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标题: 至强e3比i5玩模拟器有没有优势? [打印本页]

作者: achen126    时间: 2016-7-19 08:08     标题: 至强e3比i5玩模拟器有没有优势?

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没有的话就放弃e3算了…
作者: xmfhell    时间: 2016-7-19 08:16

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没有,用不到多线程,高频i5甚至比e3好
作者: achen126    时间: 2016-7-19 08:17

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卧槽,那看来要上i5带k了!
作者: elia    时间: 2016-7-19 08:18

多数游戏还是高频的好用。
作者: 燕山隐士    时间: 2016-7-19 08:19

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模拟器主频更重要
作者: fimirror    时间: 2016-7-19 08:37

玩模拟器还是上I7吧,虽然I3就够操PS2和WII的模拟器了,然而现在都在玩PS3和WIIU模拟器了

[ 本帖最后由 fimirror 于 2016-7-19 08:38 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2016-7-19 08:39

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模拟什么?
作者: Pires    时间: 2016-7-19 08:50

反正e3玩不了的游戏i5通通玩不了
作者: goddest    时间: 2016-7-19 09:16

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ps3有模拟器了?
作者: achen126    时间: 2016-7-19 09:18

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引用:
原帖由 @sceic  于 2016-7-19 08:39 发表
模拟什么?
世嘉那几个街机,namol2,3什么的!就是vf4和赛车那几个游戏…
作者: 带着板凳撤    时间: 2016-7-19 10:13

搭车问,一般装机,没什么特殊需求,在两个价钱差不多的情况下选i5还是e3
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-19 10:16

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @带着板凳撤  于 2016-7-19 10:13 发表
搭车问,一般装机,没什么特殊需求,在两个价钱差不多的情况下选i5还是e3
不玩超频选e3,不过6代e3不支持民用主板,就不要选了
作者: 0瞎子0    时间: 2016-7-19 10:52

很多程序都是主频更重要,多核还是着重于多任务
作者: loveyu    时间: 2016-7-19 11:12

posted by wap, platform: 红米Note3
现在2k以下草频的cpu哪个性价比高
作者: orx    时间: 2016-7-19 11:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
最近换了6700k,可以做到全60帧玩demul的vf4了T T不过初版画面模拟效果没有4E和4T完善,三个版本都有背景缺失半透明效果,另外总感觉缺乏材质,但是已经完爆PS2了,没事爽一把街机版4e4t很惬意,没有家用机版进入游戏前显示一大堆logo的等待了。至于MODEL3模拟器,七年前的q8200和gts250都可以1080p下全60帧运行,最新版的模拟器添加了新引擎,VF3的多边形错误终于被修正了。接下来就期待PS3模拟器吧~
作者: Nodens    时间: 2016-7-19 11:34

模拟器效率低换再好的U也没用
作者: lahm    时间: 2016-7-19 11:51

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引用:
原帖由 @loveyu  于 2016-7-19 11:12 发表
现在2k以下草频的cpu哪个性价比高
6700k散片也就2000,正好合适啊
作者: achen126    时间: 2016-7-19 12:40

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引用:
原帖由 @lahm  于 2016-7-19 11:51 发表
6700k散片也就2000,正好合适啊
某宝看了下,才1800多!谢
作者: lahm    时间: 2016-7-19 12:49

posted by wap, platform: Android
不对哦,1800的是6700不带k,带k的要2025的样子。
作者: achen126    时间: 2016-7-19 13:01

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引用:
原帖由 @lahm  于 2016-7-19 12:49 发表
不对哦,1800的是6700不带k,带k的要2025的样子。
我日,淘宝价格陷阱防不胜防!
作者: iorijxj    时间: 2016-7-19 15:11

别选志强

玩游戏远不如I系列好用
作者: dizhang    时间: 2016-7-19 15:20

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @orx  于 2016-7-19 11:24 AM 发表
最近换了6700k,可以做到全60帧玩demul的vf4了T T不过初版画面模拟效果没有4E和4T完善,三个版本都有背景缺失半透明效果,另外总感觉缺乏材质,但是已经完爆PS2了,没事爽一把街机版4e4t很惬意,没有家用机版进入游戏前显示一大堆logo的等待了。至于MODEL3模拟器,七年前的q8200和gts250都可以1080p下全60帧运行,最新版的模拟器添加了新引擎,VF3的多边形错误终于被修正了。接下来就期待PS3模拟器吧~
能提供下全套下载吗,多谢
作者: orx    时间: 2016-7-19 15:40

