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标题: 守望先锋:终于从鱼塘爬出来今天50了,谈谈显示器尺寸的重要性 [打印本页]

作者: jun4rui    时间: 2016-7-12 14:18     标题: 守望先锋:终于从鱼塘爬出来今天50了,谈谈显示器尺寸的重要性

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顶级是悲剧的45,只能每天中午爬天梯,晚上就快速匹配,结果老发现中午打得好,晚上一坨屎。

今天又研究了一下,发现是中午去网吧,虽然他们的750ti也就刚够用,但那个27寸大屏幕确实有效果(看来除了144,又一个新特性要必备了),我坐在27面前,游戏画面几乎充满这个视角,感觉角色就是自己的心理作用很大,一跳、一锤就像自己做的一样,不由自主就“技随心发”了。

回家以后22的1080P,放的位置也远,按理说970帧数更高,但是整体感觉差多了,整个显示器只占视野的中间部分,临场感差距太他,投入度差很多,各种视觉反馈也觉得慢了。


这几年显示器必备的科技树真多:10bit、HDR、4K、144Khz、Gsync……,再加上尺寸,没1W来块还真搞不定啊
作者: grammyliu    时间: 2016-7-12 14:23

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最高打到58,主玩法鹰,被一个65的法鹰打得生活不能自自理。这游戏每整5级是个分水岭
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-12 14:23

显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:25 编辑 ]
作者: arex    时间: 2016-7-12 14:26

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27寸2k屏的显示器算是目前最合适玩游戏的显示器之一了,效果完全秒杀23/24寸的1080/1200p显示器,又不会像4k显示器那样对显卡要求太高。34寸带鱼屏也不错,不过不是所有游戏都支持,有的游戏UI显示左右离太远不是很舒服。
网吧27寸一般是1080p的,显示效果稍微有些粗糙。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-12 14:30

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-11 10:23 PM 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
可以改exe支持,但是会有被暴雪ban的风险。暴雪蓝帖说了不支持21:9是因为他们仅仅在16:9fov内把各个元素做好了,这之外的是他们不想让玩家看到的。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-12 14:31

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pg279q强推。
作者: jun4rui    时间: 2016-7-12 14:33

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-7-11 18:23 发表
最高打到58,主玩法鹰,被一个65的法鹰打得生活不能自自理。这游戏每整5级是个分水岭
是啊,而且现在分野越来越明显了。以前我打45~50这一段还经常输,现在45一下简直比快速还简单,没输过,45~50我今天中午一把没输,我还用大量使用的英雄池外的大锤,发现对面各种不会躲,基本的战术都没有,搞得我大锤今天一次把他们进攻的5个都灭了。


今天中午90分钟碰到的天梯奇葩还有守好莱坞的上3个半藏,尼泊尔村庄赢得都压到对面出生点第一个拐弯打,真的是看不懂,就这种情况我估计我还能再爬一阶。
作者: jun4rui    时间: 2016-7-12 14:37

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-7-11 18:31 发表
pg279q强推。
这个好啊
作者: zhouaa    时间: 2016-7-12 14:38

我昨天晚上升到47了,突然感觉路人好叼,只敢玩奶。
突击都是迅速清理二楼高处的防守人员,然后在角落埋伏等正面主力进点。
完全不像几天前各种出去乱送。。

21:9暴雪说有计划做,但是这个组效率太低,先不指望。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-12 14:45

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-7-11 10:38 PM 发表
我昨天晚上升到47了,突然感觉路人好叼,只敢玩奶。
突击都是迅速清理二楼高处的防守人员,然后在角落埋伏等正面主力进点。
完全不像几天前各种出去乱送。。

21:9暴雪说有计划做,但是这个组效率太低,先不指望。
现在21:9显示器最高刷新率是120,感觉不够用。
作者: vyou    时间: 2016-7-12 14:51

我只会玩76,定级打完为啥直接50了。。搞得现在一局都不敢打了。。怕输
作者: jun4rui    时间: 2016-7-12 14:53

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引用:
原帖由 @vyou  于 2016-7-11 18:51 发表
我只会玩76,定级打完为啥直接50了。。搞得现在一局都不敢打了。。怕输
现在好多新手,别怕啊,连我这个奔4的大叔都50级了
作者: 九零后    时间: 2016-7-12 15:18

