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标题: [业评] 守望先锋又要死在外挂上,是不是FPS的挂无解了 [打印本页]

作者: md2    时间: 2016-7-6 17:54     标题: 守望先锋又要死在外挂上,是不是FPS的挂无解了

FPS外挂难以治理的原因是它涉及到的都是一些基础操作,而且自动瞄准和透视功能都是在本地计算流程中的,并不与服务器发生数据交互,无法收集证据。这与MMORPG自动打怪那种机械化操作完全两回事。RTS和MOBA除了显示额外信息这种无伤大雅的挂之外,作弊会有明显超出常理的情况(比如以极短的间隔操作几个单位),正常人只要看一眼就知道有问题。

而FPS的外挂产生的效果无非是感知更全面,反应更快,枪法更准,群众举报的方式误伤率感人,就算是真的你也无法证实。高手使用的自动瞄准幅度都很小,无非是让他的发挥更稳定而已,你要真让他现场演示,他是可以做到的,这就让举报者很尴尬了。简单说,就是LOL强力的外挂很容易被识别,而OW强力的外挂不可能通过技术手段识别。


https://www.zhihu.com/question/48039098/answer/109734876
这个答案详细解释了CSGO的反外挂运行机制,可以看到这种方式完全依赖人力,而且非常依赖评委的素质,这是只有在核心玩家群中才能实现的,而现在OW已经明显有第二个LOL的趋势,我很难相信小学生能够理解这么复杂的机制。至于把有作弊嫌疑的都扔去作弊区,其实和封号根本没区别,只要有一个人平反,这个机制的名声就臭了。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-7-8 10:44 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-6 17:56

大家快回复,要不然MD2没有内容可以复制粘贴到知乎喽
作者: jun4rui    时间: 2016-7-6 17:59

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给楼主填料!

当然不会,从历史上看,PC FPS这么多被外挂搞死的有多少?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-7-6 17:59

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这只是说明外挂适合PC

别的类型游戏也一样,不止FPS
作者: kailuhage    时间: 2016-7-6 18:00

我记得孟德尔是LZ吧
作者: 买个合集玩单机    时间: 2016-7-6 18:01

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死也不会死在外挂上
估计是死在腾讯抄袭ow的 lowl
作者: James_T.Kirk    时间: 2016-7-6 18:04

引用:
原帖由 kailuhage 于 2016-7-6 18:00 发表
我记得孟德尔是LZ吧
连读3遍书记ID即可
作者: md2    时间: 2016-7-6 18:14

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-6 17:59 发表
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给楼主填料!

当然不会,从历史上看,PC FPS这么多被外挂搞死的有多少?
PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的

BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
作者: md2    时间: 2016-7-6 18:15

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-7-6 17:59 发表
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这只是说明外挂适合PC

别的类型游戏也一样,不止FPS
MOBA RTS这些战术游戏单纯的操作挂没有用
MMORPG机器人挂太容易被发现

只有FPS,挂都是在底层的,根本无法发现,发现了也难以证明
作者: littlezoo    时间: 2016-7-6 19:21

讲真,MOBA用挂的确实意义不大,开图的话,不开黑没什么屁用,而且有眼,无敌什么的又太过明显,发现了举报然后全退出再来一盘,开挂的自己还郁闷的不要不要的,PC上可以真正不用担心外挂的基本就是MOBA游戏了。。。。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-7-6 19:33

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-7-6 19:21 发表
讲真,MOBA用挂的确实意义不大,开图的话,不开黑没什么屁用,而且有眼,无敌什么的又太过明显,发现了举报然后全退出再来一盘,开挂的自己还郁闷的不要不要的,PC上可以真正不用担心外挂的基本就是MOBA游戏了。。。 ...
别这么说,DOTA1全图普及跟辅助软件差不多,大家都在用,基本上GANK型英雄废了,别想抓到人,各个都是神意识,只能拼团战
而且最恶心的是T人挂,这个是主机专用的,打不过了就开始踢人,踢一个打不过继续踢,踢到赢为止,而主机基本都在近卫,所以DOTA1近卫方胜率高的吓人,经常主机建好上面5个人满了,下面一个都不肯来了
作者: primos    时间: 2016-7-6 19:45

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-7-6 19:21 发表
讲真,MOBA用挂的确实意义不大,开图的话,不开黑没什么屁用,而且有眼,无敌什么的又太过明显,发现了举报然后全退出再来一盘,开挂的自己还郁闷的不要不要的,PC上可以真正不用担心外挂的基本就是MOBA游戏了。。。 ...
lol出过踢人挂,把队友和对面全踢下线然后自己一个人把对面基地推了
据说打完还查不到战绩没法举报
作者: jun4rui    时间: 2016-7-6 19:53

