原帖由 jun4rui 于 2016-7-6 17:59 发表
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给楼主填料!
当然不会,从历史上看,PC FPS这么多被外挂搞死的有多少?
原帖由 littlezoo 于 2016-7-6 19:21 发表
讲真,MOBA用挂的确实意义不大,开图的话,不开黑没什么屁用,而且有眼,无敌什么的又太过明显,发现了举报然后全退出再来一盘,开挂的自己还郁闷的不要不要的,PC上可以真正不用担心外挂的基本就是MOBA游戏了。。。 ...
原帖由 littlezoo 于 2016-7-6 19:21 发表
讲真,MOBA用挂的确实意义不大,开图的话,不开黑没什么屁用,而且有眼,无敌什么的又太过明显,发现了举报然后全退出再来一盘,开挂的自己还郁闷的不要不要的,PC上可以真正不用担心外挂的基本就是MOBA游戏了。。。 ...
原帖由 @primos 于 2016-7-5 23:45 发表
lol出过踢人挂,把队友和对面全踢下线然后自己一个人把对面基地推了
据说打完还查不到战绩没法举报
原帖由 @md2 于 2016-7-5 22:14 发表
PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的
BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
原帖由 md2 于 2016-7-6 18:14 发表
PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的
BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
原帖由 @mouseguard 于 2016-7-6 07:05 PM 发表
我觉得守望的问题可能会在于转播的观赏性,不知道会用什么视角
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-7-6 07:31 PM 发表
的确只有20,导致横向判定非常模糊,子弹擦着边都能爆头
原帖由 md2 于 2016-7-6 18:15 发表
MOBA RTS这些战术游戏单纯的操作挂没有用
MMORPG机器人挂太容易被发现
只有FPS,挂都是在底层的,根本无法发现,发现了也难以证明
原帖由 @yfl2 于 2016-7-6 07:37 PM 发表
那你不是一直玩的很high么?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-6 07:46 PM 发表
别人说的是tick rate,你就是堆超级计算机也没用
原帖由 @买个合集玩单机 于 2016-7-6 18:01 发表
死也不会死在外挂上
估计是死在腾讯抄袭ow的 lowl
原帖由 @XboxW 于 2016-7-7 06:54 AM 发表
这就是玩家客户端与游戏服务器之间更新数据的速度,CS:GO的tick rate是128。
原帖由 @grammyliu 于 2016-7-7 07:35 AM 发表
那我知道的,CS我都会改rate、cl_cmdrate和cl_updaterate这三个参数。
rate 是25000,后两个都是128,我用任何一台新机器打CS上来就会开控制台改这三个参数。
本帖最后由 grammyliu 于 201677 10:34 通过手机版编辑
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