上分最主要是不能死玩一两个英雄,
最好办法是输出位,T,奶都有一个能玩的
尤其是单排玩家,补位很重要
我自己从50到60的感觉来看,这个分段实力基本不会差别太大
作者: 越南河粉    时间: 2016-7-12 16:48

这个游戏有这么好玩么,我最多一天有时间的话就玩一局两局最多了。我的配置算很好的了,但是我还是喜欢玩doom,在ow经常下意识的用76玩二段跳,然后玩蛋。
作者: 砒霜含笑吞    时间: 2016-7-12 16:50

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鱼塘定义不是60以下么

60以上据说各种胶着
作者: quki    时间: 2016-7-12 17:53

我125级

昨天打俄国图,对面法鸡被我法鸡打得飞不起来。。。对上差不多十次吧,全胜。他165级。

不过我主要就玩死神法鸡和76。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-12 18:14

引用:
原帖由 quki 于 2016-7-12 17:53 发表
我125级

昨天打俄国图,对面法鸡被我法鸡打得飞不起来。。。对上差不多十次吧,全胜。他165级。

不过我主要就玩死神法鸡和76。
快速等级和匹配等级是两码事
快速等级只能证明游戏时间而已
作者: quki    时间: 2016-7-12 18:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 18:14 发表

快速等级和匹配等级是两码事
快速等级只能证明游戏时间而已
我是针对上面人5级一个坎说法补充的

这游戏等级只能判断对方大致整体水平,具体职业还要看详细。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-7-12 18:51

引用:
原帖由 quki 于 2016-7-12 18:32 发表

我是针对上面人5级一个坎说法补充的

这游戏等级只能判断对方大致整体水平,具体职业还要看详细。
他们说的是天梯等级
作者: quki    时间: 2016-7-12 18:56

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-7-12 18:51 发表


他们说的是天梯等级
哦看错了

天梯5级差别不大啊,10级一个水平差不多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-12 18:59

引用:
原帖由 quki 于 2016-7-12 18:56 发表
哦看错了
天梯5级差别不大啊,10级一个水平差不多
快速的等级只会涨不会跌,所以只能反映游戏时间,反映不了别的
天梯那个匹配等级输了会跌的
作者: 720    时间: 2016-7-13 10:43

貌似这次更新支持21:9了

不过好像。。
作者: lvcha    时间: 2016-7-13 10:47

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @720  于 2016-7-13 10:43 发表
貌似这次更新支持21:9了

不过好像。。
不过啥?
作者: lightling    时间: 2016-7-13 10:55

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
明显少年你玩游戏还不够多。
在坐姿、桌椅位置不变的情况下,更大的显示器意味着更大的目标。
比如27寸显示器敌人在你视网膜上投影是3厘米的像,20寸显示器就只有2厘米。
对于人眼和人脑来说,更大的视觉目标显然更容易瞄准,否则也不会有瞄准镜这种降低FOV的东西了。大显示器相当于自带瞄准镜。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-13 11:04

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引用:
原帖由 @720  于 2016-7-12 06:43 PM 发表
貌似这次更新支持21:9了

不过好像。。
我21:9显示器是60hz的垃圾,不想用回去,哈哈哈!
作者: n2    时间: 2016-7-13 11:07

posted by wap, platform: Windows
确实 天梯的人强些,但是遇到碾压局对面就会退。。喷了。。。 我从定级41赢了3还是4 到42了。。。orz
作者: 720    时间: 2016-7-13 11:08

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-13 11:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
我21:9显示器是60hz的垃圾,不想用回去,哈哈哈!
我用的pg348q 只有100刷新

想再买个279q 但是又想要4k的
作者: madmanl    时间: 2016-7-13 11:16

引用:
原帖由 720 于 2016-7-13 11:08 发表


我用的pg348q 只有100刷新

想再买个279q 但是又想要4k的
2k是最平衡的,4k对显卡要求太高
作者: rftrebly    时间: 2016-7-13 11:20

posted by wap, platform: Chrome
喜欢小显示器的路过,经常在画面的一角出现一个人放暗枪,显示器太大,专注于正面就老是看漏。
用笔记本小显示器,一切尽在眼底,反映别提多块了。
作者: 720    时间: 2016-7-13 11:21

