda game – Breath of the Wild – and a new Mario game. All three products are scheduled to appear within the first six months of the machine’s life.

The firm has also been busy securing third-party support, with Sega, Square Enix, Ubisoft, Activision and Warner Bros already on-board.

Sources close to Nintendo have told MCV that the firm is determined that NX will not suffer the same slow start as either the Wii U or 3DS.

The same sources confirmed that the Eurogamer report last week - which revealed that NX will be a portable machine that can be plugged into a TV and features a breakaway controller – is ‘100 per cent accurate’.

Game graphics will be ‘somewhere between a PS3 and PS4’, with Nintendo targeting an audience that sits between smartphone gamers and the more hardcore users of PS4 and Xbox One.

“It’s a nice bit of kit, a bit of a novelty, but a good one,” said one exec that has got hands on with the machine. “It won’t appeal to PS4 fans. Nintendo seems set on trying to upgrade smartphone gamers. That’s going to be a big job for the marketing department.”

NX is currently slated to launch in March next year worldwide.

塞尔达、马里奥和口袋妖怪游戏会在NX发售半年内推出
第三方已经有世嘉、史艾、育碧、动视和华纳
Eurogamer上周关于NX的爆料是百分百准确的,游戏画面介乎于PS3和PS4之间,任天堂把目标人群定在智能手机玩家和PS4X1核心玩家之间
作者: heven2004    时间: 2016-8-5 00:46

posted by wap, platform: Android
首发马银3的话,基本就赢了。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 00:47

It won’t appeal to PS4 fans. Nintendo seems set on trying to upgrade smartphone gamers. That’s going to be a big job for the marketing department


作者: pencil    时间: 2016-8-5 00:54

xb续作出的那天,限定机购入
作者: 高露洁    时间: 2016-8-5 00:55

posted by wap, platform: iPhone
ubi总裁不是早就说了还是要吸引轻度用户,意外个啥
作者: 松鼠司机    时间: 2016-8-5 00:58

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这不就是夹缝中求生存么
作者: baki    时间: 2016-8-5 01:02

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
目标人物和超级主机斧子重合,任天堂或成最大输家。
作者: zhangchiz    时间: 2016-8-5 01:21

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
斧子高瞻远瞩,赢了
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-8-5 01:21

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
游戏画面介乎于PS3和PS4之间
游戏画面介乎于PS3和PS4之间
游戏画面介乎于PS3和PS4之间

看到这么多一线厂商本来还有点触动,草泥马的业界毒瘤
作者: MOTOROLA    时间: 2016-8-5 01:36

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
这打算收购斧子么
作者: 混血王子    时间: 2016-8-5 01:39

posted by wap, platform: iPhone
斧子2
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-5 01:40

posted by wap, platform: iPhone
战斧F2
作者: 古兰佐    时间: 2016-8-5 01:45

多边形赢了
作者: olongnet    时间: 2016-8-5 02:04

这也算猛料?
从 NGC开始,那次发售前,都能胡扯这些所谓新闻,

1, 把任天堂各大系列名字排个表,从马里奥到塞尔达,最后扯到mother, 然后信誓旦旦的说 会为首发保驾护航,这不傻子也能遍么,任天堂就那些料,都列一遍,至少能中一个啊,
2 众多第三方加盟,大力支持。 拜托,那次发售前不都这样,那次不是还站台列一些tilte,来表示支持,可最后又有几款发售了呢。

你们接着编,接着扯。 我还能编出以下新闻:
1 石破天惊,宫本茂新超创意新作品会出现在NX上。游戏性满满。 (废话么,只要到时候出个新游戏,监制是宫本茂之类,我就编成功了,而且可能性很大。)
2 超感动, 著名title老游戏将在NX上副科,(保证几年后,有老游戏副科,我就又胡扯成功了)