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @dizhang  于 2016-7-19 15:20 发表
能提供下全套下载吗,多谢
可以搜索坛友ccf1st的几个资源帖,全是大合集。
作者: dizhang    时间: 2016-7-19 16:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @orx  于 2016-7-19 03:40 PM 发表
可以搜索坛友ccf1st的几个资源帖,全是大合集。
感谢提醒.....
作者: 崇白天    时间: 2016-7-19 17:08

posted by wap, platform: Chrome
道听途说是单机是cpu高频比较重要。
作者: gb    时间: 2016-7-19 17:13

引用:
原帖由 orx 于 2016-7-19 11:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
最近换了6700k,可以做到全60帧玩demul的vf4了T T不过初版画面模拟效果没有4E和4T完善,三个版本都有背景缺失半透明效果,另外总感觉缺乏材质,但是已经完爆PS2了,没事爽一把 ...
请问最新的model3模拟器版本是多少?哪儿有下载,谢谢?
作者: chaosrb79    时间: 2016-7-19 17:17

引用:
原帖由 iorijxj 于 2016-7-19 15:11 发表
别选志强

玩游戏远不如I系列好用
E5酷睿加速不少都可以上3.3-3.5G为什么不能上?我都准备X99+高频E5了
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-19 17:50

引用:
原帖由 gb 于 2016-7-19 17:13 发表

请问最新的model3模拟器版本是多少?哪儿有下载,谢谢?
ppx论坛
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-19 17:50

引用:
原帖由 chaosrb79 于 2016-7-19 17:17 发表

E5酷睿加速不少都可以上3.3-3.5G为什么不能上?我都准备X99+高频E5了
4.5g不是更好。
作者: joker23    时间: 2016-7-19 18:25

引用:
原帖由 orx 于 2016-7-19 11:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
最近换了6700k,可以做到全60帧玩demul的vf4了T T不过初版画面模拟效果没有4E和4T完善,三个版本都有背景缺失半透明效果,另外总感觉缺乏材质,但是已经完爆PS2了,没事爽一把 ...
demul 0.7a 新的dx11插件背景遮挡人物时背景变透明这个问题已经解决,击打中时的光也有了,不过凡妮莎舜帝绫小路的场地背景和人物全是错误,还有这个插件现在还不开放高内部分辨率
作者: joker23    时间: 2016-7-19 20:18

model3模拟器现在最新版是多少了?
作者: qut321    时间: 2016-7-19 22:45

为什么我用E3 1230v2 玩PS2游戏还不能全速啊?是插件问题吗? 谁可以提供个好用的PS2模拟器
作者: cuda    时间: 2016-7-19 22:57

posted by wap, platform: 红米Note2
能影响模拟器速度的因素只有两个
主频和指令集

超线程反而表现更糟糕
i5不可能输给e3
作者: 斯巴达    时间: 2016-7-19 23:07

引用:
原帖由 goddest 于 2016-7-19 09:16 发表
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ps3有模拟器了?
有,感觉上不太完美。B站看了几个测试视频,要么是有爆音,要么是缺了部分音轨,帧数倒是还不错
作者: fatehe    时间: 2016-7-19 23:18

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散片看了下评论,体质堪忧,好像是越南版的
作者: achen126    时间: 2016-7-19 23:54

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引用:
原帖由 @fatehe  于 2016-7-19 23:18 发表
散片看了下评论,体质堪忧,好像是越南版的
盒装体质更好?
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-20 00:19

引用:
原帖由 achen126 于 2016-7-19 23:54 发表
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盒装体质更好?
没有这种说法,只不过散装大多数都被商家人为挑过体制,好体质都被留下卖高价了,买到大雕的几率很低,大多都是普通片和雷片
而盒装没被挑过,相当于多花几百抽一次奖,有可能买到大雕,但运气差一样会买到大雷,看你怎么选择了
作者: achen126    时间: 2016-7-20 06:47

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2016-7-20 00:19 发表
没有这种说法,只不过散装大多数都被商家人为挑过体制,好体质都被留下卖高价了,买到大雕的几率很低,大多都是普通片和雷片
而盒装没被挑过,相当于多花几百抽一次奖,有可能买到大雕,但运气差一样会买到大雷,看你怎么选择了
那还是散片算了!
作者: fatehe    时间: 2016-7-20 07:17

