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标题: mac好像只能工作?有什么娱乐吗求推? [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2016-7-30 11:09     标题: mac好像只能工作?有什么娱乐吗求推?

posted by wap, platform: VIVO
色彩管理、操作体验好,就是常用app全是工作,游戏的app感觉速度有点慢,听音乐看片什么的windows也能干,有什么独特的娱乐项推荐吗?
作者: wangxu9909    时间: 2016-7-30 11:11

就说一个,游戏不要在app store买。
下个steam,国区价格比appstore便宜,到windows也能玩,支持云存档的还能两系统之间同步。
作者: yzfyffs    时间: 2016-7-30 11:11

娱乐性能比linux强就知足吧.....
作者: 塌方    时间: 2016-7-30 11:53

posted by wap, platform: MAC OS X
模拟器有个openEMU,还有个NGC和wii的那个模拟器。。。。。。。。
作者: 加州IT男    时间: 2016-7-30 12:03

还有暴雪全家桶
作者: yaoyuef    时间: 2016-7-30 12:04

posted by wap, platform: Galaxy Note III
osx娱乐肯定比不上win的,平时打发时间装个steam玩些小游戏就好了
作者: dayi    时间: 2016-7-30 12:06

posted by wap, platform: 红米Note3
工作都不舒坦,excel还是win上的舒服。
作者: squallssck    时间: 2016-7-30 12:07

posted by wap, platform: iPad
没办法,Mac基本只能用来工作
作者: sirlion    时间: 2016-7-30 12:10

暴雪没有守望先锋啊!!!气死人了非得逼我装windows
retina15的650m跑跑守望低特效2880 1800还是很流畅的,稳定50左右
作者: 江南映月    时间: 2016-7-30 12:14

Steam
作者: zickzion    时间: 2016-7-30 12:34

posted by wap, platform: iPhone
暴雪全家桶除屁股。stream上也有足球经理,文明这样的杀时间的好游戏
作者: 小文    时间: 2016-7-30 12:38

可以玩LOL
作者: momou    时间: 2016-7-30 12:43

dota2、军团要塞2、WOW
cs:go据说也行 不过没玩过
作者: 就一中年人    时间: 2016-7-30 12:45

看个日本爱情动作片呗,干嘛非要玩游戏呢,对吧
作者: DeepSearchz    时间: 2016-7-30 12:54

请在steam上勾选mac分类

前几年游戏还可以 这几年又没了 连暴雪都抛弃了mac

等等看看今年的新机吧
作者: 幻飞一线天    时间: 2016-7-30 13:51

posted by wap, platform: Samsung
工作喷了,能干什么工作?打字么?
作者: lazybone    时间: 2016-7-30 13:55

mac还能工作?     难道是画图的?
作者: fcbjay    时间: 2016-7-30 13:56

码农用mac挺合适的
作者: giant    时间: 2016-7-30 13:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lazybone  于 2016-7-30 13:55 发表
mac还能工作?     难道是画图的?
朋友去过广告公司没有?
作者: beterhans    时间: 2016-7-30 14:08

posted by wap, platform: iPhone
steam 暴雪 battlenet
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-30 14:10

posted by wap, platform: iPhone
打字员写软文这种工作?
作者: yzfyffs    时间: 2016-7-30 14:14

posted by wap, platform: iPhone
喷了泥潭low到mac怎么工作这种问题都问出来了?
作者: jun4rui    时间: 2016-7-30 14:16

posted by wap, platform: Samsung
Apple的策略有些作死,首先配置独立显卡的Mac就偏少,现在还走独占图形API的策略,今后真心不看好。Linux现在新作支持率很高了,仅略差Mac一点,而且vulkan在开发者中支持度也不错,恐怕以后会赶上来
作者: vivo    时间: 2016-7-30 14:22