瞎编么,谁不会。反正都是扯淡,跟算命一样,往含糊里说,往大而化之里说,总能圆上的。
作者: radiata01    时间: 2016-8-5 06:47

其实说了也是白说,wiiu那时的悬崖击落还记得不?
作者: 飞侠    时间: 2016-8-5 07:24

posted by wap, platform: Android
不懂你们纠结画面干嘛,最强掌机还不够么
作者: ggggfr    时间: 2016-8-5 07:30

posted by wap, platform: iPhone UC
和前面爆料一致,看来都是真的
作者: ggggfr    时间: 2016-8-5 07:37

posted by wap, platform: iPhone UC
竟然没ea啊,果然彻底决裂了?
作者: LionHeart    时间: 2016-8-5 07:38

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
为什么画面不是介于wiiu和xboxone之间
作者: u571    时间: 2016-8-5 07:45

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 00:47 发表
It won’t appeal to PS4 fans. Nintendo seems set on trying to upgrade smartphone gamers. That’s going to be a big job for the marketing department

这说的没错啊,任天堂再出个性能更强的NGC就能吸引到PS4/X1那些快40岁的老龄玩家了吗?

预期在这较真还不如为将来自己真正的定位做长远打算。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 08:09

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 07:45 发表
这说的没错啊,任天堂再出个性能更强的NGC就能吸引到PS4/X1那些快40岁的老龄玩家了吗?

预期在这较真还不如为将来自己真正的定位做长远打算。
这话真的很奇怪,你是说x1 ps4玩家都只能接受旧事物么?
作者: shigeru    时间: 2016-8-5 08:10

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
这些软件都是理所应当上的吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 08:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 07:45 发表
这说的没错啊,任天堂再出个性能更强的NGC就能吸引到PS4/X1那些快40岁的老龄玩家了吗?

预期在这较真还不如为将来自己真正的定位做长远打算。
难道要靠核心游戏去抢手游玩家?
作者: 查理王    时间: 2016-8-5 08:41

posted by wap, platform: 红米Note3
麻痹喷了,这不就是斧子路线
作者: asdqwe    时间: 2016-8-5 08:43

posted by wap, platform: iPod iTouch
日本斧子
作者: u571    时间: 2016-8-5 08:51

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 08:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这话真的很奇怪,你是说x1 ps4玩家都只能接受旧事物么?
PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别?

要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多
作者: u571    时间: 2016-8-5 08:52

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 08:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
难道要靠核心游戏去抢手游玩家?
确切的说是依靠“随时随地的核心化游戏体验”去竞争市场
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-5 08:54

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:51 发表
PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别?

要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多
从PS4没新鲜事物是怎么推出玩家不接受新鲜事物的?
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 08:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:51 发表
PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别?

要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多
没啥特别新的,所以呢?吃了面条就对面包没兴趣了?
作者: u571    时间: 2016-8-5 08:59

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-5 08:54 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
从PS4没新鲜事物是怎么推出玩家不接受新鲜事物的?
那就要请问为什么X1现在几乎把坑奶扔掉了?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-8-5 09:01

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:59 发表
那就要请问为什么X1现在几乎把坑奶扔掉了?
你讨厌喝豆浆所以你讨厌喝牛奶?
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:59 发表
那就要请问为什么X1现在几乎把坑奶扔掉了?
因为kinect软件质量不行
作者: u571    时间: 2016-8-5 09:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 08:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
没啥特别新的,所以呢?吃了面条就对面包没兴趣了?
问题是再出一个“NGC”跟目前PS4/X1有什么区别?说白了目前PS4/X1基本都是上一代PS3/XO用户的延续

现在PS4/X1卖了7000多万,任天堂如何让他们再买台几乎功能一模一样的玩意?
作者: u571    时间: 2016-8-5 09:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 09:01 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
因为kinect软件质量不行
好,这句话我记着了,今后等PSVR完蛋可以继续套用。

