Board logo

标题: [业评] COMG最新预约显示FF15在日本的销量会非常惨 [打印本页]

作者: flies    时间: 2016-7-31 10:26     标题: COMG最新预约显示FF15在日本的销量会非常惨

还有两个月,目前预约指数未突破200,大局已定,最终预约500左右,参考妖表3,最多50-70万的初动,相比前作减少一半以上,FF系列在日本正式脱离一线水准。

2016.07.31(日)更新

1 3DSポケットモンスター サン        151 pt
2 3DSポケットモンスター ムーン        142 pt
3 PS4テイルズ オブ ベルセリア        128 pt
4 3DS世界樹の迷宮5 長き神話の果て(通常版)        111 pt
5 PS4ファイナルファンタジーXV(通常版)        110 pt
6 3DS 『ポケットモンスター サン・ムーン』 ダブルパック        100 pt
7 PS3テイルズ オブ ベルセリア        100 pt
8 PS4ファイナルファンタジーXV デラックスエディション        85 pt
9 3DSドラゴンボールフュージョンズ        79 pt
10 PS4ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション        75 pt
11 PS4ペルソナ5(通常版)        40 pt
12 PS4グランツーリスモSPORT リミテッドエディション        30 pt
13 Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版)        26 pt
14 Vitaうたわれるもの 二人の白皇 プレミアムエディション        25 pt
15 VitaFate/EXTELLA REGALIA BOX for PS Vita        22 pt
16 Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版)        20 pt
17 PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版)        20 pt
18 3DS世界樹の迷宮5 長き神話の果て コレクターズパック        20 pt
19 PS3ペルソナ5(通常版)        20 pt
20 3DSモンスターハンター ストーリーズ        17 pt
作者: GRACES    时间: 2016-7-31 10:28

喷了,也就是说还买不过传说了?
作者: flies    时间: 2016-7-31 10:32

引用:
原帖由 GRACES 于 2016-7-31 10:28 发表
喷了,也就是说还买不过传说了?
传说也在缩,但是传说基数不高,缩的不多。FF15这回缩的太厉害,不过日本损失的销量欧美可能会补回来。日本已经完全进入便携时代,大作仍然坚守主机平台意味着影响力下降和边缘化。
作者: 正义的化身    时间: 2016-7-31 10:52

posted by wap, platform: iPhone
日本已经完全进入边缘化,大作仍然坚守日本市场意味着影响力下降和边缘化。
作者: 狂风007    时间: 2016-7-31 10:59

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
日本已经完全进入便携时代,大作仍然坚守主机平台意味着影响力下降和边缘化。
作者: 奶茶、    时间: 2016-7-31 11:32

日本已经完全进入边缘化时代,大作仍然坚守日本市场意味着影响力下降和边缘化。
作者: Wolfship7    时间: 2016-7-31 11:43

什么情况,世界树跟FF15一个预约数,更是把P5甩远了
作者: yfl2    时间: 2016-7-31 11:44

引用:
原帖由 Wolfship7 于 2016-7-31 11:43 发表
什么情况,世界树跟FF15一个预约数,更是把P5甩远了
因为马上发售了
作者: Eric_Ma    时间: 2016-7-31 11:45

日本玩家看不上就对了,世界边缘的怪胎市场
作者: 328928249    时间: 2016-7-31 11:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
额。。太惨了。。dq这种主要日本市场的可不敢只上主机。。
作者: jpyou    时间: 2016-7-31 11:54

估计日本现在的年轻人越来越少崇拜ff的了,ff影响力大不如前
作者: ghsyterry    时间: 2016-7-31 11:55

posted by wap, platform: Android
谁在乎日本?
作者: BlakeAngle    时间: 2016-7-31 12:03

看准帝都不看好,看了过百万稳了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-7-31 12:15

FF15还有2个月发售,预购能说明什么?
作者: cm_kahn    时间: 2016-7-31 12:17

posted by wap, platform: Android
不认可,感觉首周百万以上应该还是有的
作者: mitsuna    时间: 2016-7-31 12:42

13开始就不是一线大作了
另外这贴嘲讽日本市场的是真无知?
2015年Steam年度销售总额超35亿美元 媲美日本游戏市场(没算手游)
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=2015%2Bsteam

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2016-7-31 12:48 编辑 ]
作者: flies    时间: 2016-7-31 12:56

COMG的预约是很准的,妖表3开放预约后一星期就能看出要宝石,下周你们可以看到智龙迷城双版本大宝石。FF13在日本接近200万,算一线大作。FF15初动70万左右,最终累计接近或勉强百万,初动60万以下,百万无望。
作者: flies    时间: 2016-7-31 13:07