引用:
原帖由 madmanl 于 2016-7-13 11:16 发表


2k是最平衡的,4k对显卡要求太高
暂时是2张titan x也勉强够了。2k显示器家里也有,单为纯刷新率买个显示器有点不想。要是有4k又165刷新就好了。
作者: 720    时间: 2016-7-13 11:23

引用:
原帖由 madmanl 于 2016-7-13 11:16 发表


2k是最平衡的,4k对显卡要求太高
暂时是2张titan x也勉强够了,而且有需求可以继续升级。2k显示器家里也有,单为纯刷新率买个显示器有点不想。要是有4k又165刷新就好了。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-13 11:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @720  于 2016-7-12 07:08 PM 发表
我用的pg348q 只有100刷新

想再买个279q 但是又想要4k的
pg279q不错,用了165hz再也回不去120帧每秒了,哈哈哈!
作者: 颠倒幻想    时间: 2016-7-13 11:29

多打多思考才是真的。玩fps在于坚持,久不玩手感会差很多
硬件只是基础
作者: grammyliu    时间: 2016-7-13 11:29

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引用:
原帖由 @720  于 2016-7-12 07:21 PM 发表
暂时是2张titan x也勉强够了。2k显示器家里也有,单为纯刷新率买个显示器有点不想。要是有4k又165刷新就好了。
我也是2块ttx,试过在1440p下开150%渲染,也就是4K,全开最高守望可以大部分时间在165帧,即使掉帧到130因为有g-sync也觉察不到,我这样玩了一段时间,但是显卡太热了我现在就100%渲染玩,帧数也更稳一些,感觉不错。
作者: 心御剑    时间: 2016-7-13 11:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
视野一样观感就一样? 一个10寸 1080P的,和一个27的1080P观感一样?
作者: grammyliu    时间: 2016-7-13 12:10

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人物更大更好瞄准啦,这还用说,多简单的道理。
作者: jun4rui    时间: 2016-7-13 14:00

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网吧玩了很久27的1080P,觉得还可以啊,点不大,当年199x年去广东体验过27寸的1024x768那像素点太震撼了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 14:07

引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 10:55 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
明显少年你玩游戏还不够多。
在坐姿、桌椅位置不变的情况下,更大的显示器意味着更大的目标。
比如27寸显示器敌人在你视网膜上投影是3厘米的像,20寸显示器就只有2厘米。
对于 ...
我视力测试能看清最后一排小字,以为人人都是鼻子上抗个眼镜玩游戏的?
非要扯目标大小那还不如换个更好的鼠标,一个小目标你看的再清楚鼠标瞄不准有什么用
作者: SimbaKing    时间: 2016-7-13 14:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
测试服已经实装,下个版本支持21:9
作者: lightling    时间: 2016-7-13 14:56

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-13 14:07 发表
我视力测试能看清最后一排小字,以为人人都是鼻子上抗个眼镜玩游戏的?
非要扯目标大小那还不如换个更好的鼠标,一个小目标你看的再清楚鼠标瞄不准有什么用
你玩fps用瞄准镜吗?为什么要用瞄准镜呢?反正能看到最后一排视力表不是么?开了瞄准镜FOV明明降低了吧。
换个好点的鼠标不就行了?
作者: yuong32    时间: 2016-7-13 15:08

显示器大小还是有关系的,360那会儿打光环对战,原来一直用42寸的电视打,KD一直上不去,后来有次换到27寸的显示器上立马感觉瞄准容易了很多,KD也显著提升,分享到SKY发现很多人都是如此,屏幕小一点有利于发挥论坛
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 15:31

引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 14:56 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你玩fps用瞄准镜吗?为什么要用瞄准镜呢?反正能看到最后一排视力表不是么?开了瞄准镜FOV明明降低了吧。
换个好点的鼠标不就行了?
开瞄准镜的原因是让鼠标更容易瞄准,而不是看不清
都是1080P的分辨率,一个显示器23寸,一个显示器27寸,远处的敌人,27寸显示的更大,但这对鼠标瞄准并没有什么用处
因为二者的像素量是一样的,你看一个像素更大,不代表鼠标能瞄的更准,同一个鼠标在同一个分辨率下的移动速度是相同的
打开瞄准镜后,敌人的像素量更大了,这就意味着屏幕上有更多的像素可以让你打中