反正肯定不是用户不行,全是你们开发商的错。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:05

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 09:03 发表
问题是再出一个“NGC”跟目前PS4/X1有什么区别?说白了目前PS4/X1基本都是上一代PS3/XO用户的延续

现在PS4/X1卖了7000多万,任天堂如何让他们再买台几乎功能一模一样的玩意?
谁问你这个问题了?我说要给吃面条的再做面条吗?倒是为什么这面包肯定对吃面条的没吸引力,而是瞄准喝奶茶的呢?
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:06

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 09:04 发表
好,这句话我记着了,今后等PSVR完蛋可以继续套用。

反正肯定不是用户不行,全是你们开发商的错。
废话,这世界上还有比x1用户更能接受Kinect的么?
作者: skcfan    时间: 2016-8-5 09:07

xb和零续作出其一就入手
作者: zhaolinjia    时间: 2016-8-5 09:10

posted by wap, platform: iPhone
马银3出了就买。
作者: GAYBL    时间: 2016-8-5 09:16

如果是掌机的话,机能介于PS3和PS4之间还是可以的。如果是主机的话,任天堂又要作死了。
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 09:24

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-5 09:05 发表
谁问你这个问题了?我说要给吃面条的再做面条吗?倒是为什么这面包肯定对吃面条的没吸引力,而是瞄准喝奶茶的呢?
本来PS4、X1就是面包面条奶茶都有。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 09:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:52 发表
确切的说是依靠“随时随地的核心化游戏体验”去竞争市场
这个概念潜在的受众有多少,而且用户的零散时间是有限的,用这个概念竞争市场就是直面ios跟安卓
如果任天堂是这个想法就等于是想凭一己之力把光大蓝海市场红海化,至少日本以外我是完全看不到成功的机会的

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 09:25 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:25

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-5 09:24 发表
本来PS4、X1就是面包面条奶茶都有。
你是说自助餐厅消费者肯定不是寿司店目标客户吗?
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 09:27

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-5 09:25 发表
你是说自助餐厅消费者肯定不是寿司店目标客户吗?
不至于,但是就指望他们偶尔来一次寿司店的消费,这寿司店还不如不开。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:28

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-5 09:27 发表
不至于,但是就指望他们偶尔来一次寿司店的消费,这寿司店还不如不开。
那就奇怪了,为啥寿司店老板认为奶茶铺消费者是他衣食父母呢?
作者: 混血王子    时间: 2016-8-5 09:31

如果日本战斧上能在1年内推出3款乌贼娘这样的游戏,就有希望,否则就苟延残喘吧
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:33

posted by wap, platform: 红米Note3
而且即使寿司店的消费者中来自自助餐厅的较少,也没人会说寿司店对他们没吸引力
作者: rollpard    时间: 2016-8-5 09:34

posted by wap, platform: iPhone
本来13年上市的本世代主机性能已经很弱了,没想到过了4年,任天堂的新主机性能更弱。

不是说让你什么拼机能,起码不能落后一个世代吧。就好像别人手机都已经Retina屏幕了,你整个320x240的屏幕,这就有点过分了。
作者: 328928249    时间: 2016-8-5 09:35

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塞尔达。乌贼娘肯定会上nx。外加口袋(最好是日月高清版)。第一年就要海啸啊!。哦对还有dq和mh
作者: u571    时间: 2016-8-5 09:37

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个概念潜在的受众有多少,而且用户的零散时间是有限的,用这个概念竞争市场就是直面ios跟安卓
如果任天堂是这个想法就等于是想凭一己之力把光大蓝海市场红海化,至少日本以外我是 ...
就如同ipad当初推出之前大家也认为是一个失败的玩具,甚至巨硬几年前都做过类似的玩意几乎没人买

但是最后乔布斯还是赌成功了,背后其实说白了并非没有市场,而是由于硬件和软件技术限制导致没有针对这个市场的优秀产品出现罢了
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 09:38