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原帖由 @primos  于 2016-7-5 23:45 发表
lol出过踢人挂,把队友和对面全踢下线然后自己一个人把对面基地推了
据说打完还查不到战绩没法举报
这么干太明显了啊,很容易抓到的吧
作者: iou90    时间: 2016-7-6 19:56

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d3主机版全是修改的煞笔 巅峰10000
作者: primos    时间: 2016-7-6 20:11

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-7-6 19:53 发表
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这么干太明显了啊,很容易抓到的吧
至少我玩lol台服的时候就遇过,打完这场游戏战绩完全被吃掉看不到
原理好像就是DDOS攻击
那时候在twitch看台湾人气最高的lol主播亚洲统神直播时候,这个主播也被人用挂搞过一开播游戏就掉线
最后换网线报警还有主播的妈妈和开挂的人用skype语音谈判,这件事情好像才解决掉
作者: solbadguy    时间: 2016-7-6 20:50

楼主一定没玩过PS3跳到PS4的大菠萝3。当然大菠萝也不算网游,最多也是个联网单机。格斗游戏这种也没什么一键无限连或者即死连,即使有也只能欺负新手,越是考操作水平的越不怕外挂。
作者: 1986gem    时间: 2016-7-6 21:45

你们快回帖啊!不然楼主怎么在逼乎发帖!
作者: ferrerorun    时间: 2016-7-6 21:49

外挂是封不完的  只要有经济利益
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-7-6 22:29

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所以结论是未来需要高性能的主机,是这中心思想吧,书记
作者: turnlive    时间: 2016-7-6 22:55

引用:
原帖由 iou90 于 2016-7-6 19:56 发表
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d3主机版全是修改的煞笔 巅峰10000
D3是给sb的存档通用政策毁了。。
作者: hzhenyu007    时间: 2016-7-6 23:28

想多了,外挂go都没死,哪轮得到守望
作者: grammyliu    时间: 2016-7-6 23:38

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60fps的竞技对抗打枪游戏,有多远死多远。
作者: jun4rui    时间: 2016-7-6 23:56

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引用:
原帖由 @md2  于 2016-7-5 22:14 发表
PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的

BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
我觉得关键在于好不好玩,目前确实没看到毁于外挂的PC fps,只有不好玩完蛋的fps
作者: linkyw    时间: 2016-7-7 00:20

引用:
原帖由 md2 于 2016-7-6 18:14 发表


PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的

BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
cf那挂都人手一份了。来我家玩的8、9岁小朋友都会用。
你告诉我挂会搞死fps网游?
作者: tonyunreal    时间: 2016-7-7 09:21

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-6 23:38 发表
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60fps的竞技对抗打枪游戏,有多远死多远。
真有60就好了,守望先锋tick rate不是据说只有20么

[ 本帖最后由 tonyunreal 于 2016-7-7 09:26 编辑 ]
作者: windhover    时间: 2016-7-7 11:01

正相反 我觉得守望先锋反而会因为外挂而更据生命力
作者: 九零后    时间: 2016-7-7 11:05

被外挂搞死的FPS,我说个 行星边际2 (国服)
死得很惨,都没人提
作者: mouseguard    时间: 2016-7-7 11:05

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我觉得守望的问题可能会在于转播的观赏性,不知道会用什么视角
作者: azuth    时间: 2016-7-7 11:23

整出这思维可见对游戏理解有多肤浅
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 11:26

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原帖由 @mouseguard  于 2016-7-6 07:05 PM 发表
我觉得守望的问题可能会在于转播的观赏性,不知道会用什么视角
是的,节奏很快,对于导播来说要求很高要对游戏有很深刻的理解。周末看了几场欧洲的比赛,转播并不好看,切换人物切的有时候让人感觉很囧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-7 11:31

引用:
原帖由 tonyunreal 于 2016-7-7 09:21 发表

真有60就好了,守望先锋tick rate不是据说只有20么
的确只有20,导致横向判定非常模糊,子弹擦着边都能爆头
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 11:34

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-6 07:31 PM 发表
的确只有20,导致横向判定非常模糊,子弹擦着边都能爆头
喷了,再配上手柄玩个几把啊……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-7 11:35

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 11:34 发表
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喷了,再配上手柄玩个几把啊……
人家说的是tick rate不是显示帧数
守望的显示帧数的确是无上限的,但是tick rate只有20,这决定了判定的精准程度和数据交换频率
战地4初期tick rate只有30,后期改成60判定才变好
作者: yfl2    时间: 2016-7-7 11:37

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 11:34 发表
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喷了,再配上手柄玩个几把啊……
那你不是一直玩的很high么?
作者: lyt777    时间: 2016-7-7 11:37