画ps ai 搭环境做开发,你坛几个搬砖的low逼没见过也正常
作者: jun4rui    时间: 2016-7-30 14:39

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @vivo  于 2016-7-29 18:22 发表
画ps ai 搭环境做开发,你坛几个搬砖的low逼没见过也正常
stackoverflow调查用Mac的和用Linux的几乎一样多,当然最多的还是Windows
作者: wwq    时间: 2016-7-30 15:00

posted by wap, platform: Android
你确定能工作?
作者: DeepSearchz    时间: 2016-7-30 16:15

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-30 14:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
Apple的策略有些作死,首先配置独立显卡的Mac就偏少,现在还走独占图形API的策略,今后真心不看好。Linux现在新作支持率很高了,仅略差Mac一点,而且vulkan在开发者中支持度也不错 ...
感觉Apple完全不想把Mac朝着3A娱乐这个方向去发展
作者: jun4rui    时间: 2016-7-30 16:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @DeepSearchz  于 2016-7-29 20:15 发表
感觉Apple完全不想把Mac朝着3A娱乐这个方向去发展
十来年前我看杂志上就已经开发者吐槽Apple的这种策略了,反正用户群也相对固定,可能无所谓了
作者: Jeffrey    时间: 2016-7-30 16:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yzfyffs  于 2016-7-30 11:11 发表
娱乐性能比linux强就知足吧.....
还真未必强
作者: DeepSearchz    时间: 2016-7-30 16:30

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-30 16:22 发表
posted by wap, platform: Samsung
十来年前我看杂志上就已经开发者吐槽Apple的这种策略了,反正用户群也相对固定,可能无所谓了
到现在Pascal的显卡驱动还没能出来 我也无力吐槽了
作者: 旨旨    时间: 2016-7-30 16:31

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @vivo  于 2016-7-30 14:22 发表
画ps ai 搭环境做开发,你坛几个搬砖的low逼没见过也正常
画ps ai不用Windows?效率更高
作者: 寂静狼    时间: 2016-7-30 16:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-7-30 16:31 发表
画ps ai不用Windows?效率更高
用windows lob逼呗
作者: para    时间: 2016-7-30 18:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dayi  于 2016-7-30 12:06 发表
工作都不舒坦,excel还是win上的舒服。
自带python,逼格比excel不知道高了多少……
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 09:41

还有比Final cut pro更好用的非编么?呵呵,泥潭没见过太正常了
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 09:49

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 09:41 发表
还有比Final cut pro更好用的非编么?呵呵,泥潭没见过太正常了
试试弄大型项目看看怎么被玩死,极其感人
连indie production市场都快保不住了能不能不吹了?
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 09:56

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 09:49 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
试试弄大型项目看看怎么被玩死,极其感人
连indie production市场都快保不住了能不能不吹了?
哈?FCP真没可以替代的,你说用什么替代?Vegas?Pr?都不能打
作者: zyray    时间: 2016-7-31 09:58

自从用了EDIUS彻底放弃FCP...不过DAVINCI还是MAC效率高
作者: 流川枫    时间: 2016-7-31 09:59

posted by wap, platform: iPhone
这也能争起来,服了你们……
作者: 小田切不让    时间: 2016-7-31 10:39

posted by wap, platform: iPhone
我们公司清一色mac 有些个苹果黑啊 基本和基佬是一样lowb的
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 10:55

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 09:56 发表
哈?FCP真没可以替代的,你说用什么替代?Vegas?Pr?都不能打
你自己做过几个项目?或者参与过也行。
是不是除了FCP就只知道Pr和Vegas了?
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 10:57

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 10:55 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你自己做过几个项目?或者参与过也行。
是不是除了FCP就只知道Pr和Vegas了?
轻度短片剪辑就FCP好用啊,体积小格式支持全,主要就是个效率问题
别总说大项目,你懂你说说呗,总别一嘴气乱喷
作者: shinraku    时间: 2016-7-31 11:30

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @lazybone  于 2016-7-30 13:55 发表
mac还能工作?     难道是画图的?
公司做后期那几台机子都是Mac机
________
发送自TGFC Android Beta客户端
作者: arenaking    时间: 2016-7-31 11:32

mac怎么工作喷了

[attach]863564[/attach]
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 11:33

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 10:57 发表
轻度短片剪辑就FCP好用啊,体积小格式支持全,主要就是个效率问题
别总说大项目,你懂你说说呗,总别一嘴气乱喷
FCP不是最好用的非编吗?怎么现在一下子又转进成“轻度短片剪辑就FCP好用”了?
你说别人乱喷前能不能先想好自己到底要说什么。
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 11:35

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 11:33 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
FCP不是最好用的非编吗?怎么现在一下子又转进成“轻度短片剪辑就FCP好用”了?
你说别人乱喷前能不能先想好自己到底要说什么。
我说的好用和你说的是一回事?在喷之前先过脑行么,不知道别人说什么就开始喷,这种半瓶水半天没干货还真好意思回帖哦
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 11:39

