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标题: [专题讨论] 其实世嘉一直总是劣化移植街机游戏应该说是基于商业战略的考虑 [打印本页]

作者: milanello    时间: 2016-8-2 12:49     标题: 其实世嘉一直总是劣化移植街机游戏应该说是基于商业战略的考虑

跟别的公司不同,世嘉在街机上一直投入很大,占据日本街机业的第一把交椅。所以,如果真的把家用机做的跟街机一样好,又有谁还会到街机厅去投币?


跟世嘉相似的就是SNK,一直对家用机移植持一种敷衍了事的态度,除了自己的NEO GEO还算上心。到90年代末SNK陷入财务危机以后,才把家用机移植当回事抓起来


大家一直夸赞的NAMCO,其实街机上的收益极其有限,所以把PS版做好就成了重要问题。到PS后期大作云集,NAMCO的游戏的优势就不明显了


CAPCOM可以说介于这两者之间,街霸在初期统治街机厅,所以你看这时SFC的街霸移植都差强人意;后来街霸的占有率下降了,CAPCOM这时加强了家用机的移植,几个移植版本都不错


所以说,街机游戏移植程度如何,要结合这时街机本身的热度来考虑,像NAMCO不考虑街机如何,只想家用机卖100万,如果战略不同世嘉也能做到,你们说有没有道理?
作者: asdqwe    时间: 2016-8-2 13:03

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去看游戏批评第九期好了
作者: alfredo    时间: 2016-8-2 13:27

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街机相当于以前的网战,可以和陌生人对抗,就算家用机和街机做的一样,该去街机店的还是会去。世嘉到死也没想通
作者: alfredo    时间: 2016-8-2 13:28

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街机相当于以前的网战,可以和陌生人对抗,就算家用机和街机做的一样,该去街机店的还是会去。世嘉到死也没想通
作者: abracadabra949    时间: 2016-8-2 17:33

在SS上肯定不是这样,想不劣化也不可能
作者: 坳由根    时间: 2016-8-2 17:41

引用:
原帖由 milanello 于 2016-8-2 12:49 发表
跟别的公司不同,世嘉在街机上一直投入很大,占据日本街机业的第一把交椅。所以,如果真的把家用机做的跟街机一样好,又有谁还会到街机厅去投币?


跟世嘉相似的就是SNK,一直对家用机移植持一种敷衍了事的态度, ...
system11和ps是互换基板,性能差距并不大~

但是你觉得SS和MODEL2差距有多大?
作者: sig1b    时间: 2016-8-2 17:56

整体劣化家用机当时我是觉得理解的,但是打着移植的名号劣化得面目全非是不能接受的。如 md 的《大旋风》。

[ 本帖最后由 sig1b 于 2016-8-2 17:58 编辑 ]
作者: mame    时间: 2016-8-2 18:11

想多了。

一是当时的家用机机能和街机比一天一地确实不行;

二是那一代日本开发者普遍认为街机才显本事才是王道,搞家用机的都是些二等公民。

于是你让一帮心高气傲的、玩惯了高级硬件的人去家用机的螺丝壳里做道场,会有什么好结果?而如果把移植任务全交给搞家用机的人去完成的话,他们的技术能力也真的差一些……

[ 本帖最后由 mame 于 2016-8-2 18:16 编辑 ]
作者: xmfhell    时间: 2016-8-3 00:44

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当时集公司全力移植下来的Vr2你说是态度问题还是土星的机能问题?
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2016-8-3 01:00

引用:
原帖由 alfredo 于 2016-8-2 13:28 发表
posted by wap, platform: 乐视
街机相当于以前的网战,可以和陌生人对抗,就算家用机和街机做的一样,该去街机店的还是会去。世嘉到死也没想通
双打在家玩过关游戏,比和陌生人玩舒服多了。
作者: asdqwe    时间: 2016-8-3 09:59