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-5 09:28 发表
那就奇怪了,为啥寿司店老板认为奶茶铺消费者是他衣食父母呢?
我不觉得是寿司铺,这比喻消费水平太贵了。
自助餐厅比主流主机是合适的,常见食物都会有。
新主机类似自助烧烤,有一个传统自助不流行的主题,同时传统自助里比较低价的熟菜冷盘点心水果还是会有。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:38

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 09:37 发表
就如同ipad当初推出之前大家也认为是一个失败的玩具,甚至巨硬几年前都做过类似的玩意几乎没人买

但是最后乔布斯还是赌成功了,背后其实说白了并非没有市场,而是由于硬件和软件技术限制导致没有针对这个市场的优秀产品出现罢了
谁会说iPad对ps360玩家没有吸引力吗?
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:39

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-5 09:38 发表
我不觉得是寿司铺,这比喻消费水平太贵了。
自助餐厅比主流主机是合适的,常见食物都会有。
新主机类似自助烧烤,有一个传统自助不流行的主题,同时传统自助里比较低价的熟菜冷盘点心水果还是会有。
那么为什么烧烤店觉得他们的目标群在奶茶铺而不是自助餐厅呢?
作者: love_mm    时间: 2016-8-5 09:41

posted by wap, platform: iPhone
只要真能有掌机部份还是蛮有吸引力的,现在ps4连往电视机差上去的动力都没有
作者: u571    时间: 2016-8-5 09:42

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 09:05 发表
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谁问你这个问题了?我说要给吃面条的再做面条吗?倒是为什么这面包肯定对吃面条的没吸引力,而是瞄准喝奶茶的呢?
面条和面包都是充饥主食,很少人一顿饭中同时吃面包又吃面条,但是奶茶可以跟面包或者面条一起吃甚至单独休闲时候吃。

但是没人会说卖奶茶的会比面条和面包档次低,在商业市场上赚钱和活下来是第一位,至于到底算不算传统主机市场又有谁在乎
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:44

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 09:42 发表
面条和面包都是充饥主食,很少人一顿饭中同时吃面包又吃面条,但是奶茶可以跟面包或者面条一起吃甚至单独休闲时候吃。

但是没人会说卖奶茶的会比面条和面包档次低,在商业市场上赚钱和活下来是第一位,至于到底算不算传统主机市场又有谁在乎
笑了,一个人一生只吃一顿饭,导致面包个面条不兼容对吧
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 09:46

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-5 09:39 发表
那么为什么烧烤店觉得他们的目标群在奶茶铺而不是自助餐厅呢?
我两个都不觉得
都会吸引一部分,但都不是主要的。

新兴主机的核心用户是要新开发的,无论是吃自助的还是喝奶茶的,在知道世界上有手动烧烤之前很就不知道自己是否喜欢烧烤。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 09:46

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-5 09:46 发表
我两个都不觉得
都会吸引一部分,但都不是主要的。

新兴主机的核心用户是要新开发的,无论是吃自助的还是喝奶茶的,在知道世界上有手动烧烤之前很就不知道自己是否喜欢烧烤。
所以我觉得那句话是错误的
作者: lightling    时间: 2016-8-5 09:47

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引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 08:51 发表
PS4/X1有新事物吗?除了画面提升以外跟PS3/XO有区别?

要论创新,PC游戏都比PS4/X1强的多的多
还是有的,比如VR
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 09:50

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-8-5 09:47 发表
还是有的,比如VR
PC上搞VR快2年了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 10:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 09:37 发表
就如同ipad当初推出之前大家也认为是一个失败的玩具,甚至巨硬几年前都做过类似的玩意几乎没人买

但是最后乔布斯还是赌成功了,背后其实说白了并非没有市场,而是由于硬件和软件技术限制导致没有针对这个市场的优秀产品出现罢了
ipad是把随身娱乐的门槛降低,nx这样的核心游戏是把门槛提高
ipad想夸大市场,赌赢了,nx呢
作者: u571    时间: 2016-8-5 10:09

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
ipad是把随身娱乐的门槛降低,nx这样的核心游戏是把门槛提高
ipad想夸大市场,赌赢了,nx呢
你搞错了,NX也是降低了核心游戏的门槛,你现在要玩核心游戏必须要有台主机对吧,然后至少要一台50寸1080P以上电视吧,然后一个10平米个人空间是不是也要呢?