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 11:35 发表
我说的好用和你说的是一回事?在喷之前先过脑行么,不知道别人说什么就开始喷,这种半瓶水半天没干货还真好意思回帖哦
不好意思,我猜我用FCP应该比你要多点。看不惯无脑吹而已。
合着原来“最好用”还有多种理解方式,麻烦您指点一二。
另外我很好奇,现在跟你讨论已经深入到需要上“干货”的程度了么?
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 11:40

我说使用效率和使用便捷度你和我扯项目份额…
天这么热真不想骂人,这智商也好意思回帖
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 11:43

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 11:40 发表
我说使用效率和使用便捷度你和我扯项目份额…
天这么热真不想骂人,这智商也好意思回帖
项目的具体情况直接关系到选用什么软件才能效率最大化,这点都理解不了还好意思说“不想骂人”?您要不要给智商充值一下?
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 11:49

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 11:43 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
项目的具体情况直接关系到选用什么软件才能效率最大化,这点都理解不了还好意思说“不想骂人”?您要不要给智商充值一下?
我可不想和半瓶水喜欢随处晃荡的谈剪辑资历,看着键盘就能得出“我用的比你多”这种结论出来,还好意思说看不惯你认为的无脑吹就要出来无脑喷,简直有趣,好奇问下你学徒毕业了么
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 11:54

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 11:49 发表
我可不想和半瓶水喜欢随处晃荡的谈剪辑资历,看着键盘就能得出“我用的比你多”这种结论出来,还好意思说看不惯你认为的无脑吹就要出来无脑喷,简直有趣,好奇问下你学徒毕业了么
真有意思,请问我“无脑喷”哪儿了?要不您先从我在这帖里回复的话里挑出一处硬伤出来如何?
一上来就“还有比Final cut pro更好用的非编么?”,我倒想知道您到底打算让人怎么理解这句话,FCP最好用,我这么理解没错吧?
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 11:58

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 11:54 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
真有意思,请问我“无脑喷”哪儿了?要不您先从我在这帖里回复的话里挑出一处硬伤出来如何?
一上来就“还有比Final cut pro更好用的非编么?”,我倒想知道您到底打算让人怎么理 ...
恩,所谓举例fcp不是最好用的非编就是质疑贬低发言人的资历或者谈市场份额,您硬伤不多智商很高
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 12:00

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 11:58 发表
恩,所谓举例fcp不是最好用的非编就是质疑贬低发言人的资历或者谈市场份额,您硬伤不多智商很高
要不您回头看看自己的发言?要是我质疑您的资历算是“贬低”,那您应该知道36楼自己的发言应该很有意思。
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 14:53

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 12:00 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
要不您回头看看自己的发言?要是我质疑您的资历算是“贬低”,那您应该知道36楼自己的发言应该很有意思。
基本逻辑混乱不清,如果要反驳我FCP是最好用的非编,难道不应该举例更好的软件然后列出其优势和FCP差劲的地方来立证么,站出来捣屎摆资历口口声声项目项目的,我只能呵呵了,还有别pm我了
作者: Devzzy    时间: 2016-7-31 16:53

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KARUTO  于 2016-7-31 14:53 发表
基本逻辑混乱不清,如果要反驳我FCP是最好用的非编,难道不应该举例更好的软件然后列出其优势和FCP差劲的地方来立证么,站出来捣屎摆资历口口声声项目项目的,我只能呵呵了,还有别pm我了
反正有时间,有空多回你几句

我也不深究到底你一上来就一句“还有比Final cut pro更好用的非编么?”到底是希望人怎么理解了,不过36楼的回复也很有意思,既然您资历如此深想必知道VEGAS不论何时在何种意义上都未曾具备过与Pr、FCP分庭抗礼的实力
想必您更加清楚VEGAS已被转手而SONY重新另起炉灶的Catalyst Suite又有着哪些不得不说的优势,您不提它只是体恤TGFC没有水平堪与您一论的人而已
而Pr到底为何不能打想必您也是可以说得清楚的,毕竟您让人摆干货嘛,自己肚里干货肯定也不少
至于为什么完全不提AVID系这个一旦谈论offline edting讲到FCP和Pr就一定要作为参照比较的平台,肯定是因为AVID系的软件上手没那么友好(那就是“不好用”嘛),而不是因为AVID的破解版问题多多完全不像您提到的这几个软件这么完善故而在国内本身讨论地就少