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引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2016-7-20 00:19 发表
没有这种说法,只不过散装大多数都被商家人为挑过体制,好体质都被留下卖高价了,买到大雕的几率很低,大多都是普通片和雷片
而盒装没被挑过,相当于多花几百抽一次奖,有可能买到大雕,但运气差一样会买到大雷,看你怎么选择了
正解,我看评论,散片有几率出现显核有问题,商家换就是了。
作者: fenrile    时间: 2016-7-20 08:07

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引用:
原帖由 @orx  于 2016-7-19 11:24 发表
最近换了6700k,可以做到全60帧玩demul的vf4了T T不过初版画面模拟效果没有4E和4T完善,三个版本都有背景缺失半透明效果,另外总感觉缺乏材质,但是已经完爆PS2了,没事爽一把街机版4e4t很惬意,没有家用机版进入游戏前显示一大堆logo的等待了。至于MODEL3模拟器,七年前的q8200和gts250都可以1080p下全60帧运行,最新版的模拟器添加了新引擎,VF3的多边形错误终于被修正了。接下来就期待PS3模拟器吧~
内部分辨率多少?显卡是?
作者: rrrocq    时间: 2016-7-20 08:16

posted by wap, platform: One Plus One
Mark
作者: orx    时间: 2016-7-20 09:28

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原帖由 @joker23  于 2016-7-19 18:25 发表
demul 0.7a 新的dx11插件背景遮挡人物时背景变透明这个问题已经解决,击打中时的光也有了,不过凡妮莎舜帝绫小路的场地背景和人物全是错误,还有这个插件现在还不开放高内部分辨率
这个插件我也试用了,内部分辨率不可调比较影响心情,所以主要还是dx11的旧插件。

model3模拟器在ppx更新的很快,最新版想使用新引擎需要在设置文件中添加一行指令,虽然修正了绝大多数的图形错误,不过出现了spikeout的选人框错位的新bug,注意备份设置文件,旧的设置文件添加新引擎指令后就不能在模拟器设置中修改设置了,一旦修改就会重置为新版的设置文件格式。
作者: orx    时间: 2016-7-20 09:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @fenrile  于 2016-7-20 08:07 发表
内部分辨率多少?显卡是?
demul的dx11插件最高只能开到x2的内部分辨率吧,反正我用的x2。model2和3好像无所谓内部分辨率,分辨率设置多高就有多高。显卡用的gtx1070.
作者: lewx    时间: 2016-7-20 09:47

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原帖由 @achen126  于 2016-7-19 08:08 发表
没有的话就放弃e3算了…
没有,同频i5单核性能高过e3 i7,超线程负优化
作者: orx    时间: 2016-7-20 10:12

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
i5单核没i7高吧,4790k睿频就能4.4ghz了。
作者: 8dian30    时间: 2016-7-22 17:16

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模拟器肯定是4.5g的i5好用
作者: lillix    时间: 2016-7-22 19:32

“摸你妻”还是4790K吧,高频杠杠的,正在爽
作者: lewx    时间: 2016-7-22 22:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @orx  于 2016-7-20 10:12 发表
i5单核没i7高吧,4790k睿频就能4.4ghz了。
说的是同频下的对比,i5单核强过i7
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-22 22:18

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哪个游戏是同等级e3玩不了i5能玩的?
作者: lewx    时间: 2016-7-22 23:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2016-7-22 22:18 发表
哪个游戏是同等级e3玩不了i5能玩的?
大三亿,i5帧数更高,不服跑个游戏,开超线程跑分高有啥用啊
http://m.pcpop.com/article_795678.html
想多花钱数框框的可以无视

本帖最后由 lewx 于 2016-7-22 23:07 通过手机版编辑
作者: 柯布西耶    时间: 2016-7-23 10:17

引用:
原帖由 lewx 于 2016-7-22 23:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
大三亿,i5帧数更高,不服跑个游戏,开超线程跑分高有啥用啊
http://m.pcpop.com/article_795678.html
想多花钱数框框的可以无视