所以你真的想打中远处的敌人,需要的是一个好的鼠标
作者: 砒霜含笑吞    时间: 2016-7-13 15:44

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楼上船长的逻辑是不是不太对?
作者: lightling    时间: 2016-7-13 16:16

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引用:
原帖由 @砒霜含笑吞  于 2016-7-13 15:44 发表
楼上船长的逻辑是不是不太对?
显然不对,24寸显示器是1080p的,5寸手机屏幕也是1080p的,你用这俩货玩同一个fps战绩能一样就有鬼了。
这根本不是看不看得清楚的问题,而是人脑对图像处理难度的问题,拿1毫米大的准星往3毫米的敌人身上套,和1厘米的准星往3厘米的敌人身上套,即使像素和鼠标灵敏度相同,也能感觉到明显差异,因为图像越大人脑越容易处理。
当然你要是外挂自瞄,那是没啥区别。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 16:36

引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 16:16 发表
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显然不对,24寸显示器是1080p的,5寸手机屏幕也是1080p的,你用这俩货玩同一个fps战绩能一样就有鬼了。
这根本不是看不看得清楚的问题,而是人脑对图像处理难度的问题,拿1毫米 ...
顶楼说的是22寸和27寸,你搬出来一个5寸手机拿来偷换概念,5寸手机屏1080P上单个像素点我肯定看不清
我只说我视力好,能看见小目标,我没说我能看见就能打的中
这就像白墙的屋子2米外有个蚊子,你能看见,但你打不中,给你把枪你也打不中
顶楼说的是锤子,那就更没远程什么事了,远程能力只有一个发波,最多只是屏幕大了有沉浸感,那你用个21:9沉浸感不是更强么,21:9有更大的FOV肯定更适合锤子这种需要视野的职业

我的意思就是,22寸或者23寸的屏幕,远距离有一个敌人,只有5X5像素那么大,只要颜色和没和背景完全混在一起,哪怕在22寸的屏幕上,我都能看清。
如果是不动的,我可以轻松打中,如果动,我就很难打中了,因为我用的是个30元的杂牌普通鼠标,不论怎么调整准星移动速度,在这个大小上,都做不到速度和精确兼得,所以能看清,但打不中

开镜后这个能击中的像素会变成50X50,虽然相对屏幕的移动速度更快了,但能击中的像素更多,我可以快速把鼠标甩过去打中

但是分辨率都是1080P,换成27寸的显示器都一样,都是5X5像素,目标更大,但从程序角度来说,鼠标还是做不到高速精确控制,所以这时候我需要的是更好的鼠标,而不是更大的显示器

如果分辨率更高,可击中像素会变多,但鼠标相对整个屏幕的移动速度还是这样,你同一个鼠标同一套游戏设置,怎么换分辨率,鼠标相对屏幕的移动速度都是一样的,不换鼠标还是打不中
至于高低分辨率判定哪个更宽松,那就是复杂的问题了,不同游戏判定不一样,当年CS1.5时代一堆人故意选640X480分辨率,原因就是这个低分辨率判定更占便宜,但我也不能说所有游戏都这样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 16:58 编辑 ]
作者: lightling    时间: 2016-7-13 17:21

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-13 16:36 发表
顶楼说的是22寸和27寸,你搬出来一个5寸手机拿来偷换概念,5寸手机屏1080P上单个像素点我肯定看不清
我只说我视力好,能看见小目标,我没说我能看见就能打的中
这就像白墙的屋子2米外有个蚊子,你能看见,但你打不中,给你把枪你也打不中
顶楼说的是锤子,那就更没远程什么事了,远程能力只有一个发波,最多只是屏幕大了有沉浸感,那你用个21:9沉浸感不是更强么,21:9有更大的FOV肯定更适合锤子这种需要视野的职业

