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标题: [求助] PSVR可以用来当头戴显示器用么? [打印本页]

作者: 狗航    时间: 2016-7-28 08:46     标题: PSVR可以用来当头戴显示器用么?

值班室没电视,对VR没啥兴趣,但有头盔是不是可以当显示器用了。
作者: eva3d    时间: 2016-7-28 08:52

posted by wap, platform: MAC OS X
影院模式可以的
作者: fishknife    时间: 2016-7-28 08:58

当显示器分辨率略低吧。。。
作者: KIRITE    时间: 2016-7-28 09:00

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
可以当,不过分辨率差不多你凑近到电视前看dvd画质那样的体验吧
作者: 玩NDS的穷人    时间: 2016-7-28 09:00

等入手的人比较一下与t123的区别再说吧

以前的就是屏幕太小,分辨率做鸡

但是1080应该不差了
作者: 心御剑    时间: 2016-7-28 09:02

引用:
原帖由 玩NDS的穷人 于 2016-7-28 09:00 发表
等入手的人比较一下与t123的区别再说吧

以前的就是屏幕太小,分辨率做鸡

但是1080应该不差了
这个1080P和HMZ系列的分辨率不是一回事,实际效果应该远比720P的HMZ系列模糊
作者: LTFYH    时间: 2016-7-28 13:08

posted by wap, platform: Android
应该不会比hmz差,vr是分辨率差因为横竖有一个要减半,普通显示的话应该没这问题
作者: 恋妖壶    时间: 2016-7-28 13:21

引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-7-28 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
应该不会比hmz差,vr是分辨率差因为横竖有一个要减半,普通显示的话应该没这问题
虚拟影院模式就是你置身一个影院面前大屏幕啊,还是用到VR的

可能会比HMZ好,但是也别太期待就是了
作者: solomon    时间: 2016-7-28 13:32

posted by wap, platform: ZUK Z1
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2016-7-28 13:08 发表
应该不会比hmz差,vr是分辨率差因为横竖有一个要减半,普通显示的话应该没这问题
横竖有一个分辨率减半是什么逻辑。。。塞个3ds进去的原理?
作者: bzjian    时间: 2016-7-28 13:34

等你们测评,可以当电视机用就入一个在办公室玩。
作者: interboy    时间: 2016-7-28 13:44

引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-7-28 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
应该不会比hmz差,vr是分辨率差因为横竖有一个要减半,普通显示的话应该没这问题
你太想当然了,做显示器用的话,等你试过PSVR你就会知道不是“应该不会比hmz差”的问题,而是肯定会差的问题。

按VR设备的分辨率来计算虽然PSVR的分辨率是1920x1080,但是单眼看到时候是960x1080的分辨率,而且这个分辨率里有效像素并非100%,拿他当显示器用的时候有效像素可能50%都不到。反观hmz这种头戴显示器虽然单眼720P,但是有效像素是100%。

别的不深入说了,反正一句话就是PSVR绝对不会是很成功(成熟)的产品,到时候二手漫天抛几乎是一定的事情。

[ 本帖最后由 interboy 于 2016-7-28 13:45 编辑 ]
作者: 心御剑    时间: 2016-7-28 13:45

引用:
原帖由 solomon 于 2016-7-28 13:32 发表
posted by wap, platform: ZUK Z1
横竖有一个分辨率减半是什么逻辑。。。塞个3ds进去的原理?
应该是竖着的分辨率减半~ 实际还不止

整块屏幕要分两半给两个眼睛
作者: 心御剑    时间: 2016-7-28 13:51

引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-7-28 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
应该不会比hmz差,vr是分辨率差因为横竖有一个要减半,普通显示的话应该没这问题
不知道PS4的影院模式是什么样子,其他VR同样是要减半,而且屏幕还有很多内容要来显示一个虚拟影院
作者: heven2004    时间: 2016-7-28 13:55

posted by wap, platform: Android
这玩意认真说的话,早了起码3年。
作者: 20150000    时间: 2016-7-28 13:58

我就想玩个普通游戏开3D模式 哪种能用?
作者: solomon    时间: 2016-7-28 13:59

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @心御剑  于 2016-7-28 13:51 发表
不知道PS4的影院模式是什么样子,其他VR同样是要减半,而且屏幕还有很多内容要来显示一个虚拟影院
我找了下参数。。。sony居然不是采用hmz的单眼屏,而是才用的整块1080的屏?这究竟是哪个sb想出来的?算了还是看实物。。。
作者: 心御剑    时间: 2016-7-28 14:54

引用:
原帖由 solomon 于 2016-7-28 13:59 发表
posted by wap, platform: ZTE
我找了下参数。。。sony居然不是采用hmz的单眼屏,而是才用的整块1080的屏?这究竟是哪个sb想出来的?算了还是看实物。。。
所有VR都是整块屏
作者: 古兰佐    时间: 2016-7-28 15:26

posted by wap, platform: iPhone
用vr来看电影就是iamx播放480p最多720p片子的效果。如果你能接受用3dsll的屏幕看3d影片,那你基本也能接受用vr头盔来看片,否则都是所谓的“瞎眼”效果。
作者: 雷飞    时间: 2016-7-28 15:31

看影院效果不如T3W,但是马赛克也是胡说,它不像玩VR游戏满屏像素的
作者: kenkiller1    时间: 2016-7-28 15:40

引用:
原帖由 雷飞 于 2016-7-28 15:31 发表
看影院效果不如T3W,但是马赛克也是胡说,它不像玩VR游戏满屏像素的
马塞克是胡说?