本帖最后由 lewx 于 2016-7-22 23:07 通过手机 ...
链接看不到403了~~

游戏差不多,99%的游戏都感觉不到差别。但是解压缩,视频处理,工作相关软件秒杀i5。

除非你就是配台游戏机,可以选E3或者是i5.其他情况肯定是E3
作者: dizhang    时间: 2016-7-23 22:01

demul 0.7a 试了下vr4,基本上正常,除了进入场景前有时候略卡一下以及有时候血条会被其他建筑物挡住,模拟得不错
但是试了下vr4的最终调整版,画面如截图,不知道怎么设置呢,而且这个最重调整版进入游戏前需要检测硬件还是什么,很慢很慢,四位数一直在检查
另外spikeout这个游戏好像不能用demul 0.7a来模拟?
作者: lewx    时间: 2016-7-24 15:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2016-7-23 10:17 发表
链接看不到403了~~

游戏差不多,99%的游戏都感觉不到差别。但是解压缩,视频处理,工作相关软件秒杀i5。

除非你就是配台游戏机,可以选E3或者是i5.其他情况肯定是E3
我回复的就是游戏,你都承认i5没问题为啥还说游戏选e3?多花几百游戏性能更挫?解压缩再强谁没事天天解压缩读秒不都是后台压缩?你说的视频压缩用i5核显处理速度秒杀e3 100倍,有钱买i7差点钱上i5,e3盒装价格根本没优势,网上有很多e3卖家和接盘侠喜欢拿散片e3价格对比盒装i5价格说事是很有意思的

链接能打开,里面就是4.8G同频i7 i5对比的,解压缩,视频啥的各种跑分测试i7开超线程必须比i5强,但是游戏场景全被i5逆转,e3频率还没有能到4G的就不用对比了吧

本帖最后由 lewx 于 2016-7-24 15:21 通过手机版编辑
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-24 16:24

demul 0.7模拟vf4 ft很正常
作者: qhlixpfh    时间: 2016-7-24 16:35

超线程这个技术一开始就是个垃圾技术 后来改进了才有点用
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 16:36

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-7-24 04:24 PM 发表
demul 0.7模拟vf4 ft很正常
我模拟vf4也正常但是这个调整版就不正常,你能帮我截取下你的视频设置吗,多谢了
另外请教下现在玩spikeout的话需要用啥模拟呢
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-24 16:50

spikeout最好用sega model 3模拟器supermodel来玩,我在怀旧区有帖子下载,全集2G多
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-24 16:53

引用:
原帖由 lewx 于 2016-7-22 22:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
说的是同频下的对比,i5单核强过i7
单核强过I7喷了
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 17:13

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-7-24 04:50 PM 发表
spikeout最好用sega model 3模拟器supermodel来玩,我在怀旧区有帖子下载,全集2G多
搜了下,不知道是哪个帖子呢
rom我倒是下好了
作者: orx    时间: 2016-7-24 17:13

我发现我用的居然是0.7预览版??应该跟07a是不同版本吧,我是这么设置的。
也就第一次进入时有个3600的读条,然后设置网络的时候有个1400的读条,记得关闭网络和卡片啊~~
[attach]861988[/attach][attach]861989[/attach][attach]861990[/attach][attach]861991[/attach][attach]861992[/attach]

新版的DEMUL我居然找不到截图键,我记得过去是F9来着。。而且内部分辨率开到X4无法使用FRAPS截图,后来只好开到了X3。三个版本4E和4T模拟效果都不错,只有初版错误较多。VF4B版的铁山靠炸裂~
[attach]861993[/attach][attach]861994[/attach][attach]861995[/attach][attach]861996[/attach][attach]861997[/attach][attach]861998[/attach]4T版葵的主场很漂亮[attach]861999[/attach][attach]862000[/attach][attach]862001[/attach][attach]862002[/attach]我记得4E晶的主场是夏天?[attach]862003[/attach][attach]862004[/attach][attach]862005[/attach]中老年蓝帝[attach]862006[/attach][attach]862007[/attach][local]21[/local][local]22[/local]三个版本LAU的主场长城很棒
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-24 17:24

引用:
原帖由 dizhang 于 2016-7-24 17:13 发表

搜了下,不知道是哪个帖子呢
rom我倒是下好了
忘说了,你应该搜我的小号ccf1st的帖子,那个一网打尽的街机游戏里面。其实我不怎么玩demul和supermodel,只是知道可以运行。
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 17:24