然后如果想要体验什么环绕的还还得准备5.1甚至7.1音箱,最重要的是必须得有一段固定在一个地方的时间,你看看这么门槛有多高?

而NX不管何时何地都能打开就玩,而且不出意外NX售价也会比PS4首发399刀要便宜的多。门槛比玩PS4/X1低的不知道多少倍。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 10:09 发表
你搞错了,NX也是降低了核心游戏的门槛,你现在要玩核心游戏必须要有台主机对吧,然后至少要一台50寸1080P以上电视吧,然后一个10平米个人空间是不是也要呢?

然后如果想要体验什么环绕的还还得准备5.1甚至7.1音箱,最重要的是必须得有一段固定在一个地方的时间,你看看这么门槛有多高?

而NX不管何时何地都能打开就玩,而且不出意外NX售价也会比PS4首发399刀要便宜的多。门槛比玩PS4/X1低的不知道多少倍。
你这思路跟某些主机青提到pc游戏就是四路泰坦也没差了
主机的硬件门槛就只是一台电视,正常家庭都不是个事儿,能被拦在外面的也就学生之类的,而且现在的显示器都带hdmi,正常情况下也都不是问题。
而且核心游戏没有固定时间根本没法玩,碎片时间可能连个记录点都找不到,有什么玩头,实际情况就是我在家就算有时间玩主机很多时候也没心情玩,掌机常年放床头,实机游戏时间更是少的可怜,核心游戏本身才是门槛,而不是硬件
作者: u571    时间: 2016-8-5 10:34

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这思路跟某些主机青提到pc游戏就是四路泰坦也没差了
主机的硬件门槛就只是一台电视,正常家庭都不是个事儿,能被拦在外面的也就学生之类的,而且现在的显示器都带hdmi,正常情况 ...
你说的对于PS4/X1那些38岁以上高龄玩家当然不是一回事,但是降低10岁乃至20岁你再看看

核心游戏怎么叫没法零碎玩?就拿GTA5和巫师3来说,很多任务都很零散短小,只要有自动保存功能使用零散时间来玩有什么问题?

[ 本帖最后由 u571 于 2016-8-5 10:36 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2016-8-5 10:35

posted by wap, platform: 小米NOTE
我还想知道任天堂的会员会不会送游戏。。
作者: skieey    时间: 2016-8-5 10:35

posted by wap, platform: iPhone
38岁以下禁止购买ps4
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 10:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 10:34 发表
你说的对于PS4/X1那些38岁以上高龄玩家当然不是一回事,但是降低10岁乃至20岁你再看看

核心游戏怎么叫没法零碎玩?就拿GTA5和巫师3来说,很多任务都很零散短小,只要有自动保存功能使用零散时间来玩有什么问题?
你想表达什么,比38岁小十到二十岁的人家里没有电视?
巫师真是没法玩,开游戏进入角色,回忆上次玩到那里,决定做哪个支线,路上看到文本要不要仔细看,零碎时间这么搞还玩毛,还不如玩一局炉石来的舒服
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 10:54

posted by wap, platform: 红米Note3
碎片时间玩传统游戏没啥意义,还不如学gta5的手机联动
作者: u571    时间: 2016-8-5 10:59

