原帖由 恋妖壶 于 2016-7-30 09:35 发表
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去SONY上海总部参加过一次PSVR体验,算是VIP吧,七八个游戏任你一小时随便玩,LZ说那个Rigs是唯一晕的,而且几乎是个人就晕,主要问题是视角和方向变的太快了
原帖由 @yuong32 于 2016-7-30 09:57 发表
因为只有这个游戏的玩法最接近于传统的主视角射击游戏,我特意选了这个就是想看看会不会晕,当时坐在机甲上的感觉实在是太震撼了。不过现在想来当时工作人员给我佩戴眼镜时,只是调节了眼镜的前后距离,似乎忘了调节对焦,请教下PSVR有调节对焦的功能吗?还是说调节距离就是调节对焦?
原帖由 @rooj 于 2016-7-30 10:27 发表
没去W3么,谷歌台可以抽个纸盒VR眼镜
原帖由 @江户川柯南 于 2016-7-30 22:14 发表
我今天也玩的Rigs
完全没任何眩晕的感觉。。。。
唯一不习惯的就是用我的眼睛去瞄准敌人的位置。。我总是还习惯用右摇杆去找靶子。。。
原帖由 @江户川柯南 于 2016-7-30 22:25 发表
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。
像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。
我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢,就是右摇杆转身太慢了,背后被人攻击的时候老半天转不过去。。难道是要用头往后看不成?这个我今天还没理解。。这个没掌握死的很惨。
我想像这游戏操控应该是平时FPS的那种前进和转身速度,然后用眼睛四周看来瞄准。
原帖由 江户川柯南 于 2016-7-30 22:25 发表
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。
像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。
我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢, ...
原帖由 @江户川柯南 于 2016-7-30 22:25 发表
我觉得会眩晕的人就是平时FPS玩得太少。如果自己的脚没动,而画面主视角在动,就觉得头晕。
像我这样从小学5年级开始打DOOM长大的FPS玩家已经对这些毫无感觉了。。
我今天试玩RIGS的时候觉得机甲转身太慢,就是右摇杆转身太慢了,背后被人攻击的时候老半天转不过去。。难道是要用头往后看不成?这个我今天还没理解。。这个没掌握死的很惨。
我想像这游戏操控应该是平时FPS的那种前进和转身速度,然后用眼睛四周看来瞄准。
原帖由 @fanti 于 2016-7-31 08:17 发表
vr肯定失败,没交互和体感有啥区别
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