FF13最终预约

[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 2201pt

FF13离发售还有60天的预约

[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 698pt

FF15离发售还有60天的预约,对比下来减员2/3。

PS4ファイナルファンタジーXV(通常版)        110 pt
PS4ファイナルファンタジーXV デラックスエディション        85 pt
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-7-31 13:13

引用:
原帖由 mitsuna 于 2016-7-31 12:42 发表
13开始就不是一线大作了
另外这贴嘲讽日本市场的是真无知?
2015年Steam年度销售总额超35亿美元 媲美日本游戏市场(没算手游)
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... hlight=2015%2Bsteam
主机比例多少
作者: jie    时间: 2016-7-31 13:31

日本现在大概就dq pokemon mh soul能火了吧
作者: milanello    时间: 2016-7-31 13:37

posted by wap, platform: iPad
考虑到装机量,能卖70万套就不错了吧
作者: fcbjay    时间: 2016-7-31 15:14

引用:
原帖由 jie 于 2016-7-31 13:31 发表
日本现在大概就dq pokemon mh soul能火了吧
soul在日本一点都不火
在世界范围也很难说火
作者: 春日野妹    时间: 2016-7-31 17:59

ff现在的大头销量在欧美,光日本的预订数量能说明什么?
作者: 328928249    时间: 2016-7-31 18:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
ff13好歹首周也有140w啊。。这次要狗带
作者: 宝井秀人    时间: 2016-7-31 18:15

posted by wap, platform: iPhone
无所谓,其它市场宣传得好,完全可以把日本这块缺失的补上,喜欢玩站桩回合制的市场不要也罢,只会拖累系列的发展和进化
作者: KIRITE    时间: 2016-7-31 18:42

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
看看这次国内能补多少空缺
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-7-31 18:44

历代FF系列11区至少占总销量的三分之一,本土都完蛋还指望欧美?
作者: Mappycat    时间: 2016-7-31 18:45

PS4在日本也就400W吧,FF15能卖个100W已经很不错了
作者: 脆骨    时间: 2016-7-31 20:06

posted by wap, platform: Chrome
FF系列经过PS3上几次折腾已经毫无口碑了,FF13那个打怪完全是游戏玩人
作者: 主炮    时间: 2016-7-31 20:14

PM预约情况很不错啊,11月才发售现在就榜首了
作者: oracle    时间: 2016-7-31 20:28

persona预订数量如何
作者: 328928249    时间: 2016-7-31 21:22

引用:
原帖由 milanello 于 2016-7-31 13:37 发表
posted by wap, platform: iPad
考虑到装机量,能卖70万套就不错了吧
FF13发卖的时候ps3也就比现在的PS4多几十万台而已。。而且离发售还有两个月到时候就差不多了
作者: 混血王子    时间: 2016-7-31 21:27

posted by wap, platform: Chrome
FF这个title已经不行了
作者: 大蛇丸    时间: 2016-7-31 21:48

posted by wap, platform: iPhone
lz的思维还停留在得日本者得天下的时代里
作者: henry8848    时间: 2016-7-31 22:13

还有两个月就能看出初动?
作者: qq1111    时间: 2016-7-31 23:17

等结果出来再看
作者: cooboo    时间: 2016-8-1 09:57

占卜网上北美的情况

距发售13周,最终幻想13的北美预约量为8.6万,最终预约量60万
而同期最终幻想15的预约量约为26万,3倍于最终幻想13
作者: anlincy    时间: 2016-8-1 10:38

FF还不如再拍几个CG电影,招式特效酷炫霸气吊炸天的那种,人物怎么美型怎么来,台词一定要逼格than逼格,估计还有救。现在这种杀马特弱笔剧情过场CG游戏连日本人自己都不爱玩好不好
作者: Chameleon    时间: 2016-8-1 10:42

FF13发售的时候,PS3日本400w
FF15发售的时候,PS4日本300w

FF13最终190w+
FF15最终100w+应该还是可以有的吧。

小田田在CJ接受采访的时候说FF15电影口碑和票房都大大超出预期,可是电影票房才1亿多日元,小田田的预期到底是多低。

有预感FF15到时候要是首周只有7、80w,小田田也要惊呼“销量大大超出预期”了。

[ 本帖最后由 Chameleon 于 2016-8-1 10:45 编辑 ]
作者: cod001    时间: 2016-8-1 11:03

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
日本ff15起码150万
作者: LTFYH    时间: 2016-8-1 11:08

posted by wap, platform: Android
上百万还是轻轻松松
作者: 328928249    时间: 2016-8-1 11:23

posted by wap, platform: 小米NOTE
ff13发售当周ps3那十几万的销量加上ps3才400w的。。ff15发售当周的ps4销量加上应该340-350w没有问题吧
作者: shizumaru2009    时间: 2016-8-1 11:27

