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标题: [新闻] 前育碧电影CEO:早晚有一天,游戏改编电影会赢得奥斯卡 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-14 14:31     标题: 前育碧电影CEO:早晚有一天,游戏改编电影会赢得奥斯卡

Jean Julien Baronnet是前育碧电影公司的CEO,曾经策划了《刺客信条》《细胞分裂》《幽灵行动》《看门狗》《雷曼疯兔》等5部游戏改编电影计划
其中《幽灵行动》电影版将交给麦克贝

最近他辞职创立了Marla公司,专注于联络游戏改编电影事宜
他表示自己看了一些企划,质量令他印象深刻,“不论是创意还是艺术气质都别具匠心,故事主题包含自由意志、人类的党同伐异,这些话题超越了游戏,非玩家也能接受,如果制作的方式正确,游戏电影完全有可能拿走奥斯卡”

他认为一个成功的游戏改编电影的要点在于,游戏公司要保持对制片方的强势地位,避免片方毁原作,并在拍摄过程中全程参与,保持品质

http://www.cinemablend.com/games ... motion-pictures-ceo
作者: ppkkhh    时间: 2016-7-14 14:35

育碧就改改孤岛惊魂3和4出个电影就行了.................
作者: superDioplus    时间: 2016-7-14 14:37

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就看你刺客信条怎样了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-14 14:39

这么说吧,他唠叨的这堆东西太理想化
首先所谓人类自由意志和党同伐异这种听上去很玄乎的东西,其实在国外的动画片里都有,很大程度上也是烂大街的主题
不代表你有了,你就能拿奥斯卡,你必须得有完善的演出和独具匠心的解读模式

至于他说的游戏公司对制片方保持强势地位这个事,在好莱坞非常不现实
不要说育碧,就是微软都做不到,Halo的电影就是这么难产的

而且你要让一个游戏改编电影拿奥斯卡,首先那游戏原作的剧本就得有奥斯卡资格
现在这样的游戏,很少了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 14:40 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-7-14 15:11

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呵呵
作者: madrista7    时间: 2016-7-14 15:19

是的,总有一天,中国足球能获得世界杯冠军
作者: 北平孤儿    时间: 2016-7-14 15:24

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用不了多久“游戏”直接拿奥斯卡了。
作者: 维特鲁威人    时间: 2016-7-14 15:26

拿个技术奖还差不多,奥斯卡上什么关注人类命运的电影通通没戏,学院派不爱这种片子
作者: yuong32    时间: 2016-7-14 15:26

我就幻想什么时候出一个日式超级英雄群像电影,名字都想好了就叫《守护者联盟》!名字由来是日本电视剧动画里经常出现“XXXX就由我来守护”,”力量是为了保护你最珍贵的东西”之类的台词。角色也想好了,选的都是日本ACG历史上最有代表性的,同时世界观又要符合拍摄电影的需要。下面是具体角色:
1、孙悟空——大名鼎鼎不用多介绍,背景类似于DC的超人,也是外星球来的,世界观也和真实世界很符合。
2、假面骑士——元祖级变身英雄,生化改造人,可以成为黑暗系英雄的代表,悲惨的身世,充满复仇怒火的战士,为达目的可以不惜一些,和阳光正气的孙悟空形成反差,世界观也是真实世界。这里我想把原作的变身系统改成穿着高性能战斗服的设定,这样既消除了原作的神棍变身槽点又和另一位成员:宇宙骑士或强殖装甲凯普中的变身系统区分开。
3、宇宙骑士&强殖装甲凯普——铠甲变身系英雄的代表,这里我想把两者的元素结合起来,再设定为穿戴盔甲的女性角色,这个灵感来自于老任的银河战士萨姆斯。这个角色是融合了宇宙骑士+凯普+银河战士理念的产物——生化铠甲变身女骑士!设定为女性的另一个原因也是为了给全是男成员的团队中增添一个红一点。
4、盖塔机器人3人小队——日本超级英雄中怎么能没有超级机器人的身影,使用盖塔而不是魔神Z的设定是因为,盖塔具有团队和变形的元素,这两个元素又正好是日本另一个老牌特摄片“战队”(恐龙战队)系列的特征,因此这里就叫盖塔战队,背后也要设定一个类似于神盾局的科学机构支持。
5、奥特曼——巨大化的超级宇宙人,日本三大特摄代表之一,世界观同样与现实世界吻合。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-7-14 15:42 编辑 ]
作者: 真忘私绵    时间: 2016-7-14 15:27