FCPX自一切推倒重来以来遭受了不少非议,到去年10.2.0发布总算是接近实现了Randy“在最少三年内完善”的承诺,你要夸它自然是没问题,但“还有比Final cut pro更好用的非编么?”这种话还是少说为妙
一个至今无法支持标准xml和oml文件的非编软件,一旦涉及到协作就面临非常不友好的流程冲突,离了Flame和Davinci Resolve作为中转就几乎不具备与其它任何常用工具的交互能力,怎么都和“最好用”扯不上什么关系
很多问题只有大型项目才会暴露出来,举个很简单的例子,X集成了较为完善的调色,小型项目用起来确实效率高且表现不错(在这里我先暂时不吐槽它的UI等),即使涉及到与Davinci Resolve之间的round trip也不会有什么大问题,但当项目的体量一大round trip暴露的问题可能是灾难性的——blank clip全都消失其他clip自动缩进这种事遇到过吗?它几乎不会在小型项目上出现,一出现就要人命

我自己的个人制作我都喜欢用FCPX,它的素材管理,它的时间线,它的设计逻辑都相当好,但它跟“最”好用实在差了很远,即使把“好用”往趁手方面理解也有后来居上且流程更严谨的Catalyst

PS:PM这种事有意见去跟比卡丘说让他把wap版默认勾选通知去掉
PS2:阁下嘴巴里的脏东西可真多
作者: xiluo3344    时间: 2016-7-31 17:02

搭车问现在的macbook air能输出4K吗?
作者: fatehe    时间: 2016-7-31 17:10

posted by wap, platform: Android
steam有饥荒和饥荒联机版,耐玩!
作者: KARUTO    时间: 2016-7-31 17:16

引用:
原帖由 Devzzy 于 2016-7-31 16:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
反正有时间,有空多回你几句

我也不深究到底你一上来就一句“还有比Final cut pro更好用的非编么?”到底是希望人怎么理解了,不过36楼的回复也很有意思,既然您资历如此深想必 ...
你就说FCP素材一多会崩溃不就好了,当然这玩意儿本身也是顾及消费市场的,界面上受容易,效率高,大型项目素材崩溃没遇到过,您一开始就这么说不就好了,但除去大型项目上不能当重型卡车用,fcp确实是最好用的啊,mac的统一分类管理在fcp上逻辑也一致,您说是不是
作者: wuwenyuan    时间: 2016-7-31 18:35

posted by wap, platform: iPhone
说到底就是mac上带的软件个人用户都够用了。又免费又方便。但是和win上的行业专用软件比就没法打了。
作者: ttk    时间: 2016-7-31 18:37

posted by wap, platform: Samsung
steam,比如神界,pc版买入直接带mac版
作者: tonyunreal    时间: 2016-7-31 19:19

引用:
原帖由 xiluo3344 于 2016-7-31 17:02 发表
搭车问现在的macbook air能输出4K吗?
可以,需要DP 1.2线

With OS X Yosemite v10.10.3 and later, most single-stream 4K (3840x2160) displays are supported at 60Hz operation on the following Mac computers:

    MacBook Pro (Retina, 13-inch, Early 2015)
    MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2014)
    Mac Pro (Late 2013)
    iMac (27-inch, Late 2013) and later
    MacBook Air (Early 2015)
https://support.apple.com/en-us/HT206587

http://www.macrumors.com/2015/03 ... ir-4k-display-60hz/

http://arstechnica.com/apple/201 ... k-displays-at-60hz/
作者: tonyunreal    时间: 2016-7-31 19:40

引用:
原帖由 sirlion 于 2016-7-30 12:10 发表
暴雪没有守望先锋啊!!!气死人了非得逼我装windows
retina15的650m跑跑守望低特效2880 1800还是很流畅的,稳定50左右
50%渲染吗?不如直接开1440x900 100%渲染更流畅吧
作者: pacman    时间: 2016-8-1 11:55

mac还能拿来工作,也就上上网吧,聊天还是残废qq。
作者: 道克斯    时间: 2016-8-1 11:57

引用:
原帖由 fcbjay 于 2016-7-30 13:56 发表
码农用mac挺合适的
比windows强在哪
作者: lvcha    时间: 2016-8-1 12:17

posted by wap, platform: Firefox
我上班是windows主力干活+一个linux vm辅助干活




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