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
环境不一样了。日本现在是子供的天下。ff15要首周百万确实危险。

不过欧美销量估计会好很多
作者: 宝井秀人    时间: 2016-8-1 12:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cooboo  于 2016-8-1 09:57 发表
占卜网上北美的情况

距发售13周,最终幻想13的北美预约量为8.6万,最终预约量60万
而同期最终幻想15的预约量约为26万,3倍于最终幻想13
虽然VG的数字不一定准,但是大方向是正确的。这次SE完全押宝在欧美市场了,首先保证同步发售,然后主题曲采用欧美家喻户晓的Stand by me,还有风格完全欧美化的电影,甚至和美国户外品牌Coleman都有合作,这样的宣传方式在日式游戏中从来没有过
作者: NintendoVii    时间: 2016-8-1 15:34

posted by wap, platform: iPhone
发售日居然已经公布了?
作者: rwolf63    时间: 2016-8-1 16:22

posted by wap, platform: Android
SE赶紧把FF2456按照FF1的形式移植到3DS上赚奶粉钱啊
作者: LionHeart    时间: 2016-8-1 17:57

到头来你会发现日本家用机接近100万就是妥妥的超一线
作者: 大蛇丸    时间: 2016-8-1 18:18

posted by wap, platform: iPhone
亚洲市场也不容忽视,如龙极在日本和亚洲卖了50w,差不多和日本55开了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-8-1 20:11

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2016-8-1 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
亚洲市场也不容忽视,如龙极在日本和亚洲卖了50w,差不多和日本55开了
PS Award从这两年开始统计亚版了
因为发现不统计亚版光靠日版很多游戏过不去100万/50万
作者: KIRITE    时间: 2016-8-1 20:50

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @Chameleon  于 2016-8-1 10:42 发表
FF13发售的时候,PS3日本400w
FF15发售的时候,PS4日本300w

FF13最终190w+
FF15最终100w+应该还是可以有的吧。

小田田在CJ接受采访的时候说FF15电影口碑和票房都大大超出预期,可是电影票房才1亿多日元,小田田的预期到底是多低。

有预感FF15到时候要是首周只有7、80w,小田田也要惊呼“销量大大超出预期”了。
ff15开馆很少,好像44家?
作者: KIRITE    时间: 2016-8-1 20:53

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @Chameleon  于 2016-8-1 10:42 发表
FF13发售的时候,PS3日本400w
FF15发售的时候,PS4日本300w

FF13最终190w+
FF15最终100w+应该还是可以有的吧。

小田田在CJ接受采访的时候说FF15电影口碑和票房都大大超出预期,可是电影票房才1亿多日元,小田田的预期到底是多低。

有预感FF15到时候要是首周只有7、80w,小田田也要惊呼“销量大大超出预期”了。
ff15开馆很少,好像44家?
作者: yuong32    时间: 2016-8-1 20:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-1 20:11 发表

PS Award从这两年开始统计亚版了
因为发现不统计亚版光靠日版很多游戏过不去100万/50万
这挺好的,不然如龙估计出不了PS4独占的6代,这次有望冲击150万套呢。现在日本家用机游戏的趋势就是只要有能力,本土级向东亚级进军,东亚级向世界级进军。
作者: CrAdLe    时间: 2016-8-1 21:12

posted by wap, platform: iPhone
我最期待的作品了 必第一时间入手。
作者: Chameleon    时间: 2016-8-1 23:29

引用:
原帖由 KIRITE 于 2016-8-1 20:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ff15开馆很少,好像44家?
开馆少是事实,不过这个水平的CG电影成本应该也不小,看到小田田对1亿多日元票房就用超预期这种词,SE已经对日本市场真的完全没有期待了吗?
作者: 石指圣    时间: 2016-8-2 17:26

posted by wap, platform: Samsung
得日本者得天下
作者: KIRITE    时间: 2016-8-2 17:56

引用:
原帖由 Chameleon 于 2016-8-1 23:29 发表

开馆少是事实,不过这个水平的CG电影成本应该也不小,看到小田田对1亿多日元票房就用超预期这种词,SE已经对日本市场真的完全没有期待了吗?
我估计和FF7AC一样,卖碟为主,当年FF7AC也点映的几场,但主要还是卖DVD碟
作者: 芙蕾    时间: 2016-8-3 13:09

都啥年代了,吹水帝还那么看重日本市场
比如X1日本每周就那么区区几十台,全球总销量照样完爆你任爹的WIIU:D




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0