直接拍去月球就行了
让诺兰来拍
作者: James_T.Kirk    时间: 2016-7-14 15:30

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奥斯卡最佳游戏改编电影奖……
作者: NintendoVii    时间: 2016-7-14 15:32

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怎么可能,游戏编剧就是电影甚至电视编剧淘汰下来的,要是能忠实于原作还能拿奥斯卡,岂不是让人笑掉大牙
作者: grammyliu    时间: 2016-7-14 15:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2016-7-13 11:27 PM 发表
直接拍去月球就行了
让诺兰来拍
诺兰也就能拿拿技术奖
作者: grammyliu    时间: 2016-7-14 15:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2016-7-13 11:32 PM 发表
怎么可能,游戏编剧就是电影甚至电视编剧淘汰下来的,要是能忠实于原作还能拿奥斯卡,岂不是让人笑掉大牙
本来就是,这行业顶尖的在搞纯文学,一流的搞影视舞台剧本,二、三流的才会去给游戏写剧本。
作者: zichuanle    时间: 2016-7-14 15:53

幼稚啊,不看看奥斯卡是谁选出来的,学院那帮老鬼会看得上游改电影?漫改都还没拿过呢
作者: sigouqishi    时间: 2016-7-14 17:45

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我觉得你马上用奥斯卡电影来改成游戏更容易实现。
作者: baki    时间: 2016-7-14 19:21

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嗯,我相信,再过1000年,游戏改编电影一定会得奥斯卡。
作者: 宝井秀人    时间: 2016-7-14 19:32

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育碧还是多想想怎么提高他家的gameplay吧

本帖最后由 宝井秀人 于 2016-7-14 19:33 通过手机版编辑
作者: rei_2014    时间: 2016-7-15 09:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
首先,科幻片都没得过奥斯卡奖,只有技术类。
作者: LOL    时间: 2016-7-15 10:12

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ubi你们好好卖你们的bug,别搀和其他行业了,好吗?
作者: 3wa    时间: 2016-7-15 10:19

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
现在业界就是充斥这些不知道怎么把游戏做的好玩的厂商得势
作者: northcong    时间: 2016-7-15 10:34

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
昨天刚看了the good dinosor,除了动物动画风以外,感觉这片子就是pixar炫耀自然环境渲染技术的。那么,游戏改变电影剧情、画面,动作、题材,哪个能在电影领域独当一面的,没有啊,除了吸引玩家充票房别的真的别多想
作者: hms    时间: 2016-7-16 00:24

现在的电影也没见剧本有多好啊
作者: fay130000    时间: 2016-7-16 00:56

游戏的剧本分镜设定等都是电影玩剩下的,比内涵和想象力都玩不过文学,然而文学改电影比改游戏要容易得多,电影的技术也比游戏吊的多,游戏画面要达到疯狂动物城的水平PS5都别想,这还是迪士尼两年前的水平

[ 本帖最后由 fay130000 于 2016-7-16 00:58 编辑 ]
作者: md2    时间: 2016-7-16 02:11

别人说没问题

UBI 的人说这话让我觉得没希望了
作者: lionheart007    时间: 2016-7-16 15:42

先定义一下什么叫游戏改编电影,同一个题材先有游戏后有电影就叫游戏改编电影吗?那很多电影还没上映,主题游戏就已经出了,这算不算?
作者: kony    时间: 2016-7-16 16:00

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2016-7-14 19:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
育碧还是多想想怎么提高他家的gameplay吧

本帖最后由 宝井秀人 于 2016-7-14 19:33 通过手机版编辑  
嗯 大多耐玩度都不太好
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-7-16 18:51

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也可以反过来说,早晚有一天电影改编游戏能拿年度。
作者: 3bs    时间: 2016-7-16 20:49

什么游戏故事部分的流程能短或者浓缩到只有2小时?
作者: IIDX    时间: 2016-7-17 01:03

引用:
原帖由 3bs 于 2016-7-16 20:49 发表
什么游戏故事部分的流程能短或者浓缩到只有2小时?
战神
作者: kara    时间: 2016-7-17 08:31

是不是应该先研究研究拍出不会有大量粉丝都直喷的改编电影?
作者: 很苦的熊    时间: 2016-7-17 13:31

奥斯卡干脆设一个最佳游戏电影奖算了!




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