呵呵,理论上你可以算算ppi,如果投放为一个200英寸的屏幕的话,大概ppi是多少,计算结果ppi是个位数,这还不是马赛克? 对比几年前的iphone4 ppi是324, 就算是psp ppi 也有100多。
实际上你可以去随便找一个有htcvive 或者cv1的体验店体验下看视频或者看桌面的感觉。
而且vive 跟cv1的分辨率是比psvr要高的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-7-28 15:50 编辑 ]
作者: 雷飞    时间: 2016-7-28 15:51

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-7-28 15:40 发表


马塞克是胡说?

呵呵,理论上你可以算算ppi,如果投放为一个200英寸的屏幕的话,大概ppi是多少,计算结果ppi是个位数,这还不是马赛克? 对比几年前的iphone4 ppi是324, 就算是psp ppi 也有100多。
实际上你可 ...
我觉得你还是去实体店试玩下再过来推数据吧

作者: kenkiller1    时间: 2016-7-28 16:04

引用:
原帖由 雷飞 于 2016-7-28 15:51 发表


我觉得你还是去实体店试玩下再过来推数据吧
不好意思,我是第一批htcvive 的买家,包括psvr 我也在各种展会上测试过。。

我的htcvive 是大概4月底收到的,运送编号是
4840066 发货时期22号,因为贴图比较困难,否则我就拍个照给你看看。

所以我说看视频是有比较明显的马赛克大部分人都接受不了是有根据的。 顺便说下,没有4k 别谈vr投影大屏幕。

顺便说下,世面上最好的VR头盔目前在售的,还是htcvive, 从分辨率追踪,VR体感各种体验来说,
分辨率尤其是对看视频是绝对高要求的标准,因为玩游戏像htcvive那种一旦动起来,你可以忽略一定的分辨率问题,但是你在用虚拟电影院程序看视频或者电影的时候就会深深感觉目前这代VR产品的不足之处。

对了 其实我在数码区早就发过一些vive的体验了,大家都知道从硬件标准上来说psvr 是远不如vive跟cv1的,所以我觉得你还是等你订购的psvr入手以后体验以后在来跟我讨论比较好。

ps, 另外说一下,如果一定要用psvr来看视频,推荐用来看动画片,因为psvr那块屏幕的亮度非常高,用来掩盖锐度跟解析力的不足,比较适合用来观赏动画片。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-7-28 16:20 编辑 ]
作者: 帅气天才    时间: 2016-7-28 16:24

用这个当显示器...你想多了.....:D
作者: 千山暮雪    时间: 2016-7-28 16:32

posted by wap, platform: Android
现在都是瞎扯,还没发售就在比较
作者: doraamon    时间: 2016-7-28 16:42

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @千山暮雪  于 2016-7-28 16:32 发表
现在都是瞎扯,还没发售就在比较
vive发售了没有?oculus发售了没有?这么多人用过,拿参数来比psvr又何不能?
作者: 靜川    时间: 2016-7-28 17:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-7-28 15:26 发表
用vr来看电影就是iamx播放480p最多720p片子的效果。如果你能接受用3dsll的屏幕看3d影片,那你基本也能接受用vr头盔来看片,否则都是所谓的“瞎眼”效果。
这个说对了,用来看片跟3ds一样瞎眼。现在看电影真正最合适的是三星的gear vr。
作者: bloodbear    时间: 2016-7-28 17:13

这个k片好久不见啊,又出来丢人现眼了
作者: guken    时间: 2016-7-28 17:19

posted by wap, platform: iPhone
k片一出,就是洋洋洒洒几百大字,外加一堆数字
作者: nai    时间: 2016-7-28 17:42

这玩意当显示器是可以,VGA显示器
作者: 春天的秋田犬    时间: 2016-7-28 18:12

引用:
原帖由 bloodbear 于 2016-7-28 17:13 发表
这个k片好久不见啊,又出来丢人现眼了
可惜再也看不到他屁股后面跟着咬的那条狗了
作者: 塌方    时间: 2016-7-28 18:16

posted by wap, platform: iPhone
讲真 看片都被hmz吊打
但是舒适度hmz被吊打
作者: takeatrain    时间: 2016-7-28 19:06

没什么游戏,连看电影都不行,那VR不就没多大用处了
作者: LTFYH    时间: 2016-7-28 19:34

posted by wap, platform: Android
k片不知道和sony有啥仇
作者: RuaruaruA    时间: 2016-7-28 22:53

日常用应该很累吧
作者: Gskyace    时间: 2016-7-28 23:34

试过再说
作者: frostboy123    时间: 2016-7-29 00:12

也就是说PSVR还是一块屏幕,并不是一只眼睛一块屏幕喽?那跟那些不到百元的VR眼镜里放个手机有何分别?
作者: 加州IT男    时间: 2016-7-29 03:04

posted by wap, platform: iPhone
我不是针对哪家
在座的各位VR,都是垃圾
HMZ也是
我全买过试过
作者: Gilgamesh    时间: 2016-7-29 09:41

在体验店试了,我表示比较乐观。
作者: 混血王子    时间: 2016-7-29 09:57

posted by wap, platform: Chrome
vr的核心体验是沉浸感,仅从这点上来说,目前对cv1和vive都是满意的
作者: zichuanle    时间: 2016-7-29 10:49

这种分辨率还当显示器啊?看坏眼呢




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