引用:
原帖由 md2 于 2016-7-6 18:15 发表


MOBA RTS这些战术游戏单纯的操作挂没有用
MMORPG机器人挂太容易被发现

只有FPS,挂都是在底层的,根本无法发现,发现了也难以证明
就这么几句话我怎么好像全在知乎见过呢………………
作者: zhouli520    时间: 2016-7-7 11:39

说的fps外挂就好像无法监测到一样什么底层不底层,自瞄,透视都是要读取游戏内存的,暴雪爸爸自然有很多办法来监测到你有没有开挂,问题是这么多在线玩家不可能实时监控过来,就像以前玩wow你开变速软件一样,过一阵子等暴雪监测到后就都封了,当然,总会有些漏网之鱼而已,难道真以为是靠人工举报来封外挂的?
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 11:40

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-6 07:37 PM 发表
那你不是一直玩的很high么?
我玩的PC版,键盘鼠标、fps 165无撕裂。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 11:42

posted by wap, platform: iPhone
我google了下,PC版的tick rate也是20?
作者: yfl2    时间: 2016-7-7 11:46

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 11:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我玩的PC版,键盘鼠标、fps 165无撕裂。
别人说的是tick rate,你就是堆超级计算机也没用
作者: yfl2    时间: 2016-7-7 11:47

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 11:42 发表
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我google了下,PC版的tick rate也是20?
233,搞半天才明白别人在说什么,为了秀pc优越性连基本阅读能力都舍弃了
作者: NNNATE    时间: 2016-7-7 11:49

守望先锋要死也是自己的原因,CSGO外挂这么多死了没。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-7-7 11:49

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 11:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
我google了下,PC版的tick rate也是20?
所有版本都是
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 12:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-7-6 07:46 PM 发表
别人说的是tick rate,你就是堆超级计算机也没用
哦,我不懂,我第一次听说这个词。
作者: coaye    时间: 2016-7-7 12:03

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引用:
原帖由 @买个合集玩单机  于 2016-7-6 18:01 发表
死也不会死在外挂上
估计是死在腾讯抄袭ow的 lowl
出个lol版ow  真的会
作者: yfl2    时间: 2016-7-7 12:06

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦,我不懂,我第一次听说这个词。
知道你喜欢不懂装懂,然后生硬地秀pc优越性
嘲笑的不就是你这种人么
作者: hzhenyu007    时间: 2016-7-7 15:21

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-7 11:31 发表

的确只有20,导致横向判定非常模糊,子弹擦着边都能爆头
自定义可以用60,以前有bug不好用,现在比赛都是用60,reddit已经没什么人喷tick rate了
作者: 屠狗者    时间: 2016-7-7 15:31

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-7-6 17:59 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这只是说明外挂适合PC

别的类型游戏也一样,不止FPS
坦克世界为什么就没外挂
作者: XboxW    时间: 2016-7-7 22:54

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-7 12:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦,我不懂,我第一次听说这个词。
这就是玩家客户端与游戏服务器之间更新数据的速度,CS:GO的tick rate是128。
作者: grammyliu    时间: 2016-7-7 23:35

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引用:
原帖由 @XboxW  于 2016-7-7 06:54 AM 发表
这就是玩家客户端与游戏服务器之间更新数据的速度,CS:GO的tick rate是128。
那我知道的,CS我都会改rate、cl_cmdrate和cl_updaterate这三个参数。
rate 是25000,后两个都是128,我用任何一台新机器打CS上来就会开控制台改这三个参数。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-7-7 10:34 通过手机版编辑
作者: grammyliu    时间: 2016-7-8 09:28

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-7-7 07:35 AM 发表
那我知道的,CS我都会改rate、cl_cmdrate和cl_updaterate这三个参数。
rate 是25000,后两个都是128,我用任何一台新机器打CS上来就会开控制台改这三个参数。

本帖最后由 grammyliu 于 201677 10:34 通过手机版编辑
我想起来了,后两个参数都是改101,可能是跟CS最高帧数是100有关。
作者: md2    时间: 2016-7-8 10:48

引用:
原帖由 屠狗者 于 2016-7-7 15:31 发表

坦克世界为什么就没外挂
坦克世界的挂能有啥用
只要改涉及到弹道和效果的数值服务器马上就能发现

无非就是透视+提示真实炮弹落点
作者: 屠狗者    时间: 2016-7-9 14:11

引用:
原帖由 md2 于 2016-7-8 10:48 发表


坦克世界的挂能有啥用
只要改涉及到弹道和效果的数值服务器马上就能发现

无非就是透视+提示真实炮弹落点
有啥用?只要对面始终全亮你还需要其他什么么?




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