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引用:
原帖由 @xmfhell  于 2016-8-3 00:44 发表
当时集公司全力移植下来的Vr2你说是态度问题还是土星的机能问题?
是设计土星的人的问题
作者: alfredo    时间: 2016-8-3 11:29

posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @大宋忠臣黄文炳  于 2016-8-3 01:00 发表
双打在家玩过关游戏,比和陌生人玩舒服多了。
到街机厅的目的之一就是炫耀技术
作者: 3bs    时间: 2016-8-3 12:06

SEGA的上座率不是不如SBGI么

我记得上座率排行上SBGI的两个钢弹游戏不是统治性地位的么
作者: md2    时间: 2016-8-3 12:40

引用:
原帖由 alfredo 于 2016-8-2 13:27 发表
posted by wap, platform: 乐视
街机相当于以前的网战,可以和陌生人对抗,就算家用机和街机做的一样,该去街机店的还是会去。世嘉到死也没想通
你这是拿现在的情况去套历史,完全不对,跟SEGA面对的情况差了有10年时间。

在FTG出现前街机哪来的什么对战?基本都是单机或者双打好吗。

80年代街机业受到家用机非常大的冲击,街机做到业界第一,利润也只有家用机一个零头,因此各大厂商都把重心转向家用机,很多玩家根本就没摸过街机,街机玩家流失也很严重。NAMCO后来被任天堂限制制作FC游戏后就一蹶不振了。

是FTG的出现一下拉高了街机的画面水平,而且对战使得街机有了不同于家用机的游戏环境,但是强行续命也就到95年为止,后面街机就彻底完蛋了。你看家用机在全面转向3D之后,街机仍然是以2D为主,就已经足够说明问题了。

SEGA发家是在街机,优势也是在街机,他的家用机一直是被压着打的,公司里最优秀的人都去做街机,家用机都是二流人才,就跟现在做手游的情况一样,而到了90年代街机已经完蛋的情况下公司仍然没有把家用机放到第一位,这才是SEGA最根本的问题

[ 本帖最后由 md2 于 2016-8-3 12:46 编辑 ]
作者: yksoft1    时间: 2016-8-3 12:48

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SNK的FC版古巴战士和脱狱比街机版更好
作者: icebluebeer    时间: 2016-8-3 21:14

引用:
原帖由 sig1b 于 2016-8-2 17:56 发表
整体劣化家用机当时我是觉得理解的,但是打着移植的名号劣化得面目全非是不能接受的。如 md 的《大旋风》。
岂止大旋风,看看Konami的西部牛仔吧,看看taito的森林守卫神吧,简直欲哭无泪
作者: jjx01    时间: 2016-8-3 22:01

radiant silvergun
这个是强化移植的
作者: mitaosi    时间: 2016-8-3 22:19

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因为世嘉的领导层很傻逼,决策一直很大有问题
作者: xpressure    时间: 2016-8-3 23:57

街机rom容量在那里放着,就家机那么小的卡带怎么可能不劣化,况且cpu也差着呢

AES没劣化,你买得起吗?

[ 本帖最后由 xpressure 于 2016-8-4 12:52 编辑 ]
作者: 世嘉博士苏维埃    时间: 2016-8-4 11:22

posted by wap, platform: Samsung
在naomi和dc之前,承载世嘉优质名作的街机基板与同时期家用主机之间经常存在明显的硬件性能差异。

本帖最后由 世嘉博士苏维埃 于 2016-8-4 11:38 通过手机版编辑
作者: wyswlg520    时间: 2016-8-6 03:17

呵呵 你们崇拜的铃木裕也可能在顽固派其中哦
作者: yangjuniori    时间: 2016-8-6 04:08

posted by wap, platform: iPad
ps
很多也裂化 但世嘉是故意的
作者: bushsq001    时间: 2016-8-6 04:51

移植还优化个毛

重制得了

SEGA最后把SPIKE OUT给重制出来

冲这个就挺他一辈子
作者: asdqwe    时间: 2016-8-6 05:49

posted by wap, platform: 小米 4
520大仙来了




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