多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-24 17:27

引用:
原帖由 dizhang 于 2016-7-24 17:24 发表
多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭
是的,具体哪个是测试键我不太清楚了,说明文档里可能有写。
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 17:29

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-7-24 05:24 PM 发表



忘说了,你应该搜我的小号ccf1st的帖子,那个一网打尽的街机游戏里面。其实我不怎么玩demul和supermodel,只是知道可以运行。
看了你的那个帖子里面好像只有demul的模拟器以及所有的rom
另外chd文件夹是光盘文件么,看了下Ini里面只有指定rom位置的,但是没有指定chd位置的,导致有些游戏需要加载chd文件我只能把chd文件从你已经归类好的文件夹里面移动出来放到rom文件夹下面
作者: DeepSearchz    时间: 2016-7-24 17:30

e3时不时的就要被轮一次。。根本早就成了时代的眼泪 你们还不放过他吗!
作者: 燕市游徒    时间: 2016-7-24 17:31

这样设定就不用挪动demul的chd文件了。rom里也可以指定chd位置。
作者: orx    时间: 2016-7-24 17:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @dizhang  于 2016-7-24 17:24 发表
多谢,是不是可以进入业务模式关闭网络的?我现在这边画面正常了,就是不知道开头的3600计时怎么关闭
按第五张截图那样设置就可以关闭开头3600,键位设置中可以设置菜单键和服务键。
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 17:43

感谢楼上两位,chd文件夹的事情和开头3600计时的问题都搞定了
作者: orx    时间: 2016-7-24 17:44

MODEL3模拟器,直接运行前端就行。这俩模拟器我都找不到截图键。。

链接:http://pan.baidu.com/s/1mh5QIa0 密码:ah3d
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 18:10

引用:
原帖由 orx 于 2016-7-24 05:44 PM 发表
MODEL3模拟器,直接运行前端就行。这俩模拟器我都找不到截图键。。

链接:http://pan.baidu.com/s/1mh5QIa0 密码:ah3d
多谢,试了下spikeout,说opencl报错 囧


OpenGL information:
  Vendor                   : NVIDIA Corporation
  Renderer                 : GeForce GTX 980 Ti/PCIe/SSE2
  Version                  : 4.5.0 NVIDIA 368.69
  Shading Language Version : 4.50 NVIDIA
  Maximum Vertex Array Size: 1048576 vertices
  Maximum Texture Size     : 16384 texels
  Maximum Vertex Attributes: 16
  Maximum Vertex Uniforms  : 4096
  Maximum Texture Img Units: 32

Program settings:
        New3DEngine                   = 0
        XResolution                   = 1920
        YResolution                   = 1080
        FullScreen                    = 1
        WideScreen                    = 1
        VSync                         = 1
        MultiTexture                  = 0
        Throttle                      = 1
        ShowFrameRate                 = 0
        Crosshairs                    = 0
        InputSystem                   = xinput
        Outputs                       = none
        FlipStereo                    = 0
        DirectInputConstForceLeftMax  = 100
        DirectInputConstForceRightMax = 100
        DirectInputSelfCenterMax      = 100
        DirectInputFrictionMax        = 100
        DirectInputVibrateMax         = 100
        XInputConstForceThreshold     = 30
        XInputConstForceMax           = 100
        XInputVibrateMax              = 100
        MultiThreaded                 = 1
        GPUMultiThreaded              = 1
        PowerPCFrequency              = 50
        EmulateSound                  = 1
        Balance                       = 0
        EmulateDSB                    = 1
        SoundVolume                   = 100
        MusicVolume                   = 100
        ForceFeedback                 = 0
        VertexShader                  = E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
        FragmentShader                = E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl

Audio device information:
    Frequency: 44100
     Channels: 2
Sample Format: 32784

Static vertex buffer size: 69.43 MB
Dynamic vertex buffer size: 6.35 MB
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl
Program terminated due to an error.
作者: dizhang    时间: 2016-7-24 18:11

不知道是否和出错信息里面的
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Vertex.glsl
Unable to open shader source file: E:\Model 3\Shaders\Fragment_MultiSheet.glsl

有关系,因为我根本没这个目录,不知道这个要加载的是啥
作者: orx    时间: 2016-7-25 14:46

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
应该是目录的关系吧,我是把这模拟器放在E盘下Model 3文件夹内的。




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