原帖由 @yfl2 于 2016-8-1 18:25 发表
ps4用的不是PC端api
原帖由 @u571 于 2016-8-1 18:44 发表
标准opengl谢谢
原帖由 @playhoo 于 2016-8-1 19:02 发表
破解更难被LZ忽略,硬件开发成本低多了,但销售做大做强也更难了,都对下兼容了,谁手里都有几千的游戏资源和大批忠诚用户,你从零开始根本没法战
原帖由 yfl2 于 2016-8-1 19:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
硬件不是成本低,是根本不可能山寨,哪个PC是用gddr5做统一内存的?还有esram
原帖由 @playhoo 于 2016-8-1 19:34 发表
我说的是定制开发成本低,不是生产成本低
原帖由 @來福時代 于 2016-8-1 19:51 发表
我跟你讲,只要二进制100%兼容转译了,你说这些都不算事儿
相比之下,现在的模拟器从硬件级模拟,实时jit,技术难度都不是一个级别的
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