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你想表达什么,比38岁小十到二十岁的人家里没有电视?
巫师真是没法玩,开游戏进入角色,回忆上次玩到那里,决定做哪个支线,路上看到文本要不要仔细看,零碎时间这么搞还玩毛,还 ...
我表达的意思是,年轻人现在连电视都不看,还会在电视面前花几个小时去玩所谓3A人机大作?
作者: 卖哥    时间: 2016-8-5 11:00

posted by wap, platform: Meizu MX4
我认为NX是可携带的家用机,但并不能继承传统的掌机。

在PSP时代,可携带家用机相对掌机是相对小众的,但是在手机把碎片时间游戏和收集养成游戏的最佳平台身份拿走后的现在,可携带家用机就比传统掌机大众得多了。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 11:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 10:59 发表
我表达的意思是,年轻人现在连电视都不看,还会在电视面前花几个小时去玩所谓3A人机大作?
那他们也不会玩掌机,iPad才是必选
作者: u571    时间: 2016-8-5 11:04

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 10:54 发表
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碎片时间玩传统游戏没啥意义,还不如学gta5的手机联动
零碎时间概念可不说说所谓等公交车10分钟,而是说任何空闲时间

比如中午午休1个多小时,下午在茶馆等客户或者在围棋班等小孩上课等等

这么长时间怎么叫玩传统游戏没啥意义?按照核心玩家平均每周6.5小时游戏时间,完全足够
作者: u571    时间: 2016-8-5 11:08

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原帖由 yfl2 于 2016-8-5 11:01 发表
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那他们也不会玩掌机,iPad才是必选
ipad太贵,ipad太重,ipad没有能玩的游戏除了氪金以外

而且更重要的是ipad有的iPhone都有,干嘛一定要在IPAD上面玩?

而NX有的东西大部分IOS都不会有
作者: flies    时间: 2016-8-5 11:09

未来核心游戏也有进化的方向,就是附加一部分轻度内容,比如小游戏可以赚钱和道具,或者30分钟可以完成的支线内容。这样的话想怎么玩就怎么玩,时间充裕就定定心心玩主线,时间零碎就玩小游戏和支线。
作者: BlakeAngle    时间: 2016-8-5 11:12

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完蛋了,看准帝看好了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 11:13

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 10:59 发表
我表达的意思是,年轻人现在连电视都不看,还会在电视面前花几个小时去玩所谓3A人机大作?
不玩3a大作跟在不在电视前没有关系
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 11:13

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:08 发表
ipad太贵,ipad太重,ipad没有能玩的游戏除了氪金以外

而且更重要的是ipad有的iPhone都有,干嘛一定要在IPAD上面玩?

而NX有的东西大部分IOS都不会有
那就统称通用设备好了,现在你的想法是,玩皇室战争pmgo的人会渐渐不满足iOS,想在nx上寻求更好体验,但事实是他们不会,因为他们并不在意移动时候能不能玩大作,当他们回家后反而有可能是主机玩家
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 11:18

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:08 发表
ipad太贵,ipad太重,ipad没有能玩的游戏除了氪金以外

而且更重要的是ipad有的iPhone都有,干嘛一定要在IPAD上面玩?

而NX有的东西大部分IOS都不会有
ipad有dq有ff有博得之门有旧共和国的武士有gta,然并卵,加一起打不过我炉石游戏时间的一半
作者: u571    时间: 2016-8-5 11:21

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-8-5 11:13 发表
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不玩3a大作跟在不在电视前没有关系
当然有关系,一想到玩这些所谓3A游戏就得跑到客厅开电视、开主机、翻光盘,还得小心翼翼别影响他人。然后再正襟危坐数小时

很多人就懒得再开机了,然后就是吃灰结局。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 11:30

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:21 发表
当然有关系,一想到玩这些所谓3A游戏就得跑到客厅开电视、开主机、翻光盘,还得小心翼翼别影响他人。然后再正襟危坐数小时

很多人就懒得再开机了,然后就是吃灰结局。
这话说的好像现在没人电视看hbo Netflix了,全手机看片是吧
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 11:32

