原帖由 naughtyben 于 2016-7-13 00:57 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
索尼萎软是生产力和民用科技生活的代表,地狱西溪睡得了,我宁愿地狱倒闭
原帖由 @fcwbt 于 2016-7-13 01:16 发表
前边我都懂,但是为什么你宁愿它倒闭呢?
就如同科乐美离开游戏界,对一些人来说,可以在论坛上赢了一口气。
而对于普通玩家而言,失去了一堆游戏品牌,有什么好处吗?
原帖由 @弟弟等等 于 2016-7-13 09:06 发表
比较同意
任天堂 会做游戏
索尼 只会搞 音乐,影像,3D绘图 这些混到游戏里 至于好玩不好玩 ,谁知道
原帖由 @rhapsody 于 2016-7-19 13:38 发表
这个游戏性秒了
原帖由 @春天的秋田犬 于 2016-7-19 13:55 发表
你个软软老是嫉妒我们红酒玩家每次都能玩到宇宙第一游戏性
原帖由 lightling 于 2016-7-19 14:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
世嘉的游戏现在活的还不错,但世嘉的主机死了差不多15年了。
任天堂的游戏未来20年能活的不错,但是任天堂主机就不一定了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-19 14:21 发表
日本总部能打的IP就剩下一个如龙也叫活得不错?
剩下都是收购来的
世嘉现在基本都转行成PC游戏发行商了
这两个公司最根本的区别是,世嘉主机卖不动的时候,公司欠了一屁股债
而WiiU虽然装机量跟DC一样惨,但任天堂还有天量的现金储备在
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2016-7-19 14:51 发表
任天堂和世嘉的区别在于任天堂自家的游戏到今天数量众多的情况下还好卖,世嘉本家的游戏好卖的没几个
我觉得就算抛开任天堂的现金储备不说,任天堂本身就可以靠自己赚钱
原帖由 @卖哥 于 2016-7-19 15:21 发表
我是这么看的,任天堂做游戏的效率并不高,如果不是在其他游戏公司不适应的新领域任天堂游戏的素质也就是一线水平并不会特别高,比如sfc、gba、ngc时期。
那么,我认为任天堂要么作为主机商不断去带来新领域要么就得好好学习流水线工艺了,至少目前的开发效率是不足以支撑任天堂去转型成软件商的。
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