原帖由 碧剑蓝星 于 2016-7-21 21:42 发表
MD版杂兵战味同嚼蜡,焦点都在BOSS,而BOSS战因为有真魂的存在,也不觉得MD版怎么高。
所以说各花各眼了,在我这SFC版远高于MD版,甚至不是一个数量级的存在。
你可以说MD版演出高于SFC版,但要非说关卡设计,我认 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-7-22 00:18 发表
赞同
MD版关卡牛逼的是分支路线而非硬设计
而真魂由于引入了击破率这个牛逼设定使得原本较弱的流程也需要留意才行
相比之下新魂的流程打起来都比MD感觉要带感但是难度不足也是大问题
既然玩的无限命版 ...
原帖由 nilren 于 2016-7-22 11:51 发表
无限命就是一死丢武器嘛,只不过是没有命数限制。让我现在玩这么难的新游戏我是没动力钻研的。尤其是那个吊在火箭上悬空打飞船那关,难爆了。洛克人和福尔特也有类似关卡,当时我玩到那里就死活打不过去了。这次 ...
原帖由 碧剑蓝星 于 2016-7-21 21:42 发表
MD版杂兵战味同嚼蜡,焦点都在BOSS,而BOSS战因为有真魂的存在,也不觉得MD版怎么高。
所以说各花各眼了,在我这SFC版远高于MD版,甚至不是一个数量级的存在。
你可以说MD版演出高于SFC版,但要非说关卡设计,我认 ...
原帖由 orx 于 2016-7-22 07:19 发表
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同样的,我觉得MD版血族更是各方面吊打SFC超级恶,好多人对超级恶好评如潮的八方向挥鞭只是设定如此并不能算是手感好的证据。关卡设计上血族令人耳目一新,BGM更不用说了, ...
原帖由 nilren 于 2016-7-21 11:05 发表
当时4流行的时候我就觉得这只是因为很久都没有这么硬派的动作射击了
昨天晚上看你们都说PSP模拟3代没问题,就翻出PSP用无限续命版打穿了一次,模拟的挺好。
关卡设计相当不错,难度也很高,我认为不比个人认为系 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-7-22 00:18 发表
赞同
MD版关卡牛逼的是分支路线而非硬设计
而真魂由于引入了击破率这个牛逼设定使得原本较弱的流程也需要留意才行
相比之下新魂的流程打起来都比MD感觉要带感但是难度不足也是大问题
既然玩的无限命版 ...
原帖由 bushsq001 于 2016-7-22 13:14 发表
那里要提前跳不能贪打
我开始玩的也是无限命觉得多死几次无妨
后来看高手视频才发现这里设计相当牛逼
类似的还有那个旋转的鬼头都是要掌握提前量才行
原帖由 古兰佐 于 2016-7-22 00:26 发表
MD版关键是没了魂斗罗历代的味道,开始演化成BOSS RUSH,以打BOSS为主,一路的杂兵和版面变成充数的东西了。至于表现力,MD比SFC好也是合理的,毕竟是晚了两年的游戏,KONAMI对16位机的机能吃的更透,而且也不会像SF ...
原帖由 xpressure 于 2016-7-22 18:39 发表
说的好像SFC道中战多好一样...噢,说错了,魂斗罗有道中战?本来是比较3,4 因同为16位机所以扯进md版,你把ps2的真魂扯进来是不是有点不合适?那我还说真魂抄袭md老怪呢,在我这儿,SFC魂斗罗就是不如MD版,根本 ...
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-24 22:19 发表
若是告诉你md魂斗罗主要作曲者
正是后来大名鼎鼎的寂静岭制作人山岗晃
你会如何看待
碰巧他本人下周要来魔都现场了
有兴趣的可以去观看下教主本尊
今年K社音游三大佬Taka,TaQ,教主算是都来过魔都一次了
原帖由 @啤酒 于 2016-7-23 09:42 发表
超任版把俯视关删了就完美了
原帖由 @海腹川背 于 2016-7-23 12:04 发表
SFC三代是正统主线剧情,最高难度诠释了魂斗罗三个大字,不是md版这种外传可以比的。其实sfc版,md版,还有真魂都是同一批人搞的。:D
原帖由 bushsq001 于 2016-7-25 04:32 发表
百度了下原来是沙罗曼蛇作曲
作曲能力确实厉害
然而影响力跟山岗教主没法相提并论吧
铁血兵团应该是教主第一次担当大任
他开创性地将西方电子工业曲风首次带入游戏BGM
才有了后来寂静岭在西方的大红 ...
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-25 04:32 发表
百度了下原来是沙罗曼蛇作曲
作曲能力确实厉害
然而影响力跟山岗教主没法相提并论吧
铁血兵团应该是教主第一次担当大任
他开创性地将西方电子工业曲风首次带入游戏BGM
才有了后来寂静岭在西方的大红大紫
我所指的重点在于此
原帖由 风影幻想 于 2016-7-25 10:43 发表
去听听MDCD 或者PCECD掠夺者的片头曲,曲名:One Night in NEO KOBE CITY 萨克斯打击乐.古川元亮,KONAMI矩形波俱乐部的创始元老!
原帖由 xmfhell 于 2016-7-25 13:23 发表
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沙罗曼蛇的音乐可一点都不比寂静岭差,在那个年代简直就是无敌,矩形波俱乐部里的所有专辑就沙罗曼蛇最贵了,当然,寂静岭,沙罗曼蛇,恶魔城月下三大神曲的原声Cd都收了
原帖由 @bushsq001 于 2016-7-25 13:58 发表
个人也是任为沙罗曼蛇bgm在当时非常出类拔萃
现在还能哼出几首旋律
然而本帖提到山岗晃目的在于提醒大家不要忽略了md魂斗罗这个元素
因为当时还是用的假名字
但一听到那几首电子摇滚就知道staff里那个人是谁
原帖由 xmfhell 于 2016-7-25 17:33 发表
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山岗晃这个家伙就是天才,据说寂静岭里的大部分曲目他3天之内就做出来了…
原帖由 @苌楚 于 2016-7-25 15:44 发表
DS实机没玩过4代,模拟器很有损游戏体验
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