我的意思就是,22寸或者23寸的屏幕,远距离有一个敌人,只有5X5像素那么大,只要颜色和没和背景完全混在一起,哪怕在22寸的屏幕上,我都能看清。
如果是不动的,我可以轻松打中,如果动,我就很难打中了,因为我用的是个30元的杂牌普通鼠标,不论怎么调整准星移动速度,在这个大小上,都做不到速度和精确兼得,所以能看清,但打不中

开镜后这个能击中的像素会变成50X50,虽然相对屏幕的移动速度更快了,但能击中的像素更多,我可以快速把鼠标甩过去打中

但是分辨率都是1080P,换成27寸的显示器都一样,都是5X5像素,目标更大,但从程序角度来说,鼠标还是做不到高速精确控制,所以这时候我需要的是更好的鼠标,而不是更大的显示器

如果分辨率更高,可击中像素会变多,但鼠标相对整个屏幕的移动速度还是这样,你同一个鼠标同一套游戏设置,怎么换分辨率,鼠标相对屏幕的移动速度都是一样的,不换鼠标还是打不中
至于高低分辨率判定哪个更宽松,那就是复杂的问题了,不同游戏判定不一样,当年CS1.5时代一堆人故意选640X480分辨率,原因就是这个低分辨率判定更占便宜,但我也不能说所有游戏都这样
你也承认5寸和27寸有区别了,22寸和27寸区别肯定没这么大,但原理是一样的。20%的和2%的差别。但终究是有的,至于影响有多大,因人而异。
都是5x5的像素,视觉尺寸不一样大,瞄准难度也是不一样的。

就像电视机,都是1080p,但大家都觉得大一点玩游戏会更好一样。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-13 17:47

引用:
原帖由 lightling 于 2016-7-13 17:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
你也承认5寸和27寸有区别了,22寸和27寸区别肯定没这么大,但原理是一样的。20%的和2%的差别。但终究是有的,至于影响有多大,因人而异。
都是5x5的像素,视觉尺寸不一样大,瞄 ...
你自己也承认因人而异了,那我就告诉你,27寸1080P我也试过,对我来说,没多大影响
十几年前我用1024X768 CRT显示器玩战地,开坦克远距离一个蚊子黑点大小的固定目标,照样能打中,当然动的还是不行
我不用27寸的1080P主要原因是22寸或者23寸我就能看的很清楚,27寸这么大画面精细度反而下降了,颗粒感变强,如果是27寸的1440P显示器,画面精细度倒是更好,但对鼠标瞄准还是起不到什么作用
判定有什么变化就看游戏了,CS那种反而是分辨率越大判定越吃亏

我也不是说远距离移动靶肯定打不中,关键是游戏里拿的是什么武器,如果是狙击这种点杀,不开镜那我没戏
如果武器带AOE,炮弹飞行速度比较快(类似坦克炮的速度,比守望的火箭炮更快,守望那个速度我办不到),算一下弹道我还是能打中的,轰脚丫子就行了
战地的坦克因为远距离目标经常藏在地平线或者建筑后面我没办法
Halo的坦克轰远距离跑动的蚂蚁是很常见的事
另一种是目标非固定但位移幅度小,比如飘浮在空中,这也简单

我从小抓虫养成的一个视觉模式,寻找目标先看异色(同色混在一起跟迷彩一样我也看不到),然后肉眼定在场景中央不动,用余光感受场景里有没有移动的目标
这种技巧适合用在那些有半透明隐形的FPS里,单挑的时候中距离隐形对我是基本没用的,如果周围没人干扰,我只要把视角固定花1、2秒用余光感受一下有没有画面波动效果就行了
想在中近距离拿隐形偷我只能趁乱偷或者打我后背,正面单挑如果没有2秒内秒杀我的手段那就偷不成了
这个技巧也不是我一个人在用,玩Crysis和Titanfall的很多人都会

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 17:58 编辑 ]
作者: apollodeee    时间: 2016-7-13 19:11

posted by wap, platform: Android
这届马桶吸力不行
作者: vagranteve    时间: 2016-7-14 07:36

posted by wap, platform: iPhone
FPS可不是越大越好,个人觉得24目前比较合适。
作者: gunsou    时间: 2016-7-14 07:49

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
定级只有55,定完就不打排位了
作者: jue    时间: 2016-7-14 09:16