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原帖由 @u571  于 2016-8-5 11:21 发表
当然有关系,一想到玩这些所谓3A游戏就得跑到客厅开电视、开主机、翻光盘,还得小心翼翼别影响他人。然后再正襟危坐数小时

很多人就懒得再开机了,然后就是吃灰结局。
是因为3a游戏本身的问题,掌机平版上移植的游戏也不少,成功了么?
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 11:34

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在ios主流设备性能早就达到ps360的现在,为什么你看不到多少iOS热门的传统游戏,也看不到有移植大量上代大作的趋势,市场已经给出了答案,那就是传统游戏在移动端的需求很有限
作者: superpip33    时间: 2016-8-5 11:57

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首发必入啊
作者: 古兰佐    时间: 2016-8-5 12:10

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买买买
作者: gopcboy    时间: 2016-8-5 12:29

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
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原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-8-5 11:32 发表
是因为3a游戏本身的问题,掌机平版上移植的游戏也不少,成功了么?
你自己爱玩炉石就玩呗
还有我们这种喜欢在家玩3A巫师的,大家井水不犯河水
作者: samusialan    时间: 2016-8-5 12:49

nx确实主要目的是抢移动用户(或者说二次开发),所以成功还是失败现在看不出来
任天堂的忠实用户看看wiiu的销量就知道了,靠机能别说抢ps的用户(忠实度是最高的),就是抢xbox用户也很难,而主机的摇摆用户能消费的主机量大概在4000万左右,对ps、xbox来说很重要,但对任天堂来说就算全部抢到手也顶多排第二而已
移动用户里面有不少原来wii/nds开发出来的,大都是完全不稳定的,抢不抢得到这些不稳定的人是关键,抢夺的条件还是有的
一个是抱怨平板游戏过于简单没“内涵”的人,这里就有不少。真正完全排斥平板游戏不愿接触的老顽固是最稀少,大部分人还是一边抱怨一边接受、等待情况好转
另一个就是最庞大的“一窝蜂”了
这两个任天堂都有抢夺的优势
当然,不利的条件也是有的,最严重就是任天堂进来的太慢了,已经形成了一些稳定的用户,他们“一窝蜂”的范围是有限的,不一定会去尝试任天堂的游戏,以及移动游戏的衰退趋势
战斧和nx不是一个类型的东西(一个主机、一个移动设备+主机),作为主机nx是有忠实用户的(虽然对比ps、xbox很少、对比战斧还是超多的),战斧完全不考虑移动用户,nx却是以移动用户为主要目标
性能目前是比较担心的,作为移动设置再怎么降频以现在的技术来说远超psv没问题,关键是作为主机性能全开如果连xbox one都达不到就比较惨了
作者: 倍舒爽    时间: 2016-8-5 12:56

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在掌上屏幕上能看到好于上代低于本代的画面,从观感而言已经很不错的了!!屏幕又小,ppi一高,估计战地1开个低胸特效看着也差不了太多,抗锯齿也不用开画面就很干净………

只是好于上代低于本代的范围貌似有点广…

ps4x1确实太没意思……

不过等等,希望老任也改改一些作坊式思维…
比如作为电器方面过于省成本,网络平台稀烂,无视中文圈等…

不然还是别浪费时间直接转型软件商好了…

本帖最后由 倍舒爽 于 2016-8-5 13:09 通过手机版编辑
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-8-5 13:14

posted by wap, platform: Galaxy S6
赢了 吊打索尼不在话下
作者: skieey    时间: 2016-8-5 13:21

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少奶几句吧 你看好的都暴死
作者: u571    时间: 2016-8-5 13:24

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-8-5 11:30 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这话说的好像现在没人电视看hbo Netflix了,全手机看片是吧
你还说对了,Netflix主要用户集中在PC、平板和手机,恰恰用电视来看的人是少数
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 13:25