我只想问21:9的话推荐什么显示器?
作者: lvcha    时间: 2016-7-14 10:05

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @jue  于 2016-7-14 09:16 发表
我只想问21:9的话推荐什么显示器?
34寸21:9带gsync 1w5呢
不带gsync倒是真便宜
作者: lvcha    时间: 2016-7-14 10:22

posted by wap, platform: Firefox
看了下这个21:9支持貌似是把上下给截了。
实际上是16:9 变成了 16: 6.85
作者: 女武神    时间: 2016-7-14 11:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-12 14:23 发表
显示器尺寸的重要性 ×
FOV的重要性 √

都是16:9的显示器你弄多大都不能扩展视野
21:9才能做到扩展
但我记得守望到现在还没支持21:9的FOV
GTA5能在1920*1080上弄21:9的分辨率吗 改配置文件 有啥问题 现在开车左侧刚好a柱挡住  视野真小
作者: yuong32    时间: 2016-7-14 13:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-13 17:47 发表

你自己也承认因人而异了,那我就告诉你,27寸1080P我也试过,对我来说,没多大影响
十几年前我用1024X768 CRT显示器玩战地,开坦克远距离一个蚊子黑点大小的固定目标,照样能打中,当然动的还是不行
我不用27寸的 ...
那为什么我打光环的时候明显感觉用27寸的比42寸的易于瞄准,分辨率都是1080P,SKY论坛上其他光环玩家很多都是这个观点
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-14 13:56

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原帖由 女武神 于 2016-7-14 11:55 发表

GTA5能在1920*1080上弄21:9的分辨率吗 改配置文件 有啥问题 现在开车左侧刚好a柱挡住  视野真小
16:9显示器强上21:9比例需要手动加黑边
除了模拟器之外,PC游戏想弄这个很麻烦,至少我是不知道怎么搞
如果没有21:9显示器你可以用三个显示器拼在一起,现在的显卡是支持这个功能的
引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-14 13:46 发表

那为什么我打光环的时候明显感觉用27寸的比42寸的易于瞄准,分辨率都是1080P,SKY论坛上其他光环玩家很多都是这个观点
那是距离的关系,27寸是显示器,你离得近,42寸是电视,你离得远
既然某人自己也只能承认“因人而异”,那这就是因人而异,对我来说只要能看清,就一样
我需要的是更大的视野,所以21:9对我更重要

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 14:12 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-7-14 13:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 13:51 发表

那是距离的关系,27寸是显示器,你离得近,42寸是电视,你离得远
某人胡搅蛮缠半天自己也只能承认“因人而异”,那这就是因人而异,对我来说只要能看清,就一样
我需要的是更大的视野,所以21:9对我更重要
那首先游戏要支持21:9,不然只是横向拉伸就没意义了,而他说的屏幕越大越利于游戏肯定是不对的,不信可以自己去试试,同样分辨率下40寸以上比20几寸的累多了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-14 14:02

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-14 13:58 发表
那首先游戏要支持21:9,不然只是横向拉伸就没意义了,而他说的屏幕越大越利于游戏肯定是不对的,不信可以自己去试试,同样分辨率下40寸以上比20几寸的累多了。
主机当然没几个支持的,PC新作支持的多,有的不支持游戏可以通过修改提供支持,只不过UI会出现一些问题(联机游戏就别修改了,会被判定成作弊)
当然这个前提是真的增加FOV,而不是裁剪
不能拿42寸和27寸直接比较的原因是这俩一个电视一个显示器,你使用的时候距离肯定不一样,而画面在你面前有多大的比例跟距离有关系
作者: Happyminti    时间: 2016-7-14 16:00

我觉得是24到27比较合适
上次去个网吧,32寸的估计,玩的自己都晕了
作者: jun4rui    时间: 2016-7-14 16:27

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原帖由 @Happyminti  于 2016-7-13 20:00 发表
我觉得是24到27比较合适
上次去个网吧,32寸的估计,玩的自己都晕了
还有个关键就是距离,我觉得反正高度要正好充满你的视野的是最佳的,这样16:9正好宽度也能充满视野。
作者: zengxx1986    时间: 2016-7-14 16:35

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
55飘过,遇到60+的角色注定被碾压。




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