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-8-5 13:24 发表
你还说对了,Netflix主要用户集中在PC、平板和手机,恰恰用电视来看的人是少数
我不信,你有数据吗?
作者: 高达八成    时间: 2016-8-5 13:25

posted by wap, platform: 红米Note3
Nx的前景不是几个任黑看衰就真的漆黑一片
作者: west2046    时间: 2016-8-5 13:29

带掌机就买买买
作者: klsm    时间: 2016-8-5 13:35

屏幕大点,走掌机路线可以接受!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-8-5 13:35

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原帖由 @gopcboy  于 2016-8-5 12:29 发表
你自己爱玩炉石就玩呗
还有我们这种喜欢在家玩3A巫师的,大家井水不犯河水
哪只眼睛看到我不玩3a的,我只是不在平版玩而已
作者: 倍舒爽    时间: 2016-8-5 13:36

posted by wap, platform: 小米 4
还是快点出来吧!!一定要做好中文化!!
作者: fujin    时间: 2016-8-5 13:36

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买买买
作者: linchen0_0    时间: 2016-8-5 13:37

说白了,任天堂已经意识到你们这群核心玩家才是阻碍游戏推广向大众的最后障碍,所以抛弃核心拥抱大众才是明智的做法。说难听点,那些只玩核心游戏的玩家过去被叫做不务正业,现在被叫做食古不化,真的左右不是人!苦逼王中王莫不如是啊。哈哈哈!
作者: u571    时间: 2016-8-5 13:38

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @yfl2  于 2016-8-5 13:25 发表
我不信,你有数据吗?
根据CowenandCompany2013年6月的调研,1/4的Netflix订阅用户取消了他们的付费电视,当然好消息是还有3/4的用户保留着付费电视订阅服务。
    退订有线电视(Cord-cutting)通常被视为年轻群体常干的事情,但这个调研发现退订用户中,年龄在30-44岁的退订比例反而更高。
    年龄在45-60岁的用户订阅Netlfix的服务挺高,但这部分群体退订有线电视服务的只有17%。
    PC仍然是Netflix用户使用该服务的主要设备,然后是通过视频游戏终端连接电视观看,平板电脑的观看率为37%。
    整体上来看,超过4/10的美国用户为Netlfix订户或使用Netflix帐号,退订付费电视者平均每周在Netlfix上观看8.1小时的节目,而Netflix总体用户平均观看视频节目的时长为6.7小时。Harris Interactive的数据显示2013年4月,Netflix的用户占美国网民的28%。
作者: yfl2    时间: 2016-8-5 13:44

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2016-8-5 13:38 发表
根据CowenandCompany2013年6月的调研,1/4的Netflix订阅用户取消了他们的付费电视,当然好消息是还有3/4的用户保留着付费电视订阅服务。
    退订有线电视(Cordcutting)通常被视为年轻群体常干的事情,但这个调研发现退订用户中,年龄在3044岁的退订比例反而更高。
    年龄在4560岁的用户订阅Netlfix的服务挺高,但这部分群体退订有线电视服务的只有17%。
    PC仍然是Netflix用户使用该服务的主要设备,然后是通过视频游戏终端连接电视观看,平板电脑的观看率为37%。
    整体上来看,超过4/10的美国用户为Netlfix订户或使用Netflix帐号,退订付费电视者平均每周在Netlfix上观看8.1小时的节目,而Netflix总体用户平均观看视频节目的时长为6.7小时。Harris Interactive的数据显示2013年4月,Netflix的用户占美国网民的28%。
这正好说明移动端使用流媒体的仅仅能排第三甚至还不如用家用机的,PC最后连的往往也是电视,而随着电视直接可以链接,连PC都省了
作者: linkwho    时间: 2016-8-5 13:45

The same sources confirmed that the Eurogamer report last week - which revealed that NX will be a portable machine that can be plugged into a TV and features a breakaway controller – is ‘100 per cent accurate’.

掌机有PS3到PS4之间的画面还有啥好不满意的??




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